[Возможна эволюция: Малый Базилиск или Слабый Базилиск]
Конечно я даже варианты рассматривать не буду. Поэтому по-быстрому разделываю змейку на две части, и прикрываю ими себя с обеих сторон. Пора эволюционировать. Эволюция в Малый Базилиск. Поехали. А хотя спать я не хочу, поэтому быстро активирую медитацию. В следующий раз я проснусь уже другим, но я не волнуюсь. И меня быстро закрыла скорлупа.Глава 4
7 февраля 2018 г., 21:00
Примечания:
Переделал главу, так что наслаждайтесь.
Отвлечемся ненадолго от проблем выживания в лабиринте и поразмышляем о его структуре. Как известно, великий лабиринт Элро разделен на 4 слоя: глубинный, нижний, средний, и высший еще известный как первый. Средний слой, еще известный как огненный ад нам не интересен. Нижний слой более интересен ведь он как и глубинный слой связан с верхним. Властители монстров, как Королева таратектов, или драконы иногда вылазят на верхний слой для отложения потомства. Поэтому в верхнем этаже лабиринта есть четкая экосистема. Лягушки уничтожают ос, волки оленей, и каждому отведена своя роль. Особенную роль на верхнем этаже имеет особый хищник — змея, огромная змея. И этот хищник имеет свои особенности. Он медленный и сильный, поэтому его можно назвать королем верхнего этажа, имея длину от 6 до 15 метров. Но намного более интересны другие особенности, которые определяют способ охоты этого существа. Тепловидение позволяет увидеть прячущихся, тонкое тело позволяет проникнуть куда угодно, а яд не дает убегать жертве. Именно поэтому змея — идеальный хищник для отожранных и прячущихся монстров.
Вы можете догадываться, но я все-таки спрошу: вы уже поняли мою проблему? Дам подсказку: почему-то я не такой уж и хладнокровный, каким должен быть.
Именно так, здесь и сейчас прямо передо мной находится гигантский кровожадный змей. И к сожалению из-за своего зрения он нашел меня и, наверное, уже прикидывает мой гастрономический вес.
К сожалению интеллекта хищника не хватает на что-то кроме прямой атаки. Это позволяет мне высчитать время атаки. Ждем, ждем, ждем..... Прыжок. Медлить нельзя, поэтому быстро бегу и спрыгиваю из спины монстра и соответственно своего логова.
Собственно сейчас я имею два выбора:
1. Убежать. В пользу этого говорит безопасность, паранойя, страшный монстр и моя жизнь.
2. Остаться и нагнуть змею. За этот выбор говорит мой хомяк и запасы еды, пятая точка, моя душа, которая жаждет роста и превозмогания, и почему-то оказавшийся здесь же адреналиновый маньяк.
Поскольку я не хотел тратить такой шанс, то выбор вместо меня сделали заветный 10 уровень и эволюция, говоря — иди дерись, мы тебя заждались, так что не теряй шанс пока можно.
Тогда, отринув сомненья правильности выбора, и внутренне настроившись драться, быстро подбежал и запрыгнул на спину монстра.
Магия тени- активация. Цель: зафиксировать голову.
Успешно, поэтому Удар, удар, удар, удар. Разорвав чешую, буквально вгрызся в ее. Противник взревел, но мне нет дела до него. Мимо меня пролетел хвост, но я то на монстре и удача моя еще не прошла, так что укус, удар, укус. Почувствовав толчок своими лапами быстро отступаю. Через несколько секунд монстр освободил голову, а я безопасно отступил с зоны атаки, и уже в безопасности.
Ой, что-то мне не нравится его взгляд, который обещает что-то пострашнее легкой смерти, но я не сдаюсь и убегаю, а тактически отступаю за поворот. К счастью змей сквозь стены не видит, а лишь температурные перепады чувствует.
Резкий разворот, быстрые удары и результат почти нулевой. Но и пришлось уклоняться. Уклонение от головы монстра, отступление и быстрый прыжок от верткого хвоста. К сожалению, но физиология не позволяет мне долго или высоко прыгать, поэтому тикаем, тикаем.
Так, отступая и прыгая, я водил змейку кругами. К сожалению стамина не бесконечна и уже становится тяжелее двигаться. К счастью за это время я выдумал план. Для него всего лишь нужно не дать хищнику достать меня хвостом. И для этого мне нужен узкий коридор.
Через пять минут догонялок прибежал к почти идеальному. Правда у этого коридора одна маленькая проблема: он тупик. Все или ничего. Ладно. Так даже лучше. Змея уже полностью заглотила наживку и довольно яростно как будто специально для меня открыла пасть. Ну что ж, принимаю ваше приглашение месье.
Магия тени- цель: рот змеи и шест. Классика.
Фиксирую всего на секунду рот и быстро прыгаю в пасть вместе с уже новой магией:
кольцо расширило горло и позволило мне беспрепятственно «войти». Конечно же, удары посыпались в изобилии, что дало драгоценное время, но я не настолько наивный и изучал анатомию змей чтоб знать какое хреновое у меня положение. Именно поэтому:
Увеличенная конструкция магии тени: материальная тень. Волевым усилием резко сливаю весь запас манны. К сожалению хоть материальная магия полностью заполнила все внутренности, но змей, хоть и на пределе выдерживает, правда заработал множественные растяжения мышц.
Понимаю что у меня есть несколько секунд, пока магия не развеется, поэтому трачу все силы и желание на поддержание магии.
Недостаточно. Принимаю решение и ныряю в тень, увеличиваю и так ее объем своим. Слышу подозрительный треск.
Концентрируюсь и по-ощущениям буквально плыву на самый верх вершины моей скудной магии.
Доплыв до предела, со всей силы ударяю острыми когтями. Результат предсказуемый.
Как я и рассчитывал это оказалось примерно тоже место, что я атаковал с самого начала, поэтому у противника появилась незапланированая огромная дырень, из которой я благополучно вылез, проталкивая себя все еще работающим заклинанием вверх. Выбрался я все еще в узком коридоре.
Оцениваю обстановку заново: змея все еще жива, хоть и сильно ранена и половина тела держится буквально на огрызках снизу и частично по бокам. Ну что мне сказать. Подвиг Наруто повторен. Но некогда предаваться воспоминаниям.
Сейчас у меня есть более интересная игра под названием: не дай размазать себя по стенке раненым змеем и наконец-то добей его. На счастье есть безопасная зона на спине со стороны хвоста. Поэтому мне требуется всего-лишь сохранять равновесие. Противнику же не позавидуешь, ведь он в узком тупике, да и раненный.
Мне же осталось всего-лишь добивать и следить в пол-глаза чтоб он не выкидывал никаких фокусов. Примерно через пятнадцать минут метаний змей резко поднял голову в последний раз и сложился буквально пополам, добивая этим себя и больно приложив меня о землю. Зараза, все-таки ухитрился меня ранить. Ну ничего, зато я все-таки жив и относительно цел. Вместе с этим прогремели сообщения, сообщая о моей победе.
[Опыт достигнут. Персона Маленький Слабый Базилиск 8ур стал 9ур.]
[Опыт достигнут. Персона Маленький Слабый Базилиск 9ур стал 10ур.]
[Способности выросли]
[Бонус за поднятие уровня]
[Способность достигнута. [Твердый 6ур.] стала [Твердый 7ур.]]
[Способность достигнута. [Параллельное мышление 1ур.]стала [Параллельное мышление 2ур.]]
[Способность достигнута. [Способность к расчетам 1ур.]стала [Способность к расчетам 2ур.]]
[Способность достигнута. [Магия теней 5ур.] стала [Магия теней 6ур.]]
[Способность достигнута. [Магия теней 6ур.] стала [Магия теней 7ур.]]
[Очки способностей получены]