Очнулся я в тёмном помещении. Ну и какого чёрта? Я же должен находиться во внутреннем мире паренька? Хм, я не думаю, что произошла какая-то ошибка, а посему пустоватый у него внутренний мир так-то. Ну ничего, соберись..... Эм, а как меня зовут-то? Почему я не могу вспомнить своего имени?! Да и не только имени, но также своих родителей и знакомых!
— Что всё это значит? — я не выдержал и возмутился уже вслух. После моих слов ко мне внезапно пришло осознание, что я знаю причину моей «Амнезии». Демиургу пришлось стереть мне воспоминания о большей части моей жизни, для того чтобы я «беспрепятственно» прошёл в другой мир. Но при этом он оставил мне мою личность и опыт, за что я ему благодарен. Теперь же мне нужно начать настраивать Систему. А точнее подогнать интерфейс, дать ребёнку базовые навыки, да и просто немного освоится со своими силами. Но перед этим стоит осмотреть тщательнее внутренний мир мелкого. Я только сейчас понял что вокруг темно, потому что мы в чулане! Так теперь надо найти дверь. Вот она родненькая, выходим и…
— Ухты-ж @#$^$@#$!
А удивляться было чему, так как внутренний мир паренька был полностью раздроблен и в нём царил Хаос. То тут, то там летали небольшие облачка с воспоминаниями, а в углу расположился кокон, сотканный из какой-то чёрной жидкости.
Хм, если всё что расположено здесь, хоть и находится в беспорядке, но выглядит вполне естественно, то этот кокон точно является чужеродным. Так, что это такое:
Это осколок души, появившийся в следствии некромантического ритуала, хоть и криво, но удачно проведённого одним могущественным чёрным магом. Предмет или живое существо в ком находится эта частица, является крестражем, удерживающим дух мага от отправки в серые пределы. Находясь в живом существе, оттягивает на себя часть восполнения маны и ослабляет ментальную защиту. Он может быть убран посредством некоторых ритуалов или напрямик из внутреннего мира.
Вот оно как. Довольно удобно иметь доступ к инфополю. Так, а теперь следует удалить этот огрызок души, а то я буду тут создавать ментальные щиты, а это создание мне их ломать будет. Так, раз это внутренний мир, то я могу материализовать всё что угодно? Сейчас и проверим. Я начинаю представлять, как в моей руке появляется меч, вот только вместо лезвия механизм к которому прицеплена зубчатая цепь. И он и вправду появился! Так теперь активируем механизм, и лезвия начинают вращаться с огромной скоростью. Цепной меч, да я не удержался. Ну, а теперь пора убирать это огрызок. Я подхожу к кокону с включенным цепным мечом и наношу резкий удар. Меч распиливает кокон как горячий нож масло. Внутри лежит маленькое сморщенное и изуродованное существо. Я, не медля ни секунды, наношу удар мечом и по нему. Как только лезвие касается существа, оно с протяжным визгом моментально превращается в чёрную субстанцию, как и весь кокон. Сама же субстанция через пару мгновений полностью испаряется. Ну вот, паразита убрали, теперь можно и начать приводить тут всё в порядок.
Через продолжительное количество времени (по рамкам внутреннего мира конечно)
— Фух, готово… — проговорил я вслух смотря на изменившийся внутренний мир мальчонки.
Теперь здесь вместо непонятно чего располагалась библиотека, где хранились все знания реципиента. Чулан превратился в уютную комнату с камином, она отвечает за эмоциональную стабильность паренька. Также добавились ещё пара пустых комнат. Всё это добро собрано в дом, который окружён многовековым лесом. Этакая защита от нежеланных гостей. Ну, а теперь, когда я навёл здесь порядок, можно приступить к настройке себя любимого, а точнее к настройке Системы, но я как бы и есть система, так что к настройке себя и… А, пофиг, просто к настройке.
Ещё больше времени спустя
Ну вроде нормально:
Имя: Гарри Джеймс Поттер
Пол: Мужской
Род: Поттер, Гриффиндор (неактивен)
Возраст: 6 лет
Уровень: 2
Жизнь: 120/120 (1/мин)
Мана: 100/100 (1/мин)
Класс: Маг
Специализация: Нет
Характеристики:
Сила — 3
Телосложение — 2
Ловкость — 4
Разум — 6
Магическое ядро — [1]
Объём — 1
Восполнение –1
Свободные очки характеристик: 0
Навыки:
Разум Игрока[внеуровневый] — вы способны трезво мыслить в самых критических ситуациях. Ваши негативные эмоции сильно ослаблены или полностью блокируются.
Тело Игрока [внеуровневый] — ваше тело напрямую связано с показателем здоровья. Вы не можете умереть, пока у вас есть хоть единица жизненной силы.
Воплощение системы [Ранг: 1 Ступень: 1] — система способна воплощаться в голографической проекции. Возможности системы зависят от ваших характеристик, достижений, выполненных заданий и т.д.
Да… поработал я на славу. Не ожидал, что настраивать систему это так сложно. Мне пришлось разбираться, как создать эти навыки, потом как сделать так, чтобы они нормально работали. Кроме этого пришлось повозиться с жизнью и маной, хотя там больше с жизнью. Я всё ни как не мог понять, как сделать, чтобы физическое состояние зависело от циферок. Я уже думал обратиться к инфополю, но потом меня осенило. Я вспомнил немного об одной книге, и воспоминания о ней, а точнее о местной системе магии, натолкнули меня на правильный путь. Можно соединить физическое начало с запасом праны. Тогда пока запас праны не исчерпается, то человек не умрёт. А дальше дело техники, настроить восполнение праны и возможность увеличения её объёма. Теперь осталось только
протестировать Систему и проверить её на ошибки, неисправности и так далее…
Очень много времени и кучу найденных ошибок спустя…
Вроде всё выловил. Теперь, где там кресло у камина. Сажусь и моментально растекаюсь лужицей по креслу. Я слишком сильно устал, не физически, но морально. Передо мной появляется голографическая клавиатура. Так теперь стоит поздороваться с ребёнком. Что же написать? А давайте не будим изобретать велосипед, и пойдём по проверенной схеме. Пальцы быстро забегали по голографическим клавишам, набрав всего лишь пару слов:
Вас приветствует Система!