Критика "Врат"

PG-13
Завершён
107
автор
Размер:
3 страницы, 1 567 слов, 1 часть
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
107 Нравится 138 Отзывы 14 В сборник

Часть 1

Настройки
Итак, "Врата". Почему то обрели неслабую популярность, хотя лично я не вижу для этого причины. Обычный уровень "попаданческой" фантастики (как вы понимаете, не самый высокий), приправленный японским милитаризмом, в современном его понимании. Конечно можно возразить, что "Янки из Коннектикута при дворе короля Артура" или тот же "Обитаемый остров" - классика литературы, но Марку Твену и Стругацким было что сказать читателю, в отличии от большинства авторов данного "жанра". Так что тут данный аргумент неуместен. Вы же не будете сравнивать стандартный, придуманный "на отвали" фентезийный сеттинг "Врат" с планетой Саракш, ведь тогда уровень упадет ниже плинтуса - Стругацкие прописали сеттинг с филигранной четкостью, прибавив кучей скрытых смыслов и прямых посылов. А вот какие смыслы вложил автор во "Врата"... Ну давайте разбираться. Сначала хочу "проехаться" по самой "фентезе", ибо основная часть действия разворачивается именно там и, в принципе, от нее можно легко отталкиваться. Потом займусь японцами и, под конец, пройдусь по, скажем так, посылу отдельно от истории и выстрою более реалистичную картину действия. 1. Фентезя Что мы имеем: Империя в которой одновременно существуют собственно поздний римский стиль одежды и доспехов, рыцари времен развитого средневековья, готические "горничные" и еще куча всего, вставленное к месту и нет. Можно возразить, что, например, в "Древних свитках" все примерно также. Вот только последние имеют обширную и четко прописанную мифологию и историю, а каждая раса прописана вплоть до легенд и индивидуальных особенностей. И к этому "Свитки" шли сколько..? Двадцать лет? Так что это "не по адресу", тем более история мира (именно "фентези"), напоминает скорее "Ведьмака". Однако и тут - "мимо", ибо Сапковский прописывал вселенную, хоть и мельком, но максимально приближено к исторической достоверности, с поправкой на сказочность мира. И делал это куда подробнее, чем человек назвавший часть персонажей в честь выпивки, которую он, по его же словам, бухал во время создания. Это показывает как автору было наплевать на свой же собственный мир. Добавить к этому тотальное "незнание матчасти" (о чем чуть дальше) и получим произведение не отличающееся по качеству от тысяч подобных. Теперь о "незнании матчасти" ( будет касаться военного дела, как более показательного, по поверьте - в остальном точно также): Во первых противники - полные идиоты. Это сделано, чтобы, не дай Аматерасу, кого-то из японцев не убили. Однако же данный факт не умаляет того, что реальные средневековые полководцы были умны и пользовались всеми доступными средствами для победы . Местные же знают только один вид военного маневра - атака в лоб. Атака во фланг, засады, диверсии, провокации и т.д. - местным не известны. Естественно зачем показывать врагов умными, если их надо показать тупыми? Преимуществ в виде драконов (полноценная боевая авиация, на минуточку) также не используют. Ну и магии нет, только потому, что автор решил, что показ магов бесполезными это прикольно. В итоге получается скучное "избиение младенцев" 2. Японцы Контингент ССЯ и Итами в частности представлены как "коллективные Марти Сью". Сами посудите: Потерь не несут в принципе, местные их чуть ли не боготворят и даже если японцы совершают ошибки (это я про резню сторонников мира, если что), то ничего не меняется - как по ним пускали слюни, так и продолжают. Развития, как стороны, нет, да и зачем оно - "кино то про другое". Однако же, при всей своей "мерисьюшности", японцы показаны как слабо обученное, некомпетентное стадо, солдаты которого прибыли за Врата не воевать, а на кошкодевочек глазеть (которые тут есть, исключительно фансервиса ради и не для чего более). И на основных фейлах остановлюсь по подробнее: 1) Безопасность: Охрана строящейся военной базы представляет собой сетку-рабицу и одного солдата с винтовкой. Местные по базе бродят без ограничений, контроля никакого. Что, кроме тупости, мешает противнику запасы воды отравить - не понятно. Дальше - больше - По отстройке торгового поста оказывается, что на его территории действуют целые банды фентезийных гопников. и что с этим делают японцы? Ничего, естественно! Сделано это конечно "шутки ради", но первое - это тупо, второе - показывает отношение японцев к местным. Ну и как дополнение - вражеская шпионская сеть и когда она раскрылась (а японский особист получил ножом в жопу), никто ответственность за это не понес и ,как вишенка на торте, раненую шпионку и того самого особиста держали в одной палате. 2) Подготовка: Ух если во "Вратах" японские солдаты и офицеры показаны некомпетентным сбродом, то в реальности все, скорее всего, еще хуже. "По лору" японцы не знают правил ведения конвоя (показано во второй серии, когда броневик идет последним, тент не снят, пулемет только на одной машине из трех), стрелять особо не умеют, а многие, как писалось выше, прибыли только чтобы глазеть на кошкодевочек. И как квинтэссенция - Итами ака "главгерой". Стандартный попаданец, в кротчайшие сроки обзаводящийся стандартным фентезийным гаремом и, по совместительству, самый хреновый офицер из встреченных мной в медиа. Посудите сами: Держится только за счет кумовства с Министром Обороны, боевого слаживания своего подразделения не провел, из-за чего во время битвы за Италику (к слову о названиях), долбонутая психопатка Курибаяши рванулась в штыковую, закрыв линию огня сослуживцам (чуть поодаль повествования она чуть Итами не пристрелит, а это о многом говорит) и во время той же битвы не оставил на направлении прикрытия из пары человек, чем допустил жертвы среди мирного населения. Естественно за свои фейлы ответственности не понес. И, кстати, о ней же - сомневаюсь, что настолько неадекватный персонаж имеет место быть в современной Японии. Слишком разнятся ее поведение и современные ССЯ. Вот в Императорской армии где-нибудь в кемпейтай ей бы место нашлось, но чести это ей бы не сделало. 3) Японские политики показаны ничуть не лучше: Во "Вратах" представлены два сотрудника японского дипкорпуса посол Шираюри и посол Сугавара. Про первую говорить особо нечего - именно ее бездействие привело к, упомянутой выше, резне союзников Японии, но поскольку ситуация вообще не поменялась, то и это можно особых упоминаний не стоит. А вот Сугавара это куда более "достойный" персонаж. Стоит отметить, что он вроде как показан человеком с "крепкой хваткой", однако на деле (особенно когда он договаривается о разработках полезных ископаемых), это скорее похоже на более наглую и менее харизматичную версию Остапа Бендера. Добавить у этому, что он заигрывал с 12-летней девочкой (а это педофилия даже по японским меркам). Так что персонаж получился довольно мерзотным, хотя и показал себя адекватнее Шираюри. Но, скорее всего, это все только с точки зрения "грязного гайдзина" и получилось случайно. Ибо в остальном все типично и никакого критического подхода. 3. Так в чем же посыл? Ну тут все просто. "Японцы - самые крутые", только в более "приземленном" варианте Не имея яиц Мотофуми Кобаяси, автор "родил" историю развивающуюся по стандартной попаданческой схеме и стандартного попаданческого качества. Правда от основной задумки кое что осталось - это сцена с уничтожением спецназа других стран (естественно никто из японцев и "околоних" потерь не понес) и фраза Итами о том, что "здесь нет американцев". Я конечно понимаю, что американцев японцы ненавидят, но именно их базы не дают соседям "спросить" за развлечения японских солдат 70 летней давности на оккупированных территориях. Более реальный вариант развития событий Ну во первых, одних японцев туда никто не пустит, ибо я уже писал про "развлекуху" японцев в Нанкине в частности. А тут - целый контакт с другой цивилизацией - так что глобальный контроль со стороны США, России и Китая, как минимум. Плюс - присутствие "красного креста". В общем - не разгуляешься. Первая атака будет "в лоб", только это будут не тяжелые конники (которые как бы ценный ресурс), а плохо обученное и вооруженное пушечное мясо. Это нужно за тем, чтобы выявить сильные и слабые стороны обороны противника. Затем последуют атаки по слабым местам с поддержкой драконов (естественно огнедышащих, ибо нефиг) и магов (боевых и эффективных, ибо нефиг). Японцам придется перестраивать оборону на ходу и победить они смогут только с большими потерями. Далее поняв, что враг закрепился, фентезийные полководцы перейдут к другой, более эффективной тактике - разведка и диверсия. Например буду устраивать засады на конвои, постоянно меняя тактику, устраняя, в первую очередь, офицеров. Опять-таки - это потери японцев. Тем временем ССЯ, которая представляет собой довольно слабое боевое соединение без реального боевого опыта, столкнувшись с опытным противником действующим на своей территории, понесут потери и столкнутся с другими проявлениями войны - ПТСР и нервными срывами солдат. А поскольку в ССЯ служат люди, не устроившееся на нормальную работу (что признают сами японцы), последствия будут очень сильными. В частности кое-кто из солдат вспомнит как развлекался его дед в Нанкине и устроит тоже самое за Вратами. Последствия от этого будут ого-го. Так или иначе японцы научатся воевать и потерь станет меньше, однако тут всплывает кое-что другое - вернувшиеся из-за Врат солдаты столкнутся с общественным остракизмом и страхом. Только из-за того, что они воевали, ибо такой образ культивировался последнее время в японском обществе. Они вернутся в страну, где им нельзя даже иметь оружие, чтобы защитить себя и, как минимум, захотят перемен. Есть ли потенциал у истории? В принципе то идею можно было грамотно развить, если поднять проблемы ССЯ и Японии в целом: Контроль со стороны других стран (в первую очередь США), небоеспособность войск в реальной войне, страх перед тем, что кто-нибудь потеряет контроль и начнет убивать гражданских, страх мирного населения перед своими же солдатами, вернувшимися с войны, политическая близорукость и как с ней борется генерал Казама, командующий контингентом и как, несмотря на политику солдаты и офицеры низшего звена пытаются взаимодействовать друг с другом и перенимают боевой опыт. А апофеозом - резня в городе и как генерал, нарушив приказ политически близорукого командования посылает солдат на спасение союзников. Правда автор этого даже в планах не ставил. Ну так что? Я не понимаю популярности "Врат" за пределами Японии. Несмотря на универсальную тему попаданцев, посыл может быть интересен только японцам и уж самым отбитым поклонникам данной страны (это из тех, которые считают, что правильно они китайцев геноцидили). Правда не думаю, что таких много. Но и не сказать, что я испытываю какую-то ненависть - все-таки за фейлами ССЯ интересно наблюдать. Еще бы они хоть к чему-нибудь вели - цены бы "Вратам" не было.
Примечания:
107 Нравится 138 Отзывы 14 В сборник
Отзывы (138)