Глава 1: Азари, салариане, туриане
25 ноября 2017 г., 08:53
ОТ: ПЯТЫЙ ФЛОТ, КОМАНДОВАНИЕ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ТРАДИУС ДЖ. АХЕРН
КОМУ: ФЛОТ МАСТЕР, СОЛ, ПЕРВЫЙ ФЛОТ СТРАЖИ СОЛ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ИВАН П. ДРАГУНОВ
КОДИРОВКА: ВСПЫШКАЧЕРНЫЙ 774 — КЛЮЧ ШИФРОВАНИЯ ПРИЛАГАЕТСЯ СУПЕРНОВА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО
МАРШРУТИЗАЦИЯ: ЦИТФЛТКМН → КМНАРКРЕЛ → ГЛАВКМНСОЛ
КОНТРОЛЬНАЯ СУММА ПРОВЕРЕНА. КЛЮЧ ПРОВЕРЕН. РАСШИФРОВКА
ТЕМА: RE: ЗАПРОС СВЯЗИ И ПОРЯДОК ЗАДАЧ, АХЕРН, ТРАДИУС: ИДИ-КА ТЫ НАХУЙ
Дай-ка я угадаю, тебе это кажется это очень смешным, да?
Итак, как ты, без сомнения, в курсе, какой-то тупой ублюдок из Управления Военной Разведки вцепился в меня как клещ, когда я собирал свое барахло перед отъездом с Пиннакл. Заявил, что им нужна какая-то документация, мое мнение о «потенциальных враждебных субъектах».
На минутку я подумал, что тупой идиот спросил меня о том, сколько людей Айш Эшленд может убить своим ебанутым пением, но они объяснили, что им нужна сводка о инопланетных вооруженных силах. Я хотел послать их нахер, но потом они заявили, что это твой приказ. Выяснил, что тебя чутка окунули в кипяток с Министерством Обороны после того, как той группе N-ок порвала жопы Имперская Гвардия…
Что ж. Мне не нравится это делать, но я это сделаю. Господь ведает, эти тупые клоуны-защитники скорее всего просто прочитают всё задом наперёд, но надеюсь, СРА сможет что-нибудь с этим сделать. Просто помни об этом, Иван, в следующий раз, когда ты будешь поливать меня дерьмом, из-за того, что я обломал тебя с дочерью Эдкинса. Теперь ты мой должник.
Поверь, ты бы вообще не захотел жениться на Шейле. Я чертовски благодарен, что сам этого не сделал.
Поскольку у меня есть лишь несколько дней, пока я не окажусь в Цитадели, этот отчет будет кратким. Мы с тобой знаем большую часть этой херни, но дело в том, что то, что заставило перепугаться кадровиков, было правдой — многие люди этого не понимают. Они не знают, что делать с атакующим Воеводой, что такое проклятый Ночной Ветер, или почему чертов Певец Лезвия — это угроза только в том случае, если ты достаточно туп, чтобы драться с ним под водой.
Я сделаю это как можно быстрее. Сначала я опишу инопланетные силы специального назначения, затем пройдусь по жутким и странным типам, которые не совсем вписываются в рамки спецназа. Закончу я рассказом о некоторых настоящих убийцах.
Поскольку я — самая, черт побери, смертельная вещь в космосе после ныряния башкой в черную дыру или поедания свинины в Кей-Ченс в Сан-Анджелесе, я придумал единицу измерения, насколько опасным является потенциальный враг. Мы назовем единую единицу смертоносности Ахерн. Можно сказать, один Ахерн означает, что один член подразделения стоит одного меня. Иногда я буду указывать, что целое подразделение стоит одного меня, если ты не встретишь их поодиночке.
Я слышу твой смех, но ты сам предложил лучший вариант для воплощения — к тому же это не официальный рапорт, придурок, только небольшие заметки. Ты можешь заставить своих чертовых мальчиков из церковного хора в СРА подчистить их, они, скорее всего, получат удовольствие от превращения нормального английского в жуткую трепотню.
Я начну с Большой Тройки, а затем перейду к волусам, батарианам и кроганам, а закончу кварианами и дреллами, тем немногим, что знаю о ханарах, а после особыми чудаками вроде П. Много времени это не займет, и если тебе нужно следить за ходом написания — можешь найти меня на Цитадели.
АзАРИ
В целом, азари — самые страшные из военных, с которыми приходится иметь дело, поскольку у них есть тактическая гибкость. У них лучше подготовка, плазменное оружие, они все ебучие биотики, они становятся сильнее с возрастом и не слишком много спорят друг с другом по пустякам. Они не проводят грёбаных состязаний о том, кто главнее, как мы это делаем. Их тактика, как правило, заключается в уничтожение твоей командной цепочки в пыль, и ты не можешь вернуть должок, потому что матриархи рассредоточены по всему подразделению и не позволяют подкосить моральный дух.
Не стоит беспокоиться об их обычных военных девочках, так как они практически никогда не передислоцируются. Нет, главное, за чем тебе нужно следить — это коммандо, военные жрицы и проклятый Ночной Ветер.
КОММАНДО АЗАРИ
Коммандо не выделяются, как биотики, но у них очень хорошие навыки в отслеживании, снайпинге и подавлении. Они атакуют либо скрытно с дальнего расстояния, либо с большой скоростью с малого. Без биотики одиночная коммандо по живучести не намного лучше обычного человеческого солдата, но в группе они смертельны. Десятилетиями они тренируются, комбинируя тактику, они знают движения друг друга от и до, и их не деморализовать или вогнать в тупую ярость. Лучший способ убить их — это когда они пытаются приблизиться, при помощи взрывчатки и антибиотических гранат.
Большинство коммандо работают группами, и некоторые из этих групп были вместе на протяжении десятков… или даже сотен лет. Не жди легкого боя, но ожидай, что у них есть, по крайней мере, один сюрприз. Они иногда заключают контракты с наемниками для обеспечения прикрытия и поддержки, так что делай своё домашнее задание, если не нравится, когда тебя окружает тяжёловооруженный отряд Синих Светил.
Лучшая тактика, которую я рекомендую, — рассредоточить их и не позволить действовать вместе. Если для этого нужны дымовые завесы, взрывчатка или проклятый пудинг из тапиоки, используй. При достаточной огневой мощи одну коммандо можно положить довольно быстро.
Угроза: около 0.2 Ахерна. Когда-то мне пришлось подраться с несколькими суками в том бардаке с Вазир, и я положил пятерых. Они очень сильно не любят огнеметы.
ВОЕННЫЕ ЖРИЦЫ
Военная жрица находится на вершине грёбаной пищевой цепи. НИЧТО в этой чертовой, драной в жопу галактике не бывает настолько смертельным, сумасшедшим или сексуальным.
Младшие — фанатики, а старшие могут отмахиваться от танковых снарядов и сбивать фрегаты с неба. ВЖ полностью полагаются на биотику и варп-меч — меч делает броню бесполезной хернёй, и кинетические барьеры точно так же его не остановят. Это значит, что, если ты дашь им приблизиться — ты УМРЕШЬ. На расстоянии тебе тоже пиздец, потому что они могут поражать вспышками, наносящими больше урона, чем артиллерийские снаряды, и любым видом биотической херни, которую ты только можешь себе представить.
Очень немногие военные жрицы когда-либо терпели поражение в бою, и обычно это происходило после того, как они были истощены и наполовину мертвы. Ни одна из тех, кто потерпел поражение за последние несколько веков, не была повержена в бою один-на-один — обычно тебе нужно, по крайней мере, три или четыре по-настоящему жестких ублюдка, чтобы прикончить одну из них.
Единственные парни, которых я знаю, способные гарантированно прикончить одну из жриц — что, впрочем, почти всегда и происходит — это Танцоры, нападающие незаметно, и несколько сумасшедших ублюдков, типа Таззика или Тетримуса. Любой, кто сражался один-на-один, мертв. Я бы не советовал пробовать.
Лучший вариант, который у тебя есть (и я тебя не пугаю), термобарические боеприпасы и/или маломощные ядерные заряды. Я видел, как эти суки ОТБРАСЫВАЮТ — как и просто, блядь, останавливают — масс-ускоренные снаряды, выпущенные пушкой турианского танка. И если они зацепят якорем корабль, это разорвет масс-ядро сразу после захвата — а после корабль сделает бум.
Угроза: Дерьмо. В лёгкую десять Ахернов. [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] А Высокий Соларх, стоя на земле, уничтожила ебучий КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ.
Давай не будем бесить никого из них.
НОЧНОЙ ВЕТЕР АЗАРИ
Я очень мало слышал об этих азари, какие-то изгои, которые могут убить тебя своим разумом — через слияние, как мне кажется. Что я точно о них знаю, это то, что они гораздо более сильные биотики, чем большинство азари, им всажена тонна биотической кибернетики и, по большей части азари используют их как шпионов или для соблазнения. У них есть несколько отрядов: Ночной Ветер используется, в основном, для убийств, а Дневной Ветер — для внедрения.
Я не знаю, являются ли Ночной и Дневной Ветер частью одного и того же или разные вещи. Азари… действительно очень не любят говорить о них.
Я спросил о них свою старую подругу Телу, и она рассказала мне несколько вещей — неохотно. (Совет: напоить асари — это уже плохо, но гораздо хуже, когда в мысли прокрадывается подозрение, что она хочет тебя трахнуть. Моя жена убила бы меня, если бы я позволил этому случиться.) То, что она мне сказала — и я не могу подтвердить что угодно из этого дерьма — то, что Ночной Ветер не просто «убийцы», а скорее «убийцы, когда ты их не ждешь». Если они переспят с кем-то — то всё, этот долбоёб мертв, у него поджарен мозг, или он по крайней мере, вырублен. У Ночного Ветра есть какие-то чудаковатые способности влезать в мысли и заставлять делать всё, что они скажут, что звучит бредово, но объясняет, почему у азари такой стояк на всё связанное с ардат-якши.
Тактика сражения с ними проста: много антибиотических гранат, много подавляющего огня вместе со снайперами, и, как только они приближаются — взрывчатка. Никогда не попадай в биотическую схватку с ними, их биотика слишком сильна, и они устроят грёбаную резню у твоих адептов.
Угроза: трудно сказать. Если они сражаются как коммандос, но имеют более сильную биотику, то скажем, это 0.5 Ахерна. Если то, что сказала Тела об их способности выебать твой мозг правда… тьфу. По меньшей мере 2 Ахерна.
Боже, это было бы охуительно, если бы на самом деле это были два меня.
ГОСПОЖА ЛЕЗВИЯ АЗАРИ
Они редки. Они смертельны. Это не те суки, которых можно поиметь, и пока я не боюсь ничего в этой галактике, они, вероятно, близки к этому настолько, насколько это возможно.
В большинстве своём это матроны или матриархи, проводящие большую часть своей жизни практикуясь и сражаясь с варп-мечом, в сугубо практичной манере. По мне, это звучит будто ебучий джедай, но их репутация в азарийском обществе — это смесь уважения и неприязни.
Азари как правило не особо воинственны, но госпожи лезвия — ОЧЕНЬ. Очень, очень, очень воинственны. Большая часть из них резки, грубы и прямолинейны. Большая часть их биотики заточена для работы с во время боя с мечом и приближения к противнику. И, в отличие от остальной части синих, госпожи меча обычно носят хорошую броню и с радостью будут использовать другое оружие, взрывчатку, яды, и Господь только знает что еще.
Тупые идиоты спрашивают, почему азари используют варп-мечи. Повторяю. У азари есть барьеры, и большинство из этих биотических барьеров достаточно сильны, чтобы позволить им посмеяться над стрелковым оружием в течение нескольких секунд, которых им достаточно, чтобы биотикой переместиться на твою позицию. Так, перед тобой оказывается кто-то с мечом, проходящим через твои кинетические щиты, будто их нет, нарезает тебя ломтиками через доспехи, как будто их нет, и срубает твою ебучую башку одним ударом. ВОТ почему они продолжают их использовать. Ты позволишь одной из них приблизиться — тебе пиздец.
С другой стороны, на расстоянии они меняются. Как я уже сказал, часть из них использует другое оружие: некоторые из них — до отвращения хорошие снайперы, и если ты столкнешься с одной из них — тебе, в общем-то, тоже пиздец. Другие предпочитают канквесс и дробовики для ближнего боя, и на расстоянии довольно слабы.
У них хорошие барьеры, они предпочитают броню тяжелее стандартной и коварны с шагом-вспышкой, но снайпер довольно легко может остановить одну из них. Или мины. Я бы не стал полагаться на антибиотические гранаты или что-то в этом роде, но даже если бы они не использовали другое оружие — эзо в их мечах слишком сильная штука, чтобы попытаться его отключить.
Поскольку они могут буквально управлять своей биотической силой через меч, это позволяет им (на близком расстоянии) избавиться от любого подавления.
Наконец, имей в виду — в мече содержится около килограмма высокозаряженного эзо. Они могут просто сломать его, и варп-взрыв абсолютно смертелен для чего-угодно неподалёку.
Угроза: не менее 6 Ахернов. Тела неплохо обучена подобному, и я лучше себе член отрежу, чем сойдусь с ней в ближнем бою. Бля, да даже это не так больно будет. Я однажды встретил её тетю (после покушения на Королеву Матриарха), и Иисус блядский Христос, эта старая девочка с мечом была страшна.
ЖУТКИЕ И СТРАННЫЕ: ГОВОРЯЩИЕ С БОГИНЕЙ и ПОЦЕЛУЙ ПОЛУНОЧИ
Тьфу. Я окончательно усвоил одну вещь — у каждого вида есть ебанутые уроды. Это те, о ком ты захочешь написать как «не встречаться», не давая никакой оценки.
Нет повода с ними сражаться, и ты ни хера не выиграешь.
Во-первых, Говорящие с Богиней. Это военные жрицы, даже более безумные, чем обычно. Они ритуально себя ослепляют и каким-то образом используют биотику или что-то ещё, что позволяет им «видеть». Их называют Говорящими с Богиней.
С чисто военной точки зрения, это не столь плохо, как обычная военная жрица. Они нихера не способны увидеть, и, хотя они могут ощущать вещи в пределах нескольких десятков футов — это никак не поможет им против снайпера.
Есть две проблемы. Во-первых, Говорящие с Богиней — так называемые Избранные Атаме. Они блуждают по космосу (большей частью в пространстве азари, но кто же им прикажет), ища то, что «может заинтересовать Богиню», а затем принимают в этом участие. Если упростить? Говорящие с Богиней обычно обнаруживаются там, где есть большое скопление биотиков без какого-либо сильного руководства. Говорящая с Богиней в пространстве Альянса почти наверняка значит ораву биотических террористов.
Это не значит, что они враждебны — дважды им удавалось погасить конфликтную ситуацию — но ты не можешь быть уверен, поскольку также дважды они доводили ситуацию до кипения, и все закончилось множеством мертвых людей. Я уже упоминал, что только самые высшие из жриц становятся Говорящими с Богиней?
После второй тебе, скорее всего, понадобится выпить.
Вторая часть — и это, по мнению нескольких персон, которым я доверяю — это то, что Говорящие с Богиней, хоть и не являются технически частью Церкви Атаме, рассматриваются как прямой канал связи с богиней.
Позволь мне рассказать тебе об этом как можно проще: Говорящая с Богиней может сказать целой своре военных жриц, талшарессе азари, стоящей во главе целого флота, или всему ордену Юстициариев сделать что-нибудь, и они сделают это — не задавая ни единого вопроса.
Убийство одной — если ты действительно сможешь это сделать — вероятно, заставит азари объявить нам войну.
Как ты уже знаешь, когда Кайл свихнулся и умер, на его базе была Говорящая с Богиней — она ушла с Шепард и отправилась заниматься своими весёлыми делишками. Но один только факт, что Альянс напал на мир, в котором она была, взбесил Республику Азари настолько, что они предупредили нас о том, что если это случится снова — они реструктурируют торговые и технологические соглашения.
Угроза: Оценим это в 3 Ахерна, они все еще военные жрицы. Опасность? Они могут приказывать почти кому угодно. Даже не думай о них.
Другой уродец — это Поцелуй Полночи, это что-то типа сверхспециальной убийцы ардат-якши. Мы не знаем, кто ими руководит, но их больше одной, и, основываясь на том, что об этом говорила Тела — не думаю, что они подчиняются Совету Матриархов.
Я немного о них знаю, за исключением того, что они опасны, как высококлассный коммандо с чувством юмора жрущего мозги серийного убийцы. Опять же, нет никакой проклятой причины, которой бы кто угодно из Альянса должен даже, блядь, притрагиваться к этим людям, и если какой-нибудь несчастный ублюдок увидит перед собой одну из них — я рекомендую ему пустить пулю в рот, прежде чем она запустит в него когти.
Невозможно ясно оценить их опасность, поэтому оценю так же, как и Ночной Ветер, 2 Ахерна.
САЛАРИАНЕ
Серые немногим более прямолинейны чем азари — некоторые из азари на нашей стороне, некоторые — на своей собственной, салариане же хотят поиметь всех. Приятно иногда не раздумывать над двусмысленностью.
Салариане чаще всего считают войну пустой тратой времени. Их профессиональные солдаты — Щитоломы, бедные ублюдки, которым обрезают все конечности и засовывают в боевой костюм. Остальная часть их военных, честно говоря, сосут — кроме Щитовых Драгун они очень плохо сражаются в обороне. Даже ворча смогут лучше держать строй, чем стандартные саларианские войска.
По части проникновения, взрывов, хаоса, убийств и грязных трюков — лучше них нет никого. Салариане (как и я) очень любят гранаты и умеют правильно их использовать — использование нескольких адептов, использующих биотические броски и закидывающих их их же собственными гранатами, было бы хорошей идеей. Салариане быстры, точны и умны, но плохо переносят шок или ранения и быстро побегут, если сломить их сопротивление.
В некоторой степени салариане имеют большую тактическую гибкость, нежели асари, но у них есть готовые шаблоны позиций и ответов на большинство атак. Если ты сможешь обмануть саларианского командира, то заставишь его совершить какую-нибудь довольно тупую херню, прежде чем он опомнится.
САЛАРИАНСКИЙ ЩИТОВОЙ ДРАГУН
Тяжело бронированные, самые старшие как по возрасту, так и по званию солдаты, щитовые драгуны заслуживают упоминания потому что этих ублюдков очень тяжело убить. Упакованные в многослойные бронекостюмы из брони Силарис, с перекрывающимися кинетическими барьерами и оснащенные развертываемым кинетическим щитом, они так же снаряжены встроенными медицинскими наборами и другими трюками, чтобы остаться в живых.
Теперь твои долбоёбы будут думать, что Щитовые Драгуны не являются «реальной» угрозой, только потому что у них не так много наступательного оружия. Что просто ПИЗДЕЦ КАК ТУПО, поскольку в то время, как отряд щитовых драгун не может нанести сильный удар, если ты позволишь им опомниться и окопаться, они смогут — и я не преувеличиваю — пережить тяжелую орбитальную бомбардировку. Они испохабят тебе настроение на весь день и будут насмехаться над тобой, а пройти мимо них — страшнейшая заноза в заднице, которую я когда-либо видел. Они очень сильны в полевой инженерии и инфо-войне, использовании беспилотников и сооружении защитных сооружений, быстровозводимых омни-баррикадах, а особенно хороши с минами.
Лучшая тактика — это трюки и использование тактики A2AD, чтобы вытащить их из укрытий, хотя сделать это будет сложно. Биотика тут будет творить чудеса, у них нет ничего против неё. Если они сильно окопались, твоим лучшим шансом по выманиванию, к сожалению, будет бой на истощение — если сможешь, используй роботов, потому что дабы одолеть их, тебе понадобится много времени.
При нападении они ничем особым не выделяются. Если они защищаются, я бы оценил их в твердый 1 Ахерн. Однажды я как-то столкнулся с их отрядом — чуть, блядь, не убили меня с помощью мономолекулярной проволоки, плазменных мин с детекторами движения и снайперов. Я смыл их, взорвав плотину и затопив всё вокруг, а затем снял их, когда они сломали оборонительный строй, чтобы не утонуть.
ВОЕННЫЕ СПЕЦИАЛИСТЫ ГОР
ГОР весьма похожа на СРА. Сейчас парни из СРА не слабаки, я верю в них, но они так же не тренированные солдаты, и ни один из них не стоит большинства из ГОР. В девяти случаях из десяти команды ГОР впадают в панику, если они оказываются под тяжелым огнём — я их не виню, они просто не обучены этому. Дело в том, что агенты и специалисты разведки могут быть мерзкими убийцами и могут прекрасно избавляться от одиночек, однако они редко, если вообще хоть когда-то, снаряжены, — или подготовлены психологически, — чтобы выдержать мясорубку настоящего поля боя.
Военные Спецы исключение. Я не знаю деталей, но большинство из них из клана Солус, живучих и нервных ублюдков, помешанных на пушках и скорости. Военные Спецы сосредоточены в одной области (техника, медицина, взрывчатка, взлом, что угодно ещё) и они обучены до совершенство владеть минимум двумя видами оружия. ГОР собирает из них команды в абсолютно любом сочетании, так что у тебя нет ни одного блядского предположения, что тебе встретится.
В прямом бою они не так уж и опасны — но ты никогда не увидишь, чтобы эти ублюдки пошли в лоб. Ячейка создается из шести или восьми бойцов, и каждый действует по своему собственному плану. Некоторые из них имеют свои собственные команды, отряды наёмников, разъяренных кроганов или даже Танцора Памяти в быстром наборе. Другие имеют доступ к боевым костюмам. Или химическим орбитальным лазерам. Зонды, которые стреляют наногранатами. Ебучие дроны, устанавливающие облака из мономолекулярной проволоки. Чертов Кроганский Воевода с мозговыми имплантами, позволяющими управлять им на расстоянии.
Или Иисус ебучий знает, что ещё. Большинство из них, если ты это ещё не понял, ёбнутые на всю голову.
Так как каждая ячейка отличается от остальных, будет чертовски трудно предложить тебе лучшую тактику против них. Но пара вещей для размышления: большое количество снайперов, взрывчатка и ядовитые гады будут трюком, способным разобраться практически со всем. Большинство их команд не имеют биотиков, так что использовать рывок авангарда, чтобы ворваться прямо в их ряды и размолоть их в ближнем бою, так же должно быть хорошей идеей. Помимо всего прочего, не давай им захватить инициативу — заставь их реагировать, а не управлять тобой.
Угроза: полной ячейки этих шпионов определенно достаточно, чтобы прикончить меня или тебя, так что дадим им два Ахерна на ячейку.
САЛАРИАНСКИЕ ТРАНСЦЕНДЕНТНЫЕ
Ох, Господи.
Просто… скажи своим людям записать «Не связываться. Ни в коем. Случае».
Саларианские Трансцендентные — их элитные биотики. Они двигаются быстро — очень быстро, быстрее, чем большинство салариан, которые и так двигаются как гонщик GASCAR под крэком — и их биотика крайне точна и смертоносна. У тебя даже нет шанса разобраться с ними — в большинстве случае, когда эти парни выкладываются на полную, цель мертва всего через минуту, как они появляются на поле боя.
Эни Гайша? Парень, которые убрал Тайрина Но Каге? Это был Трансцендентный. Шифт? Киборгизированный уёбок, убивший целую роту Корсаров, работающих в пространстве Арии? Это один из них. Ты меня понял. Они мерзки, быстры, кроме обычной волшебной синей херни обучены всем грязным трюкам ГОР, и, что хуже всего, они выглядят как самый обычный саларианец. Уёбки могут выскочить из ниоткуда и положить чёртов батальон до того, как ты даже найдешь время закричать.
У меня нет всех деталей (потому что я не настолько туп, чтобы драться с одним из них), но они обычно работают сами по себе, с минимальным контролем со стороны ГОР. Несколько (как Шифт) стали… независимыми. Но Саларианский Союз, похоже, не встревожен… хотя, учитывая, насколько скрытны серые, это нам нужно больше беспокоиться.
(Не по теме, Йонис сильно, очень сильно ненавидит этих ребят.)
Трудно объяснить, насколько быстры эти ублюдки, или насколько шустро они могут атаковать своей биотикой. Они не слишком живучи — если цель переживёт удар и сможет контратаковать, у них нет хорошей брони, а в рукопашной или большинстве перестрелок они дерьмо. В отличие от Танцоров Памяти, они не могут добраться до тебя и прикончить. У них нет биотической выносливости Военных Жриц или Воевод, либо чистой силы Прославленных.
Тактика? Ха. Как я уже сказал, не связывайся. Если же ты уже ввязался, ты можешь попробовать анти-биотическое оружие, бьющее по площадям, но я сомневаюсь, что у тебя будет на это время. Вероятно, лучший выбор — завалить его мехами и задействовать команду снайперов, работающую с нескольких направлений.
Это не значит, что они не смертельны. Я никогда не связывался с ними, в отличие от Андерсона. Вспоминая, чем это закончилось для него (госпиталь) и как ушёл саларианин (смеясь, надрывая жопу) я выдал бы им твёрдые два, возможно, три Ахерна.
ЖУТКИЕ И СТРАННЫЕ: ЩИТОЛОМЫ
Саларианские Щитоломы — сверхтяжёлая роботизированная пехота, в самовосстанавливающемся бронекостюме, способном действовать в космосе, с сильными щитами и рельсотроном с разрывными боеприпасами. Эта пушка (БРКР-орудие) способно пробить броню любой технику арсенале Альянса вплоть до… хорошо, лёгкого крейсера. Их боевые костюмы намного совершеннее всего, что есть у Альянса, а пилоты генетически модифицированны, дабы достигнуть совершенства в управление ими.
А ещё они запечатаны внутри. Они тренируются при каждой возможности и очень хороши в бою. Щитоломы — агрессивные бойцы, созданные для прорыва вражеского строя, прикрывая других салариан. Мини-ракеты, плазменные огнемёты, ковровая пальба микроминами, дроны, ты сам рассказывал об этом. Сам же костюм имеет лезвия против пехоты и крайне мощный прыжковый ранец.
Тактически, борьба с этими парнями — боль. Мощная взрывчатка более чем хороша. Противотанковые ружья тоже. Ничто помимо этого (ЭМИ, мины, ракеты, снайперские винтовки) даже не поцарапает их щиты. Проблема в том, чтобы пережить всю ту мощь, что они выпускают при попытке подобраться к ним — БРКР имеет дальность стрельбы примерно равную большинству танков Альянса, и костюм имеет миниатюрную систему ПОИСК, способную убрать с неба большую часть легкой авиации и штурмовики.
Угроза? Один Щитолом, безусловно, стоит пять добрых Ахернов. Я сам никогда не сталкивался с ними, но я проходил симуляцию на Вершине. Даже с временем на подготовку результаты были не очень хороши. Наши собственные бронекостюмы не могут, — я повторяю, не могут, — разобраться даже с одним при преимуществе три-к-одному. Запомни.
ТУРИАНЕ
В целом, у меня, вероятно, самый большой опыт борьбы с проклятыми шипастыми, чем у кого бы то ни было в Альянсе. Турианцы очень просты, они сражаются, чтобы прижать тебя к земле, а затем изнасиловать тяжелым оружием и высаженной пехотой. Не так много тактических вариаций, но опять же — те, что у них есть, совершенствовались буквально тысячи лет — и они охуительно эффективны.
Турианские подразделения делегируют командные полномочия, никогда не ломаются и отступают только в чётком порядке, всегда готовые к контратаке. Их солдаты сильнее и быстрее людей, могут выдержать намного больше ударов, и их броня и оружие наголову лучше наших.
Туриане используют в качестве основы тактики Четыре Движения — ты можешь увидеть это в Интернете, я не грёбанный Справочник Необходимых Знаний. Единственное, что я отметил — это делает их уязвимыми к сочетанию активной партизанской тактики вместе с тактикой выжженной земли, хотя это не всегда возможно.
Турианские командиры не отличаются особыми воображением, и, если тебе удастся навязать им необычную ситуацию, они, скорее всего, вернутся в оборонительную позицию.
ПРЕТОРИАНЦЫ И ПРЕТОРЫ
Если ты не в курсе — ранг Претора зарезервирован для самых сильных, опасных и сумасшедших туриан. Преторы — исключительно мощные бойцы, тренирующиеся всю свою жизнь, чтобы быть крутыми отморозками. Они охраняются группой старших тяжелых пехотинцев — Преторианцев, всюду следующих за охраняемым шипом, и во всем ему подражающих.
Еще один персонаж для книги «Не вступать в бой, даже, блядь, не думай». Обычная мудрость заключается в том, что почти невозможно победить Претора в схватке один-на-один, и в полномасштабном бою это сделать не намного легче. В отличие от большинства шипов Преторы, скорее всего, будут более гибки и готовы рисковать, чего другие туриане не будут делать из-за боязни провала. Чтобы стать одним из них, ты должен выследить и убить какое-то сумасшедшее биотическое животное на Палавене, как, впрочем, и пережить кучу других всевозможных смехотворно-членовредительских вещей, ведущих к отравлению тестостероном.
Их фанаты также не подарок, учитывая, что они оснащены самым лучшим снаряжением и тренируются, чтобы быть настолько же сильными, как и их босс.
У меня нет ни малейшей идеи о том, как противостоять им, так как никто из людей не участвовал в бою с ними. Я как-то участвовал в спарринге с одним из них, Примархом — идиотская херня в стиле «давайте пожмём друг другу руки», о которой мечтала команда, отвечающая за БОп. Федориан был сильнее, быстрее и жестче меня, и, хотя мне удалось продержаться в рукопашной с ним пятнадцать минут — это было дерьмово. После той драки я провел две недели в больнице, и мне потребовалась замена двух ребер и берцовой кости, так как они были измельчены в порошок. Мне кажется, что он уже на следующий день был на ногах.
Оценю самого Претора в шесть Ахернов, и каждого из преторианцев, как 0.5 Ахерна.
ХИЩНАЯ СТРАЖА
Я ненавижу это мудачье. Турианские снайперы в боевой броне СКАЙТЭЛОН*, эти ублюдки — турианский эквивалент ДШГ. Кроме того, что их костюмы могут летать, а не просто прыгать, и они оснащены миниганами КОПЬЁ, которые несколькими точными попаданиями уничтожат МАКО или ХАМРХЕД.
Костюм СКАЙТЭЛОН— это грёбанный эталон инженерной мысли. Он достаточно крепок, чтобы выдержать огонь почти любого ручного оружия, а единственное оружие, которым их можно уничтожить (из того, что мы используем), это ракеты, тяжелые гранаты (возможно, потребуется сразу несколько) и анти-материальные винтовки. Учитывая, что они скачут вокруг, как обдолбанный кузнечик, и обычно поливают подавляющим огнём из миниганов, достать их с помощью винтовочного огня довольно сложно.
Лучшая тактика, которую я видел — это нападение на них с помощью биотики, АМ-ракет или найти место, где они, вероятно, приземлятся, и забросать всё вокруг минами. Вблизи схватка с СКАЙТЭЛОН тоже не развлечение, они используют омни-топор, который разрубит бронекостюм Девастатор надвое, не говоря об использовании противопехотных мини-ракет и заграждений из мономолекулярной проволоки.
Угроза? Без возражений 1 Ахерн. За все эти годы я убил шесть этих тварей, и каждая драка едва не стоила мне жизни.
СОЛДАТ ПОСЛЕДНЕЙ ЛИНИИ
У туриан есть пунктик об отступлении — они его ненавидят. Они ненавидят идею о том, что кто-то сильнее их, ненавидят убегать от борьбы. Любой другой вид может готовить план обороны или отступления, не выходя при этом из боя. Но не туриане.
Вместо этого они создают особую группу солдат, которые не отступят и гарантированно умрут, но будут держать строй последними. Последняя Линия, как они ее называют, отсюда и грёбаное имя.
Солдат Последней Линии — это максимально аугментированный киборг, объединенный со специально разработанным боевым костюмом. Чаще всего, это солдат, который стар, умирает или покалечен, и у него нет ни одного живого члена семьи. Солдаты Последней Линии никогда не отступают, ни на один шаг.
Костюмы донельзя бронированы, содержат множество чёртовых устройств поддержки, и каждый содержит свои сюрпризы, вооруженные тем, что, как говорят мне ушлепки из СРА, является ебучим масс-реле в миниатюре. Оно проецирует пучок ускоренной материи со сверхсветовой скоростью, на выходе превращающийся в гигантский имеющий всё и вся конус взрывов, радиации и боли.
Ничто в арсенале Альянса не сможет выдержать удар из него — выстрел пробьет броню боевого крейсера.
Дело в том, что туриане разворачивают этих солдат только тогда, когда они действительно сильно получили по жопе, поэтому иметь дело с ними — это боль, которая означает, что дела у туриан идут действительно плохо. Последняя Линия будет держать позицию как можно дольше, чтобы турианы смогли перегруппироваться и закрепиться, а главная их цель — до уничтожения нанести врагу столько урона, сколько вообще возможно.
Тактика? Лучшая тактика — не играть в их тупую грёбаную игру и накрыть их с помощью артиллерии и биотики. Если ты сможешь разнести их или обойти — туриане с той стороны не будут готовы встретить тебя.
Сражение с ними один на один — даже не самоубийство. Я без проблемы выдаю им десять Ахернов, так как видел одного во время ВПК. Вспоминая это, у них не было их масс-реле пушек, но у них был миниганы КОПЬЁ, которые настолько же дерьмовы, и я видел, как они разнесли бронетанковую колонну, которая попыталась заехать им во фланг.
ЖУТКИЕ И СТРАННЫЕ: МАСТЕРА КАБАЛИСТЫ
Туриане — странные долбоёбы. Один из моих старых товарищей, парень по имени Пеллхэм, кувыркался с турианской девицей перед смертью, и он рассказал мне многое из того, что я узнал не из сражений с шипами. Одна из вещей, о которых он мне поведал — и с чем я всегда соглашался — это то, что туриане очень любят мелодраму.
Их биотики выводит это на совершенно новые уровни, они носят жуткие черные балахоны, используют красные лицевые метки и действуют как свора волшебников. Но турианская биотика не шуточки — и в отличие от наших, они усиленно обучаются традиционной военной тактике и более чем способны к обычной борьбе.
Турианский биотик называется кабалистом и является частью кабала — двадцать четыре турианин, двенадцать мужчин и двенадцать женщин, соединенных вместе парами. В течении от двадцати до тридцати лет большинство из них умрет.
Те немногие, кто выживут, попадают в старшие группы, а те, кто действительно переживет второй срок службы, зовутся Мастерами Кабалистами.
Это чертовски дерьмовые парни, чтобы пытаться иметь с ними дело. Тетримус был Мастером Кабалистом и, вероятно, самым крутым из них, но даже слабейшие из них могли бы размазать целый ковен Адептов и, вероятно, могли бы дать военной жрице серьезнейший бой во всей её жизни.
Мастера Кабалисты не утруждают себя обычной броней. Для усиления барьеров их балахоны прошиты пакетами Э-0, и они используют упрощенную версию боевого искусства азари сусано для создания кинетических «пластин» тяжёлых барьеров для защиты от большинства видов оружия. Они хорошо обучены, живучи, умеют работать с биотикой на любом расстоянии и сущий кошмар в ближнем бою, поскольку способны покрывать свои когти пламенем деформации.
Мастера Кабалисты поистине опасны из-за своих широких навыков по обращению с оружием. Они могут использовать снайперские и штурмовые винтовки так же хорошо, как любой другой солдат, и многие из них сами являются снайперами. Почти все они носят маскировочные плащи, и увешивают себя антибиотическим снаряжением для борьбы с биотиками других видов. Большинство из них также обладает большим количеством биотических имплантов, а это значит, что ублюдок не только может поджарить тебя деформацией или сбросить с утеса, но вблизи убьет тебя одним ударом или без проблем выдержит очередь в упор из ручного пулемета.
Не стоит сражаться с этими ублюдками, потому что Мастера Кабалисты обычно стоят во главе ударной команды, так что ты столкнешься с дюжиной или более биотиков — а они очень хороши в командной работе и контратаках. Тактика против них довольно ограничена — они знают, как сражаться без биотики, большинство из них, как правило, атакует с флангов или из режима невидимости, и все они — элита.
В ВПК мы не сражались с этими уродами почти до самого конца, и наши ряды они просто порвали. Мощная взрывчатка, мины, ядовитый газ и самодельные осколочные мины-ловушки помогут вымотать их побыстрее. Артиллерия сможет смести парочку, если ты прижмешь их к земле и убедишься, что они не удерут.
Я видел кадры того, как изгой Мастер Кабалист сражается с военной жрицей азари, и это выглядело как какое-то дерьмо из кинофильма. Восемь Ахернов, без проблем.
Примечания:
1. НЕБЕСНЫЙ КОГОТЬ, у туриан вообще много чего связано с когтями.
Вы могли бы спросить, что удалено из информации про Военных Жриц? Хорошо, это мегажирный спойлер, я, впрочем, оставлю его в комментариях, ибо тут он не поместится, хоть и не рекомендую его читать.