Способы маскировки на примере продумывания истории.
18 июня 2013 г., 22:31
В предыдущей главе я перечислила основные штампы. Но так ли они плохи собой, что стоит их искоренять? Конечно же, нет. Многие из них уже стали классикой жанра, другие нерушимым правилом, а третьи можно удачно замаскировать.
Я долго думала, как доступно объяснить способы маскировки, но все упиралось в разработку сюжета. Что ж, именно от этого я и буду отталкиваться. Все познается на практике, поэтому давайте придумаем историю. Поскольку я любитель боевиков и ужасов, именно эти жанры у меня будут ключевыми, без обид, окей?
Возьмем самый заезженный и мной так нелюбимый сюжет – история о попаданце в любимый фандом. Наверное, третья часть любого фандома состоит именно из таких историй. Причем все одинаковые, разница лишь в именах героев. Все это до боли заезженный штамп. Искоренять? Маскировать!
1. С чего все начинается? Кто есть попаданец? Какого он пола? Внешность и другие наглядные детали. И опять же проскакивают штампы характеров. Как быть? Наделяем страхами, комбинируем личности и, конечно же, придумываем историю детства. Что это значит?
Например, ваш герой - громила и может в порыве злости убить человека. Штамп, не так ли? Допустим, в детстве его родителей жестоко убили, и он пообещал себе, что отомстит, поэтому и прописался в качалке. Cо временем желание мести поутихло, но временами пробирается наружу, а именно в порывах злости. Но он научился с этим справляться. Как? Он направляет свой гнев, ярость и ненависть, допустим, на приготовление еды, поэтому он шикарный повар. Объемный герой получился, не находите?
Вернемся к нашему попаданцу. Пусть это будет обыкновенный среднестатистический парень-неудачник по имени Марселло. Чем он отличается от Марти Стью? У него есть тайна. Он социопат, и он распространяет файлы смерти. А все началось с детства, когда его родители-алкоголики выкинули его в окно, и он чудом выжил. Социальные работники затаскали его по психологам из-за этой травмы, поэтому у него часто случались неконтролируемые приступы агрессии, паники и врачи кололи ему успокоительное. Теперь же у него страх психологов и уколов. А чтобы успокаивать нервы он пристрастился к травке. Далеко от Марти?
2. Куда он попал? Собственно здесь тоже выбор небольшой. Либо любимый фандом, либо альтернативная вселенная, если это ориджинал. Если в фандоме особо не разгуляешься по этому поводу, то в ориджинале, можно столько вариантов найти – выбирай, не хочу. «Альтернативной вселенной» может быть:
- Фэнтезийный мир, населенный эльфами, гномами и феями,
- Город-призрак, в котором правит темная сила,
- Пиратский остров, где орудует маньяк и режет всех на своем пути,
- Параллельный мир, который внешне похож на наш, но на деле там сильно нарушен баланс добра и зла,
- Прошлое/будущее,
- Космос…
Как вы поняли, любая оригинальная история строится на сюжете уже прославившихся фандомов. Поэтому я называю любой ориджинал - «альтернативная вселенная». Думаю, комментарии излишни.
Я не буду указывать конкретный фандом, куда попал наш Марселло, а скажу просто – представьте ту самую альтернативную вселенную. И почему она должна ему нравиться? Пусть это будет мир, в котором правит работающая изолированная лечебница для душевнобольных, про которую он сначала ничего не знает. Но сначала наш Марселло попадает в «рай» – вроде лазурного берега, где нет ни единого человека рядом.
3. Как он это сделал?
В большинстве случаев:
- Лег спать, а проснулся непонятно где. Причем обычно с фразой: «А… Моя голова! Сколько же я выпил вчера?»
- Смотрит телевизор/играет на компе/разглядывает себя в зеркале и хоп! Оно (зеркало, монитор, экран ТВ) начинает светиться, и героя засасывает в новый мир.
- Переступает порог квартиры и вместо привычной плитки на полу, видит поле. И вновь избитая фраза: «На чем же она настаивает чай?»
Причем большинство попаданий происходит во время грозы, а потом электричество вырубается. Да, я согласна, даже некоторые ученые на самом деле верят в это, и даже диссертации пишут, что во время грозы возможны путешествия между мирами, во времени, контакт с внеземными цивилизациями (Я скептик. Но спорить не стану, чтобы сэкономить себе нервы). Поэтому на этот избитый прием закрою глаза и промолчу, что стоит придумывать что-нибудь оригинальнее.
Немного подумав, многие скажут: «Вооот! Нет других способов попасть в новый мир!»
Способ маскировки номер раз. Идем от обратного. Берем самую избитую ситуацию и придумываем ей полную противоположность. Что это значит? Давайте разберем на практике.
Что у нас полная противоположность стеклянной засасывающей поверхности, что противоположность безобидного сна? Возьмем самое простое: удар по голове, кляп в зубы и в багажник. Но это тоже еле заметная маскировка. Увеличиваем. С разгона в реку, страх, приступ клаустрофобии, вера в Бога, молитва, машина перевернулась пару раз на лугу уже в любимом фандоме, а наш Марселло отделался лишь переломом руки и рассек плечо. Встать не может, а машина начала гореть (НА ЗАМЕТКУ: в этом небольшом фрагменте заметьте, что первый способ переплетается со вторым, а именно – закидываем героя сложностями).
4. Зачем он туда попадает?
Глупый вопрос, но все же, в общих, штампованных чертах: чтобы спасти этот мир от вселенского зла. Но вот что меня обычно раздражает в таких историях: почему попаданец всегда знает, как держать оружие? Наверняка знает, кто плохой/хороший, кому верить можно/нельзя? При этом всегда становиться либо главным героем, вселяясь в его тело, либо приближенным и, как правило, у них развивается роман – с первого взгляда, через ненависть, через дружбу, либо, что встречается гораздо чаще, через секс. Переспали и все: «Я помогу тебе, любимый!» Тут появляется вселенское зло, которое собирается поработить человечество/уничтожить его восвояси (другого не дано). И, конечно же, есть маленькая надежда – какой-нибудь артефакт/оружие/сбор армии. И герои начинают за ним охоту. И, разумеется, находят желанный объект или армию. И с их помощью: ура-ура победа.
Пф… банально и скучно. Как замаскировать? Легко!
Повторим: зачем наш герой попадает в другой мир?
Вы скажете: «Как зачем? Естественно, чтобы спасти его. Другого не дано». Почему же «не дано»? Как раз дано и очень внятно. Например, чтобы сжечь к чертям местную психушку, а главного психа – директора клиники – убить, посадить на таблетки в своей же лечебнице. Логично? А может, он попал, чтобы влюбиться в маньячку и жить долго и счастливо. Смешно? А возможно, он попадает в эту вселенную, чтобы уничтожить ее? Но я возьму известный штамп, я даже назвала бы его закономерностью, но почему-то юные авторы совсем забывают об этом. Он ищет способ вернуться домой. Но это есть его цель, а в чем цель судьбы? Он же не просто так попал в какой-то странный мир, чтобы просто свалить?
Вы скажете саркастично: «О, да. Обалдеть, какой не штамп!» Тогда красим. По городу главный псих распыляет ядовитый газ, который делает людей агрессивными. После пары вдохов которого прямой путь в лечебницу, чтобы койки не пустовали. А отчего они пустуют? Самое банальное будет – эксперименты над людьми. Что есть противоположность? Бойцовский клуб в подвале? С экзотическим оружием? Смертельная полоса препятствий?
Наш Марселло, конечно же, не в теме о происходящем. Его пугают все – люди, окружение, даже собаки. А что вы хотите – путешествие между мирами это не ежедневная трапеза, да еще и фобия, помните?
Почему Марселло должен найти/стать героем? Почему бы не попасть к главному злодею? Или стать этим самым злодеем? (Вы ведь понимаете, что понятия добра и зла весьма относительны, поэтому назовем просто: противоборствующие стороны. К слову: еще ни разу не видела годный фанфик, где попаданец становится главным антагонистом).
Скажете: «Было! Дальше он поймет, что к чему и переметнется на сторону добра».
А он вам в ответ: «Что это я должен делать эту глупость? Это же так весело – порабощать людей, смотреть, как они страдают» (помним о фобии, да?). Поэтому наш Марселло объединяется с главным злодеем – директором психушки, а тот в свою очередь назначает его главным надзирателем. Но, не забываем, всегда есть противоборствующая сторона, которая пытается переубедить попаданца, что он ошибся с выбором стороны. Хотя убеждения это так нудно и скучно. Они берут силой.
Вы скажете: «Пф. Сто пудово, Марселло будет рыться в бумагах злодея и все поймет, что все намного хуже, чем ему показалось с самого начала!» Нет. Дальше он совершенно случайно влюбляется в девушку/парня из противоборствующей команды. Штамп? Красим! Он/а предательница и на деле же работает на злодея, шпионя за героем, и поддерживает выбор Марселло.
Вы скажете: «Да как же так! Неужели никто не остановит этого маньяка?» Остановит, хотя... Я уже писала об этом в своей предыдущей статье, поэтому повторюсь: я всегда на стороне злодеев. Мне даже Джокер из «Бэтмена» кажется милым и обаятельным. В безумцах что-то есть такое притягательное, но это тоже штамп – стереотип персонажа. А теперь, как же Марселло переметнется на сторону добра? И стоит ли вообще?
Вы скажете: «Злодей наверняка совершит роковую ошибку! Или у предательницы совесть заиграет, и она все расскажет!» Да, идеальных людей не бывает. Роковая ошибка? Банальный штамп. Совесть у предателя? О чем вы вообще! Марселло сидел в баре и ему по пьяни поведал собутыльник о «конце света», естественно, преувеличив все. Марселло понимает, что пора вытаскивать свой зад из этого мирка. (Кстати, собутыльник-рассказчик не банальный штамп «мудреца-просветителя», наставляющего на путь истинный).
Вы скажете: «Ну, все. Теперь он всех спасет и вернется домой!» Да, только в чем угроза? Что останавливать? Марселло ненавидит людей и любит смотреть на смерть. Но себя-то спасать нужно. Поэтому не понимает, от чего наступит этот «конец света». Как остановить то, чего не видишь и сделать то, что не поддается законам логики и физики?
Вы скажете: «Как что? Найти артефакт!» В мире психов и агрессоров? Нет, мы ломаем стереотипы и красим штампы. Поэтому мы включим логику и применим физику. Я уже упоминала, что злодей отравляет людей газом, вызывающим агрессию, отчего все сходят с ума и попадают под нож в подпольном развлечении директора. Но где источник? Лаборатория злодея? Предсказуемо. Допустим, в сердце земли. Может, этот газ естественнее, чем представлял Марселло. Может, газ вырывается на поверхность через естественные щели рельефа? И как же туда попасть? Как остановить то, чего не видишь, не чувствуешь, не слышишь и запаха не имеет?
Первое, что приходит в голову, спичкой. Но здравый смысл подсказывает мне, что логичнее найти какой-нибудь прибор по поиску утечек, ну, на худой конец визуально определить, довериться чувствам. Да и люди, которые работают с газом, всегда имеют что-то, что позволяем им не стать жертвой. Поэтому вывод: обворуем директора.
Но и здесь стоит помнить о деталях. Весь интерес всегда строится на мелочах. Поэтому появляются новые вопросы. Что же делать, если весь город жаждет крови? Как самому не стать подобным агрессивным зомби? Надеть противогаз? А где его взять? Натянуть воротник на голову? И насколько хватит этого респиратора? И тут начинает работать другой известный всем штамп – спасение собственной шкуры.
Вы скажете: «Ну, все понятно! Сопротивление выдаст ему что-то, что поможет спасти их. И мир спасен! Веселые танцы у костра и бла-бла». Нет. Злодей предполагал такой ход и накачал ядовитой дрянью Марселло, он потерял сознание, и директор закинул в эпицентр агрессоров, а именно в его подпольные смертельные игры.
Вы скажете: «Все! Вот теперь точно придет герой из Сопротивления, спасет Марселло и возьмет его в напарники на поиск спасения! Или на практике докажет, кто есть кто в этом мире». Не пойдет. Спасение утопающего дело рук самого утопающего. Как спастись? Первое, что приходит в голову – закинуть каким-то образом директора на место его жертв. Но это слишком распространенный штамп в подобных сюжетах, но на его фоне остальные идеи выглядят глупо, поэтому я разрешаю оставить. Но! Поскольку конец истории близится к своему логическому завершению, как и финальный бой, закрашиваем этот штамп сложностями. Причем таким образом, чтобы наш Марселло еще в середине от них согнулся пополам. И, как правило, препятствий три плюс временное затишье – закон жанра.
Итак, раз он попал в игру, он обязан в ней участвовать. Если это бои без правил, то ему попадаются соперники. Хакер на арене в приступе агрессии против здоровых парней – это должно быть интересно. И на грани поражения и смерти, он с ними справился.
Вторая сложность. На арену выходит самый жестокий, крепкий и сильный боец. Вероятность победы минус три процента. Поэтому самое логичное – использовать окружение, пытаться настроить его против босса, обмануть и нанести удар в спину. Другого способа нет, поэтому оставляем. И если в первой сложности грань заканчивалась на угрозе смерти, то на второй сложности он обязан получить серьезную травму, рану.
Перед третьей сложностью обычно идет затишье. Да-да, это то самое время, когда герой говорит: «Тихо. Слишком тихо». Никогда не используйте эту фразу. Во-первых, речевой штамп, во-вторых, у меня, например, она вызывает только смех.
После затишья идет третья сложность, которая, по сути, должна превосходить предыдущие две. Например, Марселло пытался добраться до директора психушки через лабиринты коридоров, но у лечебницы полно своих секретов и каждый коридор оснащен смертельной ловушкой, где Марселло просто обязан пасть, переступить, наконец, ту грань. Заметьте, я не говорю умереть. И по закону жанра, злодей должен прийти к нему и устроить монолог: «Зачем, почему я это делаю, и что мной движет». Очень избитый прием, но работает безотказно. Хотя я его не уважаю. Я скорее признаю «дерзкий смех и возгласы злорадства через динамики». И теперь главный вопрос: «Как победить, если практически повержен?» Естественно, не забывать о мелких деталях и логике. Подпольные бои проходили здесь в клинике, причем каждый был очень агрессивен, Марселло это на себе прочувствовал и даже сейчас его тянуло набить кому-нибудь морду или просто сломать какой-нибудь кирпич об голову, просто силы на нуле. Это все означает что? Что эпицентр газа здесь в клинике. А газ всегда горюч. Марселло достал зажигалку, и пламя разнесло все к чертям.
Через какое-то время Марселло просыпается у себя в постели и сразу бежит к зеркалу. Ожогов нет, ран нет, руки на месте, щипает себя - больно, и мысль вслух: «Больше не буду смотреть на ночь ужастики!»
Вот так зажигалка и газ делают из ботаника разрушителя и спасителя мира… Но я только что использовала заезженный штамп – он случайно попал, случайно нашел и случайно спас. А может и не спас – открытый финал тоже хороший ход.
Хотела написать пример на полстранички - раскатала на пять. Что ж, подведем итог. Я наглядно показала, как замаскировать штамп методом от противного. То есть берете изношенный ход сюжета и шокируете полной его противоположностью. Также я использовала не менее распространенный способ маскировки – закидывая героя сложностями. Мало придумать герою сложность, нужно правильно ее подать. Запомните! Любая сложность строится в три этапа (как бы это грубо ни звучало): «Я попал», «Полный пипец» и «Я в жопе». Извините, но мне кажется так нагляднее. Но если говорить научным языком: «Каждая последующая сложность должна быть коварнее и безвыходнее предыдущей, причем последняя, как правило, на грани «смерти»». Не штамп, закон.