ID работы: 6576778

Реальная Виртуальность

The Elder Scrolls V: Skyrim, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
7333
автор
Daimakach бета
Размер:
494 страницы, 120 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
7333 Нравится 11375 Отзывы 1905 В сборник Скачать

Глава 37

Настройки текста
И вот мы прошли через дверь в катакомбы, не уверен, что это не очередной уровень усыпальницы, но как для человека 21 века, для меня и выше тоже катакомбы были, а надписей с названиями локаций тут не появляется, к сожалению... если бы появлялись, и вообще этот мир был менее реалистичен, то я бы не так волновался за свою шкуру. Кхм-кхм, так вот, пройдя через дверь, мы оказались на каменной лестнице, куда более длинной, чем мне попадались в таких ситуациях в игре. - И что, никаких монстров и ловушек сразу за дверью, выскакивающих на нас, стоит нам открыть дверь? - даже чуть обижено получилось у меня. - Мы всё же не первые, кто тут проходит, а учитывая скорость вампиров, подловить тех из них, кто постарше и поопытней, так просто не выйдет. А еще я более чем уверена, что для Королевы Волчицы (а она точно не оборотень?) мы являемся наименьшей угрозой, и тратить на нас свои силы и внимание она будет по остаточному принципу. Впрочем, если это тебя "успокоит", то чем меньше будет оставаться вампиров, тем больше внимания она сможет уделить нам, - чуть сострила под конец Мирмулнир. Впрочем, её чуть ехидная мордашка сказала мне об этом раньше, чем та меня "успокоила". И пусть многие скажут, что у неё в принципе лицо и взгляд кажутся всегда чуть ехидными, но похоже, я начинаю различать, когда она реально хочет сострить, а когда серьезна. А быть предвзятым к выражению лица... с моей стороны было бы глупо, сам тут внешностью "злодея категории классик" сверкаю. - Хм, но мы же теперь стали ближе к ней, да и на ярус ниже спустились, так что я думал, что всё стало в разы сложнее, - признался я честно в своих размышлениях, особенно перед открытием дверей и началом спуска на следующий подземный уровень. Кажется, подвела меня геймерская привычка. - Но не сразу же за дверью? Знаешь, при таком расстоянии от нашей цели, один шаг роли не играет, вот как мы спустимся, тогда да, это уже будет если и не ближе к ней, то уж ниже точно... поскольку спускаемся мы уже две минуты. Кто вообще придумал такие длинные лестницы? - вздохнула Мирмулнир. Мда, и правда подвела меня привычка. У меня-то после многих игр, в том числе и Скайрима игрового, в подкорку впиталось, если спустился ниже, перешел на новый уровень подземелья или еще что-то в том же духе, то сложность автоматом должна повыситься. Где врагов станет больше, где сами враги станут сильнее или появятся новые виды, причем, сразу или почти сразу. А тут открыли врата, за которыми можно было хорошо притаиться и нас прикончить, что мне подсказывает уже моё нынешнее восприятие мира (я только распахнув врата уже срисовал около четырех удобных мест для атаки нас с Мирмулнир, которые пустовали!), но там не было вообще никого и ничего! Даже следов боя. А вот просто пара следов была, ведущая вниз. Вот только понять, чьи они у меня не выходило. Драугры просто не стали бы отступать - мертвым страх неизвестен, вампиры особо не следят. Впрочем, помнится в одном из модов у них были бонусы скрытности и прочая хрень, а с поправкой на реальную жизнь, почему бы и правда им просто не оставлять следов. Нет, что-то смутное и даже мною плохо замечаемое они оставляют, но тут были и довольно четкие следы. Достигнув конца лестницы, мы с Мирмулнир узрели прямой, обветшалый коридор, с несколькими колонами у стен, на той стороне заканчивающийся двойными створками дверей. Причем, мне хватило буквально одного взгляда на них, чтобы понять... - Заклинило. - Думаешь? - Мирмулнир сразу поняла, что я имел в виду, но вот опытом в этом деле не обладала, и на глаз определить не могла подобное. Я, в общем-то тоже, но наследство тела сказывалось. Хотя, уже не факт, всё же, чем чаще я пользуюсь теми или иными умениями, тем более родными они мне кажутся, и тем лучше становятся. Так что, вполне возможно, что приличная часть навыков прошлого владельца тела уже укоренилась и во мне. Надеюсь, я так вредных привычек не нахватаюсь? А в том, что в какой-либо ситуации бывают лишь плюсы, без минусов, я давно уже не верю... ну, если, конечно мы не о Мирмулнир говорим. Вот уж за кем я не заметил ни одной отрицательной черты. И даже её слабость в бою и относительно прочих драконов вполне компенсируется огромным опытом и кучей самых разнообразных навыков. Да и выбирая между тупой мощью бойца и мастером магии иллюзий, я выберу второе. На голой мощи выехать выйдет не всегда, да и боец, специализация узконаправленная. А вот мастер иллюзий может очень много где помочь и понадобиться. К слову о магии, надо будет уточнить у Мирмулнир, сколько этих разных заклинаний она знает. Всё же, помню я моды на новые заклинания, вплоть до пары сотен новых заклинаний добавляющие. И я ни за что не поверю, что в данной реальности список заклинаний ограничится стандартными. - Уверен. Думаю, стоит открыть её телекинезом, - откликнулся я, и уже начал поднимать руку для упрощения манипуляций, продолжая при этом шагать вперед, благо стоять на месте и сосредотачиваться на магии в телекинезе мне не надо уже давно. Бои с некромантами-культистами, а после и с Винтурут, многое мне дали в этом смысле. Да и на концентрацию я в принципе не жаловался, так что можно сказать, что я просто наработал себе кучу опыта в боевой обстановке. И мог теперь применять телекинез чуть ли не любым методом, хотя с помощью жестов выходит как-то быстрее и эффективней. Впрочем, как я заметил, в этом я не одинок, большая часть магов создает заклинания чуть ли не в руках своих, помогая себе жестами. И вот, когда я проходил мимо одной из колон, оттуда неожиданно выскочил драугр. Самый обычный, только с одним мечом. Казалось бы, чего такого? Но я несколько расслабился, в том числе и из-за слов Мирмулнир (успокоила она меня), плюс выскочил он реально неожиданно, и очень близко от меня, буквально в трех шагах. В общем, сдержать свою ману и ману мира я просто забыл, да и жест рукой получился буквально "от души". Драугра просто порвало начальным импульсом, как и колонну рядом и унесло вперед, попутно ломая еще несколько колон и подхватывая их части. Всё это добро, на огромной скорости врезалось в правую часть дверей. Когда пыль опала, нам предстал открытый проход в следующее помещение, одна из створок которого попросту отсутствовала, как и куски стены, ранее её удерживавшие. И из-за этих кусков шлепнулась на пол половина тела вампира. Вот в этот раз нас явно поджидали за дверью, но "столкновение с реальностью" данный клыкастик не пережил, а с оторванной половиной туловища уже никакая регенерация не поможет. По крайней мере у обычных вампиров, за тех, кто постарше я не ручаюсь. - Надо будет поработать над твоим самоконтролем, - просто кивнула Мирмулнир, успокаивающе взяв меня за руку. - Угу, - только и оставалось кивнуть мне. Нет, ну а что? Она не стала возмущаться на поднятый мной шум, отчитывать с позиции моего учителя магии такого нерадивого ученика, себя не сдерживающего, не стала говорить еще с десяток разных придирок, которые знаю я и сам, и которые вызвали бы во мне лишь стыд за себя и раздражение от их озвучивания кем-то еще. Она просто высказалась по существу и даже выразила поддержку, чтобы я наоборот не переживал за такой косяк. А он был сильным. Если раньше о нас могла знать лишь Потема, а вампиры в лучшем (для них) случае лишь подозревать, то такой грохот точно был слышен далеко и многим. Моя натура бойца "плаща и кинжала" так и вовсе готова была меня же пристукнуть. Тоже мне, скрытник нашелся! Пройдя дальше, ничего полезного мы не обнаружили. Еще спустя несколько переходов и комнат, за время которых сражаться нам пришлось лишь единожды, и то с изрядно побитой нежитью, которую положить было совсем не трудно, на нас вылетел отряд из трех вампиров. Эти уже были быстрее, при встрече не растерялись ни на миг, да и вообще выглядели как-то мощнее и представительней остальных встреченных нами в этих катакомбах. Впрочем, мой Свет Свечи снова решил всё, пусть то, что самому шустрому из них не хватило до нас всего метра полтора, изрядно так поиграло на моих нервах. Создай я это заклинание хоть на пол секунды позже, и возможно, сейчас уже они бы рылись в наших вещах, а не наоборот. В скорости с ними соревноваться не смог бы ни я, ни Мирмулнир. Но заявление моей дракоши несколько позже, спустя еще один коридор и одно помещение, шокировали меня еще сильнее. - Там впереди есть кто-то живой, - ошарашила она меня, кивая на проход вперед. Кто тут вообще может быть из живых?
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.