Смерть - начало новой жизни

R
В процессе
860
автор
Julianna4848 бета
Фэндом:
Kuroshitsuji, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написана 51 страница, 20 574 слова, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
860 Нравится 96 Отзывы 319 В сборник

4 глава

Настройки

Внимание! Действие дебаффа «Апатия» закончено.

      Это было первое, что я увидела проснувшись. А сколько времени прошло? Судя по слабому свету в окне, сейчас либо закат, в чем я сильно сомневаюсь, либо ранний рассвет. А почему шторы не закрыты? Я всегда их закрываю, да и кровать не моя — слишком светлая.       От размышления меня отвлекла возня справа от меня. Повернув голову, я заметила растрепанную светлую макушку, обладатель которой только что от меня отвернулся. Братик! Как хорошо, что он в порядке. И судя по всему, я у него в комнате. Отсюда вытекает вопрос: что я тут делаю?       Последнее, что я помню, это как Чарльз находит меня рядом с… телами родителей. Слезы снова потекли из моих глаз. Почему? Почему я не спасла их? А если бы братик не отошел тогда в другую комнату, то я бы и его не спасла?       Вспоминая тот момент, когда виконт тащил меня от дома, я поняла, насколько я слаба. Да я и сделать ничего не могла, пока огонь не вырвался наружу! Да и вообще, какой я маг, если почти ничего не умею?       Сильней, я должна стать сильней! Я должна, нет, просто обязана защитить братика, а для этого мне нужна сила. А сила мага в чем? Правильно, в его заклинаниях, которых у меня нет, и которые я не знаю, как заполучить! Может… Точно! На десятом уровне я могу «улучшить» свой класс, может тогда я смогу получить больше заклинаний? Что бы во всем разобраться, я перевожу взгляд влево, где обычно собираются новые уведомления от Системы.

Внимание! Осталось меньше половины очков здоровья.

      Ну, с этим понятно, это, скорей всего, от удара в живот, тут разбираться не с чем.

Уровень навыка «Фаербол» повышен. Текущий уровень навыка 2.

      Это, скорей всего, случилось во время запуска фаербола в лакея. Что там дальше?

Внимание! Осталось меньше половины очков маны. Внимание! Критическое количество очков маны. Внимание! Задание «Судьбоносный день» выполнено! 10000 опыта получено. Свадьба отменена. + 5 мудрости получено. +2 выносливости получено. Внимание! Дополнительное задание выполнено частично! Пожалуйста, выберите награду. Дебафф «истерика» получен. Срок: 20 минут. Дебафф «апатия» получен. Сроки: 7 часов 48 минут.

      Ага, значит прошло уже больше восьми часов… Ну, это и так было понятно. Со временем разберусь попозже. Да и с наградой тоже, прежде, нужно дочитать оповещения.

Уровень игрока повышен! Текущий уровень 10. Внимание! Игрок достиг 10 уровня, пожалуйста, выберете дальнейшее развитие класса.

      Далее следовал список развития. Поразмыслив секунду, я решила, что займусь этим чуть попозже. Прежде, нужно досмотреть оповещения до конца.

Внимание! На игрока действует дебафф «истерика» Внимание! На игрока действует дебафф «отравление» Внимание! Навык «Сопротивление отравлению» создан специальными действиями! Сопротивление отравлению 1 ур. (пассивно) Если вы попьете испорченного молока, то просидите в туалете всего час.

      О, хороший навык. И появился он, скорей всего, из-за угарного газа.

Уровень навыка «Сопротивление отравлению» повышен. Текущий уровень навыка 2. Уровень навыка «Сопротивление отравлению» повышен. Текущий уровень навыка 3. Уровень навыка «Сопротивление отравлению» повышен. Текущий уровень навыка 4. Внимание! Критическое количество очков здоровья. Внимание! Дебафф «Истерика» заменен дебаффом «Апатия».

      А вот и последнее оповещение. Что ж, с последовательностью более-менее понятно. Теперь разберемся с наградами от задания. Система, покажи, что я могу получить.

Волшебная палочка Гримуар Магический шар Голем Посох Магическое кольцо

      А теперь, пожалуйста, поподробнее про все.

Волшебная палочка — легендарный предмет, позволяющий владельцу уменьшить затраты очков маны. Возможны улучшения. Гримуар — легендарный предмет, позволяющий владельцу использовать записанный в ней заклинания без речевой команды. Возможны улучшения. Магический шар — легендарный предмет, позволяющий владельцу заглянуть в будущее. Возможны улучшения. Голем — легендарный предмет, позволяющий владельцу призвать голема, принимающий прямые удары, направленные на владельца. Возможны улучшения. Посох — легендарный предмет, позволяющий владельцу усилит атаку. Возможны улучшения. Магическое кольцо — легендарный предмет, позволяющий владельцу запечатать два готовых заклинания. Возможны улучшения.

      Мда… от легендарных предметов я ожидала большего. Но их все можно улучшить!       Возможно, в этом и есть их уникальность? Ладно, будем выбирать.       Шар и палочку сразу отменяем. Будущее мне не нужно, а ОМ у меня, по крайней мере на данный момент, достаточно. Может быть в будущем мне это и понадобиться, но сейчас мне это не нужно. Дальше голем. С моим показателем здоровья, голем очень полезное приобретение, но от него не будет толку, если противник будет сразу атаковать меня, а не тратить силы на голема или у него будут способности массовой атаки. Так что голем тоже отпадает. Магическое кольцо пригодиться при экстренном нападении. Оно было бы очень полезно, если бы у меня было какое-то очень мощное и долгое заклинание. Но проблема в том, что у меня таких нет! Так что на данный момент оно для меня бесполезно. Остаются посох и гримуар… Посох или гримуар? Хм… пожалуй… да! Выбрала!

Предмет «Гримуар» получен.

      Тут же в руках у меня появилась маленькая черная книжка, по толщине напоминающая двенадцати листовую тетрадку. На середине передней крышки располагалась серебряная пентаграмма, от вершин которой отходили черные ленты, обхватывающие гримуар полностью.

Желаете привязать предмет?

      Всплыло передо мной оповещение, как только я коснулась гримуара. Отвечаю да, и тут же получаю новое оповещение.

Внимание! Предмет «гримуар» стал индивидуальным. Желаете узнать больше об индивидуальных предметах?

      Конечно же да!

Индивидуальный предмет — предмет, привязан к игроку на духовном плане. Нельзя уничтожить физической или магической атакой. Нельзя передать. Нельзя погрузить в стазис или общее хранилище и т.п. Уничтожится лишь с душой игрока. Для вызова/погружения в инвентарь можно подумать о предмете и щелкнуть левой рукой (Внимание! Данное условие действует лишь на индивидуальный предметы).

      Такс, ладно, разобрались, теперь посмотрим, что находится в моем гримуаре. Если честно, я выбрала его только потому, что надеялась, что там есть какие-нибудь заклинания, что я могла бы применить. Но, открыв гримуар, я обнаружила лишь пустые страницы. Эм… и что мне с этим делать?

Желаете записать заклинания в Гримуар?

      Да, отвечаю я не думая, и тут же вижу, как две первые страницы заполняются известными мне заклинаниями. Я тут же открыла статус и просмотрела мои навыки. «Фаербола», «Водяное копье», «Манипуляции маной» и «Щита сырой маны» в статусе больше не было.       От просмотра статуса меня отвлекло недовольное бурчание сбоку, быстро закрыв статус и щелкнув левой рукой, я с беспокойством взглянула на Чарльза.       — Братик, — позвала я, так как глаза он все же не открыл.       Услышав это обращение, Чарльз сразу же открыл глаза и рывком сел, попутно поморщившись и схватившись за раненую руку. Посмотрев на руку, я заметила кровь. Рана открылась. Вскочив с кровати, я выбежала за дверь и чуть не столкнулась с Кэтрин.       -Кэт, — быстро протараторила я, — рана у братика открылась, где врач?       Не знаю, поняла ли она что-то мною сказанное, но через некоторое время у двери комнаты братика стоял высокий, подтянутый мужчина средних лет с маленькой козьей бородкой и множеством морщинок у глаз. Мистер Крис Грин был личным доктором семьи Грей вот уже на протяжении пятнадцати лет.       — Леди Грей, вам лучше пройти в свою комнату, — с беспокойством в глазах произнесла Кэтрин.       Кивнув, я зашагала в комнату. Я, конечно, понимаю, что мистер Грин со всем справится, но некое беспокойство за последнего человека, из моей семьи, не давало мне мыслить трезво.       Зайдя в комнату, я закрыла дверь, глубоко вздохнула, засунула беспокойство подальше и вернулась к Системе. Я могу сменить класс. На какой?

Открытые классы: Ведьма — владеть одним из навыков, влияющих на восприятие игрока людьми. Выполнено 100% Водник — владеть заклинанием из школы воды. Выполнено 100% Волшебница — владеть заклинанием с использованием сырой маны. Выполнено 100% Пиромант — владеть заклинанием из школы огня. Выполнено 100% Экстрасенс — владеть умением «манипуляция маной». Выполнено 100% Возможные классы: Криомант — владеть заклинанием из школы воды и воздуха. Выполнено 50% Стихийник — владеть по одному заклинанию из природных школ. Выполнено 50% Некромант — для открытия убить 10 разумных. Выполнено 20%

      Попросив Систему рассказать про каждый класс поподробней я ничего не получила.       Значит, выбираем наобум. Ну, если честно, выбор не такой уж и сложный.

Внимание! Класс «Маг» сменено на класс «Ведьма» Внимание! Предмет «Гримуар» стал «Ведьмовским гримуаром» Внимание! Классовые предметы получены. Предмет «Метла ведьмы» получен. Предмет «Остроконечная шляпа ведьмы» получен.

      Воу. Передо мной появились метла и шляпа.       Маленькая миниатюрная шляпа, явно на детскую голову, была черного цвета. Бэнд, находящейся между полями и тульи была темно-красного цвета, а пряжка изображала паутину.       Метла же выглядела как обычная метла: неровное, но отполированное темное дерево, на конце которого находились прутья.       Дотронувшись до метлы и шляпы, я поняла, что они так же являются индивидуальными, так как передо мной снова всплыло окно с вопросом, желаю ли я привязать их. Ответив да, я щелкнула левой рукой, призвав гримуар.       В целом, он не изменился, лишь стал чуточку потолще. Взяв гримуар в руки, я хотела открыть его, но не смогла этого сделать. Так, я не поняла. Я сломала гримуар? Повертев книжку со всех сторон, я не смогла найти место, где кончались бы ленты. У них не было ни начала, ни конца. И как мне его открыть? А если?..       По наитию пропускаю немного маны по правой руке, в которой держала гримуар и тут же испуганно машу рукой, пытаясь сбросить гримуар с себя. Ленты, что раньше оплетали книгу, перешли на мое руку, образуя своеобразную перчатку, а сам гримуар в открытом виде левитировал над этой самой перчаткой.       Немного успокоившись, я посмотрела на гримуар и увидела… оглавление.

1. Заклинания 1.1 Школа огня 1.2 Школа воды 1.3 Сырая мана 2. Зельеварение 3. Малефицизм

      О, что-то новенькое. Открыв главу с зельеварением, я увидела три рецепта зелий. Зелье маны, зелье здоровья и зелье скорости. Под всеми зельями были написаны нужные ингредиенты и рецепты приготовления. Рецепты были довольно просты. Например: рецепт зелье здоровья состоял из пуха одуванчика, воды и маны.       Открыв раздел с малефицизмом, а в простонародье проклятьями, я так же увидела новое умение: проклятье немоты. К нему не было никакого рецепта, лишь описание.       Проклятье немоты 1 ур. (активно) «Вы можете заставить замолчать кого угодно на пару секунд»       Хм… может, я все же получила новые заклинания благодаря смене класса? Открыв раздел заклинания, я была сильно разочарована: ни чего нового там не было. Эх, Система, как мне получить новые заклинания?

Внимание! Специальный квест «Привет канон» сгенерирован! Хоть вы и сказали канону нет, но кто вас будет слушать? Пройдите знакомство, не выдав себя. Награда: появление естественных барьеров Штраф за провал / отказ: нет

      И как же мне это поможет в получении новых способностей?       …       Система, я просто обожаю, когда ты не отвечаешь!       В таком случае будем считать, что это как-то поможет в поиске новых способностей.       Осталось лишь понять, что от меня хотят.       Раздавшийся стук заставил меня быстро щелкнуть левой рукой. Убрав все вещи в инвентарь, я повернулась к двери и впустила Кэтрин.       — Леди Грей, — произнесла она, — господин сказал, что через час вы отправляетесь в… гробовскую лавку, — на последних словах ее голос стал тише, — но, если вы не хотите. Я скажу гос…       Так вот, что мне нужно делать. Приняв задание, я перебила Кэтрин:       — Все нормально Кэтрин, все нормально, сообщи братику, что я скоро выйду.       Горничная с беспокойством взглянула на меня, но все же кивнула и вышла.       Все нормально. Все и вправду было нормально. Все было так, будто родители умерли уже давно. Я не чувствую горечь утраты и за это мне… стыдно? Да, мне стыдно. Ха, «Разум игрока» действует на скорбь, но не действует на совесть, обидно как-то.       Привычно одевшись и собрав волосы во французскую косичку, я посмотрела на часы. Они показывали, что до выхода еще достаточно времени.       Призвав шляпу, я посмотрела на нее с помощью наблюдения.

Остроконечная шляпа ведьмы Качество: уникальное Требуемый класс: Ведьма Владелец: Хелен Грей Материал: Паучий шелк, лунный камень Характеристики: Усиление атакующих заклинаний х2 Продление времени наложенных проклятий х1,5 Интеллект + 10 Мудрость + 5 Возможно улучшение

      То есть надевать ее лучше во время сражения. А что там с метлой?

Метла ведьмы Качество: уникальное Требуемый класс: Ведьма Владелец: Хелен Грей Материал: Дуб, береза, паучий шелк Способность к полету Возможно улучшение

      Полет? Прекрасно! Всегда об этом мечтала.       Пристроив метлу между ног, я стала ждать взлета.       …       — Ну и где мой полет?       Стоило мне это произнести, как мои ноги оторвались то земли.

Внимание! Навык «Полет» создан специальными действиями! Полет 1 ур. (пассивно) Позволяет игроку передвигаться верхом на метле.

      Да! Получилось! От переизбытка чувств я отпустила древко и со звонким шлепком свалилась на пол.

— 2 ОЗ

      Ауч!       Взглянув на часы, я поняла, что выделенное мне время прошло.       Одевшись, я спустилась вниз к каретам. Чарльз уже ждал меня. Заметив меня, он улыбнулся краешком губ и, открыв дверцу, помог мне зайти в карету.       — Мы едем в похоронное бюро, — сказал Чарльз то, что я и так знала, — похороны состоятся завтра.       Всю дорогу до Лондона мы провели в молчании, лишь иногда бросая друг на друга взгляды. К концу поездки я не выдержала и, пересев к братику, обняла его со всей доступной мне силой, стараясь передать через эти объятья всю мою любовь к нему. В конце концов, Чарльз — девятилетний ребенок, и единственное, чем я могу ему помочь, поддержать хотя бы так.       — Мы приехали, — произнес братик, и не попытался выбраться из моих объятий.       — Угу, — ответила я, продолжая обнимать Чарльза.       Просидев так еще несколько секунд, я нехотя опустила его и, выйдя из кареты, посмотрела на место нашего прибытия.       Первое, что бросилось в глаза — потрепанная, старая вывеска «Гробовщик», которая чудом держалась на своем месте. Само здание так же держалось на честном слове: облупленная краска, небольшие, но вполне заметные трещины и паутина.       Внутри этот салон не сильно отличался от того, что было снаружи, разве что паутины было больше.       А где, собственно, сам владелец? Стоило мне об этом подумать, как из одного гроба послышался заглушенный смех, а за ним и тихий скрип.       — Добро пожаловать, — растягивая гласные, произнес глубокий, тихий голос, — желаете подобрать себе гроб?       Из гроба появился мужчина. Худощавый, с длинными серыми волосами и челкой, скрывающей его глаза. Пальцы с длинными черными ногтями лежали на крышке гроба.       Так вот, какой канон имелся в виду.       Ну, привет, Гробовщик.
860 Нравится 96 Отзывы 319 В сборник
Отзывы (6)