ID работы: 6304040

Маки Харукава — плохо прописанный персонаж: очень-очень долгие рассуждения

Статья
Перевод
G
Завершён
237
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
9 страниц, 1 часть
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
237 Нравится 9 Отзывы 22 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
      Итак, многие люди поднимали эту тему: спрашивали меня, почему я не люблю Маки, почему в фэндоме вообще так много критики в её адрес, и почему люди считают, что она плохо прописана, несмотря на то, что она одна из немногих персонажей-девушек в игре, чей характер получил развитие в ходе истории. Мой ответ занял шесть тысяч слов.       [Далее следуют спойлеры на всю V3, пожалуйста, продолжайте чтение только в том случае, если вы уже доиграли]       Начну я с того, что скажу: если вам нравится Маки, то в этом нет ничего неправильного или предрассудительного. Если она вам нравится, если вы её любите, то с вами всё нормально. Мне бы она тоже очень нравилась, если бы Маки, какой она была в начале игры, перенесли в другую историю, и её характер развивался бы в другом направлении. Типаж у неё не сказать, чтобы совсем несимпатичный, и я понимаю, почему некоторые люди её любят. Но давайте теперь перейдём к критике.       Начнём с очевидного: нам уже много раз рассказывали историю наёмной убийцы, которая обретает человечность через романтическую влюблённость. Если обобщить, то персонаж, который ценит себя только за собственные физические возможности и талант драться или убивать, не ощущает себя полноценным человеком, но который наконец находит в себе человечность, когда влюбляется, — это очень часто используемый троп. Мы таких персонажей видели не только в аниме/японских видео-играх, но и в бесчисленном количестве Западных фильмов, видео-играх и сериалах. Это обычная история для сеттинга, где действуют солдаты, наёмные убийцы, полиция/военные или любые другие люди, которых учили убивать. Такая история гармонично смотрится в антураже разных стран, в разных жанрах и даже с персонажами любого пола в качестве действующих лиц.       В аниме/японских видео-играх это настолько популярный троп, что когда среди персонажей есть девушка-убийца (обычно симпатичная или миленькая), аудитория уже ждёт подобного варианта развития, видя один лишь дизайн персонажа и зная её предысторию. Я оставлю ссылку на список таких персонажей, и пусть даже не все они убийцы, их история развивается примерно по той же схеме, что и у Маки.       [прим. переводчика — ссылка на список — в описании]       Как только её настоящий талант раскрывают, и Кайто захватывает идея разбить её маску, мы уже знаем, во что это выльется. Вы все уже знаете, что у неё есть мягкая сторона характера, которую она тщательно скрывает. Вы знаете, что она влюбится в Кайто. Вы знаете, что её путь героя будет заключаться в обретении способности видеть в себе самой не только убийцу и способности кого-то любить. Вы уже знаете, что в дальнейшем она должна будет вызывать у вас симпатию, и её прошлые преступления не будут оцениваться по тем же моральным критериям, что у других персонажей, которые в это клише не вписываются.       История-клише — это не обязательно плохо написанная история. Сами по себе клише не плохи, если их воплотили достойно, и благодаря им нам проще понять персонажа или сюжетную ситуацию, и если они используются как некое условное обозначение в рамках произведения, а не просто как костыль. И в частности история Маки о том, как персонаж обретает человечность через любовь, будучи клише, могла бы быть захватывающей или уж по крайней мере интересной и логичной.       Проблема в том, что её развитие не логично, и её историю вгоняют в рамки клише до того, как Маки дали возможность развиться, её история и образ не вписываются в игровые каноны, её история не приходит к логическому завершению, свойственному этому клише, и нам пытаются закрыть глаза на её малоприятные поступки, чтобы заставить нас ей симпатизировать. Образ Маки отвратительно прописан, но вовсе не потому что фрагменты её истории вписаны в рамки тех или иных клише. Просто воплощение этих клише подкачало.       Давайте начнём с первой главы игры и того, как её описывают изначально. Мы узнаём Маки как Супер-Няню-Старшеклассницу, человека, который прекрасно ладит с детьми, но, что удивительно, при этом их не любит. Она холодная, закрытая, не желает и помышлять о том, чтобы сотрудничать с окружающими, она до странности безэмоционально-логична и спокойна, даже когда смертельная игра становится реальностью. Со своими одноклассниками она не желает иметь ничего общего, и не показывает и тени сочувствия, которого можно было бы ожидать от обладательницы её таланта.       Тут у меня к ней никаких претензий нет. Мы уже чувствуем, что что-то с ней не так, и она явно не обычная няня. Не так уж и тяжело логически связать то, как она ведёт себя в отношении смерти Амами/казни Каэдэ, и то, что она явно что-то скрывает, с тем, что у неё есть некий опыт, связанный с убийствами. Но пока что мы знаем о ней не так много и не можем точно сказать, что она впишется в клише. Данганронпа и раньше выворачивала очевидные клише наизнанку, так что мы пока не можем сказать, что станет с Маки. Жаловаться не на что.       Во второй главе с её описанием тоже всё нормально. То, насколько сильно она закрывается от окружающих, которые хотят узнать о ней нечто большее, чем просто её талант, и её простенькая предыстория становятся камнем преткновения на втором суде, что хорошо согласуется с тем, что мы о ней знаем во второй главе. То, с каким остервенением она сторожит свою лабораторию добавляет налёт таинственности к уже имеющемуся противоречию между её талантом и поведением, которое мы уже видели в первой главе. Во время суда Кайто решает просто взять и поверить в неё и её алиби, потому что… потому что он — Кайто, и именно так он обычно себя и ведёт, и она раздражается и возмущается тому, что он упорно пытается ей помочь, ни черта о ней не зная. И пока всё нормально, всё логично, всё укладывается в тот образ, который у нас уже сложился, а также у нас появляется потенциал для развития противостояния между ней и Кайто, выражающегося в противопоставлении веры и недоверия, и всё это пока ещё не является клише. То, что она на самом деле наёмная убийца, не особенно удивляет, но и это укладывается в то, что мы уже о ней знаем, и её реакция на разоблачение — тоже.       А вот в третьей главе вся логика её образа и того, как развивается её история, летит в тартарары. Давайте-ка вспомним, что мы о ней знаем, и что все остальные знают о Маки к началу третьей главы:       1. Она обманщица, которая скрывала важную информацию о себе от остальных, чтобы избежать подозрений;       2. В прошлом она убила множество людей и осталась безнаказанной;       3. Она преуспела в искусстве убивать достаточно для того, чтобы её признали Супер-Наёмной Убийцей-Старшеклассницей;       4. Она признаёт это и не выказывает особого раскаяния или вины;       5. Она открыто пытается придушить того, кто её разоблачает, прямо перед всеми присутствующими.       Все одноклассники справедливо относятся к ней крайне подозрительно и остерегаются её. За плечами у них два суда, они уже поняли, что смертельная игра реальна, и заверения, что нужно доверять друг другу, звучат всё тише. Она заявляет, что не намерена убивать, но это заявление ни хрена не стоит, когда ты находишься в игре, цель которой убить и остаться непойманным, — как раз то, что у неё очень хорошо получается, и по поводу чего она не испытывает угрызений совести. Кое-кто предлагает запереть её, закрыть ей доступ к её лаборатории, кишащей оружием, и вообще как-то ограничить её свободу, чтобы обезопасить группу от неё. И всё это логично, исходя из того, что мы о ней знаем.       И тут появляется Кайто, который уверен, что ему просто нужно с ней поговорить, сломать её маску, чтобы обезопасить окружающих от неё.       Именно в этот момент моя надежда на то, что Маки будет необычным, хорошо прописанным персонажем, разбилась вдребезги.       После того, как Кайто выставляет себя имбецилом, поверив в скрытую доброту БЕСПОЩАДНОЙ НАЁМНОЙ УБИЙЦЫ, история Маки с самого начала сама себе стреляет в ногу. Мы должны просто проникнуться точкой зрения Кайто, что в Маки есть нечто большее, чем видим мы, мы должны поверить и довериться… потому что так всегда бывает в подобных историях. Кайто и сам говорит: «Не может быть, чтобы такая слабая с виду девушка, вдруг просто так убивала людей». В аниме и играх у милых девушек, которые умеют убивать, обычно есть печальная предыстория или понятная причина быть теми, кто они есть, и всё, что им нужно, чтобы измениться, это любовь и дружба. Мы должны принять точку зрения Кайто не потому что она в целом логична или правильна в сложившейся ситуации (ничего подобного), но потому что это всё — знакомый нам троп, и мы уже знаем, как история будет развиваться в дальнейшем.       Вот в таких случаях клише раздражают и работают во вред интересной истории. ПРЯМО В ТОТ МОМЕНТ, когда мы узнаём, кто такая Маки, нас НЕМЕДЛЕННО загоняют в рамки классического клише, вместо того, чтобы позволить её истории в дальнейшем принять необычный оборот. Поскольку Кайто уже заявлен в истории как персонаж, который становится покровителем нашего протагониста, нам известно, что он видит чужие слабые места и чужую неуверенность в себе, мы уже в этот момент знаем, что будет с Маки дальше. Ведь Кайто прав, потому что, когда дело касается эмоций и мотивации других людей (которых зовут не Кокити Ома) — Кайто прав всегда. Под предполагаемой маской Маки непременно окажется золотое сердце. Он пробьётся к нему с помощью дружбы. И поскольку он мальчик, который в неё верит, а она милая девочка, и история — клише, она в него влюбится.       Стоит Кайто выдать несколько вялых аргументов в пользу того, почему все остальные (включая нас с вами) должны довериться Маки, которая опасна, и которая, как мы знаем, лгала окружающим, из истории пропадает весь возможный потенциал для морального релятивизма или вообще оригинальности. Мы знаем, что её простят за прошлые грехи и действия, потому что Кайто так сказал. Мы знаем, что все наши сомнения в её адрес (а именно то, что было перечислено по пунктам ранее) не оправдаются по ходу повествования, чтобы в наших глазах она стала выглядеть полностью положительным персонажем. История не становится клише естественным образом, по ходу повествования (что показало бы, что автор хотя бы пытался), вместо этого наши знания о клише используют как очень убогий способ обосновать с логической точки зрения нелогичное поведение и мысли фокального персонажа. Если говорить шире, в ходе повествования нам дают весьма неубедительную причину для того, чтобы считать Маки персонажем, достойным симпатии, хотя она ничегошеньки не сделала для того, чтобы эту симпатию заслужить.       Ну, так или иначе… Одно дело, когда история просто с порога становится клише, и это противоречит здравому смыслу в повествовании, но сильнее всего меня лично бесило то, как были обыграны взаимоотношения Маки и Сайхары, и как это убивало образы обоих персонажей.       Сайхара — это не воплощение нас, игрока. Он — окно в мир V3, благодаря которому у нас есть возможность наблюдать за историей от первого лица, но он (в большей степени, чем Макото или Хината) довольно самостоятельный персонаж, и нам тяжелее поставить себя на его место, чем в случае с двумя предыдущими протагонистами. В то же время, Сайхара исполняет для нас роль главного представителя всей игры. Другие персонажи не могут влиять на мысли Сайхары, нет и вездесущего рассказчика, который мог бы это сделать. У нас нет возможности подвергнуть критической оценке его мысли и чувства в отношении других персонажей. Другими словами, его мысли и чувства неразрывно связаны с темами и моральными принципами, затронутыми в V3. То есть то, что думает и чувствует он должно быть более или менее обобщением того, что ты, игрок, должен чувствовать в отношении персонажей.       Прекрасно. И каким же образом хреново прописанная Маки связана с двойной функцией Сайхары-персонажа?       Сайхара — детектив. Сайхара — детектив, цель которого расследовать убийства, происходящие в игре, и не только добираться до правды, но и добиваться своего рода справедливости для жертв. Нам дают ясно понять, что, пусть он и понимает ту ситуацию, в которой происходят убийства, он способен видеть преступления тем, чем они есть — преступлениями, и у него есть серьёзные моральные претензии к преступникам, особенно когда преступник — не его близкий друг. Сайхара не закрывает глаза на происходящее. Он знает о Маки то же, что знаем мы, знает, на что она способна. Вы ведь помните, что он детектив, и что расследовать убийства — это немаловажная часть его природы?       Итак, памятуя о вышесказанном, пожалуйста, назовите мне хоть одну достойную причину, по которой Сайхара, по логике повествования, пришёл бы к тому, чтобы стать союзником (и уж тем более другом) Маки, помимо: «Мне Кайто велел, кстати, тоже беспричинно».       Если вам удалось такую причину назвать, то вы пишете либо лучше, либо ещё хуже, чем Кодака. Уверенности, в том, какое «либо» верное, у меня уже нет.       Это я, вот так, в обход, пытаюсь прийти к тому, что для Сайхары полный идиотизм становиться другом Маки, и то, что история заставляет его стать её другом — это тоже полный идиотизм. С таким же успехом Кодака мог взять куклу Барби с лицом Маки и столкнуть её лбом с куклой-Сайхарой — вот насколько тонко и изящно он прописывает дружбу между этими персонажами.       У Сайхары настолько мало реальных сомнений или моральных терзаний в отношении слепой веры и доверия Кайто к Маки, что в моих глазах это, признаться честно, портит Сайхару, как персонажа. Ну да, сначала-то он чувствует некоторые сомнения в её адрес, когда узнаёт, кто она на самом деле, но нет ни одного эпизода, где он противился бы тому, чтобы она присоединилась к их с Кайто тренировкам или потенциально стала бы ему другом, ни вслух, ни в качестве внутреннего монолога. В лучшем случае это выставляет его наивным человеком, в худшем — всё смотрится так, будто нам намеренно указывают на его непонимание сложившейся ситуации. То, что он слепо верит словам Кайто о её скрытой доброте и полностью игнорирует все противоречащие этому доказательства, показывает его довольно-таки дерьмовым детективом, и я не думаю, что Кодака хотел добиться именно этого, пусть даже и Сайхара предположительно и был сделан «так себе детективом» Данганронпа-авторами ТВ-шоу внутри игры. Он уже на горьком опыте узнал, что самое важное — это правда и справедливость, даже когда они причиняют боль, и тебе нужно сомневаться в собственных друзьях (первый суд), и то, что люди, которые кажутся всем надёжными и добрыми, могут захотеть тебя предать ради того, что кажется им важнее, чем ты (второй суд). «Дружба» с Маки входит в противоречие с развитием его арки персонажа, она обесценивает относительную важность предыдущих событий для его истории, потому что, очевидно, он изменился не достаточно для того, чтобы почувствовать душевные сомнения в отношении союза с ДОЛБАНОЙ НАЁМНОЙ УБИЙЦЕЙ, которая УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ, основанного только на СЛЕПОЙ ВЕРЕ. Следует ли говорить, что когда Маки становится его ассистентом в ходе расследования в третьей главе, даже с теми унылыми обоснованиями, которые предоставляет ей история, чтобы именно она стала вести расследование, — это также глупо и натянуто, как и всё остальное в этой истории.       У Сайхары-персонажа нет повода почти мгновенно принять Маки в свой круг общения без каких-либо серьёзных сомнений, и винить в этом следует только то, что авторы истории хотят, чтобы мы как можно скорее начали симпатизировать Маки и полюбили её. И вот тут мы возвращаемся к тому, что Сайхара — это окно в мир V3, через чью призму мы должны воспринимать происходящее — от нас хотят, чтобы мы поверили словам Кайто и тому, что Маки стоит протянуть руку дружбы. Если даже образ Сайхары может быть подпорчен подобным поворотом, то да будет так. Другими словами, попытки незамедлительно заставить аудиторию возлюбить Маки настолько убоги, что они ещё и портят проработку других персонажей, уже имеющихся в истории.       Ладно, хватит уже о Сайхаре, давайте вернёмся к Маки.       Меня раздражает то, что, когда Маки не пытаются втиснуть в роль «вызывающего симпатию персонажа», играя на нашем знании клише и искажая её восприятие через призму фокального персонажа без объяснения причин, в третьей главе находятся довольно интересные моменты, связанные с ней. У неё есть столкновение мировоззрений с Тэнко и её чувством справедливости и стремлением стать лучше, что могло бы стать противопоставлением двух персонажей. Тэнко проявляет заботу о Маки, которая кажется естественной, а не идёт вразрез со здравым смыслом. Конфликт Маки с Анджи понятен, если принимать во внимание прошлое Маки, в сиротском приюте, который был связан с сектой наёмных убийц, притворяющейся благотворительной организацией. Она выражает открытую неприязнь к мужицкой браваде Кайто и тому, что он упорно пытается указывать ей, как жить. Но даже не надейтесь, что эти потенциально интересные для её образа моменты раскроют, потому что после смерти Тэнко и Анджи, их конфликт с Маки больше никогда не упоминается, а её недовольство тем, как себя с ней ведёт Кайто превращается в довольно типичное принятие его и его точки зрения, а-ля цундэрэ.       Можно было бы ещё рассказать о том, насколько плохо раскрыто её прошлое наёмной убийцы, но это было бы слишком просто, и если вы прочли всё, что написано выше, должно быть для вас и без того абсолютно очевидно. Вкратце, если вы хотите, чтобы персонаж казался закрытым и прошедшим через моральную травму в прошлом, не надо давать ей возможность излить всю свою биографию на двоих людей, с которыми она познакомилась несколькими днями ранее, и которых знает на уровне «вместе сделали пару отжиманий» — то есть спонтанно. Ну серьёзно, единственный повод, который у неё есть, чтобы всё это излить, — Кайто, который говорит, что им следует о чём-нибудь поболтать. А ещё история её настолько шаблонна, что я не могу назвать ни единого эпизода, который бы отошёл от клише, в соответствие с которым развивается история Маки после того, как Кайто решает разбить её маску. Может, конечно, в этом и смысл, а Цумуги отталкивалась именно от клише и многократно рассказанных историй, когда она (предположительно) придумывала биографии персонажам, но вся потенциальная гениальность такого авторского хода омрачается тем, что, когда нас знакомят с Маки, эта предыстория не кажется интересной или подходящей для неё. Само собой, этот момент — просто мой субъективный взгляд на её биографию, но он всё ещё согласуется с тем, что вся история Маки становится клише, как только мы узнаём что-то мало-мальски значимое о ней самой или её истории.       (Одним из самых забавных способов, с помощью которого история пытается продемонстрировать Маки подругой Сайхары и Кайто, была реплика Сайхары в его внутреннем монологе: «Мы провели часы за разговорами обо всём на свете», — после их неловкой беседы, выполнявшей функцию экспозиции. Офигенная экспозиция, вот теперь я действительно верю в их крепкую дружбу. Молодец, автор, что показал наглядно, а не рассказал.)       Третья глава сама по себе уже чудовищна. Хуже уже быть не может, верно?       Ха-ха, добро пожаловать в четвёртую главу, где непосредственно с самой Маки мало что происходит, и при этом косяков в том, как она прописана, ещё больше.       Видно, что Маки начинает меняться. Совместные тренировки с героями помогли ей немного открыться и заговорить о (предсказуемо и неуклюже прописанных) моральных травмах, которые сделали её такой, какая она есть. Если отставить плохо обоснованные и непродуманные поводы, то её дружба с Кайто и Сайхарой получает заметное развитие, так что, даже несмотря на то, что начиналось всё за упокой, теперь-то всё хорошо, ведь так?       А вот фиг вам. Образ Маки начинает к метаться от «закрытая, враждебно настроенная наёмная убийца» к «кто угодно, лишь бы выглядела хорошей или милой в этот конкретный момент», в рамках одной главы, так стремительно, что это меня шокировало. Давайте-ка я расскажу вам о ЧЕТЫРЁХ кардинальных изменениях, которые случаются с образом Маки в этой главе, примерно в том же темпе, в котором я вам об этом расскажу:       1. Брюзгливая и замкнутая наёмная убийца, которая предпочитает одиночество, но начинает медленно открываться людям, которые протянули ей руку, то есть та Маки, которую мы видели в конце прошлой главы       2. Ревнивая и назойливая девчонка, которая необоснованно злится на Сайхару за то, что он увёл у неё Кайто, когда пошёл вместе с ним осматривать виртуальный мир.       3. Добродушный Аппарат По Выдаче Важных Жизненных Советов, который совершенно внезапно заверяет Сайхару, что он должен помнить: прежде всего он человек, а не детектив, и ему следует ценить себя не только за талант.       4. Возвращаемся к первому пункту, но уже с оттенком той Маки, которую мы знали до третьей главы, в отношении её трезвых суждений по поводу убийства и отсутствия значимых эмоциональных реакций на убийство, исключая разве что сильное раздражение в отношении Кокити (и это единственное, что для её образа логически обосновано, исходя из предыдущих глав).       Думаю, мне следует подчеркнуть, что у Маки нет объективных причин для резких переходов из одного состояния в другое. Переходы происходят спонтанно, даже те, которых можно ожидать от её переполненной клише арки персонажа (превращение в самую обычную цундэрэ из-за возлюбленного и демонстрация мягкой стороны с выдачей доброго жизненного совета главному герою), потому что у них нет никаких логических причин для того, чтобы происходить в этот конкретный момент, и в следующих сценах она уже ведёт себя как другой человек. В игре есть персонажи, с которыми происходят кардинальные и резкие изменения (например Химико, Кокити, Ки-бо и Цумуги), но, с точки зрения повествования, понятно, почему персонажи настолько меняют свою линию поведения. Ни одно из изменений, произошедших с Маки в рамках одной главы, и близко так не обосновано. Сейчас она цундэрэ, а в следующей сцене она уже другой персонаж.       Сейчас я окончательно ударюсь в субъективизм, говоря о том, что мне не нравится в образе Маки, но всё равно об этом напишу. В четвёртой главе, благодаря тому, что о Маки рассказывают так много, как ни об одном другом неглавном персонаже (она единственный персонаж, о чьей биографии мы узнаём в ходе основной истории, а не в свободное время, если не считать Сайхару и Каэдэ, протагонистов), и как от лица главного фокального персонажа, так и просто по тому, как развивается история, нам указывают на заметное развитие её образа в положительном ключе, становится очевидно, какого отношения к Маки ждут от тебя, зрителя. Игра извратила логику главного героя и его моральные принципы (и его развитие, как персонажа, заодно), чтобы донести до нас то, что мы должны испытывать к Маки симпатию, потому что она её «заслуживает», о чём нам говорят голосом рассказчика и во внутренних монологах персонажа. Игра страсть как хочет, чтобы вы любили Маки. Мне кажется, игра не позволяет вам делать о Маки своих собственных выводов. Вы можете сами решать, как относиться к неоднозначным персонажам, вроде Анджи или Кокити, но, сука, Маки вы обязаны полюбить.       Вот здесь моё раздражение уже перешло в злость. Если ВДРУГ она всё ещё вам не нравится и не кажется милой, игра выкладывает на стол всё, что у неё припасено, чтобы Маки вам понравилась, при этом совершенно игнорируя то, как внезапные резкие переходы из одного состояния в другое и действия/мысли/чувства входят в противоречие с тем, что мы уже знаем о её характере, на деле просто показывая её «не в характере». Эта отчаянная попытка сделать её милой и интересной в разных, противоречащих друг другу смыслах, которые следуют ошмёткам различных клише, под которые она попадает, заставила меня её не любить, потому что она перестала быть гармоничным персонажем, а стала… вайфу. Она вайфу автора. Цель её существования — не рассказать историю (пусть даже клишированную), а просто быть предметом обожания, и не важно, какими средствами будет достигнута симпатия, и как её образ был прописан ранее. Если у меня и были надежды на то, что история каким-либо значимым образом отметит её минусы, плохое поведение, холодность и жестокие высказывания и сомнительные моральные качества, то надежды мои пошли крахом, потому что мне стало понятно, что, даже если произойдет что-нибудь, что выставит её в негативном свете, то значимость события умалится, а то оно и вовсе будет проигнорировано, — НАСТОЛЬКО отчаянно авторы хотят, чтобы мы её любили.       Ну, допустим вы считаете, что можно пережить плохо прописанного персонажа, которому нужно опираться на клише, чтобы донести эмоциональный посыл своей истории до зрителя, а также персонажа с невнятным характером, меняющимся в зависимости от ситуации. Ну ОК. А можете вы пережить историю, рассказывая которую авторы до усрачки хотят оправдать то, как персонаж начинает действовать в противоречии с самыми многообещающими и вызывающими симпатию чертами её характера, о которых они нам рассказывали до сих пор? У меня не получилось, и, мать вашу, добро пожаловать в пятую главу.       ВСЁ время, что мы были знакомы с настоящей Маки, Кайто, Сайхара и авторы подчёркивали, что: а) она должна вызывать сочувствие, и в душе она хорошая и добрая, невзирая на свои обычные угрозы кого-нибудь убить; б) она очень старается измениться и, цитируя Кайто, «посмотреть на себя прошлую со стороны», чтобы оставить прошлое позади. Снова и снова, снова и снова нам говорят и пишут о том, что Маки меняется, потому что открывается своим друзьям. Она станет хорошей, народ! Зуб даём!       В этой главе нам покажут, что несмотря на постоянное навязывание нам идеи о том, что она проходит через невероятные изменения, она, по факту, абсолютно не изменилась, по сравнению с собой в начале третьей главы: она всё ещё холодная наёмная убийца, руководствующаяся логикой, и ей прежде всего движет стремление устранить цель.       V3 — игра, где авторы в принципе продвигают идею, что действия важнее слов. Намерения Каэдэ остановить смертельную игру были благородными, но то, что ради осуществления намерений она выбрала убийство, привело к тому, что игра продолжилась, и другие персонажи открыто критикуют то, что она сделала. Анджи говорила о том, что им следует объединиться, чтобы жить внутри школы в мире и гармонии, но её действия показывают, что истинные помыслы её были не такими уж чистыми. Весь образ Омы строится на том, как его лживые слова и действия входят в противоречие друг с другом, и в итоге единственным способом доказать, что его последние слова чего-то стоят, для него стало самоубийство с целью закончить смертельную игру.       И — в пятой главе слова Маки должны стать важнее её действий. Мы верим, что она оставила ту себя, которая убивала и устраняла цели, в прошлом. Её признание в любви Кайто должно означать, что она изменилась, что она теперь способна любить и готова двигаться дальше. Её взаимоотношения с другими персонажами также должны быть охарактеризованы тем, что она говорит им, что ей не всё равно, что с ними будет.       Если приглядеться к тому, что она при этом делает, то выходит, что это всё брехня.       Она определяет себе цель и собирается устранить её без особых угрызений совести в отношении того, что цель умрёт. Она не испытывает моральных терзаний по поводу того, что ей придётся нарушить обещание, данное всем остальным, чтобы убить человека. Когда, с её точки зрения, у неё не получается убить цель с первого раза, она пробует снова, пытаясь выставить Кокити убийцей на суде, чтобы его казнили. Она насмехается над Сайхарой во время суда, спрашивая, действительно ли он сомневается в ней, друге, а потом и вовсе называет его «дерьмовым детективом» за то, что он всё это время «спасал всех от смерти», то есть за то, что он делал на протяжении предыдущих глав (эй, а вы помните, как она сказала, что прежде всего человек, а уже потом детектив? Я — да, а Маки — нет). Она грозится его убить, когда он подбирается к правде и пытается убить его, когда с самого начала врёт о собственном участии в произошедшем. Когда становится очевидным то, что ни она сама, ни Кокити никого не убивали, она хочет пожертвовать жизнями всех персонажей, чтобы спасти Кайто.       То есть она действует именно так, как должна действовать наёмная убийца.       Изменилась ли Маки с начала игры? Да, конечно. Она не закрывает глаза на собственное прошлое, смогла полюбить и найти в себе дружеские чувства. Несмотря на то, насколько неровной была для неё дорога из пункта А в пункт Б, это развитие персонажа. Достаточно ли оно для того, чтобы оправдать её поведение? Нет. Нелепое: «Простите, что так с вами обошлась», — после суда не работает после того, СКОЛЬКО веры у персонажей было в отношении развития Маки, противоречащей тому, как она себя вела в прошлом.       В игре вроде Данганронпа то, что персонаж может пережить моральный кризис в период отчаяния — это возможно и даже ожидаемо. Подростки принимают неправильные решения и говорят ужасные вещи под влиянием момента, когда их жизнь поставлена на карту, а их друзья умирают у них на глазах. Но это не тот случай. Маки всё спланировала. У неё было достаточно времени для того, чтобы передумать и не пойти на склад, чтобы подвергнуть пытке/убить Кокити, ведь она обещала этого не делать. Она могла передумать и не пытаться убить Кокити любой ценой, во время суда. У неё было время на то, чтобы объяснить, что она сделала, раскаяться в этом и не подвергать всех суду. Она этого не сделала. Я понимаю, это Данганронпа, у нас должны быть убийства, суды и неожиданные повороты во время судов, но выстраивать неожиданные повороты на дискредитации всех положительных изменений в характере персонажа без критической оценки подобного развития образа — это очень, очень плохо.       В глобальном смысле — Маки особо не изменилась, по сравнению с собой в начале игры. Когда ставки сделаны, и перед ней встаёт сложный выбор, она действует за спиной у других персонажей, чтобы устранить того, кого выбрала в качестве цели. Единственное значимое изменение, произошедшее с ней — то, что она влюбилась в мальчика, но и это не изменило её образ мыслей настолько, чтобы она передумала и изменила точку зрения на то, что делает, а ведь времени у неё было достаточно. Когда почти всё потеряно, она отказывается доверять людям, с которыми предположительно сблизилась, и ценит их жизни меньше, чем необходимость удостовериться в том, что цель будет устранена.       Чёрт возьми, в первой Данганронпа мы видим примерно то же, что делает Маки, во время четвёртого суда, когда всех пытается обмануть Аой. В момент отчаяния она срывается и пытается подставить под удар всех, чтобы достигнуть некой цели. Она делает это из любви к своей подруге. Но это меня не злит, потому что Аой в итоге видит и осознаёт последствия своих действий. Она сама в ужасе от того, что едва не убила всех, кому уже начала симпатизировать, по ложному поводу. Остальные герои, особенно те, кого она обвинила в смерти Сакуры, перестают ей безоговорочно доверять после произошедшего, и Аой искренне просит прощения, понимая собственную вину в том, что происходило. Никто не пытается стыдливо спрятать под коврик то, что она наворотила, и содеянное по праву считается предательством по отношению к тому, что было ей дорого.       В случае с Маки всё было бы не так плохо, если бы все признали произошедшее тем, чем оно было — предательством. Мне было бы безумно интересно увидеть, как её полнейшее наплевательство на собственное обещание не предпринимать самостоятельных действий по устранению угрозы и упорное враньё, представляющее смертельную угрозу для всех остальных персонажей, с целью устранить врага, назвали бы предательством — в отношении веры Кайто, Сайхары и самой истории, которая, казалось бы, уже поставила её выше подобного хода. Вышла бы потрясающая концовка для истории о том, как слепая вера не вписалась в реальную ситуацию. Если бы она осознала, что она предала тех людей, которых Кайто, мальчик, которого она полюбила, и благодаря которому ощутила себя полноценным человеком, говорил ценить, что подвергла их опасности; если бы она увидела, как они перестали ей верить, то это бы стало мощным толчком для Маки к тому, чтобы измениться и выйти за рамки мышления наёмной убийцы, которые были обозначены для неё её предысторией.       Но этот эпизод ничего не добавляет к её образу. Её романтическая линия с Кайто достигает высшей точки, когда он говорит ей полюбить себя саму, потому что она определённо изменилась… и вместе с тебе в лицо тычут доказательствами того, что это не так. Пятый суд в буквальном смысле заканчивается ещё одной тренировкой в память о Кайто, после того, как Маки скупо извиняется, и они обсуждают, каким же замечательным был Кайто. То, что Маки не оправдала доверия Кайто, всеми благополучно забыто. Сайхара с лёгкостью прощает её, её действия и то, что она отпускала в его адрес нелестные комментарии, кое-как прикрывшись тем, что: «Она сделала это ради любви, так что всё нормально». Если это Кодака так попытался избежать критики, что это повторение ситуации с Аой, которая также предала соратников, то получилось так себе. Я понимаю, что темп игры в дальнейшем ускоряется, и времени на то, чтобы тратить часы на глубокие раздумья о собственных ошибках, нет, но совершенно исключить любое упоминание рефлексии со стороны Маки или осуждения её действий со стороны остальных персонажей — это просто фигово рассказать историю.       В отношении шестой главы мне сказать особенно нечего, всё уже было сказано до этого. На предательство Маки никто не смотрит как на предательство, и оно никак не влияет на её взаимоотношения с Сайхарой. Это дико бесит, но на данном этапе — ожидаемо, и ничто из уже высказанной мною ранее критики не меняется из-за того, что персонажи узнают, что их прошлое — выдумка. Абсолютно не важно, что Маки на самом деле никого не убивала в «реальном мире» V3, смысл-то был в том, что у неё были установки, воспоминания и модель поведения убийцы, и авторы пытались исказить логику реакции персонажей на всё вышеназванное. Проблемы её взаимоотношений с Кайто не пропадают сами собой, только потому что Цумуги «всё так и задумала». Открытое признание того, что что-то написано плохо не отменяет того, что результат плох, клиширован или скучен. Заверения Цумуги, что романтическая история Кайто и Маки должна была быть шаблонной и была всего лишь частью другой, большой истории, которую она создавала, не заставили меня сказать: «Ну ничего себе! Это же гениально! Так вот к чему они вели!», — а лишь заставили меня относиться к их взаимоотношениям с ещё большим равнодушием. Да мне стало ещё печальнее от того, что есть вероятность — всё то, что раздражало меня в этой паре с самого начала могло оказаться там осознанно, а не потому что кто-то не слишком хорошо пишущий пытался создать пару на ровном месте.       Но к шестой главе мне было уже плевать на Маки. Когда она пришла к выводу, что ей следует принять себя нынешнюю как себя настоящую, это было довольно уныло, потому что «Маки нынешняя» как раз и была плохо прописанным и скучным персонажем, с самого начала. Её решение жить и узнать правду в эпилоге ничего не добавило к её образу, чтобы оправдать то, что случилось в предыдущих главах. У меня нет никакого желания общаться с ней в бонусном режиме, потому что я сильно сомневаюсь, что там случится нечто, способное оправдать персонажа в моих глазах (насколько я знаю, там нас знакомят с деталями её образа, которые напрочь отсутствуют в основной игре).       Ладно, думаю, пора уже закругляться.       В образе Маки было несколько аспектов, которые могли бы быть интересными, попади она в руки к более логичному автору, например её противостояние с Кокити/Анжи и диаметрально противоположные мировоззрения с Тэнко. С другой стороны, мы ещё даже не касались того, как арка Маки не вписывается в ключевую тему V3, и насколько её при этом выпихивают на первый план. Но вы и так прочли почти шесть тысяч слов о том, почему я считаю эту аниме-вайфу плохо прописанной, так что хватит с вас. Возможно, я напишу об этом как-нибудь в другой раз. Буду надеяться, что вам понравилось то, что вы прошли, и теперь вы понимаете, почему мне (и другим людям) не нравится, как прописана Маки, если смотреть на неё с критической точки зрения.       Всего вам наилучшего.       Всем пока!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.