ID работы: 6373853

Welcome to Dark Souls

Джен
R
Завершён
219
автор
Размер:
80 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
219 Нравится 198 Отзывы 61 В сборник Скачать

Глава 4: Нижний город

Настройки текста
      У каждого костра я сажусь в медитацию и пытаюсь привести в порядок свою память, вот только это дело грозит затянуться на неизвестный срок — за годы службы у меня появилась куча впечатлений, разговоров и знаний. Которые раньше были строго распределены по определенным отделам памяти, по типу: «Эмоции — поворот налево. Боевые заклинания — третья дверь слева.» и тому подобное. А сейчас у меня в базе знаний, сиречь памяти, словно Мамай со своей Ордой проскакал, после чего прошёлся ураган и после этого уже подростки устроили адский забух с групповухой. И оставили после этого бедного хозяина убирать весь срач по местам. Повезло только то, что все эти знания находятся в разных комнатах и все не перемешалось друг с другом. И да — память находится во внутреннем мире и у меня она имеет вид библиотеки с отдельными комнатами. Отрезки памяти имеют вид книг, которые расставлены по стеллажам, на которых написан мир и тип задания. Хм. Надо бы у Система узнать, сможет ли он в пассивном режиме по новой рассортировать все книги или нет? Также надо проверить целостность…       «Внимание: Обнаружена угроза. Внимание: Обнаружена угроза. Объект: „Тёмная Метка“ совершает агрессивное воздействие на душу пользователя. Требуется принять меры для ограничения воздействия или удалить агрессивный объект. Повторяю: Принять меры для ограничения воздействия или удалить агрессивный объект.» — Ёб твою мать, Систем. Это что за хероборина?       «Файрволл.» — Я это понял — а какого хуя он тут забыл? Все те системы, что были на подопытных, такого не выдавали.       «Я — не они. Мы — часть вас. И сделаем все, чтобы вы жили, иначе умрём и мы. А жить-то хочца да.» — Меня не отвлекать. — проваливаюсь в транс, пытаясь увидеть душу. Странно, что это знание оказалось на месте, видимо метка не успела сильно накосячить, но старательно пыталась. Ведь что требуется для победы над армией врага? Уничтожить командование, а после уничтожить живую силу противника, у которой сломлен дух. Что тут у нас? Душа у меня представляла собой странную пародию на человеческую фигурку из этого мира, только была серого цвета с фиолетовым ореолом. И этот серый цвет сейчас активно разбавлялся чёрными пятнами, которых больше всего было в районе головы. Мда… Работы тут…       Работы тут было на сутки безостановочного въебинга. Уж очень метка сопротивлялась тому, что её сгоняли с насиженного места. Так же в очистке неплохо так помогал… костёр. Он каким-то образом ограничивал метку, не давая ей действовать. Так же, попутно, поковырялся в самой метке и выяснил занимательный факт — эта херня становится сильнее от душ. Точнее, чем больше у меня душ в наличии — тем сильнее становится это анальное кольцо Мануса. Хорошо, что сейчас у тела нет потребностей. Хреново — нельзя использовать тело на все сто процентов. Хоть с телом и пообвыкся уже, все же мое родное, но вот состояние трупа угнетает. Ладно, хрен с ним — пешком по шпалам на юга пора. — Систем, к тебе просьба есть.       «Какая?» — В пассивном режиме требуется более-менее расставить в памяти все по местам. А дальше видно будет.       «Постараюсь.» — Вот и славно. Ну, я пошёл. — Отхожу от костра и иду в сторону Уезда Нежити — идти сейчас по мосту это редкий способ самовыпила. Короткий путь не всегда самый верный, хехе. Поэтому спускаемся к крысам и выходим в пространство под мостом. С крысами проблем не было — удар алебардой решает проблемы. А дальше… высоко, блять. Ёбнусь — будут меня шпателем с точки падения соскребать. Пока я посвистывал, глядя вниз, ко мне подошел трупец. Места для маневра тут нет — узкая кирпичная дорожка позволит максимум зайти за спину, но никак не танцевать вокруг врага. Блокирую его меч древком, обхожу трупака и… This is LORDRAN! Трупец полетел вниз, размахивая руками, я же проводил его полёт фразой: «Гагарин долетался и ты долетаешься.» Поворот — поворот и вот передо мной ещё один мертвец, который пока не заметил помеху сзади. И не заметит — бэкстаб решает. Кстати, странно — некоторые монстры распадаются на пыль, а мертвяки нет. От чего это зависит? Хрен знает… Может от метки?       И вот мой путь привёл меня в служебные помещения под мостом. Слева лестница на мост — справа спуск к костру в Городе. Сначала — костёр. Кто знает, вдруг крылатый мессершмитт вернётся? Вот то-то и оно, гореть ярким пламенем я не сильно то и хочу, чай не ведьма, а дракон не инквизиция.       После костра поднимаюсь на мост, игнорирую мертвецов и бегу к балкончику с Солером. На половине пути сверху раздался рёв летящей виверны, от чего я ещё поднажал. Вот только тело, сука, может бежать с одной скоростью. Почти удалось избежать пламенного душа, вот только почти… — Сука, робанный ёт! Я твой дом, сука, кочергой воротил! Насиловать ржавым колесом, вашу мать! — Вот надо было же, почти в конце пути запнуться об древко алебарды.       «Неудачник.» — Вот спасибо! А то я бы не догадался, да? Теперь эта огнедышащая хероборина сидит и караулит, когда один дебил покажет свою голову, дабы покарать нечестивца.       «Хвост отстрели, в отместку.» — У меня болтов осталось штук 30. Думаешь, хватит?       «Кто знает… кто знает. Попробовать то никто не мешает.» — Тоже верно. Ладно, хеликоптер нихт — пописдофали. — Поднимаюсь по лестнице и выхожу в пространство под мостом. И тут же вижу такой красивый, качающийся маятником, хвост. С острым концом хвостец — вжух, и ты дырявый. Правда тебя этим хвостом скорее в полёт отправит. Недолгий, но ты запомнишь. Убираю алебарду, достаю арбалет, прицеливаюсь и… Чпок! Болт застрял в хвосте, сверху раздался разъяренный рёв и по мосту прошла небольшая дрожь от спрыгнувшего на него дракона. Прям как соседи сверху — спишь себе спокойно, а у них там слоны танцуют чёчётку. В четыре утра.       Не найдя противника, красный мессершмитт сел обратно на свой насест. Заряжаем ещё один болт и… Чпок! Опять топот слона-чечеточника и хвост вновь повис у какой-то стены. Чпок! Топот. Чпок! Топот. — Такая херня продолжалась ещё минут двадцать, все-таки пока прицелишься в качающийся хвост, а промазать в этом случае просто нельзя, пока дракон прогуляется по мосту… У меня осталось пять болтов, из почти полусотни, а хвост отпадать не шибко-то и спешил. — Хьюстон, у нас проблемы.       «Болтов не хватает?» — Именно.       «У бомжей стрельни.» — Он тут один. Да и арбалета я у него не заметил.       «Эм… Такое дело… Даже если ты кого-то скинул вниз, то он воскресает на своем месте.» — Вот ведь днище… Ладно, попробую. А пока… — Прицел, чпок! Слон-сосед. Чпок! Чпок! Чпок! Чпок! Бля, патроны кончились. Так… Трупики, вы где? Идите к папочке…       «У тебя опять крышу срывает.» — Я заметил. Похоже, что не в метке дело. Просто мой срок пришёл.       «Срок?» — Верно. Хоть Стражи и условно бессмертны, но у каждого из нас есть свой порог выдержки, после чего следует отправляться на перерождение, перед которым душа очищается от опыта прошлых лет и это не будет мешать в следующем перерождении. Первый звонок — усталость. Тебе просто тяжело как-либо выполнять задание. Второй звонок — шизофрения. Душа идёт в разнос. Обычно на этом этапе и отправляют на перерождение, а если не успели отправить… Третий звонок — безумие. На этом этапе начинается охота за безумным стражем, так как он перестает контролировать свои действия.       «А четвёртый шаг?» — Развоплощение души. Без возможности перерождения. Ну или отправляют на совсем полный круг — начиная от какого-нибудь червячка и заканчивая человеком, орком, эльфом — нужное подчеркнуть. И стражем он вряд ли станет. Хотя… Сейчас, наверное, и стражей-то не осталось. Всех старших или отправили на корм богу Порядка или на перерождение. Учить молодых некому.       «А ты?» — А что я? Я уже на втором этапе — мне светит только перерождение. Или безумие. Или становление жнецом на службе Хель. Но это детали, в которые сейчас вдаваться нет времени. Пойду, болтов найду… — убираю арбалет в инвентарь и достаю алебарду. Первый мертвец умер весьма быстро — щит хоть и прикрывает тело, но вот ноги не прикрывает от слова совсем. Удар по правой ноге, трупец заваливается вправо. Ещё один удар — трупец становится образом неживой природы. А вот второй… Папин, бля, бродяга, мамин симпатяга — стал отстреливаться. Бандит, который может смело получить ачивку: «Стенной снайпер — вы нанесли 500 урона по стене.» Ждем перезаряда, вылетаем и секир-башка в духе палачей средневековья. Шмонаем… Оппа, богатый бандюган — двадцатка болтов!       Возвращаемся на свою стрелковую позицию, рядом со входом в помещение моста, заряжаем… Чпуньк! Чпуньк! Чпуньк! — и тут происходят сразу две вещи — у дракона отпадывает хвост, а у меня отпадывает арбалет. Я думал, что просто тетива лопнет — хрен там. Он просто развалился на плесень и липовый мёд. А что за мечик-то дропнулся?       Меч дракона.       Сила: 16       Ловкость: 10       Урон: 200.       Крит.урон: 100       Описание:       Этот меч из числа редкого драконьего оружия изготовлен из хвоста дракона. Небольшие драконы считаются недоразвитым видом старших братьев, которые, скорее всего, являются их дальними родственниками.       Чтобы выпустить мистическую силу меча, его нужно держать обеими руками.       Хм. А неплохая вещь. Глянем-ка урон от алебарды.       Алебарда       Сила: 16       Ловкость: 12       Урон: 110       Крит.урон: 100       Описание:       Владеть этим оружием с длинным древком, сочетающим топор и копье, трудно. Для этого требуется сила и ловкость.       Алебарда позволяет наносить два вида ударов: выпады, как копьем, и широкие взмахи. Однако любое неверное движение ставит воина под удар.       Угу. Уже проверил — реально ставит под удар, особенно если запнуться об ебучее древко блять. Мало того, что носом пропашешь землю, до кучи ещё и прилетит сверху чем-нибудь увесистым. К примеру, напалмом. Теперь я хочу себе куртку и сапоги из драконьей кожи. Красные! Из шкуры с жопы дракона!       Откладывай, не откладывай, а подниматься наверх придётся. Быстренько поднимаемся по лестнице, показываем дракону люфтваффе язык и бежим обратно. Пока обиженный дракон показывает мертвецам утро во Вьетнаме, отсиживаемся. Вот ко мне прилетают души от сожженных гуков, вот стихает пламя напалма. Высовываемся потихоньку… Мессершмитт крутит своей башкой, тщательно следя за любыми подозрительными движениями на мосту. Так хочется его арбалетом приласкать, вот только есть, но — арбалета то у меня и нету.       Убираю алебарду в инвентарь и быстро выбегаю наверх, после чего занимаю угол, который находится позади спуска вниз. По мосту прокатывается огненный вал, после чего дракон садится на мост и проходит мимо угла, порыкивая. Быстро бегу следом за ним, уклоняясь от его лап. Вот дракон доходит до видной только ему отметки, разворачивается, напрягает ноги и взлетает. Я же, игнорируя дракона, бегу дальше. Похоже, эта большая зажигалка больше нихрена не умеет, кроме как огнем дышать. Добегаю до арки, разворачиваюсь. показываю дракону фак и достаю из инвентаря ключ от Нижнего города. Двери тут две — одна ведет на стену, на которой минотавр нашел своего Тесея. Дверь же напротив была закрыта, недолго. Ключ творит чудеса. Правда лом в этом случае тоже чудеса творит, только вот лома-то у меня и нет. Не алебардой ж тыкать?       А за дверью у нас что? Правильно! Ступеньки! Спускаемся и… Лестница. Ржавая лестница. Посмотрим вниз. Фью-ху, сломается ступенька — по полу внизу ты разлетишься красивым орнаментом. Поплевав на ладони, начинаю спускаться, при этом прислушиваясь — а вдруг хрусть и я на лифте вниз еду. И еду не в Нижний город, а блять к костру. И бежать ещё раз мимо куцего мессершмита желания у меня ноль целых хрен десятых. А лестница-то длинная… уже минуту ползу. Это ж насколько надо быть долбаёбом, чтобы сделать лестницу такой длины? Точнее, вопрос в другом — нахуя это сделали? Для эвакуации? Пока ползёшь по этой херне — тебя догонят, шмальнут из арбалета и привет Хель, я рад тебя видеть. Ну если нападающих задержать то эта лестница — самое оно. Охонь прям! Враг спускается, в него болты впиваются. А прямой коридор способствует этому, также позволяет сдерживать врага, если он все-таки спустился.       Коридор вывел меня на площадку, с которой вели две лестницы — одна из них, похоже, выводила на улицу Нижнего города. Вторая же вела куда-то наверх, в город Нежити. Видимо, по этой лестнице и эвакуировались в случае чего. Поднимаюсь по лестнице, наверху которой была решетчатая дверь, закрытая на засов. Открываю дверь и тут же чуть не получаю топором по голове. Перехватываю алебарду поудобнее и жду, пока этот хрен вылезет из помещения, после чего тыкаю его наконечником копья — размахивать этой хренью на узком пролете равно полету вниз. Затыкав лесоруба, выглядываю из-за дверного проема. Хм… Вижу мост и башню, понятно. Прямой путь к костру, что находится под мостом. Ну, да ладно. Спускаюсь обратно и выхожу по лестнице, которая вывела меня на покрытую каменную дорожку. В центре улицы стоял колодец, а слева от лестницы горел костёр. Справа же была ещё одна дорожка, вдоль которой стояли дома.       Стоило мне только спуститься, как на меня бросилась лысая собака. Прям порода сфинкс от мира собачьих. Хорошо что я в руках держал алебарду и блокировал древком этот выпад. Собачка разочаровалась в жизни и куда-то убежала. Перезарядка, видимо. Или батарейка дюрасел в заднице. Следующий бросок Бобика стал последним в его жизни — все-таки кусать острое топорище, которое летит на встречу, плохая идея. Тут же на меня кидается собрат убитого Бобика… ну пусть будет Шарик. Шарик оказался умным псом, только вот прыгнул он весьма… не вовремя. И укусил Бобика, который встретился с алебардой и проиграл. Пока Шарик вдуплял, что произошло, ему по шее прилетело топориком, после чего Шарика уже ничего не волновало в этой жизни. Следом выскочил Барбос… Да блять, я на улице города или в зоопарке? Отвали, пёсик, нечем мне тебя кормить. Отвешиваю по наглой морде пинка, от чего хозяин морды увернулся прыжком в сторону. Вот пиздюк! — Иди сюда и прими заслуженные пиздюли! — с такими словами делаю выпад оружием, от чего эта хуйня на лапках снова отпрыгивает. Наглость, она такая. Да стой ты, кусок корейского обеда! Блокирую прыжок пёсика древком, попутно отвешивая этому куску эксперимента пинка. Похоже, нашел кнопку включения у Барбоса, так как он начал наворачивать круги по улице. Пытаешься запутать? Ну-ну. Давай. Вот Барбос выходит на финишную прямую, прыжок и… насаживает себя на наконечник копья. Уф, отбился. А я люблю собак… всегда готов, дать им по ебалу топором!       Хм. И что дальше? Вниз по улице идти? Или же проверить домики? Сначала проверю домики… Только оружие сменю — алебарда тут чет вообще ни о чём. Повезло, что не цапнули ещё — эстуса у меня пять зарядов всего, а там ещё босс впереди. Поэтому убираем шест с топориком и достаём меч Дракона. Идя тихонечко вдоль улицы, вслушиваюсь в окружающее пространство — вдруг чо? Тут за одной из дверей услышал чей-то голос, который просил о помощи. — Эй! Кто-нибудь, откройте эти двери! Проклятье… — Хэй, приятель, ты там живой? — Неужели хоть кто-то оказался в этом забытом Гвином месте? У тебя есть ключ? — Сейчас посмотрю… — Так… Ключ от крыла — нахер. Ключ от Нижнего города — нахер. Таинственный ключ — туда же куда и предыдущие два. Ключ от Жилища — оп, то что надо. Вставляем ключ в замочную скважину, щелчок и дверь открывается. — Спасибо что помог. Меня зовут Григгс, я волшебник из Винхейма. Ищу своего учителя. — Не за что. Меня зовут Тео и я труп из Северного прибежища. Зачем я здесь — хрен знает. — Вот как. Сейчас я направляюсь в Храм огня, можешь найти меня там и я научу тебя некоторым заклинаниям. — Спасибо, бывай. — Позади Григгса стояли пустые бочки… почти все. Только из одной из них, что стояла в углу у стены, торчал трупец. Эх, ухнем! Размахивая мечом и уничтожая бочки, добрался до маринованной человечинки. А ничего так засолка то. Мясцо. Разбиваю бочку, от чего труп выпадывает и над ним загорается белый шарик а-ля лутать подано. Задеваю этот шарик и… ШМОТ! Настоящий шмот! И посох. Тэк… Шапка колдуна, куртка колдуна, наручи и сапоги колдуна. А где кукла колдуна э? Пофигу… Одеваю на себя этот доспех. В нём даже для хвоста дырка появилась — вот это сервис а?       Возвращаюсь обратно к колодцу и иду вниз по улице, крепко держа в руке меч и прислушиваясь к окружению. И моя паранойя была вознаграждена — хлопок открытых дверей и предо мной появляются работники лука и кинжала — два спереди, один сзади. Вот значит как… Первый удар я банально проворонил и получил порез на руке. После удара этот разбойник сделал колесо назад и вновь перехватил кинжал. Уворот, удар, от которого разбойник уклоняется. Кувырок в сторону от удара сзади — теперь все трое передо мной стоят. — Ну что, сучата, потанцуем? — теперь я был готов. Удары будут явно скоростными и рассчитанными на быстрое поражение цели, нежели затяжной бой. Делаю прыжок вперед и удар мечом в бок — минус один. Правильный расчет — залог успеха. Хотя я мог и промахнуться — если бы рога не метнулся вправо, то моё состояние бы отображала поговорка: Нож в печень — никто не вечен. Но мне повезло, вот только враги явно не зевали и рассредоточились. Один вновь был за спиной, другой же напротив меня. Ушки на макушке и ждём… Шаги сзади, раз, два, три — ударяю с разворота, от чего у разбойника оказывается распорот живот. Пока я вдуплял анатомический натюрморт, последний рога не щёлкал клювом и… перерезал мне глотку и отпрыгнул. — Буль-буль, бука! — быстро выпиваю эстус, чувствуя как срастается порез на шее и руке. — Ну всё, уёбок, ты огребаешь!       А этот афропедрот был явно против профилактического опиздюливания и начал кувырками и всякими финтами уклоняться от меня. — Стой, акробат, сука! Хуже будет! — Акробат понимал, что хорошего его не ждет ничего и дальше прыгал как заяц. Но вот он встал на месте и получил по шее. — Допрыгался, козлик, сука. — плюнул бы на его труп, только вот с жидкостью в организме конкретный такой недостаток — плюнуть нечем, про помочиться вообще молчу. Понарожают дегродов. Обходим нычки разбойников и находим кортик у одинокого трупа, с которого разве что трусы не сняли.       Иду дальше по улице, которая делает зигзагообразный поворот и выходим на зеленую улочку, в конце которой виднеется дымная дверь. Вот и босс… Ура. Вот только все наслаждение испортили собачки, которые быстро перешли в разряд трупов. Зная их движения, убить было несложно. Уклоняешься от броска и мечом по хребтине — вот и весь бой. Подхвостье мне сигналит о том, что впереди будет какой-то ахтунг и следует быть осторожнее. Хм. Интуиция меня не подвела — опять посреди дороги раздался хлопок дверей и из них высыпалась акробатическая труппа. Пока они разглядывали меня, успели лишиться одного из участников коллектива, после чего два оставшихся стали отрабатывать номер — кувырки, уклоны, жонглирование кинжалами, попытки этими же самыми кинжалами помочь мне попасть к костру, после чего они получили по рукам и отвалили, правда уже без кинжалов. По рукам то бил мечом, от чего эти самые руки покинули хозяев. Теперь против меня два инвалида, которые ничего не могут мне противопоставить. Бросаюсь вперед, делаю выпад мечом и… получаю щитом по зубам. В прошлый раз я на них внимания не обратил, а стоило бы — на руках у каждого из них был небольшой кулачный щит. Лаадно… Продолжаем танцы.       Блин, я за ними дольше бегал, чем убивал. Шустрые, сволочи. Вот только в этом узком проулке особо не попрыгаешь — стены мешают. Грохнув остатки труппы, обыскал дома, откуда выскочили эти фрукты. Не зря обыскивал, кстати — нашёл такой же щит-мишень и кожаный доспех. Вот это по мне, особенно капюшон с маской. Облачившись в новую одёжку, двигаюсь к боссу.       «Будь осторожен.» — Знаю, Систем. Что там с памятью?       «Примерно 30% фрагментировано. Так же хочу заметить, что душ у тебя прибавилось и метка предпринимает новые попытки по захвату твоего тела. Так что погибать не советую, крайне не советую.» — Спасибо. Ну что ж, с Хель. — прохожу сквозь дымную дверь и тут же кувырком ухожу от удара тесаком. Краем глаза вижу лестницу, рывок в ту сторону, поднимаюсь по лестнице и ухожу вбок с площадки. Сейчас я стоял на какой-то арке ворот. По лестнице следом вбежали два пса, сам же босс ударил в прыжке, попытавшись достать меня, но упал вниз. И достал, сука… — Я оставил с тобой… Половинку хвоста. Слушай, Сплинтер на стероидах, ты не охерел? Я этот хвост любил, оберегал, а ты так жестоко ко мне. — обращаюсь к боссу, попутно блокирую мечом Шарика и Бобика, которые захотели мертвятинки. Хорошо что места на арке не так много и пёсики не могут вдвоем тут оказаться. Бросок пса, пинок в челюсть от меня и пёсик не понимает кто он и как здесь очутился. И не поймёт — без головы особо то и не поймёшь. Его товарищ получил такую же путёвку в собачий рай. Сплинтер снизу пытался зацепить меня своими тесаками, вот только хвост я заранее убрал из зоны поражения и его удары лишь разрезали воздух. Так. Смотрю на босса, жду пока высветится информация о нем.       Капра-демон.       HP: 1176/1176              Хм. Перехватываю меч двумя руками и падаю на босса сверху, нанося удар, после чего кувырком отхожу от удара Сплинтера и поднимаюсь обратно по лестнице. Сплинтер дошёл до половины лестницы и попытался меня достать ударом в прыжке. На сей раз не удалось. А что там у него по хп?       Капра-демон       HP: 876/1176       Хм, неплохо. Повторим? Опять падаю сверху на демона, опять ухожу кувырком, вот только на сей раз он меня зацепил. Быстро перебирая ногами, поднимаюсь обратно по лестнице. Демон повторил свой вираж, с тем же результатом. Надо своё здоровье глянуть.       Тео       HP: 453/685       SP: 104/104       Хм… Значит я сношу ему 300 урона в среднем при атаке в прыжке. А если… Убираю меч Дракона в инвентарь и достаю меч Чёрного Рыцаря.       Меч Чёрного Рыцаря       Сила: 20       Ловкость: 18       Урон: 220       Крит. урон: 100       Описание:       Большой меч Чёрных Рыцарей из Лордрана. Оружие использовалось в бою с демонами Хаоса.       Когда-то давно воины уничтожали целые группы врагов широкими взмахами этого оружия.       Так. Беру эту рельсу в две руки, что кстати удаётся сделать. Даже им драться смогу, но только если держать в двух руках, об одноручном хвате можно забыть, пока не подниму статы. Так. Глянем-ка Сплинтера. А Сплинтеру, кстати, поплохело.       Капра-демон       HP: 576/1176              Удар в падении, уворот и простой удар — этого хватило чтобы Сплинтер раскинул руки, выронил тесаки и упал на траву в этом закутке. Перед глазами замаячила картинка       Получено: Ключ от Глубин.       Так же пополнился мой счётчик душ на целых 6 тысяч. Прибыльное это дело — убивать боссов. Но надо решить, куда идти дальше. Убираю меч Чёрного Рыцаря обратно в инвентарь и достаю меч Дракона — им размахивать в этих пространствах проще. Слева от выхода из закутка была лестница вниз, которая вела куда? А хер знает куда, но там я ещё не был. В конце спуска, чуть дальше по дороге, меня ждал одинокий акробат. Хм… что-то сомневаюсь я в том, что он один. Сильно сомневаюсь… Кувырок вперед и удар мечом влево — хех, был прав. Теперь этот акробат не попрыгает… без ноги-то. Добиваю подранка вторым ударом и блокирую рукой кинжал. Ладонь, сука, пробил. Рукой, что сжимает меч, бью в голову, от чего ошеломлённый противник отходит и оказывается пронзенным. Ждать, пока он придёт в себя, не стану — лови его ещё.       «К костру, живо!» — Знать бы где он… — за округлым поворотом направо меня никто не ждал. Кроме двух дверей — одна справа, другая слева. Пиздец… как я заебался. Подхожу к двери справа и открываю её ключом, что выпал со Сплинтера. Хм. Другая же дверь располагалась на некоторой возвышенности, метра в три. И вела к этой двери, правильно, лестница! Поднимаюсь по лестнице и оказываюсь в очередной башне. И тут же получаю уже в свою башню стрелу. Чуть выше, на каких-то лесах, стоял бомж с луком и натягивал тетиву в очередной раз. Выпиваю эстус и поднимаюсь по лестнице к этому Робин Гуду, который нашу встречу тет-а-тет не пережил. Хороший, блин, меч. Мясо режет как капусту. А шо там у нас по душам? 7030! Гуляем, однако.       Поднимаюсь выше и вижу проход, который вывел меня в акведук. Правда я там чуть от неожиданности не кончился, так как там оказался мёртвый торговец женского полу. И она имела желание втюхать мне некий мох. Отказываюсь от такого сомнительного товара и иду вдаль по акведуку. И он выводит меня… к решетчатой двери с засовом. Открываю дверь и иду дальше, кажется я понял где я… Ага! Вон вдали крыса жрёт чей-то труп. И там выход на мост у Храма огня. Наконец-то отдых…       По быстрому убиваю трупаков, что воскресли и спускаюсь к костру у Храма. Тут где-то должен быть Григгс, вот только сейчас мне не до него. Сажусь у костра, открываю окно характеристик. Сейчас у меня на руках 7213 душ. На уровень надо 4271 душа… Значит могу поднять только одну характеристику и это будет сила. Повышаю силу до 18, от чего остаётся 2942 души, которые мне пока ни в хрен не впились. К торговцу обращусь, Григгс вроде как предлагал что-то там купить. Вот и обращусь. А сейчас — медитация и чистка души и памяти.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.