Как не писать идиотский сюжет и иные советы

NC-17
В процессе
2307
6
Tezkatlipoka бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 4 230 страниц, 2 137 704 слова, 599 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
2307 Нравится 6082 Отзывы 968 В сборник

Тактическое и стратегическое ясновидение.

Настройки
      Обе эти способности примечательны, когда используются теми или иными персонажами. Начну с тактического ясновидения, так как оно проще для понимания. В отличие от распространённого мнения, ясновидение — это не только предсказание будущего, но и сама возможность осознать ряд скрытых для первого взгляда моментов. Это может быть эквивалент рентгеновского зрения, это может быть очень острая интуиция, это может быть возможность видеть сквозь невидимость и тому подобное. Таким образом ясновидение — это достаточно сложное понятие, которое включает в себя не только возможность предсказывать варианты будущего. Что вы будете сюда включать, а что не будете, зависит от вас, но если вы упоминаете такую штуку, как ясновидение, то вам следует всё же указать, что под ней подразумевается.       Тактическое сновидение можно поделить на две разновидности: первое — это усиленные естественные органы чувств, второе — это непосредственная возможность откуда-то из ноосферы получать знания о ближайшем будущем в виде образов, которые приходят в сознание — или тем или иным образом проявляют себя, например, внутри хрустального шара, зеркала, водного отражения и так далее.       В качестве примеров тактического ясновидения первого типа я могу вспомнить Кинга Бредли из «Стального алхимика» и тэйгу Созерцатель из «Убийцы Акаме!» Про Бредли многое неизвестно, подробно никогда не рассказывалось, что из себя представляет его супер-зрение. Как минимум оно даёт ускоренное восприятие, возможность различать движение воздуха, возможность сразу видеть самые скрытые и нужные детали окружения. По всей видимости, сюда идёт предсказание ближайшего будущего. Сам этот персонаж, как боец, как я уже раньше упоминал, мне не понравился — Бредли именно в манге-первоисточнике выглядит уж слишком перекаченным по сравнению с заявленными его возможностями. У него, в отличие от других гомункулов, нет возможности использовать витальную энтелехию для восстановления тканей и сил организма, но при этом он гораздо более вынослив, чем другие гомункулы. Легко отбивает пули, хотя для здешних персонажей прямо такое превосходство над огнестрельным оружием не характерно.       Что же касается тэйгу Созерцателя, то про него сказано, что он даёт пять усиленных вариантов зрения, последний из которых относится к ним чисто номинально: — Проницательность — может читать мысли противника лишь по выражению его лица и движениям. Возможность заранее знать какие действия предпримет враг многократно повышает боевые возможности владельца тэйгу. Однако важно иметь сравнимую силу и скорость, иначе это не поможет в сражении с более сильным противником. — Видение будущего — улучшенный вариант прошлой абилки, способность, благодаря которой пользователь тэйгу может замечать мельчайшие движения мускулов и мышц целей, на основе чего предугадывать последующие ходы и действия противника. Эта техника работает даже если врагу удалось очистить свой разум, защитившись тем самым от чтения мыслей. Неизвестно, буквально ли это ментальная способность, либо только наблюдательная, но, кажется, упор больше идёт на наблюдательность. — Дальнозоркость — владелец гораздо лучше, чем обычные люди или даже другие сверхчеловеки, позволяет хорошо видеть в темноте или в тумане. Забираясь на возвышенности, пользователь может видеть всё на большую дистанцию, вероятно на десятки километров. — Рентгеновское зрение — главным образом настроено видеть сквозь одежду, чтобы узнать, есть ли у противника скрытое оружие и снаряжение. Интересно, что когда Тацуми смотрит в этом артефакте на девушек, артефакт не просвечивает их нижнее белье. Видимо, артефакт делали моралисты, потому от рентгеновского зрения можно защититься, если Акаме или Челси сможет спрятать орудие убийства во влагалище. — Иллюзионное зрение — артефакт создаёт в разуме жертвы иллюзию, которая заставляет её видеть своего самого дорогого человека в пользователе. Так как эта абилка не имеет отношения к ясновидению, я её расписывать не буду.       В качестве примера второго типа я могу вспомнить Мэй-Лин из D.Gray-man. Она может видеть будущее с помощью хрустального шара, лучше всего он справляется с предсказанием атак противника в ближайшем будущем. Лулу Белл победила её путём постоянного напускания пушечного мяса (Акум 1 и 2 уровень), чтобы истощить силы экзорцистов, а когда «рука бойца колоть устала», Лулу уничтожила артефакт (это был уникальный предмет, который выбрал Мэй-Лин исключительно в качестве своего пользователя). Стоит отметить, что во время этого боя погибла Акума Мими — правая рука Лулу Белл.       В качестве своего примера, покажу Марию Грейс Флид — эта принцесса и в каноне «Грендайзера» может использовать ясновидение, но там не так много броских моментов его использования. Я в своём фанфике придумал один наглядный эпизод: Мария кое-что предвидела. Им навстречу вылетает гуманоидный талос с головой единорога: длинными ушами, розовыми щеками, светлой гривой, клыками на передней части морды, жёлтыми точками на ней, жёлтыми глазами с чёрным контуром и фиолетовым рогом, торчащим изо лба. Краснокожее туловище покрыто бирюзовой броней с оранжевым контуром, есть фиолетовые пластины на суставах. За спиной — большие бирюзовые крылья. На ногах — лошадиные копыта. Марии кажется, что перед ними какой-то высокопоставленный демон ада, облачённый в телесную оболочку — это точно один из величайших спиритуалистических мехакайдзю доктора Хелла, созданный его личным колдовством. Единорог сопровождает свой полёт ураганным ветром, но не это самое главное. Этот быстрый летун обладает невероятно прочной бронёй, способной выдержать даже самые мощные и разрушительные удары. Даже космический гром Грендайзера может только разрушить этот доспех, однако владелец останется целым под ним. Рог на лбу испускает электричество в виде разрядов или искр, способных пробивать броню и преграды, а на шее расположены три отпугивающих лучемёта: их мерцающее попадание заставляет психику переживать самый страшный стресс. Кроме того, на спине у Единорога расположен ракетный ранец для ускорения полёта или для того, чтобы летать после потери крыльев. Единорог без царапинки выдерживает столкновение с режущими дисками Грендайзера, они отлетают от него. Враг выводит их из строя разветвлённым, искрящимся зигзагом, пущенным с рога. Потом выкормыш Хелла начинает очень быстро кружиться вокруг Грендайзера, так закручивает тарелку в ураган, умудряется сбить. Дюк и Мария падают в прибрежные воды. Сам Грендайзер тогда уж выпрыгивает — космическим громом распыляет доспех, выжигает крылья. Единорог на это продолжает полёт с помощью реактивного двигателя. Дюк никак не ожидал, что монстр уцелеет после космического грома. Враг поражает Дюка психическими лучами, заставляет заново вспоминать гибель семьи. Рог пронзает Грендайзер раньше, чем Мария успевает применить космический дождь. Демон пропускает разряд сквозь робота и убивает принца. Мария только после смерти брата растворяет противника струями кислоты. К счастью, Мария сейчас всё это предвидела, потому быстро ввела брата в курс дела. Когда Единорог появился в поле зрения, Дюк сразу использовал космический гром — столкнулся им с электричеством самого противника, пересилил его, коснулся рога, распылил его и разложил в прах броню, уничтожил крылья. Единорог сильно пострадал, перешёл на реактивный двигатель. Мария увела тарелку в сторону от его психических лучей, попутно выпустив режущие диски. Эти два дрона дротиками попали в горло Единорога, вывели из строя психотроные излучатели. Он смог кое-как уклониться от самих дисков, дал дёру на полной скорости. Мария сразу догнала его и с большим удовольствием растворила в кислоте — струи космического дождя накрыли Единорога прямо в небе, он весь растворился без следа, не касаясь воды.       Как видите, Мария может тактическим ясновидением раскатать вражеского босса на изи, заранее зная его слабости, ход боя и будучи способна полностью предотвратить негативный сценарий будущих событий.       Стратегическое ясновидение позволяет заглядывать в возможное будущее гораздо дальше, с большим количеством подробностей, чтобы позволить выстроить свою стратегию. В зависимости от разновидности стратегического ясносновидения, у него есть свои слабые стороны и свои ограничения, хотя их может не быть — он может позволить полностью рассматривать во всех подробностях всевозможные варианты будущего, чтобы персонаж мог управлять тенденцией, совершая, казалось бы, случайные поступки, призванные запустить нужную причинно-следственную связь. Как вы понимаете, это попахивает такой сомнительной этической штуковиной, как моральная лицензия: предсказатель, чьи предсказания едва ли можно верифицировать, может посчитать себя вправе расстрелять Васю до того, как ему придёт на ум мысль стать предателем — если предсказатель увидел, что в наибольших вариантах будущего Вася станет предателем.       Иногда автор показывает, что персонаж предвидел разные варианты будущего и принял следующий набор действий, однако, как вы понимаете, перед глазами читателей / зрителей / игроков весьма сложно показать большое количество вариантов этого будущего; таким образом, нам предлагается поверить персонажу на слово (или автору). Наглядный пример — это то, как доктор Стрэндж предсказал, как именно им победить Таноса. Нам предлагают поверить, что это единственный возможный сценарий победы — допустить щелчок Таноса прямо сейчас, чтобы потом Тони Старк пожертвовал собой. Учитывая, что сценаристы крайне безбожно ограничили телепортацию Стрэнджа, с помощью которой он мог бы расчленить Таноса на куски раньше, чем тот успел бы пошевелить рукой, верится им не очень.       Естественно, такое ясновидение гораздо сложнее для автора, потому как сразу к нему появляются вопросы — если персонаж предвидел одно, то почему он не предвидит другое? Он может предотвратить одно событие с помощью предвидения, но почему-то не может предотвратить другое, которое нужно автору, но не нужно персонажу. Зачастую главная слабость такого предсказания заключается в том, что оно демонстрирует отдалённый результат неких действий в неопределённом будущем, в результате чего персонаж желает это будущее предотвратить, но таким образом он исполняет собственное негативное пророчество. Другая слабость — предсказание далёкого будущего, просто представляет из себя кашу неких образов и событий, где очень сложно что-то понять. Персонаж может не понимать, что именно он видит.       В качестве примера бага могу вспомнить старый сериал «Грендайзер» — Марии Флид приснилось, что мехакайдзю Веги пилотирует субъект, который выглядит как её отец. Дюк и Коджи не верят в то, что это настоящий король Флида. Ранее пришельцы с Веги уже посылали киллера к Дюку, принявшего облик его матери. Мария, однако, до последнего думает, что это может быть её отец. Естественно, это оказывается очередной хрен с Веги, принявший облик покойного. То есть предвиденье будущего показало, что в нём будет фигурировать «человек, похожий на прокурора», но оно не показывает его истинную личность.       Более масштабный пример — это комиксы про «Хеллбоя». Огдру Джахад и Распутин предвидели, что в будущем человеческая цивилизация будет уничтожена и её место займёт раса рыболюдей-коммунистов. Так как сами Огдру Джахад и Распутин хотят заменить человечество расой рыболюдей-коммунистов, они полагают, что судьба на их стороне. Они также предвидят, что именно Хеллбой станет ключом к воплощению такого будущего. Предсказание сбывается. Огдру Джахад и Распутин уничтожают человеческую цивилизацию, но оказываются сами побеждены, всё их потомство погибает, Хеллбой жертвует собой, чтобы перезапустить жизнь на Земле. Тут надо сказать, в рамках этой вселенной биологическая эволюция детерминирована, человеческие существа должны будут эволюционировать в антропоморфных амфибий, более совершенных, как физически, так и психически. Огдру могут мгновенно преобразовать человека в рыболюда, но при этом запрограммировав его подчиняться им на генетическом уровне. Кроме огдрурыболюдов можно создать рыболюдей, которые с Огдру не связаны, просто заставив другим способом человеческий организм эволюционировать. Один из центральных положительных персонажей — Эйб — как раз является рыболюдом, который не связан с Огдру. Он гибнет в бою с Распутиным и икринки из его тела становятся зародышами для новой расы ему подобных. Таким образом будущее становится таким, каким Огдру его предвидели — человеческая цивилизация уничтожена и Землю наследуют рыболюди. Огдру хотели послужить объективным историческим закономерностям, полагая, что они в конце станут победителями — в результате Огдру послужили, но объективные исторические процессы — конкретно персонально к ним — повернулись в конце концов жопой. Это как если бы Сталин, Троцкий и Ленин узнали бы, что все марксистские государства в будущем перестанут быть социалистическими, они станут либо буржуазными, либо корпоративными, однако буржуи и номенклатура смогут заставить эти государства эволюционировать в настоящий социализм — и в коммунизм. Таким образом, коммунизм действительно оказывается господствующей формацией будущего, однако пришли к нему вовсе не с помощью пролетариата или формальной марксистской идеологии, а с помощью буржуазного капитала и корпоративного государства, третьего пути. Таким образом, зная это будущее, идейные коммунисты должны именно сейчас начать помогать буржуазии угнетать пролетарский класс и поддерживать правые реакционные силы, потому что, оказывается, это оправдано с точки зрения прогресса. Именно по этой причине, я крайне отрицательно отношусь к любым прогрессорским идеологиям, ибо человеку не дано знать, каким будет будущее.       Вернёмся к стратегическому ясновидению как к сверхъестественной способности. Если такая способность работает эффективно, то она позволяет именно увидеть целый сценарий возможного будущего, целую связь причины и следствия, которая ведёт к нужному результату.       В качестве примера, где такие способности используются часто, можно вспомнить «Дневник будущего» — у ключевых персонажей присутствуют артефакты, которые позволяют им предсказывать разные варианты будущего, но они всегда ограничены природой этих артефактов. Скажем, дневник Юкитеру описывает то, что будет происходить вокруг него, но содержит мало информации о нём самом. Дневник Юно описывает то, что происходит с Юкитеру. У секты культистов лидер может предсказать то, что будет происходить с этими самыми культистами. И так далее — соответственно, если, скажем, загипнотизировать культистов и заставить их видеть галлюцинации, то артефакт будет описывать недостоверное будущее. Тут ещё вспоминается в финальный антагонист «Блича» — Айдзен накладывает на Яхве Баха иллюзию, заставляя его увидеть не то будущее, которое произойдёт на самом деле. Это даёт Ичиго возможность нанести злодею фатальный и внезапный удар.       О’кей, покажу как я сам в своём фанфике реализовал стратегическое ясновидение.       В первую очередь я хотел затронуть тему моральной лицензии. Разные персонажи по-разному предсказывают вариант завершения Войны Странного эона и именно то, что они видят, заставляет их выполнять определённые действия. После того как Каору оказывался выброшен за пределы вселенной и не может так просто обратно вернуться, Элхэ и Саурон видят один исход будущего — во всех вариантах Великие Древние побеждают, но их ожидает крах после победы. Да, в этом мрачночёрном гримдарке злобный космос безразличен даже к Тёмным Богам и в конце концов их самих ожидает поражение в силу саморазрушительной природы зла (я вдохновлялся де Садом и «Хеллбоем»).       В сценарии Элхэ вслед за победой Древних из заключения освобождается Мелькор и — заполучив Мнимый Евангелион — полностью реализует свой потенциал, убивает Азатота и запускает крах всего Тричилокосма, заставляя всё сущее вернуться в состояние абсолютного небытия. Элхэ пытается реализовать этот сценарий или примерно этот, так как, по её мнению, он является наиболее гуманным и самым лучшим.       В сценарии Саурона будущее выглядит так: Каору не возвращается в эту вселенную, Ктулху пробуждается и превращает Землю в ад, но уцелевшие сопротивленцы сражаются с ним. Синдзи и Саурон остаются единственными выжившими сопротивленцами, им удаётся добыть Мнимый Евангелион и уничтожить Ктулху. После этой битвы Земля представляет из себя апокалиптические руины, населённые моральными уродами, доживающими свой век в тусклом свете угасающего солнца; после этого Мелькор освобождается, заставляя агонизировать всю вселенную, и идёт к Земле для того, чтобы заполучить Мнимый Евангелион и окончательно добить Тричилокосм. Саурон рассчитывает вместе с Синдзи и с помощью оного Мнимого Евангелиона победить Мелькора, а потом перезапустить мир, создать новый мир, которым он, Саурон, мог бы править как Творец и Господь. По этой причине сам Саурон считает этот сценарий их будущего наиболее оптимистичным, так как эмпатии ко всяким там он не испытывает — когда Саурон показывает Синдзи во сне этот сценарий будущего, Синдзи оказывается в ужасе просто от одного того факта, что ему надлежит испытать в этом варианте будущего.       Я написал два окончания Войны Странного эона — в том сценарии, после которого я пишу продолжение своей истории, Каору возвращается на Землю и громит Тёмных Богов. Сам Каору примечателен тем, что обладает внепричинностью высокого типа, так что его будущее практически невозможно предсказать. Второе окончание я показывал ранее в этом цикле как пример плохой концовки, оно полностью соответствует тому, что в будущем увидела Элхэ. Естественно, мизантропический мудрец посчитает именно это окончание наилучшим, ведь Вселенная Зла и Тёмные Боги оказываются навсегда уничтожены и всякие страдания живых существ прекращается в вечном и кристально-чистом забвении. Ньярлатхотеп при этом предвидеть такой вариант не смог или счёл маловероятным.       Если подводить некоторые итоги, то я хотел показать, что стратегическое предсказание наиболее чётко и ясно показывает тот сценарий, который предсказатель наиболее желает видеть. Эту идею я взял из фанфика «Дети Древнего Бога», который также является кроссовером между «Евангелионом» и Мифами Ктулху: в нём каждый Древний имеет своё пророчество, которое точно предсказывает события будущего — вплоть до момента, когда Древний должен победить, но он проигрывает. Так как моё творчество было вдохновлено во многом этим фанфиком, то я позаимствовал основную концепцию: разные стратегические предсказатели могут достаточно чётко предвидеть будущее, но оно неизбежно искажается фактом их собственных желаний, целей и стремлений, что в принципе соответствует тому, как работают любые сверхъестественные способности в рамках моего сеттинга, суперсилы всегда зависят от бессознательного субъекта. Сказка ложь, да в ней намёк: ваши субъективные желания бессознательно искажают вашу картину мира, вы должны стараться избежать этого искажения путём критического осмысления собственных хотелок.       Вернусь к ясновидению Элхэ — оно у неё отлично работает как тактическое, но вот в стратегическом показывает мешанину образов событий, иногда не давая чётко понять происходящее — они из прошлого или из будущего или это события в настоящем. Например, как это может выглядеть: Элхэ видела грёзы. В одном из отрывков сна Мелькор стал достаточно большим, чтобы схватить Землю в свою руку. Он победил Фэанора, Мадору и Синдзи. Элхэ снилось, как Император Микен попадает в тиски Мелькора, в его сжатый кулак, в плен абсолютной тишины. Там маленький мальчик Хинкель остался наедине со своей яростью к внешнему миру и в своих ненавистных детских воспоминаниях. Мелькор отпустил его, как кажется, чисто из жалости… Элхэ снилось, как Саурон пожелал подчинить своей власти расу инопланетного разумного и полиморфного металла. Для этого он выбрал двух бойцов Земной Федерации, которые должны были слиться с их коллективным сознанием. Красивый, смуглый и серьёзный брюнет-курд и красивый, весёлый и самоуверенный блондин-европеец — они сошлись с бою на двадцатиметровых мехах, чтобы Саурон мог выбрать: кто из них самый лучший и достоин единения с инопланетным разумом. Сражаться велел отчаянно и до прямой угрозы жизни. Элхэ слышит, как блондин-европеец полон восторга, признаётся сопернику в любви и одинаково фанатично желает либо убить его, либо умереть от его руки. Брюнет-курд — глядит с убийственным хладнокровным безмолвием. Элхэ увидела, как Гандам блондина пронзён наэлектризованным мечом с одного удара в момент столкновения. Пилот-блондин мёртв? Элхэ не успела понять — её вырвало из этого сновидческого эпизода, чтобы бросить в следующий. Барон Асура приблизился на своём летающем «автомобиле» (инфернальная летающая гигеровская химера из металла и некого подобия органики) к таким же инфернального вида воротам, на которых, казалось, изображён некий демон, состоящий из обнажённых мышечных тканей. Всё это размещалось внутри скалистого подземелья Микелоса. Ворота раскрылись с лёгким звуком современной автоматики; барон Асура — сейчас доминировала его мужская личность — предстал перед троном Императора Микенов. Элхэ видела этого тирана в этом сне следующим образом и не сомневалась, что он наяву выглядит так или даже ещё гаже. — Богоподобный Кайзер Ада! Барон Асура поклонился перед обнажёнными мужчиной и женщиной, которые занимались любовью на бархатном ложе. В окружении электроники. Черепа мужчины и женщины вскрыты, к их мозгам подключены электроды. Провода тянутся выше — к трону, который выглядит как один большой футуристический факел. Его пламень — бородатый и косматый лик рогатого старика. У этого трона есть что-то вроде спинки, от неё отходит ещё больше электродов — там ниже ещё больше совокупляющихся мужчин и женщин — со вскрытыми черепами. Император Микенов — поместивший своё эго в такой сосуд — обратил взгляд на Асуру, совокупления становились более страстными и жесткими по мере накала его эмоций: — Мне известно, что враги проникли к нам в Микелос! Я даже чувствую, как их мысль всё ещё касается нас… Но неважно, барон Асура. Я поручаю тебе заняться эльфам-шедайин. Раньше бодхисаттвы Западного рая не пускали меня на ту территорию, но теперь эоны изменились, а значит — наши войска смогут достигнуть их земель… В этот момент застонала женщина у трона, когда мужчина впивался зубами ей в сосок. — Если сам Бетельгейзе-Разрушитель обратил на них внимание, там есть что-то стоящее… Элхэ проснулась в каюте на борту «Wunder», Рей спала рядом. — «Проклятый старый ублюдок хочет напасть на моих сородичей!»       Итак, что показывает её сон прямо в мешанине? — Момент, где Мелькор становится достаточно большим, чтобы держать Землю в руках, это момен накануне сна — Мелькор переходит в свою супер-форму Творца гибели миров, чтобы победить Фэанора, Мадору и Синдзи. Сама Элхэ видит как это происходило, однако из-за природы абилки, которая связана со стихиями небытия, воспоминания об этом просто улетучиваются и стираются. Таким образом её сновидения могут показать события прошлого, воспоминания о которых были стёрты сверхъестественным путём. — Элхэ видит, как Мелькор опускает доктора Хелла — это событие могло произойти в прошлом, оно может происходить в настоящем или оно возможно в некотором будущем. Неизвестно, хотя Элхэ может спросить у Мелькора. — Элхэ видит здешнюю предысторию Сецуны и Грэма Акера (персонажи из «Гандама 00»). В будущем Элхэ собирается разгромить корпус барона Асуры. Когда она это делает, то в последний момент ей сильно мешает талос-самурай. Внезапно ей на помощь приходит Акер, он использует свою способность паразитического инопланетного полиморфного разумного металла, чтобы подчинить себе талоса-самурая. Элхэ непосредственно именно этого в будущем не видит, но она видит, что этот Акер может иметь к ней некое отношение, что он вообще существует и он как-то связан с инопланетным полиморфным разумным металлом (Акер не смог с ним слиться в тот момент, когда с ним слился Сецуна, победивший его в дуэли, но потом, желая получить приз за участие, Акер сливается с ксеносами). Возможный вариант будущего, где Акер буквально помогает ей справиться с талосом, показан лишь блеклым намёком по той причине, что такой вариант сейчас выглядит не столь вероятным. — Разговор Асуры и Хелла происходит примерно в настоящем, даже сам Хелл отмечает, что он чувствует, что Элхэ за ними наблюдает.       Вот такие у Элхэ предсказания, которые мелькают у неё во снах. Как видите, это очень удобно для меня, как для автора, но это мало удобно для самих персонажей. Я могу закрутить сюжет как угодно, если персонаж ухватится за некий конкретный отрывок из своих образов о возможном будущем, но это всё может обернуться на деле абсолютно чем угодно и действия персонажей могут закончиться как угодно.
2307 Нравится 6082 Отзывы 968 В сборник