***
Империум – основная сила в галактике, государство, объединившее в себе миллиарды планет и систем. Империум настолько огромен, а подконтрольные ему планеты раскинулись так далеко по всей галактике, что нет возможности точно посчитать ни количество, его жителей ни подконтрольных ему планет. Каждый день флоты Империума бороздящие просторы космоса находят новые и присоединяют ранее утерянные колонии, в то время как на другом конце галактики ровно столько же колоний перестанет выходить на связь из-за бесчисленного количества опасностей, подстерегающих человеческий род во тьме космоса. Будучи гротескным, стагнирующим и догматичным Империум в тоже время является сильнейшим государством и, пожалуй, единственным шансом на выживание всего человечества во мраке далекого будущего. На сколько Империум человечества огромен, на столько он и многообразен, объединив людей всех рас и подвидов, а также мутантов. Хоть имперские жители и считают себя гражданами одного государства, скорее это целая конгломерация, с многообразными традициями, скрепленная между собой культурными, торговыми и идейными связями.Являясь сложной и запутанной системой, империум это злобная карикатура человеческого общества, с возведенными в Абсолют изъянами, где порой смерти миллионов ничто, для спасения миллиардов. Империум это и смерть, и спасение человечества, погрязший в бюрократии и деградации, Империум это огромный израненный медведь, разрываемый внутренними склоками и набегами бесчисленных врагов. В нем смешалось все хорошее и плохое, что могло бы только быть в человеческом роде. С одной стороны, быть не с Империумом значит умереть, с другой стороны сложно предположить, что ждет сам Империум человечества. Адептус механикус – организация Империума, которая больше походит на союзное государство. Это технократическое духовенство, которое возвело знание и науку в религиозный культ. Их люди, ценности и мысли на столько не похожи на остальной Империум, что порой удивляешься что они вообще такое, многие из них уже давно более машины нежели люди. Но они все еще стоят бок о бок с Империумум, тесно вплетенную в сложную бюрократическую машину мега государства. Механикус обладают монополией на самые сложные и древние технологии, при этом наука в их обществе больше превратилась в археологию. Находясь в упадке и регрессе, человечеству жизненно необходимы те, кто еще способны на создание новых и технологий или восстановление и копирование старых. Еще более сложные и далекие человеку современности, чем Империум, адепты механикус живут и верно служат в абсолютно всех имперских организациях. Боги хаоса –Рожденные в вихрях энергии, боги хаоса, это порождения, созданные всеми живущими и когда бы то жившими разумными существами в галактике. Они есть скопление сильных эмоций, миллиарды и миллиарды лет самые сильные эмоции, отражающиеся в варпе, как потоки воды, стекались вместе, словно ища себе подобных. Как атомы из которых состоит все в материальном мире, так и в Иммматериуме потоки энергии с похожими потенциалами накладывались друг на друг. Пока не случилось непоправимое, захламленный эмоциями варп породил первого бога хаоса. Кхорна- бога крови и разрушений, возникший из таких эмоций как гнев, ярость сладость победы и дрожь от убийства, он стал олицетворение крови и войны. После появились и остальные… Нургл- бог разложения и регресса, болезней и проказы. Тзинч – бог знаний, тайн и стремления перемен, ставший олицетворением хитрости и тяги к знаниям и могуществу. Сланеш – бог похоти и излишеств, рожденный последним, он оставил от себя шрам, на теле реальности который так и не успел зажить. Огромную дыру в пространстве где варп и реальный мир смешались – Око Ужаса. Силы хаоса –часть сил Империума отколовшаяся во время гражданской войны и примкнувшая на службу губительным силам варпа (Богам хаоса). Как и в случае с Империумом весьма разнообразны, варьируясь от предателей, пиратов, до призывателей демонов, сумасшедших ученых или даже отдельных систем и планет просто не согласных с политикой Империума, которые объединились с хаосом по принципу: «Враг моего врага - мой друг.»***
Следующая же часть посвящена вселенной игры Overwatch, так что знающим канон можно смело пропускать. Омнический Кризис – вооруженное столкновение между людьми и омниками, разумными машинами, обретшими самосознание. Истоки конфликта нужно искать в истории развития человечества последних предкризисных десятилетий. Технический прогресс шел семимильными шагами, его передовым рубежом была корпорация «Омника». Новаторы в области робототехники, создавшие платформы с самообучаемыми алгоритмами. Именно её роботы после закрытия корпорации, из-за вскрывшихся фактов мошенничества, произвольно активировались и атаковали людей. Из-за повсеместного распространения центров автоматизированных самообучающихся центров корпорации конфликт быстро обрел мировые масштабы. Итогом стала победа человечества, однако напряженность между людьми и омниками сохраняется. Овервотч – международная миротворческая организация, возникшая во времена Первого Омнического Кризиса. В основе её идей лежало объедение в себе наиболее способных личностей для защиты человечества. Считается что именно её усилия стали решающими в прекращении открытых боевых действий между людьми и омниками. Свой статус миротворческой организация получила после окончания Первого кризиса. Её задачей стал контроль над соблюдением международного права. Однако деятельность организации вызвала массу вопросов у международной общественности. Все это было усугублено после раскрытия Блеквотч - тайного отдела организации осуществлявшего свою деятельность в обход установленных законов. После чего на организацию валом посыпались обвинение и критика. Просуществовав более трех десятилетий была распущена решением ООН, после того как борьба внутри организации вылилась в открытые боестолкновение между агентами, в результате которых была уничтожена штаб-квартира Овервотч в Швейцарии. Однако, в данный момент часть бывших агентов пытается подпольно возродить организацию. Коготь – международная террористическая организация. Сказать точно, когда разрозненные среди международных террористов «Коготь» оформился в единую структуру не представляется возможным. Единственное, что известно, то что организация была способна бросить вызов Овервотч, что наталкивает на мысли о наличии за спиной у них богатых спонсоров, например, строительная корпорация «Вишкар», знаменитая своими уникальными технологиями строительства с помощью технологии твердого света, однако прямых доказательств нет. Также нельзя не упомянуть существование слухов о части бывших сотрудников Блеквотч, сейчас нашедших работу по специальности в недрах этой организации. Главной идей организации является дарвинистский постулат, подхваченный ещё в начале двадцатых различными правыми движениями - развитие человечества через войну.