Паук. Безумный Крупье

NC-17
Завершён
1346
2
автор
Kiellur бета
Фэндом:
Размер:
277 страниц, 100 326 слов, 34 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1346 Нравится 637 Отзывы 562 В сборник

Глава 19. Перестрелка.

Настройки
Каждый шаг, несмотря на мои старания, отдавал глухим эхом, взвинчивая и так натянутые нервы до предела. Глаза внимательно следили за красным «зрачком» коллиматорного прицела, ожидая, когда, наконец, на перекрестии появиться чей-нибудь затылок, чтобы пальцы вжали спусковой крючок, отправляя неведомого врага на тот свет. Продвижение по заброшке шло чрезвычайно медленно — сказывалась моя осторожность. За то время, пока я разбирался с одним недоумком японского происхождения — хотя тут все, вроде как, японцы — бандиты могли пробраться в здание и устроить засаду. Да и растяжки уже могли поставить — ещё один немаловажный нюанс, что не даёт мне держать нормальную скорость. Помниться мне, как мутанта разорвало от «капкана» Арго: оглушительный взрыв, море крови, мяса и других немаловажных частей механизма, по имени «Волк-полуночник». Не очень то мне хочется превращаться в разорванный кусок мяса… Поэтому осматриваем каждое потенциальное место «закладки»! Местами обшарпанные, а местами, вообще, порушенные стены неплохо так давили на психику, а ситуация в целом, как апофеоз страшной до усрачки картины, заставляла затёкшие от напряжения пальцы трястись ещё сильнее, вызывая на лице немного нервную и ироничную усмешку. «Сколько уже здесь выживаю, а страх так и не пропадает», — проходя очередной лестничный проем, устало подмечаю, — «наверное, к этой херне привыкнуть нельзя: на каждом шаге можно словить пулю, сдохнуть от лап монстров или взорваться на растяжке — и как тут быть спокойным?» Впрочем, вскоре мне удалось утихомирить свои поджилки — иначе моя судьба грозилась быть незавидной. Малейшая ошибка и… В общем, лучше не ошибаться, да. Здание было пусто, по крайней мере, мне не посчастливилось обнаружить хоть кого-нибудь, поэтому, через неопределенный промежуток времени, по внутренним часам длившимся не менее получаса, я дотопал своим не быстрым шагом до нижнего этажа, привалившись к более-менее целой стенке рядом с главным выходом. Есть ли здесь запасной — сия информация, к моему глубочайшему сожалению, мне недоступна. Было осмотрено только около восьмидесяти процентов развалины, по чьей-то ошибке именуемой домом, поэтому нельзя отрицать тот факт, что здесь таки есть второй выход. Взглянув боковым зрением на запылённую улицу мертвого города, я, тем не менее, не обнаружил никаких неприятных личностей, да и личностей вообще — тоже. Казалось, что на добрых километров пять вокруг сдохла вся живность: тишина была настолько поражающая, что у меня создавалось ощущение, будто я слышу бегущую по венам кровь, бешено стучащее сердце и пульсирующий от напряжения мозг. Но, это была лишь иллюзия — где-то рядом точно есть живые люди, скорее всего, держащие на прицеле все возможные выходы из здания: пустые провалы окон, главный вход да небольшие дыры в стенах, чтобы пролезть через которые, нужно быть либо дистрофиком, либо ребёнком. Как же мне проверить их позиции? Посмотрим… Рации здесь ловят не особо далеко — по крайней мере те, что я видел в магазинах по доступным ценам. Значит, с большой долей вероятности, ребята засели недалёко друг-от-друга. Что мы ещё знаем? Они точно не спецы, как тот же Акигаеши — иначе нам бы не удалось укрыться в здании, сдохли бы ещё на подступах — поэтому сидят игроки более-менее близко ко мне, чтобы суметь попасть. С такими мыслями я стал аккуратно заглядывать в пустые провалы окон, просматривая возможные варианты позиций. Дело это было неблагодарное, ибо высмотреть чью-либо голову или неосторожно высунутый автомат не просто, однако, через небольшой промежуток времени, то ли благодаря завышенному восприятию, то ли по каким-либо другим причинам, но мне удалось разглядеть молодого игрока, засевшего за проржавевшей от времени машиной. Был он в метрах десяти от меня — щурясь от солнца, темноволосый парень придерживал какую-то Натовскую винтовку, больше всего похожую на М4, только укорочённую. Из-за песчаного плаща мне не удалось заметить его ранее, да и сидел он, плотно привалившись к автомобилю, что также усложняло обнаружение. Вдруг рядом с ним мне удалось разглядеть ещё одну незамеченную мной ранее фигуру — из-за толстого фонарного столба, смотря в сторону выхода, торчало дуло плазменной винтовки, сфокусировав взгляд на которой, сразу же вырисовывались остальные очертания противника. Двое других ребят засели в здании напротив, на втором этаже — из окон неосторожно смотрели «плазмоганы». Если тут и был ещё кто — скорее всего, так и есть — то выцепить его из общей картины мне так и не удалось. Ладно, будем работать с тем, что имеем. К тому же, ПК уже нервничают — времени прошло много, а из здания никто не вышел. Гранат у них, похоже, нет. Иначе не понимаю, почему они не пошли нас штурмовать… «Поехали!», — нервно скалюсь, выдергивая гранату из подсумка. Благодаря леске, примотанной к чеке, вторая сразу же сорвалась, отсчитывая какие-то секунды до взрыва. Бросаю осколочную в машину, в ту же секунду перебегая к другому окну. Взрыв, если и не зацепит, то дезориентирует. Рядом словно гром громыхнул, давая мне понять, что ключевой момент настал. Тихой тенью выглядываю из окна, переводя дуло хищного ПП туда, где секунды две назад засел противник. Игроки ещё не среагировали, а красное перекрестие коллиматора уже состыковалось с головой неудачника, что сидел на втором этаже здания. Короткая очередь и у меня осталось на одного противника меньше — попадание было, и с большой вероятностью, оно летально. В крайнем случае, избавившись от остальных, прикончу калеку уже внутри дома. Быстро скосив взгляд на разодранный осколками автомобиль, не обнаруживаю за ним никого — то ли ушёл, то ли его убило взрывной волной или осколками. Мужик за столбом валяется в том же месте, где был мной обнаружен, истекая кровью и крича что-то матерное. Осколки сделали своё дело — второй готов. Через пару секунд после того, как я вновь скрылся в оконном проеме, по нему загрохотали выстрелы. Наличествовали и огнестрельные, подтверждая мои мысли о том, что игрок за машиной таки выжил. Ещё возможен вариант с засевшим где-то пятым ПК, однако, судя по звукам, лупили со стороны выломанного подъезда здания напротив — именно туда бы я побежал на месте игрока с укорочённым подобием М4. -Пацаны, кройте, нужно подлечиться, — донёсся до меня глухой мужской голос, после того, как выстрелы на секунду стихли. Понимая, что время идёт, я аккуратно, но от этого не менее быстро устремился к другой стороне дома, что ведёт на задний двор — окно использую в качестве двери. Глаза бешено скакали, просматривая каждый закоулок по-дороге к цели. Наконец, миновав пустующую комнату я, осторожно подобравшись к окну, выглянул из него и, никого не обнаружив, спрыгнул на мертвую землю, которая и смягчила звук удара. Если позади дома и был кто, то он, отвлекшись на выстрелы, пошёл помогать своим союзникам. При быстром осмотре детской площадки никого обнаружено не было: лишь скрипучая и старая, как мир, карусель, медленно вращающаяся под силой аномального города; ржавые качели и кривые детские рисунки на заборе: лица животных на которых превратились в страшные карикатуры себя прошлых. Хреновое это место, Мертвый город. «Ладно, потом по-рассуждаю об этом», — с этими мыслями я, пытаясь сохранить какую-никакую, но скорость, медленно побрел вдоль серой стены, торопясь найти своих недоброжелателей. Если ребята и сунутся в дом, то парочку подарков Арго им оставила — найти растяжки будет непросто. Поэтому за свою группу бояться не стоит, а вот за себя, надо бы. Перебежав к небольшому домишке напротив, я, немного подумав, решил зайти в него — именно из него мне привиделся тот ослепительно-яркий луч, что попал по тому наглому блондину, разбившись об щит. Провал в стене, с моей стороны, как бы намекал, что было бы неплохо заглянуть на огонёк, иначе пришлось бы обходить здание с ровно противоположной стороны, а там меня могли заметить те ублюдки. Осмотр первого этажа ничего не дал, кроме знания того, что моя тихая ходьба потихоньку становиться лучше. На втором же, что заставило меня сильно напрячься, в той самой комнатке без части стены, обнаружился лежащий на полу игрок, смотрящий перпендикулярно к тому самому месту, где недавно погиб его товарищ от осколка гранаты. Решив не искушать судьбу — следующий мой шаг может отразиться оглушительным эхом, битое в комнате стекло непрозрачно мне на это намекало — я взял затылок горе-снайпера на мушку и, на всякий случай оглядев окружающее место ещё раз, во избежание, так сказать, дал два одиночных. Тело игрока осело на бетон, не успев проронить ни слова. Вряд ли игроки сразу заметят пропажу напарника в списке группы, поэтому время у меня ещё есть. А если ещё и гранатку им кинуть… Так вообще красота! Сказано — сделано. Предпоследняя осколочная граната летит к многострадальному автомобилю, а я, под шумок, перебегаю к позиции мертвого снайпера, осматривая из-за разрушенной стены улицу. Тела за машиной действительно не было — ушёл таки. В окнах тоже ничего не видно. Прячутся, заразы! Отсчитав три секунды, сразу же прячусь за стеной, морщась от очередного взрыва. Никого не наблюдается… Придётся идти на штурм. Тихо, так, чтобы мой силуэт не был виден с улицы, продвигаюсь к выходу из этого покинутого богом здания, запоминая для себя местонахождение трупа — потом можно и мародерством заняться. До дома с, предположительно засевшими там игроками, я добрался без эксцессов. Напряжение, казалось, достигло своего пика — вот он, момент истины. Либо убьют меня, либо уже мои противники отправятся в Вальхаллу. Первый этаж, представляющий из себя запыленное помещение с полуразрушенными стенами, оказался пустым, поэтому мой путь теперь лежал по старенькой бетонной лестнице наверх. Скорее всего ребята сейчас в одной комнате и, возможно, в той самой на втором этаже, где остался последний «снайпер». Являясь обычными людьми — не спецами, не полицейскими и, надеюсь, не охотниками — они хоть и научились более-менее стрелять, однако разум перестроиться еще не успел. Он не натренирован. Поэтому, как я считаю, оставшиеся бандиты чисто из-за психологического фактора побоятся разделятся — страшно находиться в одиночестве в одном помещении с «монстром». Их друзья моими руками уже отправились в мир иной, поэтому именно такое ощущение сейчас складывается у оставшихся недоброжелателей. Если же я ошибаюсь… Что же, будет куда сложнее, ибо убить двоих в одной комнате гранатой не так сложно, а «замочить» их же, но уже по-одиночке, смутная перспектива — убью одного, второй узнает мою примерную позицию. Возможно, конечно, что врагов больше, чем мне думается сейчас, но, тогда все совсем худо. Ибо справиться с тремя или, не дай бог, с четырьмя ублюдками, которые еще и будут находиться рядом, гораздо сложнее. Впрочем, мои самые страшные опасения так и не сбылись. Уже заворачивая за угол, я, заметив краем зрения что-то не вписывающиеся в картину безлюдного дома, тут же чуть не ослеп, а щит, судя по звуку бьющегося стекла, не выдержал надругательства и приказал долго жить. Не горя желанием уйти в бездну так же, как и полный заряд щита, я стазу же дернулся обратно — за спасительную стенку. — Он тут! — Раздался громкий голос из-за того самого угла, где мне не посчастливилось остаться без единственной защиты от энергооружия. Теперь, если по мне зарядят чем-нибудь лазерным и, это что-нибудь пройдет не по касательной, тогда можно смело писать завещание. Что произойдет с неудачником, словившем такой снаряд, можно узнать, вспомнив девочку Юки, лежащую сейчас с простреленным брюхом. Она конечно жива, только вот медпомощь мне будет оказать некому. Только летальный в голову, чтобы не мучился. — Держи его. — а вот и второй хлопец. Судя по звукам, сидит, как я и предполагал, именно там, где его и искали. Видимо это и есть тот парень с «М4», да и голос уж очень похож. Выглянув на миг из-за угла, чтобы удостовериться в том, что ко мне никто не идет, я успел рассмотреть лишь смутный силуэт — пришлось тут же скрыться, ибо голова мне сейчас уж очень важна. А превратиться она могла в отборно прожаренный фарш — реакция у парня отменная — как, например, стена, в которую и угодил лазерный выстрел. Нацепленные секундой ранее наушники уже защищали уши от оглушительного звука, который через несколько секунд создаст граната, брошенная к ногам того ублюдка, что оставил бедного меня без защиты. — Блять! — подарок был обнаружен, однако, это не могло стать даже спасительной соломинкой, как минимум, для одного живого существа в этом промозглом коридоре. Взрыв. Остался один противник. Буквально вылетаю из-за угла и бросаюсь к той комнатке, где должен остаться последний мародер. Скорее всего он оглушен, ведь до этого защиты от громких звуков на нем обнаружено не было. Не думаю, что он успел надеть «затычки» сейчас. Да и находился он к гранате непозволительно близко. Минимум, контузия ему обеспечена. Так и было. На полу, почти на выходе из комнаты, валялся тот самый темноволосый парень, пытаясь нашарить рукой автомат. Получалось это у него из рук вон плохо — глаза бешено вращались, а понимания в них было довольно мало. Лишь страх и дезориентация. Поскольку у меня были кое-какие вопросы к этому молодому человеку я, как человек культурный, не стал сразу его убивать, зато несильный пинок отправил «укорот» версию М4 подальше, к противоположному концу помещения. Второй пинок уже предназначался самому виновнику торжества — под дых. — Уф — простонал незнакомец, держась за брюхо. Держа его на прицеле Глока, я стал обирать тело незадачливого грабителя, фокусируя своё внимание, прежде всего, на оружии. Бандит был лишен небольшого, но острого ножа, который нашелся в специальном кармашке военных штанов, и потрепанной «беретты», пережившей многие ненастья. — Не убивай, прошу, — хрипя, видимо от нехватки воздуха, парень, брошенный мной к стенке, приподнял голову и с просьбой и страхом в глазах посмотрел на меня. Как и большинство игроков, он был еще совсем молод — лет девятнадцать-двадцать. Зачем ему понадобилось убивать других игроков, если по пустошам ходит целая куча менее опасных, нежели вооруженные двуногие, монстров — сие мне неизвестно. Да, это куда прибыльнее — обирать неудачливых одиночек или, даже, шмонать небольшие группки игроков, однако, во-первых, как я уже говорил ранее, это опасно, можно нарваться на опытных ребят, а, во-вторых, бегать с красным ником — дело неблагодарное, по себе знаю. — Ты последний? — его вопрос был мной проигнорирован, зато ощетинившееся дуло пистолета смотрело прямо ему в грудь. — Советую поторопиться с ответом, а то засуну лимонку в жопу — мало не покажется. — Да, больше никого нет… — на этих словах игрок заметно сник. Впрочем, через секунду он вскинул голову, а в карих глазах появилась искорка надежды. — Не убивай: я скину тебе координаты места, где мы храним барахло! На моем лице расползлась гаденькая и чуть ироничная усмешка. — Да? Может ты еще мне скажешь, где искать выход на другую «локу»? Или ты владеешь еще какой ценной информацией, которую, несомненно, мне поведаешь? Видишь ли, мне нужны доказательства, а предоставить их мне, у тебя, вряд ли выйдет. — Чего тебе стоит отпустить меня? Да давай я с тобой до места дойду, чтобы ты удостоверился. Я не лгу! Немного подумав, я все же решил выспросить у него координаты — мне терять нечего, а этот тип все равно покойник. — Ладно, давай свои координаты. Вдруг пленник, задумавшись, о чем-то, внимательно посмотрел на меня. В глазах прибавилось понимания и, что странно, разумности. Скорее всего контузия слегка спала. И это стало причиной ненужного мне сейчас вопроса. — А какие гарантии, что ты меня сейчас не убьешь? Никаких гарантий, естественно, у меня не было. Но, «навариться» на нем мне таки хотелось. Как же сделать так, чтобы он мне поверил, мне было неизвестно. Совсем. Поэтому, не мудрствуя лукаво, я решил просто, для проформы, использовать обычный детский метод. Пообещать, точнее, поклясться. Конечно же никакой надежды на получение плюшек с бандитского схрона у меня не осталось. — Клянусь, что сохраню тебе жизнь, если в ближайшее время ты не предпримешь попыток навредить хоть кому-либо, кроме монстров или НПС. — и, к моему удивлению, это сработало. Возможно, парень отчаялся и увидел спасительную ниточку, однако, мне было уже всё равно. — Хорошо. Клянусь, что передам тебе точные сведения о местоположении моего схрона. Под прицелом пистолета парень стал водить пальцами по игровому меню. Я был напряжен, ведь именно сейчас противник мог выкинуть что-то неприятное, хоть это было и мало вероятно, но все же, нельзя отрицать небольшую степень опасности. Но, ничего экстраординарного не произошло: мне просто пришло сообщение.

Внимание! Получено внутриигровое сообщение. От: SadMorder Текст: В Мертвом городе, на улице рядом с ТЦ «Большой Дом» есть неприметная машина с еле заметно нацарапанной цифрой 13 на ней. Там, в капоте, мы складываем патроны и оружие. Еду и медицину ищи на втором этаже того же торгового центра. В отделе с напитками, рядом с разбитой кассой, валяется перевернутый холодильник. Там еда и медицина.

Это конечно не координаты, однако, так даже лучше. По карте ориентируюсь я, откровенно говоря, херово. А где этот ТЦ мне известно — в центре города. Топать туда не то, чтобы опасно, но все-таки неприятно: монстры, будь они неладны. Ладно, «инфа» есть, проверить её можно, значит нужно избавляться от мусора. С такими мыслями я, всё еще держа на прицеле игрока, в глазах которого всё больше разгоралась надежда, сделал три точных выстрела в область груди, закончив контрольным в голову. Уже мёртвое тело осело на окровавленную стену, навсегда опустив свою голову.

Внимание! Вы нарушили клятву жизни! Описание: Убив доверившегося вам человека, которому вы пообещали сохранить его жизнь, вы разгневали душу города, что всегда следит за своими обитателями. Вы — грешник, и, теперь долг каждого странника отправить вас на тот свет. Получено достижение: Проклятый Вы не сможете поднять карму выше, чем: -20000 [Текущий показатель -26746] Индикатор над головой и цвет ника меняется на черный. У каждого игрока появилось задание на ваше устранение, в которой указана следующая информация: Имя и пол. Репутация с теневыми гильдиями повышается до «доверие» [При идентификации] Репутация с «чистыми» гильдиями и властью снижается до «недоверие» [При идентификации] Титул: Проклятый Множитель коэффициента увеличения урона в ПвП увеличивается до 1.12 [Текущий урон в ПвП = 1 + 20000*0,00001*1,12 = 1,224] Чтобы избавиться от этого достижения вам нужно совершить «невероятно героический подвиг».

Мда… Хреново вышло. Вдруг, справа, в проеме двери, мне привиделся странный силуэт. Мгновенно перевожу пистолет в ту сторону и делаю три выстрела, которые, в метре от цели, исчезают, словно их засосало в какой-нибудь портал. Напротив меня стоял мужчина лет тридцати, с хитрющим, словно у матерого кота, выражение лица. В холодных глазах синего цвета отображалось небольшое пренебрежение, направленное, несомненно, на меня. Одежда была необычна для такого места: обычная кожаная куртка черного цвета и потрепанные синие джинсы. Оружия же, как такового, вообще не было. — Грешник значит… Интересно-Интересно. Мог бы, впрочем, не убивать его — зачем лишний раз нарушать клятву? В крайнем случае, сломал бы ему ноги, привел сюда монстра — и дело с концом. Ты ведь пообещал сохранить ему жизнь? А калека без ног — живое существо. Плохо пока действуешь, плохо. — безразлично проследив за очередной выпущенной в него пулей «Кот», как я его прозвал про себя, начал ходить из стороны в сторону. Движения незнакомца были плавные: чем-то они мне напоминали «походку» того же Блейда. Только если Блейд был львом или тигром, то этот индивид внушал страх, как целый прайд. В одном лице, так сказать. Мной было принято решение опустить пистолет, ибо навредить ему он, по всей видимости, не мог. — Молодец, — одобрительно усмехнулся «Кот», — может и выйдет у нас с тобой конструктивный диалог. Слушай меня внимательно: ты нужен мне в одном деле. Не сейчас — потом. Ты до него еще не дорос. На двадцатом уровне… Что так глаза выпучил? «Докачаешься» до него еще, не волнуйся. Так вот, на двадцатом уровне мы встретимся вновь. Тебе нужно будет меня отыскать: это не сложно, в «тамошнем» городе найдешь любую теневую гильдию, после чего на меня будет выйти не сложно. Я сам тебя найду, когда узнаю, что ты меня ищешь. Просто скажешь связному, что ищешь Арчибальда. Чуть помолчав, Арчибальд, как похоже звали этого умника, продолжил: — Как стимул, расскажу тебе, когда встретимся вновь, как избавиться от неосторожно «поднятой» бяки, под названием «проклятый». Это не сложно, просто нужно знать некоторые технические моменты, хе-хе. Если же ты не пойдешь на контакт или просто забудешь меня найти… Тут «Кот» исчез и в тот же миг появился у меня за спиной. — Я тебя найду, — зловещая фраза уже растворилась в полупустой комнате, а её хозяин давно покинул мою компанию. Я же все стоял и тупо пялился вперед, радуясь, что не успел напустить в штаны. Визитёр очень уж внушал.

Получена метка охотника: Владелец метки с легкостью отыщет вас в любой точке этого мира, да и иного, тоже. Уровень метки: 70 [Чтобы снять её, вам нужен уровень персонажа не ниже 100 или уровень охотника не ниже 70]

«Кажется задница снова нашла приключений для своего хозяина», — я покачал головой и, переведя дух, побрел к своей группе, чтобы уже с ними начать обирать трупы.
Примечания:
1346 Нравится 637 Отзывы 562 В сборник
Отзывы (18)