Часть 1. Сундук зубастый.
26 ноября 2017 г., 15:24
Красная пелена вокруг и чувство какого-то странного движения куда-то вперёд. Мыслей не было вообще, оставалось только изображать видеокамеру и наблюдать, как красное нечто вокруг меня вцепляется щупальцами во что-то вовне и висит на этом, после - медленно отключиться, чтобы проснуться вновь.
***
Во первых - нихрена не видно, как и слышно и так далее. Тело чувствуется ну оо~очень странным - когда я успел стать квадратным!? Нет, доказательств что так не должно быть у меня нет, но подспудно чувствуется неправильность.
Хм, может попробовать сказать что-нибудь? А чем чёрт не шутит:
- *бульканье*, - Не понял, эт чё у меня такой рот большой!? - *громкое возмущённое бульканье!*, - Мде~ее… а если двигаться? …
*Пару минут спустя*
Как-то не получилось, либо я что-то делаю не так, либо отсутствие ног и вообще хоть каких-нибудь средств перемещения реально мешает. Мне может и кажется, но… что стоит неподвижно где-то хрен знает где, не двигается, как и не шевелиться. Глаз, ушей, носа не имеет, зато есть рот. Большой и похожий на крышку. Мимик чтоль?
***
Красная пелена вокруг отрастила щупальца за счёт общего объёма и вцепилась во что-то вовне, тем самым открывая обзор на что-то, похожее на планету. Только это не планета, а самый настоящий мир - большой и круглый, а “я” нахожусь в, видимо, чём-то похожем на междумирье? Аналогия с космосом поразительная. Разве что не холодно.
Закончив осмотр окружающего, вновь обратил внимание на “Красное” и его добычу. Какая-то странная голубоватым светящаяся штука, напоминающая сложное украшение - многовато деталей, но красиво. “Красное” оплела это щупальцами и через некоторое время запустила их внутрь. Ещё через некоторое время щупальца потянулись ко мне.
А я что, дурак противиться? Немногое я помню, поэтому подставился поудобнее. Щупальца внутри несли будто серебряные нити, после “соединения” всех трёх вместе: “Красное”, “это”, “Я”, откуда-то пришёл “архив” с информацией, а в области внимания высветилась табличка:
Добро пожаловать! Система.
Немного времени спустя, пока “Красное” копалось в Системе, проверяя и перепроверяя данные.
Желаете соз0.%?..@($!!...
Отмена. Создание персонажа невозможно.
“Красное” отрицательно мигнуло.
Выбрать персонажа. Доступен только вид “&%@)!*^”
(Начать выбор.)
Окей, “Красное”, надеюсь есть веские причина для такого фортеля. Хотя Красная Магия за авторством Основы и Ордена не давала сбоев…
***
Скелет… Фигня. Тролль… Скука. Змей… Зашквар. Низший демон… Тлен… Мимик… О, а вот это вариант. Пусть и своеобразный, но Первоочередной должен вывезти и не такое - всё-же этот кусок сознания создавался именно для таких моментов. А потом, когда Основная Информационная База, тобишь “я” сольюсь с ним полностью, можно будет думать дальше. Хорошо что алгоритм слияния именно такой…
***Безымянный зубастый сундук.***
Ох вот оно что… “Капнули” знания о Системе, но вкратце. “Окно статуса.”
Текущий статус.
Раса: [Неизвестно/Неопределимо/Неважно]
Вид предела: “&%@)!*^”
Имя: [Отсутствует за ненадобностью]
Класс: Монстр Подземелья.
Краткое описание: “Сундук зубастый.”
Сила: 6
Ловкость: 3
Интеллект: 8
Особенности: Хитрость.
Сказать я понятное дело ничего не могу, только булькать, но подумать нужную фразу способен. Итак, что мы видим: неплохая сила - походу сильно крышкой хлопать, она же пасть; есть ловкость - понятное дело уворачиваться мне пока не дано, но быстро пасть закрыть хватит; интеллект и особенно приписка “Хитрость” порадовали - я так полагаю это статы ванильного моба этой локации, и, внимание, по сравнению с другими монстрами, точнее на их фоне, зубастый сундук умный! Не просто броситься на жратву, а затаиться и ждать - здесь это особенность. Вот жесть. Походу моё подземелье сложностью не блистает. Ну и пусть - молодых и зелёных авантюристов жрать легче. Ибо они наивнее и после сложного боя точно позарятся на “достойную награду”. Хммм… счастливый ужин?
***
Хрен его знает сколько я так стоял, единственным развлечением была буквально по капле просачивающаяся ко мне откуда-то информация. Конкретнее - об этом Подземелье и том, как тут всё работает. Картина занимательная и вполне продуманная на мой взгляд, но о ней как-нибудь потом. Мало того что скучновато, так тут ещё и еда пришла!
***
**Луркин. Авантюрист начинающий.**
- Да подохните уже, чёртовы гоблины! - Булава смяла хлипкую доску вместе с несуразным зелёным телом. Метрового роста и вооружённые чем попало, низшие гоблины были идеальными противниками для Авантюристов первых уровней. - Так тебе!
Со спины на человека пытался прыгнуть ещё один недомерок, но тот вовремя заметил и сбил того щитом, при этом контузив.
- Ха! - Удар булавой снизу вверх, пришедшийся зёленке в челюсть вышиб из того дух. - И последний! - Булава опускается на голову лежащего на земле гоблина, доводя список активных врагов приключенца до нуля. - Так, с этим залом всё… - Луркин обвёл внимательным взглядом каменное помещение, стараясь углядеть возможные секреты. - Фы~х… надеюсь этот навык стоил того. - Разочарованно вздохнул человек, когда его недавнее приобретение - умение “Пристальный взгляд”, не дало никакого результата - ни ловушек, ни потайных мест не было. Либо уровень навыка мал, а у него он был первый, либо тут ничего нет.
Окинув в последний раз тускло подсвеченный невидимыми кристаллами каменный зал, авантюрист отправился дальше. Закрыв за собой деревянную дверь, которая служила символическим разделителем, он увидел перед собой довольно узкий коридор, для разнообразия освещённый факелами.
Прямой проход был метров десять и сворачивал налево, но если присмотреться, то в стене с той-же левой стороны есть проём…
- … и похоже что дверной… - Вслух закончил свою мысль Луркин. Не будь дураком, он выставил перед собой щит и замахнулся для удара. Пусть в такой тесноте булава считается больше шуткой, нежели оружием, но другого у авантюриста не было. Как он надеялся - пока.
- Ох-ты! - Заглянув в помещение, оказавшееся довольно маленьким - не больше 2х2,5 метра комнатушкой, приключенец увидел его. Сундук! Неказистый и обшарпанный, явно старый, но это был именно он! В среде авантюристов о сундуках с лутом бытовало особое мнение, есть даже такая шутка, что пока не открыл сундук - авантюристом считаться не можешь. Да и зачастую там лежало что-то довольно ценное - не станет же никто класть мусор в сундук? Хотя, с логикой у Подземелья иногда были проблемы… но о них лучше не вспоминать - свои мозги дороже.
Взгляд Луркина буквально загорелся - это был только его третий поход в одиночное подземелье, в групповых он ещё ни разу и не был, но вот он! Проверив коридор ещё раз, человек прислонил булаву к сундуку, а щит повесил на спину. Нагнулся - ибо крышка тяжёлая, взялся за неё, поднял и… вместо ожидаемой награды чуть-ли не наполовину скрылся внутри монстра, ухваченный за шею гибким языком!
*ХРЯСЬ!*
Довольно громкий звук прокатился по коридорам - следствием ему были прокушенная и промятая по контуру крышки-челюсти кираса и перелом позвоночника авантюриста. Сложно сказать сколько ещё он прожил ещё, но в течении нескольких минут тишина коридора нарушалась чем-то наподобие чавканья. После зубастый сундук довольно побулькал, совсем чуть-чуть, и затих. А вместе с ним и всё Подземелье погрузилось в нечто вроде сна, до прихода следующего искателя приключений. Или ужина.
***
Вначале я почувствовал как мой рот бесцеремонно открывают, как обнаружилась одна деталь - у меня есть язык! Примянуть воспользоваться которым было бы преступлением. Захват, “кусь,” и привет мой долгожданный обед. Пусть голода я не испытывал, как и вообще ничего, факт добычи меня радовал. Ну а то что сожрал человека? Бывает - по факту я в теле монстра, конкретнее - зубастого сундука, но не будь этого - ничего “внутри” не противоречит такому ходу вещей. Так что жрать приключенцев - нормально. Этот вообще сам ко мне в пасть полез, хе.
А вот этого я не заметил! Уровень!!! Я таки получил уровень! Правда, первый. Ну да и ладно, я вообще предмет интерьера, пусть и зубастый.
Текущий статус.
Раса: [Неизвестно/Неопределимо/Неважно]
Вид предела: “&%@)!*^”
Имя: [Отсутствует за ненадобностью]
Класс: Монстр Подземелья.
Уровень: 1.
Опыт: 157/300.
Краткое описание: “Сундук зубастый.”
Сила: 6
Ловкость: 3
Интеллект: 8
Свободных очков: 3.
Навыки: Пристальный взгляд.
Особенности: Хитрость.
Порадовал не столько левел-ап, а само наличие уровней. Из того что я понял из “капающей” информации - для подземелья монстры статичны. То есть уровня не имеют и соответственно повышать его тоже. Есть “уровень” Подземелья или его “сложность”, оно и под стать ему плодит монстров, ловушки и лут. Я не безнадёжен, хе-хей!
Кстати, три свободных поинта мне дали не за новый уровень - я по сути только “вступил на путь”, их дали за того приключенца, а точнее - за то что его сожрал. Видимо часть его “опыта” я тоже ухватил. Помимо опыта там кажется новый навык был...
Раскидаю поинты потом, сейчас меня удивляет другое - у меня появился инвентарь! Пускай и только одна ячейка, но мысленно засунуть в неё предмет я могу. Кстати о предметах - от человека остался какой-то, видимо, поддоспешник, видимо кожа, ибо постепенно переваривается, кираса и шлем со щитом. Последние из металла, ибо занимают пространство в пасти и подобно сапогам растворяться не хотят. Кхм, а чем он сражался? Оружия я таки не слопал. Может..? Точно, то прикосновение, которое я осознал уже потом!
Кое-как управляя языком, оказалась схватил я приключенца на инстинктах, чуть не уронив приставленную к “стенке”, затянул булаву внутрь. Хммм, походу дерево. С железной оковкой. Неплохо.
А если… не, идея конечно идиотская - использовать язык как “конечность”, то есть руку, и попробовать стукнуть при случае вторженца булавой… Во жесть.
Ладно, об этом думать потом - сейчас нужно деть куда-то оставшееся снаряжение, желательно изобразить из него награду, и думать что делать дальше. А булаву можно пока в инвентарь засунуть, ибо места вообще уже нет...
Примечания:
Как-то вот так, а теперь - совершенно внезапную идею о использовании языка как "руки" мне воспринимать всерьёз? Ибо сам не ожидал.