Часть 1. Основы.
7 марта 2018 г., 09:31
Принципы волшебства. Основные характеристики.
В этой статье я постараюсь высказать свои размышления по поводу того, как устроено волшебство в мире Хвоста Феи, почему одни волшебники сильнее других, и как вообще работает здесь магическая система.
Начнем с того, что доподлинно известно из аниме и манги и указано прямым текстом. Чтобы не загружать текст конкретными ссылками, буду по памяти пересказывать суть описанного в источнике и указывать примерное место, когда это произошло.
Начнем с самого устройства волшебства. В мире существуют некие волшебные частицы, равномерно распределенные в пространстве. Волшебники отличаются от обычных людей тем, что могут поглощать эти частицы, до тех пор, пока не будет заполнен их некий внутренний сосуд, объемы которого индивидуальны для каждого волшебника. Затем чародей способен высвободить эти частицы, что и создаст необходимый ему эффект в виде заклинания. Как только все накопленные частицы (или, иными словами, волшебная сила) будут израсходованы, маг должен дождаться, пока запас не будет восстановлен. Все это — лекция Зерефа для Мёбиус и компании в арке "Зеро".
Сразу уточним, что для волшебника потеря всех магических сил тождественна потере физических — обычно он падает без сил и не может даже шевелиться, пока хоть немного не восстановится. Почему так происходит, подумаем чуть позже.
Из сказанного автоматически следует, что нужно выделить первую характеристику каждого волшебника: объем сосуда магической силы.
Теперь выделим вторую характеристику. Рассмотрим гипотетическое сражение двух волшебников. На протяжении всей истории сражения почти всегда длятся какое-то время. В один удар битва завершается либо, когда разница в силе слишком уж велика, либо когда бьют неожиданно, из засады. Но почему бы при относительно равных условиях не вложить всю силу в один удар и не закончить бой мгновенно? Например, когда важно не потерять время, или противник слишком неудобный. Но такого не происходит ни разу. Логичный вывод: одновременно можно высвобождать лишь ограниченное количество волшебной силы. Это количество и опишем второй характеристикой.Лучше всего для иллюстрации тут подойдут длительные заклинания. Например, призыв духов. Слабый заклинатель может удерживать лишь одни врата, расходуя определенное количество энергии в секунду. Сильный же сможет удержать, скажем, двое врат, тратя в секунду вдвое больше энергии. То есть, максимальная сила заклинания зависит от того, сколько энергии тратится в секунду. Назовем это скоростью потока волшебной силы.
Теперь введем единицы измерения для большей наглядности. Будем выражать волшебную силу (или энергию, или волшебные частицы) в условных единицах, УЕ, а скорость потока — в условных единицах в секунду, УЕ/с.
Сразу поясню, как это, на мой взгляд, работает с мгновенными заклинаниями. Если внимательно смотреть аниме, то можно легко заметить, что ни один разрушительный спелл не колдуется мгновенно, всегда тратится время на подготовку. В свете сказанного ранее делаем вывод, что оно нужно не только для того, чтобы подготовить структуру заклинания, но и высвободить всю необходимую энергию. Пример: допустим, Жерару на убойное звездное заклятье большой медведицы нужно 100 УЕ. Он может высвобождать 10 УЕ/с, значит, на подготовку ему понадобится не меньше 10 секунд.
Связь волшебных и жизненных сил.
Мы почти с самого начала знали, что волшебникам жизненно необходимо волшебство. Но в прологе арки про Тартар мы узнаем, что обычных людей это тоже касается. Завихрь распыляет анти-эфирные частицы (судя по названию, взаимно аннигилирующие с эфирными) — среди обычных горожан сотни жертв. Вывод: в этом вымышленном мире волшебство настолько встроено в природу, что всем организмам необходимо для жизни некое количество волшебных частиц внутри. Тут же становится ясно, почему обычные люди, как правило, не подвержены "волшебной недостаточности": они просто никогда в жизни не тратят свои волшебные частицы. Отсюда, кстати, можно сделать предположение, что абсолютно любой человек при должной тренировке может стать волшебником. Хотя очевидно, что его максимальная сила будет зависеть от его личных данных, и каждый чародей рано или поздно упрется в свой потолок, который уже не перепрыгнет.
Магия убийц.
Теперь подумаем о том, чем так называемые "убийцы" (драконов, богов и демонов) отличаются от остальных волшебников. На первый взгляд только одним: они все умеют абсорбировать в себе оформленную магию своей стихии или природную субстанцию, опять же родственной стихии. Из этого единственного факта постараемся развить нашу теорию.
Для начала, опровергнем название. Убийца драконов совершенно не обязательно нанесет своими атаками вред дракону (арка про окончание Больших игр), демона вполне может убить не-демоноборец (арка про Тартар), призванного "бога" способен изгнать и убийца драконов (арка про Аватар). Вывод: эти названия бессмысленны. Кроме того, совершенно не похоже, чтобы такие волшебники использовали какой-то другой тип магии, нежели прочие, поскольку на протяжении всей истории в сражениях на них действуют те же правила, что на остальных.
Тогда что в них особенного? Ответ очевиден: раз никаких специальных правил для них нет, значит, дело в основных характеристиках для любых волшебников. Причем речь явно не о глубине волшебного сосуда: непохоже, что у убийц он глубже, чем у других магов. Методом исключения получаем, что все дело в скорости потока волшебства. Учитывая, что, как мы выяснили, от него зависит сила заклинаний, можно смело называть эту характеристику собственно силой волшебника.
Теперь о конкретных моментах, связанных с волшебниками-убийцами. Во-первых, Эдолас. Саму арку мы рассмотри подробно позже, а пока вспомним, что в параллельном мире убийцы драконов обладали некими особенностями. Только из них могли напрямую выкачивать волшебную силу, только их волшебство годилось для "расконсервирования" кристаллизованных людей, только они "не протиснулись" в аниму. Заметим, что все это никоим образом не связано с драконами. Вывод один: скорость потока у убийц драконов выше, чем у прочих волшебников. Можно было бы даже сказать, что она выше, чем у гигантов вроде Макарова или Гилдартса, но не будем торопиться, ибо никто из них не пытался бить по кристаллу, и ни у кого из них не пытались высосать силу, так что нам неизвестно, получилось бы это или нет.
Во-вторых, вспомним битву Нацу и Белврана. Один смог поглотить огонь другого, второй сперва — нет. Отсюда два вывода. 1) скорость потока ограничена не только "на выход", но и "на вход". 2) Скорость потока убийц богов выше, чем убийц драконов. Чуть позже убийца драконов Нацу таки поглощает волшебство убийцы богов, цитата, "опустошив собственное волшебство". Что это значит? Он вовсе не избавился от накопленного волшебства (так как через секунду воспользовался своим огнем вместе с вражеским), а просто перестал "излучать" его, таким способом снизив поток волшебства через себя до нуля. Отсюда третий вывод: ограничение потока "на выход" и "на вход" суммируется. Предположим в цифрах. Допустим, у Нацу максимальный поток — 10 Ау/с, а собственное волшебство — 5 АУ/с. У Белврана, соответственно, 7 и 14. Тогда, выпуская свое волшебство (например, поддерживая защиту), Нацу не может поглощать огонь врага: 7+5=12>10. А не выпуская — может: 7+0=7<10.
И тут начинается самое интересное. в этой же самой битве, поглотив чужой огонь, Нацу выдает сильное заклинание — сильнее, чем и его магия, и магия противника. То же самое происходило и раньше, и позже: поглощение Эфириона, поглощение магии Жерара (битва с Зеро), поглощение огня дракона Несущего пламя и так далее. Каждый раз убийца поглощает чье-то волшебство и тут же использует его, добавляя еще и собственное. Отсюда следует самое главное: убийца может не просто поглощать волшебную силу, а еще и за счет нее увеличивать свою максимальную скорость потока.
И наконец, второе самое интересное. Случаи, когда убийца поглощает чуждое ему волшебство. Обычно после такого не происходит ничего хорошего — волшебник серьезно заболевает, видимо, из-за конфликта собственной силы и поглощенной. Но в редких случаях, когда конфликта не происходит, убийца может получить огромную мощь. Примеры: Нацу и молния Лексуса, Гажил и тени Прохиндея, Прохиндей и Стинг— в разное время оба усваивали силу друг друга. После такого случая волшебник-убийца может активировать режим "совмещения". В цифрах это значит, что он будет колдовать сильные заклинания (с высокой скоростью потока), но тратить на них много энергии. Например, вспомним, как сразу после семилетнего скачка Нацу хватило энергии лишь на один Рев огне-громового дракона в тренировочной битве с Максом. То есть, при поглощении чужеродного волшебства навсегда остается возможность временно, но зато в любой момент резко увеличить свою максимальную скорость потока. Глубина сосуда при этом, очевидно, не меняется.
Под предположение о возможности изменения своей максимальной скорости потока за счет поглощения чужого волшебства подходит и поглощение обычной родственной субстанции — огня, воздуха и т.д. При этом, скорее всего, волшебник восполняет свой запас магической энергии (вероятно, за счет волшебных частиц, имеющихся во всех объектах), но скорость потока не увеличивает.
Чтобы окончательно разобраться с убийцами, вспомним парочку значимых для мира убийц драконов.
Бог Серена – сильнейший маг Ишгара, что как бы намекает. Восьмикратный убийца драконов. В манге сцены сражения видно хуже, чем в аниме, но все же понятно, как сражается этот волшебник. Он выпускает одно заклинание за другим почти без перерыва, и каждое из них огромной силы. Это вполне вписывается в теорию: видимо, его максимальная скорость потока в разы выше, чем у других чародеев. Хочется даже сказать, что в 8 раз выше, чем у других убийц драконов (по числу вживленных лакрим), но это, пожалуй, будет перебором, так что можно предположить, что его лакримы все же создают друг другу какие-то помехи, и общая скорость все же меньше, чем сумма составляющих.
И конечно, куда уж без Акнологии. С ним все менее прозрачно, но кое-что он о себе все же рассказать соизволяет. Известно, что он дракон (или убийца драконов) магии, то есть, иными словами, любое волшебство для него родственное. Неизвестно, как он достиг такого состояния, но этот факт отлично объясняет и его неуязвимость, и силу. Любое враждебное волшебство он поглощает (причем, судя по всему, автоматически, не тратя время), а за счет ранее поглощенных разных форм магии имеет совершенно невообразимую максимальную скорость потока. На наших глазах в манге этот процесс даже происходит еще раз, когда дракон попадает во временной разлом и поглощает, видимо, новое для себя волшебство времени. За счет этого он еще усиливается, по стандартной схеме. Но тут, вероятно, не выдерживает таких потоков энергии даже драконье тело, так что главный злодей номер два резко заболевает шизофренией, расщепляет свои силы и в таком ослабленном состоянии огребает люлей.
Кстати, ту самое время возразить, мол, а как же превращение в драконов убийц драконов. Раз оно происходит, значит, дело не только в цифрах? Ответ: превращение происходит, скорее, из-за способа передачи способностей убийцы, а не из-за них самих. Ведь вряд ли убийцы второго поколения попревращаются в драконов только из-за вживленных лакрим. Тогда как, вероятно, при передаче части своей силы воспитаннику дракон не может не передать и свою «драконность». Впрочем, это предположение, исходя из источника, нельзя ни подтвердить, ни опровергнуть. Но, кстати, в его пользу можно отнести дополнительные плюшки вроде обостренных слуха и обоняния, а также возможности издать рык, по громкости похожий на драконий.
Ударный унисон.
Несмотря на редкость этого явления, из его существования можно сделать огромное заключение о природе магических частиц. В аниме и манге нам говорят примерно следующее: иногда волшебство двух волшебников так хорошо сочетается друг с другом, что они могут создать совместное заклятие большой силы. Вопрос: насколько большой? Первым приходит в голову ответ, что примерно равной сумме сил этих волшебников. Но, скорее всего, это неверно. Во-первых, тогда теряется смысл такого приема: с тем же успехом два волшебника могут атаковать с разных сторон и в сумме получить ту же силу. Во-вторых, мы не раз видели, как заклинания союзных магов смешиваются между собой. Самый яркий пример – битва с Аидом, когда сильнейшая команда с легкостью комбинировала свои чары аж впятером, и никто не называл это ударным унисоном. В-третьих, когда мы таки видели этот редкий прием, это выглядело повнушительнее, чем просто два «склеенных» заклинания. Вспомним, как отмораживали те же Грей с Дождией.
Выходит, что при этом явлении сила заклинания выше, чем сумма его компонентов. А теперь мысленно представляем себе учебник физики и вспоминаем, на какой странице видели нечто подобное. Вспомнили? Молодцы! Да, речь идет о резонансе. Слышим «резонанс» — отвечаем «колебания». Получается, что иногда волшебство, а точнее, потоки волшебных частиц ведут себя, как колебание, перемещающееся в пространстве. То есть, как волна. Конечно, мы недостаточно знаем об этой вымышленной вселенной, чтобы делать однозначные выводы о корпускулярно-волновой природе магии, но вот аналогию уже провести можно. Волшебство подозрительно напоминает электромагнетизм.
Второй источник.
В арке про Большие игры мы узнаем, что структура волшебного сосуда не так уж примитивна. Оказывается, в нем есть дополнительное отделение, обычно не использующееся. Впрочем, его наверняка можно пробудить путем тренировок, но в случае наших героев их тела, а точнее, части, отвечающие за магию, перенесли в то будущее, в котором это отделение уже активировано. Да, части тел, наверное, неправильная формулировка, скорее уж, «слои» или что-то в этом роде. На этом моменте Слезула обещает, что «будете колдовать дольше и использовать более мощные заклинания». Отсюда делаем вывод, что у второго источника есть свой «канал выхода» волшебной силы, который можно использовать вместе с основным. Другими словами, опять-таки увеличивается максимальная скорость потока. Это хорошо видно, когда Люси начинает контролировать двое врат одновременно, а Эльза – поддерживать сильную броню, на что раньше ее скорости потока не хватало.
ИВС
Кстати о Больших играх. Помните момент, когда из-за эгоизма Эльзы, захапавшей себе всех имеющихся в наличии чудищ, остальным пришлось бороться за места грубой силой, по очереди стукая по приборчику? Так вот, хорошо видно, что те двое, что какое-то время готовили заклинания (Джура и Олег) выбили в десятки раз больше тех, кто бил сразу. Тут сыграли сразу два фактора: и скорость потока у этих двоих выше, и заклинания сильнее (то есть, требуют много энергии, которую нужно сначала накопить, но и эффект соответствующий).
И отдельно об «особо сильных заклинаниях». Да, я сейчас про Блеск феи и читершу Кану. Но не только. Очевидно, что какой бы крутой девайс ей ни прикрутили к руке, Кана не смогла бы высвободить столько же энергии, сколько тот же Джура, а уж тем более его переплюнуть. Точных данных, как такое случилось, нигде нет, но у меня есть собственная гипотеза. Возможно, особо эпичные заклинания вроде Блеска феи или того же Закона во время подготовки вбирают в себя волшебную энергию не только из тела заклинателя, но и из окружающего пространства, минуя самого мага. Это объясняет, почему такой спелл получится мощным даже у не особо сильного колдуна, хотя конечно, слабее, чем в руках мастера. Под это подходит, например, само описание Блеска феи. Что-то там про то, как оно вбирает в себя свет солнца и звезд и обрушивает его на врага.
Краткие выводы
— Волшебники творят магию, расходуя определенным образом волшебные (или эфирные) частицы, которые накапливают в своем теле.
— Количественно силу волшебника можно описать двумя характеристиками: глубина сосуда волшебной силы и максимальная скорость потока волшебства.
— Волшебные частицы необходимы для жизни всем организмам.
— У убийц драконов, демонов и богов скорость потока выше, чем у остальных магов.
— Волшебники-убийцы могут увеличивать скорость потока временно или навсегда, поглощая чужое волшебство.
— Максимальная скорость потока в обоих направлениях суммируется, за счет чего волшебник-убийца может поглощать магию сильнее собственной.
— Возможно, волшебство имеет свойства не только частиц, но и волн.
— Второй источник увеличивает не только объем сосуда волшебной силы, но и максимальную скорость потока.
Примечания:
Нет, вы сейчас прочитали не выдержку из скучного учебника. Это была первая часть интересного фанфика по вашей любимой вселенной. Попрошу больше не путать. Если вы и правда честно все прочитали, мое вам искреннее восхищение. Хотите еще? Жмите кнопку, идей еще много.