Поздравляем, Вы начали новую жизнь! Вам выпал редкий шанс, не упустите его! Для получения полной информации, скажите «Справка».
Именно эта надпись появилась перед моим взором, стоило мне только открыть глаза. На некоторое время я конкретно подзависла, обдумывая, а не напилась ли я до такого состояния, что мне уже стали мерещиться всякие галлюцинации, правда я все же ждала белку, можно даже зеленую, но никак не вот… этого! С большим трудом помахала рукой перед глазами, пытаясь проверить реальность окошка, как из игры, смещая его в сторону своего обзора. И тут я повторно впала в ступор — рука была не моей! Нет, ну вот не капельки не моя! Мне было сорок и руки мои были в соответствии с руками сорокалетней женщины — большие ладони, как у мужчины; несколько коротковатые и пухловатые руки с намечающимися морщинами, и ногти в форме «лопаты». А тут маленькая детская ладошка с еще по-детски пухленькими пальчиками, но которые в будущем обещают быть достаточно красивыми, длинными, с идеальной формой ногтей. Такое богатство явно принадлежало далеко не мне. Чтобы не травмировать еще сильнее свой «неокрепший» разум, я постаралась откинуть думы, что тело-то нынче не мое. Однако на этом потрясения не закончились, так как проследив за рукой, я уткнулась взглядом в далекий, высокий каменный потолок, который был чуть ли не в десяти метрах от меня. Местами проглядывались железные цепи, свисающие с него, паутина, отколовшиеся груды камней. Это было далеко не то, что меня настолько сильно потрясло. Самым ужасающе-потрясающим была огромная статуя скелета в доспехах, которая буквально нависала надо мною, а изо рта этого каменного изваяния пробивался луч света. — Писец… — проникновенно выговорила я. Проследив за светом, я увидела, что луч падает прямо в чашу, что стояла на небольшом постаменте в нескольких сантиметрах от меня. С большим трудом я поднялась и чуть ли не грохнулась, лишь в последний момент ухватившись за этот самый постамент, после чего присвистнула, оценив высоту, с которой бы я летела, если бы вовремя не схватилась. Все дело в том, что данный постамент стоял на небольшой круглой площадке диаметром не более шести метров, а сама эта площадка располагалась над пропастью. Ах да, стоит упомянуть, что вокруг этой площадки были то ли кристаллы, то ли лед, лично я склонялась к кристаллам. Подходить и проверять свою теорию я пока не решалась, не доверяя странно-легкому телу с такими небольшими ручками и низким ростом. Я осмотрелась еще внимательней и поняла, что скорее всего находилась где-то под землей в каком-то странном месте. Это помещение напоминало огромный зал, точно в метраже мне было бы трудно сказать, просто поверьте, что очень большой. По форме этот зал был скорее круглый, а сделан из камня, от площадки с чашей на пьедестале располагалась лестница, которая выводила к огромным дверям. Перед ними были подняты железные ворота, не помню, как они точно называются, но похожие показывают в фильмах про средневековье, где перед дверьми в замок были вот такие же… забрало, что ли? Из-за некоторого ступора, в котором была после того как очнулась, я только сейчас расслышала и разобрала шум падающей воды — небольшого водопада, что бил из стены и падал куда-то вниз, судя по звуку, падал он неслишком далеко. Возможно, под площадкой, на которой я находилась, было озеро. Стоит отметить, что весь зал окружали монументальные колонны, некоторые из них были оплетены непонятной растительностью и живностью походящую на пауков. А еще были арки, много арок, которые куда-то спускались, да и проход по всей видимости тоже был. Чем-то это мне напоминало Колизей изнутри, только в несколько раз меньше. Короче, очень красиво и необычно. За этими размышлениями я немного пришла в себя, по крайней мере голова перестала кружиться, а содержимое желудка проситься на выход. Кстати, окошко так и не убралось с глаз, только сместилось в сторону под воздействием моей руки. Игнорирование так и не помогло. Перечитав содержимое оконца, я нажала на красный крестик в верхнем правом углу окна, решив ознакомиться со своей галлюцинацией чуть попозже и в более безопасных условиях. Для начала я решила покинуть данную площадку, поэтому направила свои босые маленькие стопы к лестнице, мысленно прикидывая как мне открыть эти гигантские створки, потому что моих сил уж точно для этого не хватит. Была еще идея прыгнуть вниз с площадки, так как я, после того как осторожно выглянула, убедилась, что под ней не бесконечный обрыв кончающихся сталагмитами, а вода… озеро. Небось не умерла бы. Я не успела толком обмозговать свой прыжок вниз, как огромная дверь при моем прикосновении к ней совершенно беззвучно отворилась, раскрывая передо мною свои створки. Не уверена, но, кажется, моя челюсть чуть ли не отпала. Это как вообще? В некоторой заторможенности я ступила к дверям, готовясь натолкнуться на «встречающую комиссию», но за дверью никого не было, совершенно никого! Уже куда уверенней я вышла в широкий коридор, двери за мной бесшумно затворились. Решила проверить свою странную догадку и повернулась обратно к двери, легонько прикасаясь к ней ладонью, она снова раскрылась. Я отошла на несколько шагов назад по коридору — дверь закрылась. Чудеса, не иначе! Пройдя всего несколько метров по коридору в отдаление от места, где я очухалась, поняла, что выдыхаюсь. Похоже сам «кто-то-там-наверху» велит мне заняться той странной табличкой, что была у меня перед глазами, когда я очнулась. Усевшись прямо на пол и подогнув под себя детские ножки, я произнесла, при этом чувствуя себе пациентом психиатрической больницы: — Справка! Перед глазами выскочило несколько других «компьютерных» окошек, которые послушно двигались по велению моих пальцев. Такое ощущение, что передо мною планшет или огромный сенсорный телефон. По крайней мере управление с ним — окошком было то же. С некоторым трудом — головная боль все еще не покинула меня — я осилила информацию, пролистав ее до самого конца. Вздохнула, почесала затылок, отмечая непривычно шелковистые, длинные волосы на ней, а не тоненькие, жесткие и короткие. Подумала, пытаясь все это уложить в своей репе. — Окно персонажа, — на этот раз уже куда уверенней, хотя ощущение, что я сейчас нахожусь в месте с мягкими стенами, никуда не пропало. Очередное окошко заменило прошлое. Хмм… все это похоже на какую-то игру… Несмотря на мой почтенный возраст, в котором на данный момент несколько не безосновательно сомневаюсь, я была достаточно продвинутой тетенькой, о чем говорит мое увлечение книжками в жанре фэнтези и фанфики, и не всегда это были сочинения по книгам, фильмам или сериалам, частенько там зачесывали и аниме с мангой, сама я была не сильным поклонником последних двух, но некоторые фанфы читала. Так вот, к чему я веду, пару раз мне на глаза попадалось что-то похожее, что-то там про Игроков, я особо не вчитывалась, но помню, что это было как-то связанно с игрой в реальной жизни. Зря я тогда нормально не почитала, решив отложить в закладках на «черный день». Что же касается игр, то я уже давно ни во что не играла, хотя мои племянники и советовали мне пару MMRPG для общего саморазвития, но я как-то тоже не находила лишней возможности для этого… Сейчас другое важнее — «Окно персонажа». Для начала я открыла первую вкладку:Имя: Меллониэль Саманта Шаххирим/Зимаренко Анастасия Александровна Возраст: 8/40 Уровень: 1 (0,0%) Раса:??? Сословие:??? Титул: Неудачница Класс: Игрок Здоровье: 250/250 (30/час) Мана: 135/135 (54/час) Сила: 3 Ловкость: 7 Выносливость: 2 Интеллект: 7 Магия: 4 Удача: 1 Свободные очки: 5 Деньги: 0 Урон: Физический урон: 30 Магический урон: 94 Ментальный урон: 11 Сопротивляемость: Физическая сопротивляемость: 9 Магическая сопротивляемость: 47 Ментальная сопротивляемость: 12,1 Сродство: Хаос: 10 Порядок: 10
Во второй же вкладке были перечислены без подробностей мои навыки и наложенные на меня эффекты, кажется, племяннички это называли Баффами и Дебаффами.Навыки: «Тело Игрока» (пассивный) Ур. МАХ; «Разум Игрока» (пассивный) Ур. МАХ; «Книгочей» (пассивный) Ур.50; «Мечтательница» (пассивный) Ур.50; «Внимание Высших» (пассивный) Ур.1; «Второй раз в первый…» (пассивный) Ур.1; «Непробиваемый» (пассивный) Ур.1. Действующие эффекты: «Ребенок».
На несколько минут я зависла, пытаясь вникнуть, что это вообще такое. Закрыла «Окно персонажа» и снова открыла «Справку». Вчиталась уже куда внимательней, снова вызвала «Окно персонажа». Задумалась. Насчёт «Имени» и «Возраста» у меня особых вопросов не было, если учесть то, что я не в своем теле. Хотя и было некоторое… понимание, что все дело в моем глупом желании. Было странно другое — почему именно такое имя, но отбросила и этот вопрос — кто я такая, чтобы оспаривать имя, данное родителями. Кстати, о родителях, я была на удивление совершенно спокойной и не капельки не переживала по поводу своего неожиданного попадания, сама ведь заказывала! Да и не была я сильно к кому-либо привязана: мама — постоянно меня упрекала с самого детства; сестра — не буду этого скрывать, я ей завидовала, ведь она была младше, да еще и рожденная от любимого мужчины, который так меня и не принял, поэтому не было ничего удивительного, что в семье больше любви и внимания было сестре, которая была и умнее, и красивее меня, да и более успешной; отчим — с ним у нас с самого начала не сладилось. Хотя мне немного жаль, что больше не увижу своих племянников — из всей семьи именно к ним я была больше всего привязана. Но, в общем, чувствовала некоторую радость, ведь я могу начать новую жизнь и не допустить тех ошибок, что совершила по юности и глупости, и возможно, это тело будет способно к деторождению! Закончив с неприятными мыслями, я снова перевела взгляд на окошки. Уровень, ожидаемо, тоже не вызывал вопросов. Задержалась я на «Расе» и «Сословии» — смущали меня эти знаки вопроса, поэтому я решила на них нажать. Я только прикоснулась к вопросикам на «Расе», как перед глазами со звоном выскочило новое окно, поверх старого.Вы получили задание: «Наследие. Часть 1» Описание: В Ваших жилах течет кровь магического существа. Узнайте, кто наследил в Ваших предках. Продолжительность: 7 лет 364 дней Награда: 30000 опыта. Вариативно. Неизвестно Штраф за провал: Вы лишаетесь возможность пробудить наследие Штраф за отказ: Вы лишаетесь возможность пробудить наследие Принять/Отказать.
Долго не раздумывая, я нажала «Принять», а смысл отказываться? Как говорится: «За спрос, не бьют в нос». После принятия мною задания, окно с заданием исчезло, поэтому я нажала на следующие вопросики напротив «Сословия». На этот раз я даже не удивилась, когда появилось очередное окно с заданием.Вы получили задание: «Кто я?» Описание: Вы можете оказаться как нищей, так и принцессой, а может принцессой в лохмотьях? Узнайте о своем происхождении. Продолжительность: 2 года 364 дней Награда: 20000 опыта. Вариативно. Неизвестно Штраф за провал: Вас назовут маглорожденной. Штраф за отказ: Вас назовут грязнокровкой. Принять/Отказать.
Как и с прошлым заданием, я приняла и это задание, как-то не хочется быть грязнокровкой, да и маглорожденный звучит лучше предыдущего. Кстати, что-то мне напоминает это «грязнокровка», «маглорожденный»… «магл», кажется, что-то такое было в книгах о Гарри Поттере. Я, конечно, не фанат этой нетленки, но как-то давно книгу, да и парочку фанфиков прочитала, с фильмами несколько хуже — осилила только первых два. После исчезновения окна «Заданий», я нажала на саму надпись: «Сословие», впрочем, не сильно рассчитывая на положительный результат, но мне повезло — выскочило новое окно:Система сословий: Высший (демиург, бог, сыновья демиургов и богов и т.д.)/ Высшая (демиург, богиня, дочери демиургов и богов и т.д.) Демон/Демонесса Глава Клана (Лорд Магии/Леди Магии) Наследник Клана/Наследница Клана Глава Рода (Лорд/Леди) Наследник Рода/Наследница Рода Чистокровный/Чистокровная Новая Кровь Маглорожденный/Маглорожденная Грязнокровка Предатель Крови Предатель Магии Сквиб Магл
Интересно… Если чисто логически думать, то мой статус явно должен быть выше «Маглорожденной», но и ниже «Демонессы» — ничего демонического или божественного я в себе точно не ощущаю! Остается еще пять позиций, любой из которых я могу оказаться. Ладно, оставим это на потом, время еще есть, а на выполнение этого задания мне наверняка придется конкретно так обложиться матчастью и курить ее до полной утилизации (это я от своих любимых племянничков понахваталась).+1 Интеллект
Ух ты, теперь у меня уже восемь интеллекта, хотя я так и не могу понять, почему его так мало?! Хотя… может это связано с полным обновлением после перерождения? Ладно, оставим этот вопрос на более подходящее время. Дальше идет непонятный мне «Титул», ладно-ладно, понятный и даже заслуженный, просто интересно, что он мне даст, не просто так же он тут.Получен титул: «Неудачница» Вы прожили полжизни впустую и это не нравится Высшим. — 1 Удачи за каждое проваленное или отказанное Задание.
Видно, мне теперь запрещено отказываться или проваливать задания. Что-то мне не нравится такой титул. Может удастся его убрать? К сожалению, как только я схватилась за табличку, рамка из приятного голубого окрасилась в красный и замигала, а потом появилось окно задания поверх нее.Вы получили задание: «Ловец Удачи» Описание: В прошлой жизни вы были неудачницей, докажите Высшим, что вы изменились. Продолжительность: 2 года 364 дней. Награда: 40000 опыта. +10 Удачи. Ваш титул изменится на «Ловец Удачи». Вариативно. Штраф за провал: -10 Удачи. Ваш титул сменится на «Неудачница в квадрате» Штраф за отказ: Ваш титул сменится на «Неудачница в квадрате» Принять/Отказать.
Естественно, я сразу же приняла такое задание — как-то мне не улыбается становиться «Неудачницей в квадрате». Да и в запасе у меня еще почти три года — успею! Пошли дальше… «Класс» понятно более-менее, «Здоровье» и «Мана» вроде тоже. «Общие Характеристики» тоже не вызывают вопросов, разве то, что их так мало! Но и с этим можно смириться. «Свободные очки» понятно, «Деньги» неудивительно. Насчет «Урона» и «Сопротивляемости» тоже вроде все ясно. А вот вопрос со «Сродством» достаточно актуален, поэтому я не раздумывая нажала на нужную иконку. После прочтения я поняла, что это просто показатель насколько легко мне будет пользоваться той или иной стихией и насколько у меня будет против нее сопротивляемость. Хотя не понятно откуда, вообще, у меня взялось «Сродство» с «Хаосом» и «Порядком». Может в «Навыках» что-то будет. И не прогадала!Получен Навык: «Тело Игрока» (пассивный) Ур.МАХ Опыт: (100,0%) Ваше тело — тело игрового персонажа. Вы не умрёте, пока ваш показатель здоровья не опустится до нуля. Получен Навык: «Разум Игрока» (пассивный) Ур.МАХ Опыт: (100,0%) В любой ситуации Вы остаётесь спокойны, что помогает вам проанализировать ситуацию, в которой Вы находитесь. Получен Навык: «Книгочей» (пассивный) Ур.50 Опыт: (0,0%) Любовь к книгам — одна из главных черт вашего характера. Скорость чтения увеличена на 50%. +1 Интеллект за каждый ваш уровень. Получен Навык: «Мечтательница» (пассивный) Ур.50 Опыт: (0,0%) Вы уже далеко не ребенок, но все еще мечтаете покататься на единороге и встретить своего принца на белом коне. Шанс, что вы увидите то, что не способны заметить другие +30%; Шанс, что вам удастся создать Навык на основе своей фантазии +50% — 20% к критическому мышлению. Получен Навык: «Внимание Высших» (пассивный) Ур.1 (0,0%) Вы так орали, так орали, что даже Высшие решили посмотреть на того идиота, что так надрывается. Шанс, что Ваше желание исполнится +0,1%. Получен Навык: «Второй раз в первый…» (пассивный) Ур.1 (0,0%) Все заслуживают второго шанса, но не все способны оценить его. Шанс, что Вам дадут еще одну возможность исправить ваши ошибки +5%; Шанс, что вместо смертельной раны Вы получите тяжелую +10%; +1 Удачи за каждый пятый уровень; +10 Сродство со стихией Хаос; +10 Сродство со стихией Порядок. Получен Навык: «Непробиваемая» (пассивный) Ур.1 (0,0%) Вы прошли через то, на что другим не хватит ни духа, ни фантазии, отделавшись условно целой психикой и несколькими фобиями. +10% Сопротивляемость всем видам Ментального воздействия.
А вот и причина моего «Сродства», да и причина моего такого спокойствия, все же несмотря на показное безразличие, трудно выбросить за раз сорок лет жизни! Да и племянники… Ладно, не время рефлексировать! Кажется, там что-то осталось про «Эффекты»?Наложен временный эффект: «Ребенок» Ваш организм не может выдержать всех нагрузок Продолжительность: 2 года 364 дня -30% к скорости прокачки характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость +10% к скорости прокачки характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость за каждый прожитый год. Ваш мозг очень быстро развивается +20% к скорости прокачки Интеллекта.
Ясненько… Если судить по продолжительности «Временного Эффекта» и моему нынешнему возрасту, то этот «Ребенок» должен уйти как раз во время поступления в Хогвартс, ну или где-то около того. Знать бы еще какой сейчас день, месяц и год. Но нет в мире совершенства… — Инвентарь персонажа! — приказала я… кажется, в тех фанфах — эту штуку называли «Системой». Перед глазами выскочило два окошка. В первом можно было увидеть надетые на персонажа — меня предметы, нынче на мне было напялено что-то вроде простынки, одетой на манер тоги, но чисто внешне я совсем не напоминала домового эльфа, которые были в тех фанфах, что я читала, и носили такую одежку. Кстати, о внешности. Я выглядела как миловидная девочка восьми лет, которых мне и было, с лицом сердечком и чуть пухловатыми по-детски щеками, необычным, немного раскосыми фиолетовыми глазами и длинной копной светло-русых волос. Не че так я вышла, даже сказала бы, что во взрослой жизни от поклонников отбоя не будет! Так вот, в этом же окне был уже упомянутый мною внешний вид персонажа, а также ячейки для: доспехов — шлем, нагрудник, штаны, перчатки, сапоги, плащ, рубаха, пояс; две ячейки для оружия — правой и левой руки, соответственно; брошка; татуировки; аксессуары — серьги, ожерелье, кольца, браслеты; головные уборы, которые можно было сделать невидимыми, оставляя при этом их свойства — это же мечта любой женщины! В другом же окне был пустой, самый обычный, MMRPGшный «Рюкзак» со стандартными разделениями «Все», «Снаряжение», «Припасы», «Ресурсы», «Прочее». И именно вот это меня больше всего порадовало! Да при желании я могу даже контрабанду оружия и наркоты через границу спокойно возить. Это, конечно, шутка, но «Рюкзак» — это прямо благословение Богов! Так… следующий по плану у меня «Аукцион», после просмотра которого, я его закрыла с мыслью, что вряд ли в ближайшее время им воспользуюсь… печально. Цены там были заоблачными! Единственное, что мне показалось хорошим — продавать и покупать можно было в любой удобной мне валюте, главное было выставить в настройках желаемую валюту, и изначальная валюта будет автоматически переконвертирована в требуемую. Пришло время полазить в «Настройках». По совету «Справки» я вывела на «экран» «Мини-карту», которую засунула в верхний правый угол. Строки «Здоровья» и «Маны», а также прогресс «Уровня» и его самого я закинула в верхний левый. «Окно персонажа», «Инвентарь персонажа», «Аукцион» и «Навыки» отправились в нижний правый угол. На этом я решила закончить на сегодня знакомство с… как ее там?.. Системой, и подумать о более несущих проблемах, например, о голоде, про который недвусмысленно напоминает мой желудок, издавая пронзительные трели. Что ж… подведу итог словами моих племянников: «Да ты читер, тетя!».___________________
Саманта — бог слушал Меллониэль — черная, темная