Пособие Ахерна по вещам, с которыми вам не следует сражаться

Перевод
NC-17
Завершён
59
переводчик
N5A сопереводчик
Alertir бета
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
46 страниц, 18 563 слова, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
59 Нравится 90 Отзывы 15 В сборник

Глава 6: Дреллы

Настройки
ОТ: ФЛОТ МАСТЕР, СОЛ, ПЕРВЫЙ ФЛОТ СТРАЖИ СОЛ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ИВАН П. ДРАГУНОВ КОМУ: ПЯТЫЙ ФЛОТ, КОМАНДОВАНИЕ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ТРАДИУС ДЖ. АХЕРН КОДИРОВКА: ВСПЫШКАЧЕРНЫЙ 774 — КЛЮЧ ШИФРОВАНИЯ ПРИЛАГАЕТСЯ СУПЕРНОВА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО МАРШРУТИЗАЦИЯ: ЦИТФЛТКМН → КМНАРКРЕЛ → ГЛАВКМНСОЛ КОНТРОЛЬНАЯ СУММА ПРОВЕРЕНА. КЛЮЧ ПРОВЕРЕН. РАСШИФРОВКА ТЕМА: Дреллы? Я рад слышать, что у твоей жены хорошая реакция на генетическую терапию с Цитадели. Как понимаю, эта технология — одно из изобретений асари, которым они не хотят делиться с нами. Иногда мне хотелось бы, чтобы мы активно создавали собственные технологии, а не питались объедками с их стола. Тем не менее, мне, пожалуй, следует радоваться, что мы не настолько зависим от них, как дреллы от ханар, не так ли? Я говорю о дреллах, потому что нам попался ещё один из их танцоров, пытавшийся проникнуть в Марсианский Архив. Я не понимаю, зачем они продолжают заниматься этим. На этот раз было убито пятнадцать морпехов, двое N-ок и более пятидесяти раненных. Пришлось подстрелить их из антиматериальной винтовки. Ханарский Доминион никак не отреагировал на официальные обращения наших дипломатов, а Совет… ну, ты уже в курсе, не сомневаюсь. Учитывая, насколько невыносимы и регулярны попытки отрядов этих мелких воришек проникнуть в Архив, теперь это под контролем военных, и быть может тебе следует поделиться тем, что знаешь. С другой стороны, СРА с удовольствием переводят твои простыни сквернословия и тактических советов во что-то полезное и менее непристойное. ОТ: ПЯТЫЙ ФЛОТ, КОМАНДОВАНИЕ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ТРАДИУС ДЖ. АХЕРН КОМУ: ФЛОТ МАСТЕР, СОЛ, ПЕРВЫЙ ФЛОТ СТРАЖИ СОЛ, АДМИРАЛ КРАСНОЙ ЭСКАДРЫ ИВАН П. ДРАГУНОВ КОДИРОВКА: ВСПЫШКАЧЕРНЫЙ 774 — КЛЮЧ ШИФРОВАНИЯ ПРИЛАГАЕТСЯ СУПЕРНОВА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО МАРШРУТИЗАЦИЯ: ЦИТФЛТКМН → КМНАРКРЕЛ → ГЛАВКМНСОЛ КОНТРОЛЬНАЯ СУММА ПРОВЕРЕНА. КЛЮЧ ПРОВЕРЕН. РАСШИФРОВКА ТЕМА: По крайней мере, это не грёбанные ханары. Ты нашёл что-то ещё о Хакетте? Я спрашиваю это, потому что только что провёл свой первый осмотр вместе с капитаном, отвечающим за снабжение. Я не сделал этого по прибытии, так как 5-й Флот растёрли в пасту и половина грёбанного отдела логистики была мертва, а я до недавнего времени был занят. Там много чего исчезло, Иван. Там целых три ебучих крейсера, с которых должны были снять вооружение, по сообщениям разобраных — но нет абсолютно никаких записей о запчастях или отчётов о ходе работ или вообще хоть чего-то, что обычно остаётся после списания… и там никто даже не вызывал команду для списывания. Они просто исчезли — вместе с двумя тысячами винтовок Кроссфайр, полутонной омни-геля, примерно тысячью костюмов Оникс и брони ON-B и ещё огромный список тому подобной херни. Капитан (первый среди ответственных, кто не совал пальцы в собственную жопу) был уверен, что всё это, вероятно, уничтожили. Я не так уверен. Покопай немного, ок? Что касается дреллов, ёпт. Положение с дреллами, по меньшей мере, неприятно. Перевожу: это пиздец и комиссары-ксеноботаники ни капли не помогут. С другой стороны, на этот раз я с ними соглашусь — бесить ханаров пиздец как тупо, и скорее всего, ничего хорошего из этого не выйдет. С другой стороны, у салариан и асари есть протеанские руины, к которым те не имеют доступа, но дреллы сосредоточены именно на Архиве, и никто не знает — почему. С переводом, который Шепард и Т’Сони сделали перед смертью, мы сильно продвинулись в изучении, но ничто из найденного не настолько необычно, чтобы привлечь такое внимание. Это значит, что ханары знают что-то об архивах, чего мы не знаем, и меня это беспокоит. Я скажу тебе то, в чём уверен; некоторое из этого дерьма я только слышал. Дреллы в общем. Итак, основы: дреллы — это ящеры с прекрасной памятью, лучшими чем у салариан под амфетамином рефлексами, и чёртовой грёбаной биотикой. Жилистые ублюдки, наших габаритов и немного легче. Не так сильны, как лучшие из нас, но средний дрелл взгреет как щенка среднего морпеха в рукопашной просто потому, что он быстрее и мобильнее. Они просто охерительно быстры, трудно найти слово, чтобы это описать, могут видеть в ультрафиолете и ещё кое-какое дерьмо. Я тебе не грёбанная энциклопедия, можешь посмотреть остальную часть этого дерьма во Всеобщей Образовательной Сети. Сами по себе, они кажутся достаточно приличными разумными. Они не творят ничего омерзительного, как большинство пришельцев здесь. Однако, в военном плане, с точки зрения способностей и потенциала? Они омерзительны. Ханары используют их как телохранителей, убийц, громил и тому подобное. Конкордат Дреллов — это просто вассальное государство ханаров. Сейчас они кое-как связаны с Цитаделью, выделили пару кораблей, но это крайне ограничено. Я не уверен в деталях, но во многом, дреллы на самом деле не хозяева самим себе. Но они не всегда просто кивают и повинуются зову ханаров. Что, разумеется, значит, если дреллы пытаются проникнуть в Марсианский Архив, это происходит потому, что ханар сказал им… или это может быть кто-то другой, нанятый ими для этого. Нет такого понятия, как «обычный» солдат у дреллов. Из того, что я понял, дреллы считают, что армии просто охерительно тупая идея. Там просто дохренадцать отдельных «независимых боевых групп», «охранных компаний» и немного отрядов спецназа, сваленных в кучу. Тем не менее, дреллов можно поделить по категориям. Во-первых, они носят лёгкую брою, если вообще её носят. Это и хорошо, и плохо. Это хорошо потому, что когда вы наконец настигнете ублюдков, хороший взрыв чего-то отправит одного из них в мир боли или превратит в лужу собственной крови. Дреллы не намного выносливее салариан и, помимо этого, вообще не предназначены для выживания под огнём. Плохо то, что они не используют доспехи, потому что это блядское дерьмо им не нужно. Большинство небиотиков используют кинетические барьеры ханаров, которые заставляют смеяться от стрельбы из лёгкого и среднего оружия и, конечно же, не упадут от грёбаной очереди от бедра выпущенной из Эвенджера. Они достаточно проворны, чтобы манёвры и движение служили им защитой. И у биотиков сильные барьеры. Во-вторых, дреллы не сражаются на средней дистанции. Они либо ведут снайперский огонь, либо бегут на тебя со скоростью грёбанной молнии. Они неплохие снайперы, но большинство из них исповедуют старомодный принцип «один выстрел, один труп», а это значит, что если их выстрел не пробьет твой кинетический щит — они раскроют свое местоположение. В ближнем бою ты можешь забыть про грёбанную идею прижать их. Они, по крайней мере, столь же быстры, как салариане, и очень хороши в большом числе боевых искусств, грязных трюках и биотике. Недостаток в том, что они, как правило, заняты одной целью и их можно побеждать парной работой. Наконец, большинство дреллов терпеть не могут влажность, так как от него их лёгкие превращаются в дерьмо. Вы могли бы подумать, что они уже разобрались с этим при помощи герметичной брони, но они предпочитают избегать этого. В любом состоянии, они намного медленнее и кашляют. Дреллов можно делить на четыре одинаково отвратных категории: наёмные Искатели Истины, силы Доминиона, Мёртвые и Танцоры Памяти. Дреллы Искатели Истины У дреллов, как я уже сказал, тонны компаний наемников и дерьмовых вывеслов, чтобы продать себя по самой высокой цене. Для дреллов, подобные должны быть хороши, неплохими или каким-то дерьмом. Подводя итог, наёмники дреллов не слишком отличются от всех прочих наёмников. Дреллы видят в себе инструменты. Они продолжают и продолжают идти, без собственных желаний, только по желаниям тех, кто нанимает. Многие из этих парней решили, что работа на ханаров ограничивает их картину мира или ещё какое-то дерьмо, поэтому они нанимаются другим видами. Они называют себя «искателями истины» или «охотниками правды» или ещё каким-то дерьмом, связанным с правдой, и большинство из них большую часть жизни работает на одну группу. Искатели Истины отличаются от большинства дреллов тем, что они склонны адаптироваться к окружению. Искатель Истины, работающий с турианами, будет действовать по туриански, использовать турианское оружие и тактику и даже стоять и умирать вместе с другими турианами, а не отступать. С другой стороны, один из работающий на асари, будет больше похож на асари-коммандос. Эти парни очень опасны, потому что они опытные ветераны. Я не имею ввиду тупые заявления вроде «пережил много битв» — они сами вляпывались во все виды грёбанных переделок и искали необычные (или сумасшедшие) задания, чтобы испытать больше. Их очень трудно смутить или сломить, и они увидели достаточно трудных боёв, так что у них превосходные инстинкты. В отличие от большинство наёмного мусора, дреллы-наёмники не бегут (обычно) и выполняют контракт, даже ценой собственные жизни. У большинства Искателей Истины есть тяжёлый кинетический щит и оружие как для снайперской стрельбы, так и для ближнего боя, что-то вроде дробовика или холодного оружия. Очень, очень немногие биотики. Единственное, что хорошо — они не работают на Доминион и следовательно, не имеют ханарского снаряжение, но они собираются в клады, а некоторых из самых успешных могут выдать очень дорогое снаряжение. Несмотря на опасность для обычных солдат (из-за их мастерства и скорости), они вряд ли непобедимы. У них нет ничего от нападения с воздуха, артиллерия или чего-то ещё крупного и бьющего по площади. Большинство и них работают в небольших командах от четырёх до шести, и одну из них можно оценить в пол Ахерна. Дреллы Доминиона. Большинство дреллов работают прямо на ханаров. Опять же, нет никакой официальной армии дреллов, если можно выражиться. Ханарские приливы могут забирать дреллов буквально в детстве, обучать их, экипировать и командовать ими. Целые семьи дреллов работают на определённых ханаров или группы ханров. Дреллы Доминиона — все в кое-чём одинаковы — лёгкие отряды не биотиков с тяжёлым обучением в снайперской стрельбе, боёвой инженерии, скрытности и саботаже. Стандартных снаряжение представляет собой что-то вроде комбинезона с баллистическим волокном и сверхтонкими пластинами из чёрноватого материала, которые могут выдержать не слишком сильный огонь, кинетический щит ханаров, который делает большую часть твоего огня не опаснее салфетки и комплект инженерных и саботажных игрушек, которым позавидовал бы и грёбанный Бэтмен. Оружие, как правило, изготовлено ханарами, причём большинство из них используют ханарские плазменные пистолеты или ПП, но некоторые тяжеловооружённые будут вооружены призменными пушками. Если ты был обделён удовольствием лицезрения того, как грёбанная команда из троих выносит Щитолома, посмотри видео, что я приложил. Призменная пушка — это что-то вроде рентгеновской лазерной хрени с супернакачкой, которая просто не обращает внимание на броню и самое омерзительное оружие огневой поддержки, что я видел. Снайперы дреллов используют в основном саларианские винтовки (так как ханары на используют их и не делают тоже) и используют более привычную тактику, чем у Искателей Истины. Военная доктрина доминионцев, если о ней вообще уместно говорить, заключается в том, что эти дреллы работают, чтобы укрепить ударных бойцов (ханары или танцоры), когда они под огнём, ввязываются в бой и много ещё чего. В некотором смысле, они намного опаснее, чем Искатели Истины из-за их куда лучшего обучения и снаряжения. С другой стороны, они не настолько опытны, и особенно в незнакомых ситуациях склонны окапываться. Бои с этими мудаками лучше оставить мехам и расходникам, вроде уголовных легионов, чтобы связать их и дать им впитать урон, а затем нанести мощный удар по ним. Если они окопаются вокруг команды с призменными орудиями, лучше забудь о том, чтобы лезть, артиллерия — лучший выбор. (Призменная пушка так же хорошая против воздуха, как и против брони) Обычная команда не стоит даже половины Ахерна, но тех, кто имеют призменные орудия, следует оценивать в Ахерн. Это опасные орудия, и ничто в нашем арсенале не может выдержать такой огонь. Мёртвые Когда большинство разумных думает о спецназе дреллов, они думают о танцорах памяти. Это имеет смысл, учитывая какой ёбанный ужас вселяют эти ублюдки. Но танцоры — священники-ассасины, а не солдаты. В то время как они смертельны, убийственны и вообще полное дерьмо, они не служат дреллам или ханарам напрямую, по большей части, и в отличие от большинства дреллов, танцоры выбирают своих нанимателей. Нет, настоящий спецназ дреллов редко видят. Записи, что мы имеем, любезно предоставлены асари, которые в последний раз встречались с ними во Второй Войны Отказа. Их называют «Мёртвыми». Из того, что я собрал (и быстрого видеозвонка Теле), Мёртвые — это самое близкое к тяжёлой пехоте у дреллов. Все они с рождения воспитываются ханарами в пустынной адской дыре на краю ханарского пространства. С момента рождения, по закону они мертвы. У них нет прав, нет свободы, им промывают мозги и прививают полное послушание. Почему это происходит, мне без разницы. Грёбанные пришельцы. Корень проблемы — какие убийцы из них получаются. На чисто техническом или тактическом уровне Мёртвые не так страшны. Они никогда не являются биотиками, и они носят более тяжёлую броню, чем большинство дреллов, что резко ограничивает акробатику. То, что делает их опасными — куча ханарской кибернетики. Большинство проходят подготовку в двадцать лет в той адской дыре, после чего они могут бросить вызов крогану, и в конце концов, им ещё заменяют 50-60% тела на кибернетику. Мёртвые — лучшие из солдат ханаров. Из сказанного Телой, большая часть сумасшедшего дерьма из Второй Войны Отказа было сделано ими. У кораблей ханаров есть что-то вроде недальнего телепорта, они отправляются на борт кораблей с этими сумасшедшими ублюдками, которые вырезают всех на кораблях, пока те занимаются саботажем, чтобы взорвать его. Мёртвых обучают как тяжёлую пехоту, использовать тяжёлые пулемёты и боевые дробовики, дроны и взрывчатку. Из видео, что я видел, они работали в группе с военными ханарами, пока их не высадят, а затем они отправляются прямо к цели. Это, вероятно, звучит нет так плохо, пока до тебя не дойдёт, что они ожидают, что умрут в каждом бою, в который они ввязались, и у них буквально нет страха смерти. Сражаться с врагом, который не боится смерти, не так просто, как кажется. Туриане обнаружили это, когда они ударили по Цитадели. Вероятно, Гвардия Совета убила почти пять сотен, прежде чем их просто завалили телами. За бронёй, барьерами и кибернетикой, Мёртвых крайне трудно пристрелить. Опять же, старое видео показывает, как один выдержал сразу несколько попаданий из ёбанного электролазерного орудия, прежде чем он упал, и он всё ещё продолжал стрелять, даже когда умер. Можешь забыть про лёгкое и среднее оружие и большинство гранат; тебе понадобится бронебойное тяжёлое оружие и действительно мощная взрывчатка (или плазма), чтобы прикончить ублюдков. Броня, что они носит, защищена от ЭМИ, потому обычная тактика против киборгов не будет работать. У них так же имеем множество игрушек против биотики, потому нападение одного такого на них будет означать лишь потерю хорошего биотика. Тот факт, что ханары телепортируют их близко к цели значит, что не будет времени развернуть артиллерию, и у них есть достаточно тяжёлого оружия, чтобы быть серьёзной угрозой даже для бронетехники, мехов или авиации. Хорошая новость — ханары отправляют их только при настоящей войне, а не когда происходит всякое мелкое дерьмо. Когда их не используют, их помещают в стазис и отправляют на полку для следующего большого беспорядка. Это хорошо, что нам не надо иметь с ними дело, и плохо, ибо так же значит, что у них есть запас подобных, на случай следующего бардака. Никогда не сражался с ними лично, и из того, что я почерпнул из разговоров с несколькими старыми асари и видео, одного Мёртвого следует оценить в, по меньшей мере, один Ахерн. Однако они работают в командах из десяти, что сильно усложняет дело. ЖУТКИЕ И СТРАННЫЕ: Танцоры Памяти Всем известна куча страшного дерьма о танцорах памяти. Большинство — просто легенды. Танцоры дреллов… священники-монахи. Они поклоняются старым богам дреллов и являются для их народа заступниками или ещё каким-то дерьмом. Дреллы полагают, что смерть разумного плоха только если их не запомнят, сама по себе она не плоха, как и причины смерти. То есть танцоры запоминают каждую цель и жертву, молясь об их душах своим богам, перед тем как, ну ты в курсе, они зверски их убивают. Танцоры — все биотические уроды-акробаты, в красных кожаных пальто и с ножами из лазерной стали, которые они могут бросать с омерзительной точностью. Мантии покрывают их тонкую боевую броню, с наплечниками из какого-то ханарского металла, который может блокировать активный деф-меч. Большинство из них специализируется на рукопашных схватках с использованием биотики, но так же занимаются снайпингом и довольно хороши в этом. У танцоров реально дохрена биотических приёмов, некоторые из них настолько охренительно странны, что даже асари не могут в них разобраться. Они быстры, почти так же быстры, как саларианские трансцендентные, и у них очень хорошее маскировочное оборудование, обычно способное обеспечить им невидимость от семи до десяти секунд. Их тактика в бою больше всего похожа на грёбанных ниндзя. Они скрытно приближаются к цели, а затем обрушивают сокрушительный неожиданный удар. Сбить щиты этим мудакам почти невозможно, они проворны и хорошо уклоняются, а их броня может без проблем выдержать удары в рукопашном бою. Биотика танцоров создана, чтобы посеять максимальный хаос, с большим количеством обезоруживающих атак и странного дерьма, чтобы прибить телохранителей или сильные цели. Легенды о танцорах, убивающих десятки нападающих за считанные секунды, не вымысел, а вполне реальные истории. Танцоры смертельны, когда они нападают незаметно и внезапно, что и является причиной большей части окружающей их мистики, но факт в том, они очень хорошо готовятся, чтобы в любой ситуации не быть лёгкой мишенью. В ближнем бою дреллы будут щедро использовать инфо-уловки и ловушки, чтобы дезориентировать или вывести из себя второстепенные цели, они готовы распылять на поле боя газы или чёрные нано-агенты для устранения защитников. Это не значит, что они непобедимы. Из-за численности и неспособности скрыться, они противны, но не намного лучше хорошей асари-коммандо. Они могут выдерживать сильные удары, но не раз за разом. Они очень плохо чувствуют себя в открытом бою и хотя они могут убить сотни идиотов, если есть прикрытие, маскировка и возможность двигаться, если их загнать в угол, они умрут так же легко, как и грёбанные батариане. Что же, как говорится… Ты видел, что могут сделать это ублюдки. Тысячи лет назад группа танцоров смогла убить одну из Жриц Солнца, хотя все они погибли в процессе. Учитывая, что для Таны Ватан отбросить со своего пути грёбанный боевой танк — что комара прибить, это должно волновать всех. Иван, встречаясь с танцорами, лучше всего подтянуть защиту. Ничто из того, что у нас есть, не нацелено на защиту от скрытных атак, а танцоры специализируются на проникновении именно для этого, чтобы устраивать их. Лучшией способ убить их, когда они сваливаются тебе на голову — шквал огня, в сочетании с таким числом гранат и атак по площадям, что у тебя только есть. Если они не смогут быстро скрыться и будут загнаны в угол, их прикончат. Один на один? Выжить не получится. Мне глубоко похуй кто ты, но единственные, кто когда-либо выжил лицом к лицу с этими уродами — точно такие же уроды — Тетримус, Тайрин Но Каге, Окир, Шифт и тому подобные. Как я уже говорил, когда дерьмо случилось во время моего испытания в Спектры, провалившиеся танцоры — именно так, парни, которым не удалось выполнить задание, — были частью команды убийц. Три из них убили военную жрицу, а затем уничтожили два полных отряда коммандос, по большей части из-за того, что прятались в идиотских узких проходах садов Армали. Окир убил их, но его отправили в больницу. Тактика… Тут я ничего писать не буду. Дело не в том, что они непобедимы, как я уже сказал. Но когда ты собираешься навязать им отрытый бой после того, как они напали неожиданно, просто невозможно остановить их или убить, не получив больших потерь и, возможно, даже потеряв кого-то важного. Единственная слабость, с которой они сталкиваются, заключается в том, что они склонные пренебрегать боем не средней дистанции, поэтому, если ты можешь как-то их встретить на подходе, их можно сдержать шквалом огня и биотикой. Что касается оценки, по крайне мере, 5 Ахерной, если не больше, за Танцора.
Примечания:
59 Нравится 90 Отзывы 15 В сборник
Отзывы (9)