Техники в каноне и фанфиках

PG-13
Завершён
125
автор
Фэндом:
Размер:
12 страниц, 4 824 слова, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
125 Нравится 79 Отзывы 43 В сборник

Расенган (Спиральный шар) и его модификации

Настройки
      Тут я хочу порассуждать о такой популярной технике Наруто, как Расенган. Сразу предупреждаю, что его вариации за счёт разных видов чакры (биджу, стихийной и т.д.) в этой статье подробно рассматриваться не будут. Мои собственные мысли и комментарии выделял курсивом.       Для начала: что же из себя представляет эта техника? Это шар, или, точнее, клубок, состоящий из множества потоков чакры, общая схема движения которых выглядит как вращение по спирали. Является оружием ближнего действия, обладает средней пробивной и высокой разрушающей силой — "заброневым действием" (вспомните результаты попадания в баки с водой Расенгана Наруто и Чидори Саске). Пережить попадание этой техникой без серьёзных травм могут только очень сильные шиноби и/или умелые ирьёнины. К минусам техники, кроме сильно ограниченного радиуса действия, можно отнести высокие требования к контролю чакры (Наруто даже к концу Шиппудена не мог создать это дзюцу одной рукой) и огромные затраты чакры на создание. В каноне говорилось, что Чидори и Расенган тратят примерно равное количество чакры, и при этом у Саске (лучшего ученика выпуска) без джуина хватало чакры всего на два Чидори. Все, кто пользовался Расенганом в бою (Минато, Джирайя, Наруто), обладали очень большими запасами чакры. Ни Какаши, который Расенганом точно владел, ни Саске или Итачи, имевшие шанс его скопировать, в бою это дзюцу не применяли (у Итачи хватало своих техник, а Какаши и Саске по каким-то причинам предпочитали Чидори. Возможно, оно просто больше подходило им по стилю боя, возможно, оно всё же требует меньшего количества чакры, а может быть, оно обладает какими-то дополнительными эффектами, например, ускоряющим). Форма техники очень важна: сфера формируется таким образом, что потоки чакры компенсируют движение друг друга, повышая стабильность дзюцу, а замкнутость фигуры снижает количество чакры, расходуемой впустую.

Какие вариации этой техники показаны в каноне?

      "Одама Расенган" — увеличение размера и силы техники за счёт вливания большего количества чакры (различия в размерах могут быть весьма велики, но сути это не меняет). Формула, выражающая отношение увеличения чакрозатрат к увеличению размера, неизвестна, в самом лучшем случае затраты возрастают прямо пропорционально увеличению радиуса шара.       "Вакусей Расенган" (Планетарный спиральный шар) — вокруг Одама Расенгана создаётся ещё несколько обычных Спиральных шаров, и повреждения от попадания этой конструкцией усиливаются многократно за счёт разнонаправленного вращения потоков чакры в сферах. За счёт чего малые шары удерживаются рядом с большим, что поддерживает их стабильность и не даёт сталкиваться друг с другом — неизвестно, однако, поскольку использование этой техники возможно только в Кьюби Чакра Модо, можно предположить, что именно помощь биджу (или какие-то свойства его чакры) и является ключевым звеном при создании техники.

Какие версии я встречал в фанфиках, и что я насчёт них думаю.

      "Расендиск" — что-то вроде Расен Сюрикена, только без стихийной чакры и возможности метания. Расенган, расплющенный в блин; по действию подобен циркулярной пиле. С моей точки зрения, удержание стабильной формы невозможно. Однако если эту версию всё же удастся реализовать, требования к контролю и затраты будут выше, чем в базовом Спиральном шаре, а "пилы" не получится, потому что первое соприкосновение с целью нарушит стабильность и заставит технику взорваться (с высокой вероятностью — ранив и пользователя тоже).       "Мини-расенган" — спиральный шар уменьшенного размера, формируемый на кончике пальца. Для создания потребуются дополнительные затраты чакры на "ужимание" (если такое вообще возможно — а то у меня есть сомнения в том, что можно сделать потоки чакры тоньше, чем в Расенгане, сохранив плотность и стабильность), а требования к контролю увеличатся на порядок (а то и не на один), потому что многократно вырастут требования к точности*. Вывод: энергостоимость лишь немного ниже, чем у базовой версии, а при контроле чакры такого уровня, какой необходим для создания, эффективнее вкладывать её в удары, как делают Сакура и Цунаде. Что-то похожее демонстрируется в Боруто, но моих сомнений насчёт эффективности данного варианта этот факт не развеивает. * Приведу аналогию с шестерёнками: если длина и ширина разных зубьев большой (диаметр более 20 см, средняя длина зуба от 5 см) шестерни будут различаться на 3-5 мм, это не очень помешает её сцеплению с другими такими же. Зато для маленькой шестерёночки ((например) диаметр 5 мм, длина зубьев 1 мм) важны будут даже десятые (если не сотые) доли миллиметра, она НАМНОГО более требовательна к точности изготовления.       "Расен но Яри — "Спиральное Копьё". Расенган в форме конуса/сверла (кажется, были разные варианты — на палец и на всё предплечье) (фанфик, в котором я это видел, был прочитан давно, потому плохо помню — возможно, там этой техникой ещё и "стрелять" можно было). Система открытая, поэтому расход чакры будет как минимум вдвое больше, чем на шар, а разлетающаяся (как "выхлоп" при ударах у Джуго) чакра может ещё и пользователю навредить. Поскольку форма сложная и нестабильная, увеличьте затраты чакры и требования к контролю ещё раз в двадцать (как минимум). Вывод: даже если такую фигню можно сделать, эффективность у неё никакая — затраты энергии несопоставимо выше наносимого урона.       Расенган на нити — попытка создать и поддерживать Расенган за счёт Чакра но Ито. Провалилась даже в фанфике, но там автор решил проблему, запрятав Расенган в барьер. Как именно будет создаваться и поддерживаться барьер, почему спиральный шар не будет разрушать барьер, сколько чакры на эту конструкцию уйдёт и каким контролем должен обладать пользователь, автора, похоже, не волновало. С моей точки зрения, подобное просто невозможно, но даже если представить, что кто-то такую фигню ухитрился сотворить, КПД получается абсолютно неудовлетворительный — затраты в сотни раз выше, чем атакующая мощь.
125 Нравится 79 Отзывы 43 В сборник
Отзывы (9)