ID работы: 6460925

Сёстры Драконы или Любовный треугольник?

Гет
R
Заморожен
7
Размер:
18 страниц, 6 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
7 Нравится 8 Отзывы 1 В сборник Скачать

Знакомтесь главные герои

Настройки текста
Примечания:
Имя:Валерия Драгон Возраст:18 лет Внешность:каштановые волосы до бедра,пышные формы,голубые глаза. Характер:Милая и добрая девушка, но если разозлить страшнее Эрзы (Эльзы). Сила:старшая принцесса драконов,обладает всеми силами драконов,является космическим убийцей драконов (космическим драгослендером),самой старшей сестрой из "неповторимой тройки обворожительных сестёр",заклинатель духов. Нравится:просто кексики с мятой (от куда она их берёт остается загадкой...) Не нравится:когда младшая сестра меняет цвет волос(а она это часто делает) и когда к ней пристают мальчики которых она не знает. Увлечение:читает книги ,пребывать в гильдии. Интересный факт:вот кто кто а эти сёстры мастера в том что-бы следить за парнями и оставаться не за мечеными. Имя:Злата Драгон Возраст:17 лет Внешность:каштановые волосы до талии,формы уступают старшей на 2 размера,карие глаза. Характер:как у старшей сестры. Сила:средняя принцесса драконов,обладает всеми силами драконов,является радужной убийцей драконов,средней из "неповторимой тройки обворожительных сестёр",заклинатель духов ада и рая. Нравится:тортики(банановые) не нравится:когда сестра называет её извращенкой (то бишь имеет такую-же привычку раздеваться до нижнего белья как Грей) и когда к ней пристают мальчики которых она не знает. Увлечение:также балдеет от книг. Интересный факт:вот кто кто а эти сёстры мастера в том что-бы следить за парнями и не оставаться не за мечеными . (дальше биография по инициативе моей подруги которая описывает себя в этом фанфе) Имя:Лиза Драгон Возраст:16 лет (мелкая кароч) Характер: тихая,но в душе очень эмоциональная. Внешность:голубые волосы до рёбер,нежно-розовые глаза,формы не пышные. Сила:младшая принцесса драконов,обладает всеми силами драконов,является кристальным убийцей драконов,и самой младшей из "неповторимой тройки обворожительных сестёр",магия перевоплащения (короч у них магия драконов одинаковая но Лиза может превратиться в любого животного или человека) Нравится:издеваться над старшей(но потом сильно получает),и кексики с клубникой. не нравится:получать от сестры (она даже без силы больно бьёт) и когда к ней пристают мальчики которых она не знает. Интересный факт:вот кто кто а эти сёстры мастера в том что-бы следить за парнями и не оставаться не за мечеными . (а знаете почему? сестра накладывает заклятье невидимости но даже без сил следить у них мастерски получается). 1.Грей Фулбастер.Кличка "Отмороженный" 2.Маг созидания из льда 3.Грей, как и положено магу льда, практически всегда спокоен, иногда настолько что попахивает пофигизмом. Но при встрече с Нацу он меняется на глазах, подобно льду столкнувшемуся с огнем он мгновенно закипает, после таких встреч больше всех конечно достается гильдии. Порой в бою Грей входит в раж и его эмоции начинают бить ключом, все таки он молод и не любит проигрывать. Хоть с первого взгляда Грей и кажется не приветливым и отстраненым, на самом деле он, как и любой маг в Фейри Тейл, веселый и храбрый парень, который на все готов для того чтобы защитить своих друзей и гильдию. В добавок у Грея сильно развито чувство ответственности и он никогда не забудет о данных когда либо обещаниях. 4.Когда Грею было всего восемь лет на его родной город напал демон бед и несчастий -Делиора. Не прошло и дня как от города остались руины. Маг льда Ур со своим учеником Леоном, случайно оказавшиеся по близости нашли и спасли Грея. Грей и Леон были примерно одного возраста. Ур взяла Грея к себе вторым учеником, ее собственная дочь умерла, так что ее ученики стали для нее семьей. Грей, переполненый ненависти к Делиоре начал обучаться магии созидания. Из за тренеровок Ур у Грея появилась привычка незаметно даже для самого себя раздеваться. Однажды услышав что Делиора на северном континенте Грей решил уйти от Ур и сразиться с Делиорой. Он нашел Делиору и когда демон уже собирался убить мальчика ему на помощь пришла Ур. Приказав Грею и Леону бежать она сразилась с Делиорой, но он был слишком силен. Ур использовала заклинание заморозившее демона в глыбу льда, но ей пришлось пожертвовать собой. Ур не умерла, она превратилась в лед, на вечно сдерживая Делиору, перед этим она попросила Грея сказать Леону что она умерла. После всего этого Грей вступил в Фейри Тейл, он до сих пор хочет найти способ вернуть Ур ее тело. Но прошло несколько лет и на острове Галуна Грей снова встречает Леона, который планирует разморозить Делиору с помощью лунной капли и сразиться с ним. Нацу сразу же бросается в бой с Леоном и тот замораживает его тело, Грей сталкивает Нацу с горы чтобы заклинание Леона не подействовало и открывается под удар Леона. Победивший Грея, Леон не убивает его. Через некоторое время Грей и Леон снова сходятся в бою. Грей раскрывает Леону правду об Ур, но Леону все равно и он снова атакует Грея. На этот раз Грей побеждает Леона, но и сам падает от полученых ран.А тем временем ритуал по восскрешению Делиоры был окончен, но как только с него стекли последние остатки льда, все поняли что он уже мертв. И как будто бы вновь услышав слова Ур ее ученики перестали сражаться и покинули остров уже не врагами. 5.Магия Грея одна из самых красивых существующих магии. Это созидательная магия льда, с помощью этой магии он может создать копию любого не живого предмета и некоторых живых существ. Как и Леон, Грей один из самых быстрых заклинателей созидания. Так как Грей создает в основном не одушевленные предметы из льда он является специалистом по защите. К не магическим навыкам Грея можно отнести неплохую силу и ловкость, а также не восприимчивость к холоду. Имя: Нацу Драгнил Ранг: Саламандр Храктер: Нацу — пожалуй, самый буйный из всей гильдии «Хвост Феи». Он постоянно хочет что-нибудь разрушить Внешность:парень высокий,с розовыми волосами, и улыбкой "а-ля во все 32" Краткая биография: До 7 июля 777 года Нацу воспитывался у могущественного красного дракона — Игнила. Он был для Нацу отцом и учителем одновременно. Именно он обучил мальчика одной из сильнейших забытых магий — магии Драгон Слэера. Однако потом, в этот злосчастный день — 7.7.777, куда-то исчезли все драконы (хотя Гилдартс, из Хвоста Феи, в процессе выполнения столетнего задания встретил одного — Чёрного) и Нацу остался один. Однако скоро он нашёл новый дом в городе Магнолия, в гильдии «Хвост Феи». Оружие: Магия огня, Гильдия: «Хвост Феи» 1. Биография Гажил родился и был воспитан драконом. По крайне мере, ему так казалось. На самом деле, это чудесное создание было одним из изгнанных арранкаров, чья форма была очень схожа с формой этих мифических существ. Но ее мощь была поистине уникальна. Неизвестно, откуда та достала ребенка. Вполне возможно, что тайком забрала его из Руконгая или како-нибудь семьи из Генсея, сейчас уже не выяснить. Но после этого малыш половину своего детства прожил в Уэко Мундо. Металликана и ее новое чадо обитали в темном лесу Меносов, но о "драконихе" никто никогда не слышал. Ходил лишь некий слух о том, что Заэль Аппоро Гранц создал арранкара в постоянном Рессурекшионе, но Пустой смог сбежать. Она выхаживала ребенка и учила "способностям стали" - силой, которой должен был вскоре обладать его занпакто. Металликана хотела, чтобы он стал шинигами, сильнейшим из шинигами. Когда мальчику было 5 лет, арранкарша отдала ему занпакто. Рукоять того была сделана из ее чешуи, что она теряла во время сражений. Этим она показывала свою заботу к Гажилу, ведь каждая частичка обладала огромной духовной силой. Беглянка говорила: "В этом оружии собрана моя сила. В сочетании с твоей будущей силой, этому занпакто не будет равных. И ты будешь хорошим шинигами". Мать учила его использовать клинок на интуитивном уровне, так как сама не владела основами фехтования, преподаваемыми мастерами кендо в том же Генсее. Заодно объясняя и парню, как бы тот мог действовать в бою, когда не знал б, что предпринять. Что касается самого клинка, то это был самый странный, но в то же время уникальный занпакто. В том была заключена сила арранкара Металликаны. И она подстраивалась под возможности шинигами. Драконоподобный арранкар уважал правила Проводников душ и их обязанности, о которых был наслышан (хотя, те и грозили ей самой смертью). У "богов смерти" (как их в легендах называют люди) было и есть прекрасное понятие о чести и долге. Потому она предпочла, чтобы ее "сын" стал шинигами, нежели Пустым или одним из подобных им. И к тому же, у нее было большое желание отомстить Октава Эспаде за все эти ужасные эксперименты. Но сама Металликана на тот момент была слишком слаба для подобных геройств. Потому розововолосого мог убить только ее приемный сынок. Но о Гажиле знала не только его воспитательница. В это время, в Уэко Мундо, перворожденный Пустой по имени Дарк искал себе тело, чтобы преобразоваться и получить ещё больше силы. Естественно, он нашел искомое в лице Редфокса. Но все попытки попасть в тело мальчика провалились. Арранкарша защищала пацана и одерживала победу за победой. Ее сила превосходила возможности оппонента. Но однажды "дракониха" просто исчезла. И никому не было известно, куда она пропала. Ведь о ней кроме Гажила и Дарка никому и не было не известно. Первый не имел понятия, а второй и знать не хотел. Узнав, что "преграды" и вечной защитницы желаемого нет, Дарк слился с телом Гаджила и стал пытаться получить контроль. Но поздно. К тому времени паренек уже обладал могучей духовной силой своей матери. И пусть он был мал, но с особым трудом смог победить извечного врага. Гажил тренировался со своим занпакто из года в год, тренируясь различным способностям, продемонстрированным ранее его матерью. Когда Металликана отдала ему занпакто, ровно через год тренировок тот, почувствовав реяцу нового хозяйна прошептал ему свое имя-Хаганемару. Когда Гажилу исполнилось 17, парень почувствовал, что у него есть куда больше силы, чем он сейчас показывает, но страх раскрыть их даже самому себе был гораздо больше. Он боялся этой силы. Как бы он не храбрился, в глубине души это было не более, чем страх. Потому Гажил решил пока не выпускать эту чудовищную силу. Позже Гажил нашел открытую Гарганту, что вела в Руконгай. Недолго думая, он стал жить в лесу, оттачивая свои навыки владения клинком. Он надеялся выполнить желание своей матери и стать Шинигами. Но этому было не дано случиться. Один раз Гажил случайно использовал реяцу пустого, когда на него из-за леса напали Шинигами-дезертиры.­ Он с ними справился легко, но учитывая, как его сила пустого сливается с его реяцу, он оставил свою мечту стать шинигами. 2. Характер Гажил, человек с крайне переменчивым настроением, от него можно ожидать чего угодно, с ним всегда нужно держать ухо востро. Вспыльчивый, легко впадает в агрессивное, почти неконтролируемое состояние. Очень сложно предугадать его действия, когда он находиться в порыве эмоции . Совет, выбирайте слова и выражения при разговоре с ним. Слово, как говориться, не воробей, вылетит – не поймаешь, вот и тут, слово, сказанное поперёк или слишком наглый тон собеседника, могут привести Гажила в бешенство. Но находясь в этом состояние, он всё равно не утратил способность улыбаться, что говорит о его садистских мыслишках. Не прочь поболтать во время битвы с оппонентом, обладает совсем недурным ум ом. Очень хитёр, неплохой стратег, весьма импульсивный вайзард, темпераментен, самолюбив, очень упёртый человек, привыкший добиваться желаемого. Иногда не прочь поиграть со своей жертвой, ненавидит сдерживаться в битве, всегда выкладывается по полной, если противник стоит того. Всё, что было написано ранее, это лишь тёмная сторона души Гажила. На самом деле он неплохо сходиться с людьми, не прочь обзавестись парочкой друзей. Если не брать во внимание его холодную/тёмную личность, то он так же склонен в творческой деятельности. До каких-то пор он не пел собственно сочинённых, сентиментальных песен, конечно, выход на сцену не обошёлся без насилия, но в этом весь наш персонаж. Я бы сказал, что вайзард склонен к чёрному юмору. 3. Внешность Гажил - высокий и мускулистый мужчина с длинными, жесткими и растрепанными черными волосами, которые обычно зачесаны назад, открывая лоб, глаза красные, никаких намеков на брови. Большая часть его тела покрыта простыми, круглыми пирсингами. Наиболее заметными являются пирсинги на его лице, по три штуки над каждым глазом(своего рода "брови"), по три с каждой стороны носа, и два на подбородке, чуть ниже рта. Его уши украшают две группы, по пять серег каждая. Также по четыре штыря на каждой из его рук, его правая рука покрыта шрамами. Его клыки заметно острее, чем должны быть. Прежняя одежда Гажила состоит из потертой, черной, без рукавов, туники с рваным подолом и шипами по краям, с шипами на поясе вокруг талии, свободные брюки грязновато-белого цвета, заправленные в шипованные, высокие черные берцы, и пара шипованных коричневых перчаток, в сочетании с аналогичными шипованными браслетами. Он также имеет некое крыло, как бы украшение, казалось бы, из перьев, выступающих вверх, через правое плечо, прикрепленное к его одежде большой стальной заклепкой. Когда ему исполнилось двадцать, он сменил стиль одежды. Теперь он носит похожую на ту, которую носил раньше, черную тунику без рукавов, но без шипов по краям, с рваным, потрепанным подолом, матерчатым поясом и большим матерчатым воротником, похожим скорее на шарф. Его обувь и перчатки почти не изменились. Он продолжает носить крыло на правом плече. 4. Способности Haganemaru|Хаганемару. Слова высвобождения: "Захвати в стальные объятия" Занпакто Гажила зовут Хаганемару. По крайне мере именно так он представляется своему хозяину. Но сея имя на деле ложное. Так его назвала Металликана, подарив "вторую жизнь". Скрепив его гарду стальной чешуей и поделившись с ним собственной реяцу, Мета "переродила" занпакто. Но есть шанс того, что Гажил узнает его настоящее имя. Что произойдет довольно нескоро. И когда придет это время, Хаганемару явит свою истинную силу. Силу, которая у него была перед уничтожением. В этом занпакто заключается сила стали Металликаны. Порой Гажил называет его в сокращенном имени - Хагэ. Называет его Редфокс так потому, что сам занпакто просит этого. Форма "Хагэ" является своеобразной "карой" против слабых противников. Хаганемару не любит, когда его используют в полную силу против слабаков. В этой форме шикай принимает облик кувалды, что уничтожает все на своем пути. При нем Редфокс также покрывается стальной чешуей, получая преимущество в ближнем бою. Эта чешуя заменяет кожу своего владельца. Хоть она и отлично защищает от физических атак, когда чешуя трескается, ломается или плавится - наносится урон частям тела, что скрываются под "чешуей". Опасней становится, когда Гажил призывает шикай в полном имени - Хаганемару. В этот момент клинок приобретает форму двуручного меча, гарда которого имеет вид головы дракона, из пасти которого выходит лезвие. Убойная сила занпакто увеличивается, а чешуя становится гораздо прочнее. Более того, сила и скорость Гажила в этой форме возрастает вдвое, что дает ему ещё большее преимущество. 1. Имя и фамилия вашего персонажа. Эрза Скарлет/Erza Scarlet Эрза Титания(прозвище) 2. Возраст 19 3. Пол Женский 4. Биография В прошлом Эрза была рабом. Страдая многие годы от гнёта злых хозяев, Эрза неизвестным образом смогла бежать. Когда девушка находилась в неволе, ей и многим другим рабам приходилось трудиться в поте лица каждый день. Однажды она и её друзья, такие же дети как и она, попытались бежать, но они были пойманы. Когда начали выяснять чья это была идея, зачинщик был так напуган, что не смог произнести не слова. Вину на себя взял Джерал, в будущем один из членов магического совета. Но их хозяин понял, что тот блефует, и решил, что это была идея Эрзы, за что девушка была жестоко наказана. Неизвестно как, но Эрза попала в гильдию Фэйри Тэйл. Там она познакомилась с Греем, а потом и с Нацу, и стала для них чем-то наподобие старшой сестры. За многие годы членствования в гильдии, Эрза стала одним из самых сильных магов, более того она является одой из тех немногих магов, котрые способны выполнять миссии класса S. Девушка за всё время пребывания в Фэйри Тэйл смогла победить в одиночном бою многих других магов гильдии таких, как Нацу, Грэй и Локи. 5. Характер персонажа Эрза очень строгий человек. Она часто критикует плохое поведение и привычки людей, постоянно заставляя их извиняться за это, дабы не вызвать её гнев. Так же Эрза очень не терпелива и любит людей, которые быстро отвечают на её вопросы. Эрза очень любит выступать, точнее сказать она мечтает выступать на сцене, но не может из-за боязни выступлений перед публикой. Не смотря на своё амплуа «железной леди», и не смотря на всю жестокость, которая хорошо видна по её любви к уничтожению противников, Эрза очень добра и очень дорожит своими друзьями, причём не только Нацу, Грэем или Люси, с которой они стали очень хорошими друзьями за столь короткий срок, но и всеми в гильдии. На деле Эрза всегда отдаёт всю себе без остатка, дабы добиться наилучших результатов. Одними из самых интересных фактов являются такие, как привычка всегда таскать с собой кучу багажа, огромная физическая сила, невероятная удачливость. 1. Имя персонажа: Джерар Фернандес 2. Возраст: 21 3. Внешность с картинкой: У Джерара голубые волосы и черные глаза,на правом глазу татуировка бордового цвета, со странным узором. Симпатичный парень высокого роста, нормального телосложения. В облике Зигрейна носил белые изысканные одежды. В своем облике Джерар, носит тёмные одежды, а поверх плащ с капюшоном, закрывающий лицо. Под курткой у него майка и штаны, предназначенные для ближнего боя. Когда он возродился,он взял одежду с одного из побежденных членов темной гильдии «Голая Мумия». 4.Биография: В детстве Джерар жил в рабстве, его и других детей заставляли строить «Систему В», но с тех пор, как он попал под контроль Зерефа, он резко изменился. Им овладело безумное желание достроить Райскую Башню, что он в последствии и сделал, подчинив остальных рабов, но улучшив условия их работы и проживания. Райская Башня: Джерар, приказав своим друзьям привести в башню Эльзу, устроил игру: члены Fairy Tail оказавшиеся на острове Нацу, Люси, Грей, Эрза, Хеппи и Джувия, и друзья детства Эрзы Симон,Шо,Волли и Милиана против Джерара и 3 члена темной гильдии убийц династии черепа Вивалди,Филин и Дубонос.Он наблюдает за игрой находясь на самом верху башни, все игроки находятся на шахматной доске в виде фигурок. Он объявляет, что Эфирион может выстрелить через час и чтобы участники битвы поторопились. В ходе своего наблюдения за игрой Джерар перемещает фигурки по доске и удивляется некоторыми событиями: сначала победой Филина над Нацу, потом победой Джувии и Люси над Вивальди. Но больше всего он ждет появления Эрзы, так как она должна стать жертвой Зерефу. Все остальные битвы уже закончены: Грей победил Филина, Джувия и Люси Вивалди, а Эрза Дубоноса. И вот Эрза вваливается к Джерару,с намерением остановить его,а потом погибнуть вместе с ним от выстрела Эфириона. Между ними завязывается битва,в ходе которой Эрза неожиданно берет над ним верх. Побежденный Джерар рассказывает, что находится под контролем Зерефа, что он кукла в его руках. Он просит Эрзу добить его, но та отказывается и обнимает его. В этот момент по башни ударяет луч Эфириона полностью уничтожая верних слой Райской Башни. В то время в облике Зигрейна Джерар покидает совет ,оставляя Слезулу,которая используя свою магию управления временем, уничтожает здание совета магов. Эрза удивляется почему она жива после выстрела и видет перед собой ухмыляющиесего Джерара, и она понимает,что это все обман. Тут же позади нее появляется Зигрейн и он с Джераром обьясняет, что они одно и тоже лицо,и на глазах у Эрзы сливаются в единное целое.Эрза понимает что Джерар в роли Зигрея специально вступил в совет, чтобы выстрелить по Райской Башне Эфирионом.Это необходимо чтобы наполнить башню огромной силой,которая стала представлять собой гигантский кристалл лакрима.Снова Эрза идет в атаку на Джерара,но тот когда ее обнимал использовал заклинание змеиных оков,и Эрза теперь не может двигаться.Джерар погружает ее тело в башню,чтобы та поглатила ее,а тело стало вместилещем для Зерефа. Но тут уже на помощь приходит Нацу:он вытаскивает Эрзу из башни и начинает драться с Джераром сначала,как и всегда,получает по первое число.Потом Эрза закрывает собой Нацу,а ее сразу же закрывает оставшийся в башне Симон.После мощного заклинания тот погибает.Нацу ,съедает кристалл лакримы,а Джерар рассказывает, что он избранник великого Зерефа, что он получит истинную свободу и не может быть побежден, Нацу кое-как переваривший лакриму побеждает Джерара. Магическая энергия из Райской Башни выходит из под контроля и готова вот-вот взорваться. Эрза тащит на себе Нацу и уходит с башни.Но большего взрыва все-таки не было .Еле живой Джерар вышел из под контроля Зерефа и смог остановить взрыв пожертвовав собой. Позже, когда Эрза очнулась, ей показалась что она слышала голос Джерара: тот говорил что она стало очень сильной. После того как он потерпел поражение, Зереф утратил над ним контроль и он быстро пришел в себя. Орасион Сейс: Брэйн захватил Венди Марвел и требует воскресить Джерара,гроб с которым незадолго до этого притащил Рейсер.Венди узнает в нем человека когда то спасшего ей жизнь и поколебавшесь все-таки воскрешает его.Брейн думает что Джерар знает где находиться Нирвана и собирается узнать у него ее местоположение.Тут вваливается Нацу и удивляется присутствию Джерара.Тот в свою очередь направляет на Нацу сгусток золотого пламени,что сразу вырубает Нацу.Кобра по приказу Брейна следит за Джераром,но не может прочесть его мысли.Все дело в том,что Джерар потерял память,единственное что он помнит это два имени:Эрза и Нацу.Позже Джерар находит Нирвану и активизирует ее:в небе появляется огромный столб черного цвета.Магия Нирваны способна поменять местами добро и зло.Джерар накладывает заклятие самоуничтожения на Нирвану, а также на самого себя,чтобы закончить свою жизнь.Тут появляется Эрза и заставляет его передумать, сказав что он должен бороться,и она не позволит ему просто умереть после всех злодеяний которые тот натворил.Вскоре появляется и Брейн,говорит Джерару что это он научил его этому заклятию самоуничтожения и легко его снимает.Вскоре после этого Джерар и Эрза встречаются с Миднайтом,тот побеждает Джерара,и начинает драться с Эрзой.Разгодав действие магии Миднайта Эрза побеждает его.Вскоре после этого Эрза,Джерар,Нацу,Люси,Грей,Венди и Ичая находят способ остановить Нирвану,используя информацию предоставленную им Хибики.Для этого нужно уничтожить шесть кристалов лакримы.Джерар доверяет Венди разобраться с его кристаллом,а сам тем временем спишит на помощь Нацу.Кажется воспоминания возращаются к нему,и он чувствует себя виноватым перед Нацу.Джерар дает ему пламя наказания-магия золотого огня способное увеличить мощь Драгон слейеров.С помощью этого пламени Нацу побеждает Брейна.После того как они остановили Нирвану,Эрза предлагает Джерару свою поддержку в ближайшем будущем,но тут появляется новый совет магов,и приказывает Джерару сдаться.Он добровольно собирается уйти с ними,но Нацу и другие начинают драку,заявляя что он теперь один из них.Эрза остановливает их и позволяет Джерару уйти.Тот на последок вспоминает,что когда они с Эльзой были маленькие,то именно он придумал ей ее фамилию Скарлет,и что врядли они когда нибудь увидятся. 5. Характер: В дестве, был добрым ребенком, защищавшим своих друзей, особенно заботился о Эрзе, Симоне,Шо,Волли и Милиане, но после того как он попал под контроль Зерефа, Джерар стал одержимым лишь одной идеей, построить Райскую твердыню, и возродить Зерефа, самовлюбленным эгоистом,наплевавшим на чувства своих друзей. После того как его воскресила Венди,он потерял память,но помнил он лишь имена людей изменивших его, это Эрза и Нацу, он вновь стал тем, кем был в детстве, добрым, заботящимся о друзьях человеком. 6. Кто вы?: Маг 7. Гильдия: Свободный маг 8. Навыки, способности: Джерар использует магию"небесных тел" , что позволяет ему двигаться и летать со скоростью метеорита,и помагает в создании черных дых. Кроме того, он владеет магией стихий: огонь, земля,вода, воздух. Джерар раньше состоял в совете, несмотря на столь юный возраст. Алтаирис:Джерар скрещиваетруки над головой чтобы начать заклинание.Когда он готовится к заклинанию,то все тени находившиеся рядом с ним тянутся к нему.Джерар создает черный шар,покрытый белыми огоньками,похожие на звезды на ночном небе.Созданная сфера невороятно плотная и своей тяжестью с легкостью подавляет противника. Семь звездных мечей:Джерар создает семь столбов света,которые ударяют по всем противникам,находящимся под действием заклинания. Метеор:тело Джерара окруженно магической энергией,что позволяет ему перемещаться с невероятной скоростью.Даже если можно обнаружить траекторию его полета,то его всеравно практически невозможно поймать.Используя скорость Джерар наносит быстрые и мощные атаки.Для более эффективного использование,он носит специальный боевой костюм. Бездна:Джерар использует сил у элементов для создания разрушительного темного взрыва. Змеиные оковы:на теле того к кому было примененно заклинание появляются татуировки в виде змей.Они ограничивают и сковывают движения Телекинез:Джерар может перемещать обьекты и людей Пламя наказания:золотое пламя которое Джерар дал Нацу чтобы тот победил Зеро.Оно увеличивает мощь атак драгон слейера. Заклинание самоуничтожения:очень сложное заклинание,которыму Брейн когда то научил Джерара.Оно может уничтожить крупные обьекты.Без знания кода отмены оно не может быть рассеянно. Мысленная проекция:создание своей проекции.Джерар создал свою копию и управлял ее на расстоянии.В образе Зигрея он смог одурачить совет магов и множество других волшебников . 9. Магические и обычные предметы, так же ваше оружие: нет таких предметов Прозвище: Небесная дева, Небесный дракон Венди Пол: женский Раса: человек Возраст: 12-13 лет Родственники: Грандина Партнер: Шарли Род занятий: маг Магия: «Магия Небесного убийцы драконов», «Драконья ярость», «Удар унисона» Команда: команда Нацу,Валерия,Лиза,Злата,Эрза, Гильдия: «Кошкин дом», «Хвост феи», «Чешуя ламии» Убийца драконов первого поколения. Одна из главных героев манги. Как Нацу и Гажил, является убийцей драконов, но Небесным (поглощает воздух). Дракониха, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как драконы Нацу и Гажила. Личность Венди — миниатюрная девочка с длинными, темно-синими волосами и карими глазами. Как и все убийцы драконов, она имеет удлиненную форму клыков. Сначала носит простое платье с двумя волнистыми полосами, проходящие через платье и заканчивая небольшими заостренными краями внизу. Также носит по два крылышка вокруг ног и рук. Метка гильдии «Кошкин дом» была расположена на правом плече, но после того, как гильдию расформировали, и она присоединилась к «Хвосту феи», метка была заменена. Венди — добрая и отзывчивая личность, которая всегда готова помочь своим друзьям, чего бы это ни стоило. Крайне доверчива и наивна, чем люди часто пользуются. Кроме своих товарищей, помогает всем, кто в этом нуждается. Часто проявляет свой заботливый и теплый характер. Везде находится с Шарли, так как они — ближайшие друзья. Видит в людях те добрые и светлые качества, каких они не видят в себе сами. Несмотря на хрупкость своего тела, может дать отпор обидчику, который в физическом плане будет сильнее нее. Ее легко напугать, но это не значит, что Венди трусливая, хотя все именно так и думают. Она слаба, но эта слабость превращается в силу, а те, кто пытаются ее «прогнуть», понимают, что такие, как она, просто не сдаются. Может вспылить, но быстро остывает, если не продолжать нападки в ее сторону. Внешность При первом появлении Ромео был маленьким мальчиком с темными прямыми волосами и был одет в темную футболку с изображением Накджимы (персонаж из предыдущей работы Хиро Машимы Rave Master), светлые шорты с двумя большими карманами сзади и обут в простые сандалии. Спустя 7 лет Ромео сильно изменился: его тело стало мускулистым, волосы стали более длинными и растрёпанными, его одежда стала слегка напоминать одежду Нацу Драгнила, а на его левом плече появилось тату со знаком гильдии. Личность Ромео очень добрый мальчик, любящий своего отца. Очень гордится им, и поэтому сам мечтает стать магом, несмотря на насмешки сверстников. Также восхищается Нацу, считая его старшим братом. История Ромео постоянно дразнили другие дети, называя его отца и вообще всех магов алкоголиками и трусами. Не желая терпеть оскорбления, он просит отца сделать что-нибудь потрясное, что впечатлит хулиганов. Таким образом, Макао берется за задание в горах Хокобе и обещает Ромео вернуться через 3 дня. Но он не возвращается в течение недели, и Ромео, предположив самое худшее, идет к Макарову с просьбой отправить кого-нибудь на помощь отцу, но мастер отказывает, сказав, что это заденет самолюбие Макао и тот перестанет себя уважать, и посоветовал Ромео верить в своего отца. Расстроенный Ромео называет мастера тупицей и бьет его по лицу. Сопереживая Ромео, Нацу вместе с Хэппи и Люси отправляются на поиски Макао . К счастью для мальчика, они возвращают отца живым. Ромео как второстепенный персонаж появлялся во время многих событий. Например, он присутствовал на фестивале Фантазия, вместе со всеми радовался вступлению Венди и Чарли в гильдию. Ромео был так расстроен пропажей сильнейших магов Хвоста Феи , что даже стал пессимистом и перестал улыбаться. Несмотря на известия о том, что Остров Тенрю не был уничтожен и продолжает существовать, Ромео не отправляется на поиски пропавших членов Хвоста Феи, объясняя это тем, что если остров и не был уничтожен, это еще не означает, что члены Хвоста Феи живы. После возвращения членов гильдии Ромео очень обрадовался и впервые за семь лет улыбнулся. Ромео был тем, кто предложил Хвосту Феи участвовать в Великих Магических Играх. Впоследствии он был неоднократно замечен на трибунах для членов гильдии
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.