...
31 декабря 2017 г., 12:09
Периодически читаю замечательную работу «Паранойя по Волшебному миру Джоан Роулинг» за авторством Nightheaven. Сегодня решил написать эту статейку, прочитав главу про обучение в Хогвартсе. Выбор оппонентов для магов Британии пал на магов «Дороги домой» Зыкова. Почему? Там нет действительно сверхмогучих магов, кроме элиты и верхушек различных государств. Лидеры своих фракций имеют большой отрыв в опыте, мастерстве и могуществе. Но говорим мы не о них, а, так сказать, о среднем или средне-высоком классе.
Ну, для начала сравним ментальность.
Маги в обоих мирах имеют одну общую черту — честолюбие. Все они стремятся к власти. Это у магов в крови — доказать, что они лучше остальных. Маги Нолда не избежали пагубного настроя чистокровных магов Британии. В их лексиконе есть понятие «крохобор», которое близко к понятию «грязнокровка».
«Крохоборы» — простые люди, не имеющие врождённого таланта к магии. Получают Силу путем долгого обучения. Средний срок жизни — от 200 до 300 лет.
Также есть своеобразные «чистокровные»: Истинные маги. Истинные — прирождённые маги, обладают способностями к магии от рождения (40–60 баллов по шкале Птолемея). Достигая небывалых высот в обучении магии, они обладают неограниченной продолжительностью жизни.
Но это не значит, что обычные маги хуже Истинных. Пример этому — Мокс Лансер. Благодаря пытливому уму и жажде знаний, на момент первой встречи с Кирсаном Кайфатом, главным героем, он был уже достаточно силён и построил вокруг своего дома астральную защиту, что могут сделать далеко не все маги этого мира. Он «крохобор», если что. Истинный маг при встрече с ним спросил: что забыл такой сильный маг в этой дыре? Истинный или крохобор, чистокровный или грязнокровка — неважно: только от тебя зависит, кем ты сможешь стать. Но эта тенденция не так сильно распространена, как у англичан. Презрительно к более слабым относится, в основном, молодое поколение Истинных. Старшим магам мира Торн не нужно самоутверждаться за счёт других: они и так знают свою силу. Старшее поколение волшебников туманного Альбиона на полном серьёзе говорит, что они лучшие просто потому, что женятся на своих родственниках.
Небольшая ремарка: шкала Птолемея — это метод измерения силы у пользователей магии. Пример: Истинные маги и драконы (Логи).
Драконы отличаются большим размером, силой и склонностью к магии. Сила воздействия на реальность обычно составляет 70–90 баллов по шкале Птолемея. В книге один дракон при нападении на замок барона применил сильное заклинание, по мощи равное вакуумной бомбе. Ну, это не важно. Так, для пояснения непонятного термина. И выяснения примерной силы монстра.
Отношение к другим расам.
Маги Англии — нацисты. Не носят свастику и не кричат «Хайль Гитлер!» или «Зиг хайль!», но отношение к другим народам и друг к другу соответствующее. У Зыкова отношение к другим расам ровное. Хотя к гоблинам, троллям и оркам относятся как к дикарям. Никто никого не истребляет и не вытесняет, тут каждый может тебе ответить и отправить тебя на вечный покой в поля пепла.
Маги Торна не используют сомнительных слуг, а именно врагов всего рода людского — домовиков. Всё сами, ручками. И никаких сомнительных существ!
Теперь перейдём к обучению, заклинаниям и видам магии.
Обучение в Хогвартсе — полный кабздец. Роулинг сильно ограничила свою вселенную в плане магии и заклинаний. Маги выродились и отупели. 7 лет обучения, и средний волшебник — это обычный потребитель, что может показать вам пару фокусов.
Роулинг, «Гарри Поттер»: 7 лет обучения в школе, потом больница (похоже, единственное полезное учреждение в плане образования), Аврорат или Министерство, и вряд ли их там учат долго. Повезёт, если найдётся мастер, который возьмёт тебя, неуча, на работу.
Из канона я понял, что есть тёмные маги и все остальные, то есть светлые. Вот классификация магии: Боевая магия, Защитная магия, Левитационные чары, Медицинские заклинания, Ментальная магия, Отменяющие заклинания, Световые чары, Хозяйственные чары, Конкретизируемая магия. Пример этого абсурда: Световые чары — призыв света: четыре заклинания, и это уже отдельный тип магии! Более традиционные дисциплины, к которым мы привыкли, изучающиеся в школе: трансфигурация, чары и зелья. Защиту от тёмных сил не считаю: это те же чары. Травоведение и уход за магическими существами — это прикладные знания. Знание рун во вселенной Тёти Ро поможет вам переводить древние тексты, и я не помню, чтобы руны фигурировали где-то ещё. Их не используют для составления заклинаний.
Количество заклинаний: 222 (я мог обсчитаться, многие заклятья дублируют друг друга: например, Протего по уровню мощи или применить и отменить, как Люмос). И обряды в количестве 7 штук. Обряд (иногда ритуал) в «Гарри Поттере» — это комплекс заклинаний и действий, вызывающих определённый эффект. Примеры — Надзор, Непреложный обет, обряд возрождения, Фиделиус.
Зыков, «Дорога домой»: маги Нолда — их обучение расписано лучше всего.
Обучение: Младший ученик — 1–5 годы обучения в Академии Общей Магии.
Старший ученик — 6–10 годы обучения в Академии Общей Магии.
Маг четвертого ранга (ступени) — выпускник Академии.
Маг третьего ранга (ступени) — 11–13 годы обучения в Академии Общей Магии (третий высший круг).
Маг второго ранга (ступени) — 14–18 годы обучения в Академии Общей Магии (второй высший круг).
Маг первого ранга (ступени) — 19–25 годы обучения в Академии Общей Магии (первый высший круг).
Подмастерье — маг первого ранга, заинтересовавший Мастера и ставший его учеником.
Мастер — маг, достигший в Искусстве высот, недостижимых для прочих, творец заклинания запредельной сложности или создатель нового направления в магии.
Неофит 1-5 лет обучения изучает теорию, чтоб не убиться, и практикует простейшие манипуляции энергиями.
Средний маг без ранга — посредственная серость, ни на что не влияющая — это 10 лет обучения. Начинается обучение, когда адепту в среднем 15-18 лет, зависит от способностей. Это уже осознанный возраст. Обучение необязательно — это твой личный выбор.
Маги с третьего по первый ранг — это средне-высокий класс. Где-то 30-35% от общей массы магов Нолда.
Подмастерья — личные ученики мастеров. Это уже высшая лига. Их немного, не больше 12-24 из-за количества мастеров.
Мастеров двенадцать. Из них выбирают трёх магистров. Магистр Ищущих, магистр Наказующих и магистр Охранителей. То есть первые — архивариусы, библиотекари и учёные. Вторые — разведчики, контрразведчики и убийцы. Третьи — армия и флот. Верхушка власти — самый могущественный и искусный — архимаг.
Здесь мы видим чёткую иерархию магов. В Гарри Поттере сразу не поймёшь, кто есть кто. Министр магии Британии? Кто-нибудь всерьёз может сказать, что он главный? Малфой с выжившими Пожирателями Смерти? Да нет, это местный олигарх. Дамблдор? О, этот — и директор, и Верховный чародей Визенгамота, и председатель Международной Конфедерации Магов, и глава масонского, ой, простите, Ордена Феникса — незаконной организации и тайного общества. Кто, блин, главный? Страна расколота на три политических полюса, которые не могут между собой договорится. Это не гуд.
Количество известных заклинаний «Дороги домой» — тоже около двухсот. Но есть так называемые воздействия. То есть, грубо говоря, шаман назвал духа г*вном и прочими нехорошими словами, вдобавок сказал духу, что всё это говорит про него вон тот человек, и разъярённый дух нападает на ни в чём не повинного человека. Манипуляции энергиями и иные действия, которые нельзя охарактеризовать, как заклинания.
Школы магии. У Зыкова тут всё чётко и ясно.
Школы магии мира Торн с кратким описанием — всё же некоторые разделы магии непонятны, если не знаком с циклом:
Артефактная магия (инструментальная) — раздел чародейства, отвечающий за создание артефактов.
Базовые воздействия — простейшие манипуляции энергией, доступные любому чародею. Ни к какому конкретному разделу магии не относятся.
Магия Астрала (магия духов) — магия тонких сфер, Верхних и Нижних миров. Построена на использовании астральной энергии, визуальных образов, обрядов, ритуалов и работе с духами.
Магия Древних (магия Прежних) — магия ящеролюдей, ящероконей (они же рептохорсы) и драконов. Базируется на манипулировании особого рода энергией и символах Истинного алфавита (ящеролюди), высочайшем уровне работы с Астралом (рептохорсы) или использовании сил Межреальности (драконы). Требуется предрасположенность.
Магия друидов представляет собой совокупность техник и заклинаний, направленных на управление и манипулирование представителями животного и растительного мира, а также некоторые элементы магии крови и духов.
Магия Запрета (Запретная магия) — группа запрещенных к исследованию чародейских воздействий. В нее входит большинство заклинаний Высшей магии, вызов демонов, открытие Врат в Верхние и Нижние миры, некоторые особо мощные боевые заклинания, вся Древняя магия, магия Тьмы, Крови, Подобия, Пророчеств и магия Спящих. Короче, запретили всё, что можно запретить. В этом государство Нолд и маги мира Роулинг похожи: сами неучи и других на дно тянем.
Магия Крови — магия жертвоприношений. Построена на силе крови, однако часто гибель жертвы в процессе обряда не является обязательной. Короче, классика: кровь, кишки, пентаграммы.
Магия Межреальности — магия драконов-логов. Построена на манипулировании пространством и в основном ориентирована на использование за пределами обитаемых миров. Другими словами, магия порталов.
Магия Подобия (Вольтование) чем-то похожа на вуду, то есть нанесение вреда через кровь, волосы и личные вещи.
Магия Пророчеств — магия, адепты которой способны прозревать грядущее и через заклинания-пророчества создавать новые варианты его развития (практикуют так называемые Мастера лживой судьбы, или Кормчие). Занимаются магией Пророчеств лишь некоторые маги-аналитики Нолда и бродячие пророки из Загорного халифата. Относится к Запретной магии. Привет от профессора Трелони.
Магия Света: под магией Света подразумевают манипулирование светлыми аспектами Дара. С некоторых пор наиболее яркие ее проявления относятся к Запретной магии.
Магия Смерти — манипулирование некротической энергией. Сюда же относится создание зомби, Костяных Гончих и прочая прикладная химерология. Относится к Запретной магии.
Магия Спящих (магия Изначальных, Сил Древних и Спящих) — магия, построенная на использовании сил Спящих и прочих обитателей глубин Бездны. Враждебна всему живому и не может использоваться для созидания. Относится к Запретной магии.
Магия Стихий (Земля, Огонь, Вода, Воздух) — классическая магия, в которой эффект достигается путём использования силы Стихии.
Магия Тьмы — под магией Тьмы подразумевается использование темных аспектов Стихий, магии Крови и магии духов. Относится к Запретной магии.
В этих школах есть чёткое разделение, то есть если нет способностей, то изучение определённого раздела затрудняется или является невозможным.
Сферы влияния этих школ могут пересекаться друг с другом.
Магия мира Торн многогранна и разнообразна, так что глупое махание волшебной палочкой к этому искусству не имеет никакого отношения. Жизнь мага из Торна зависит от его силы и знаний, это средневековое, жестокое и открытое общество. Маги взаимодействуют с простыми людьми. И магия здесь — это всего лишь профессия, товар (привет от Хвоста Феи). Маги не прячутся. Они воюют и исследуют. Самосовершенствуются. Маги Англии? Ну, они гниют и разлагаются, прячутся в своём сказочном мирке от остального мира, как дети под одеялом, боятся всего, что отличается от них самих.
За сим я хочу закончить этот разбор. Это моя первая работа. Я устал. Это действительно сложно. Больше не буду кричать в комментариях: «проды, ещё проды». Просто поблагодарю автора за его труд.
Также хочу поздравить всех с новым, 2018 годом.