Какие вариации этой техники показаны в каноне?
"Одама Расенган" — увеличение размера и силы техники за счёт вливания большего количества чакры (различия в размерах могут быть весьма велики, но сути это не меняет). Формула, выражающая отношение увеличения чакрозатрат к увеличению размера, неизвестна, в самом лучшем случае затраты возрастают прямо пропорционально увеличению радиуса шара. "Вакусей Расенган" (Планетарный спиральный шар) — вокруг Одама Расенгана создаётся ещё несколько обычных Спиральных шаров, и повреждения от попадания этой конструкцией усиливаются многократно за счёт разнонаправленного вращения потоков чакры в сферах. За счёт чего малые шары удерживаются рядом с большим, что поддерживает их стабильность и не даёт сталкиваться друг с другом — неизвестно, однако, поскольку использование этой техники возможно только в Кьюби Чакра Модо, можно предположить, что именно помощь биджу (или какие-то свойства его чакры) и является ключевым звеном при создании техники.Какие версии я встречал в фанфиках, и что я насчёт них думаю.
"Расендиск" — что-то вроде Расен Сюрикена, только без стихийной чакры и возможности метания. Расенган, расплющенный в блин; по действию подобен циркулярной пиле. С моей точки зрения, удержание стабильной формы невозможно. Однако если эту версию всё же удастся реализовать, требования к контролю и затраты будут выше, чем в базовом Спиральном шаре, а "пилы" не получится, потому что первое соприкосновение с целью нарушит стабильность и заставит технику взорваться (с высокой вероятностью — ранив и пользователя тоже). "Мини-расенган" — спиральный шар уменьшенного размера, формируемый на кончике пальца. Для создания потребуются дополнительные затраты чакры на "ужимание" (если такое вообще возможно — а то у меня есть сомнения в том, что можно сделать потоки чакры тоньше, чем в Расенгане, сохранив плотность и стабильность), а требования к контролю увеличатся на порядок (а то и не на один), потому что многократно вырастут требования к точности*. Вывод: энергостоимость лишь немного ниже, чем у базовой версии, а при контроле чакры такого уровня, какой необходим для создания, эффективнее вкладывать её в удары, как делают Сакура и Цунаде. Что-то похожее демонстрируется в Боруто, но моих сомнений насчёт эффективности данного варианта этот факт не развеивает. * Приведу аналогию с шестерёнками: если длина и ширина разных зубьев большой (диаметр более 20 см, средняя длина зуба от 5 см) шестерни будут различаться на 3-5 мм, это не очень помешает её сцеплению с другими такими же. Зато для маленькой шестерёночки ((например) диаметр 5 мм, длина зубьев 1 мм) важны будут даже десятые (если не сотые) доли миллиметра, она НАМНОГО более требовательна к точности изготовления. "Расен но Яри — "Спиральное Копьё". Расенган в форме конуса/сверла (кажется, были разные варианты — на палец и на всё предплечье) (фанфик, в котором я это видел, был прочитан давно, потому плохо помню — возможно, там этой техникой ещё и "стрелять" можно было). Система открытая, поэтому расход чакры будет как минимум вдвое больше, чем на шар, а разлетающаяся (как "выхлоп" при ударах у Джуго) чакра может ещё и пользователю навредить. Поскольку форма сложная и нестабильная, увеличьте затраты чакры и требования к контролю ещё раз в двадцать (как минимум). Вывод: даже если такую фигню можно сделать, эффективность у неё никакая — затраты энергии несопоставимо выше наносимого урона. Расенган на нити — попытка создать и поддерживать Расенган за счёт Чакра но Ито. Провалилась даже в фанфике, но там автор решил проблему, запрятав Расенган в барьер. Как именно будет создаваться и поддерживаться барьер, почему спиральный шар не будет разрушать барьер, сколько чакры на эту конструкцию уйдёт и каким контролем должен обладать пользователь, автора, похоже, не волновало. С моей точки зрения, подобное просто невозможно, но даже если представить, что кто-то такую фигню ухитрился сотворить, КПД получается абсолютно неудовлетворительный — затраты в сотни раз выше, чем атакующая мощь.