Глава 2. Руины - Потеря
17 ноября 2017 г., 09:51
Весь день Филипп и Виктор, который после долгих уговоров всё же согласился помочь, пытались хоть немного сблизить Артема с Кирой. Кира всегда отличалась упорством и настойчивостью, но в этот раз к общей картине добавился каприз: по её мнению, Артём должен извиниться первым. Арт так же был уверен в своей правоте, поэтому «сдаваться» не собирался.
Когда учебный день все-таки закончился, настроение у Фила и у Вика немного приподнялось, потому что, как всегда, ребята собрались после занятий и проходили уровень до Чекпоинта. Вход в игру, когда всех игроков сканирует голубой широкий луч, напоминающий лазер из камеры ноутбука, как и надеялись ребята, немного сблизил поссоренных, но только в прямом смысле — на несколько метров и до загрузки. Когда всех игроков перенесло в игру и они стояли на положенном месте в видоизменённых образах, Кира сразу же отошла подальше в сторону.
Было темно. Вся поверхность игрового поля была покрыта то ли дымом, то ли туманом, то ли ещё чем-то. Разобрать было нельзя.
На небе, наконец, большими английскими буквами высветилось название уровня, на который их перенесла игра.
— Руины? Баквит, что это ещё за место? — Спросил Филипп в туман, откуда тут же появился проводник — робот с интеллектом человека, но с заложенной программой в голове. Он был собран из металла, который успел потемнеть и поржаветь от времени. На его лице где-то уже были видны вмятины и трещины, где-то не хватало маленьких кусочков железа. Каждый раз его появление было неожиданным и каждый раз, когда он появлялся, его внешний вид соответствовал местности или же какому-то другому образу, возможно под его настроение. Сегодня же он напоминал археолога-гида. Он всегда рассказывал игрокам про Чекпоинт и, иногда, про миссии, необходимые для прохождения этого места. Он знал больше всех об этой игре.
— Руины — один из самых опасных уровней в игре. Ваша миссия: во-первых, не потерять друг друга, во-вторых, разобраться с туманом, в-третьих, пройти уровень. — Баквит пропал так же неожиданно, как и появился.
— Так. Во-первых, не потеряться! Фил, ты тут? — Арт крикнул в туман.
— Здесь! — Голос друга послышался из пустоты. Примерно в пяти метрах от Мещерякова.
— Хорошо, Вик?
— На месте! — По голосу можно было понять, что Сменкин находился на много дальше.
— Отлично. Кира? — Тишина.
— Кира! — Артём начал нервничать.
— Да здесь я, здесь! Харе орать! — Кира была на столько обижена, что даже смотреть в сторону Арта не хотелось. Да она и не могла из-за тумана.
— Так, все на месте. Фил, можешь что-нибудь сделать с туманом?
— Секунду! — Через несколько мгновений в тумане загорелся какой-то огонёк, который увидели все игроки. Не прошло и секунды, как этот огонёк стал всасывать в себя туман. Ещё через секунду ребята смогли увидеть друг друга и осмотреть уровень. Дизайн оправдывал название.
В один день после экскурсии по остаткам Древнего Рима (это была виртуальная экскурсия) создателям пришла идея — создать точную копию Вечного города. Это им удалось. Но во время загрузки данных на компьютере произошел сбой и поэтому все сооружения были очень хрупкие, как кости новорождённого ребенка. Поэтому первые игроки «поломали» большинство зданий и сооружений. Со временем, здания, как и кости ребенка, стали плотнее и тяжелее. Теперь уровень напоминал натуральные руины Древнего Рима.
По всей местности валялись сломанные стены, точнее их остатки, колонны и многое другое. И всё сломано и поломано. Всё было белое от извести. Камни и булыжники валялись где попало.
— Ну и где тут монстры? — Спросил у кого-то, наверно у самого себя, Фил. Вместо ответа, за спиной у Фила пролетела стрела из арбалета Киры. Стрела врезалась, точнее впилась во что-то. Это было существо наподобие грифона, но целиком из металла зеленого и синего цвета. Понять, что этих существ сделал Моргарт, было нетрудно, так как наездниками этих существ были его марионетки.
Битва длилась намного дольше обычного из-за того, что марионетки спрыгивали с существ и бились так. Существа атаковали самопроизвольно и, чаще всего, Киру и Фила. Ещё в добавок к ним были разрушенные и почти разрушенные здания, которые рушились до конца.
Существа атаковали часто и помногу отнимали жизненные очки игроков. Когда у Вика почти кончились очки жизни, он успел найти слабое место у существ и в последний момент сказал ребятам. После чего одно из существ атаковало и парня вернуло на Землю. Фил услышал друга и быстро уничтожил монстров.
Убедившись, что монстров больше не осталось, Арт дошёл до Чекпоинта и сохранился.
— Так. Это был последний. — Сказал Артем, убив последнего монстра, который появился у него за спиной.
— Да что ты?! — Арт повернулся в сторону подруги и как раз в этот момент мимо его лица пролетела стрела.
— Ты что творишь? — Заорал Мещеряков на подругу. Та даже и не думала на него смотреть. Её реакция сильно взбесила парня. Он только собрался высказать Кире всё, что хотел, как услышал, что стрела во что-то впилась. Артём посмотрел в сторону звука и увидел падающего монстра со стрелой в крыле. Мещеряков с удивлением посмотрел на Киру, которая, как оказалось, находилась в руинах. Один из монстров, стреляя в Киру, попал в ещё не совсем разрушенное здание. Часть обрушилась прямо на неё. В этот же момент Кира стала вылазить из обломков.
— Ладно, теперь точно всё. — Закончил Арт.
— Баквит, сохраниться и выйти. — Сказал Фил и через секунду его вернуло. Перенос Артёма отвлёк треск. Это трескался потолок и остаток стены, около которой находилась Кира. Это было последствие атаки существа. Один из булыжников придавил девушке ногу, из-за чего она не могла вылезти и стояла прямо под уже потрескавшимся потолком.
— Кира, берегись! — Сменкина посмотрела сначала на Арта, потом на потолок, так как на неё ссыпалось немного извести. Потолок начал отваливаться. Артём еле успел добежать до Киры и прикрыть её щитом. Потолок и стены рухнули, добавив руинам более естественный вид разрухи.
Тем временем Вик и Фил начали уже беспокоиться за парочку. Парни боялись, что они решили разобраться в игре, поэтому долго не возвращаются. Неожиданный грохот прервал их размышления. Ноутбук резко засветился и тут же погас, не перенеся оставшихся игроков из игры.
Испугавшись за друзей Виктор предложил Филу вернуться в игру. Черных охотно согласился. Его тоже пугало исчезновение ребят. Когда они прибыли на место, то ни Киры, ни Арта не было, да и сам уровень был другой. Это напоминало лес, но только осенний, и деревья были более высокими, и где-то встречались ели.
— Баквит! — Почти заорал Вик. Проводник появился тут же в костюме дровосека и с маленьким топориком.
— Вы уже здесь? Быстро же вы прошли уровень. — Спокойствие робота взбесило Вика. Но он постарался быть сдержаннее. Он сжал кулаки.
— Баквит, где Арт и Кира? — Вик старался быть спокойным, но это у него плохо получалось.
— Не понимаю, о чём ты? — Всё, тебе конец!
— Вик накинулся на проводника, но тот успел отбежать с красными глазами. Фил перегородил ему путь ледяным заклинанием.
— Так! А ну-ка живо говори, где Кира с Артом?! — Филипп был зол на Баквита и направил на него посох.
— Ладно, ладно, паренёк! Не горячись! — Заверещал советчик, поднимая руки. Фил убрал спелл и отошёл от проводника.
— Теперь говори, где и что с нашими друзьями? — Потребовал Вик. Баквит тяжело вздохнул. Видимо ему не очень то хотелось рассказывать про тот уровень. Но желание игроков для него — закон.
— Уровень Руины не просто так назван. И я не просто так сказал, что уровень сложный. На самом деле он не сложный, просто его почти невозможно пройти. И всё из-за руин города. Мало игрокам монстров, так еще и плохие здания валятся на них. Зачастую, игроки просто не могли выбраться из завалов и становились проигравшими марионетками Моргарта. Кто смог выбраться, оставался один и бросал игру. Увы, что сейчас с вашими друзьями, мне не известно.