ID работы: 6595384

Честное сравнение Империума с противниками из других вселенных

Статья
PG-13
В процессе
167
автор
Пазл грома соавтор
Размер:
планируется Миди, написано 39 страниц, 6 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
167 Нравится 4940 Отзывы 32 В сборник Скачать

НЕЖДАНЧИК! WH40k против Supreme commander!

Настройки текста
Титаны. Живые воплощения машинного бога, сам вид которых вносит ужас в сердца еретиков и ксеносов. Огромные ходячие платформы разрушения, оснащённые орудиями, способными стирать города в порошок и пустотными щитами, выдерживающими любые атаки. Уничтожить любого титана обычными средствами - практически невыполнимая задача. Безусловно, эти колоссы - мощнейшее наземное вооружение Империума человечества наряду с Ординатусами. Но мы знаем, что на каждую рыбу найдётся рыба покрупнее... http://img.4plebs.org/boards/tg/image/1439/04/1439046397133.jpg Видите этого маленького человечка? Интересно, что за белая конструкция на заднем плане, не правда ли? А ещё тут видна какая-то титаническая гусеница... Посмотрим с большего расстояния, чтобы охватить своим взглядом больше объектов: https://i.warosu.org/data/tg/img/0268/01/1377377681899.jpg Я думаю, что масштаб вам понятен: самый крупный робот, не вмещающийся на экране, сможет раздавить титанов вахи своими огромными ногами. Имя ему - галактический колосс, экспериментальный штурмовой бот свидетелей Иеговы Жидорептилоидов ЭОН Иллюминат. http://i62.tinypic.com/2hi1npl.jpg Приблизительно 130 метров чистого зла, как тебе такое, Илон Маск? Для справки, высота гончей - 15 метров, а варлорда - 33 метра. Высота императора в зависимости от источников варьируется от 43 до 100 метров. При этом титаны класса "Император" считаются очень сложными в производстве машинами, в то время как колоссы (как и вся техника из мира верховного главнокомандующего) создаются ПРЯМО на захватываемой планете из материалов, добытых на ЭТОЙ планете. Несмотря на то, что у колосса нет пустотного щита, он в состоянии пережить прямое попадание стратегической ядерной ракеты. «Так у титанов оружие в 100500 мильоной раз сильнее111» - скажете вы. А я это легко опровергну: 1) энергетическое вооружение титанов предназначено для стрельбы прямой наводкой. С учётом их высоты дальность орудий ограничена 25,3 км. Поэтому гигатонны, тератонны и петатонны мы отметаем: титанов сопровождают секутурии, которые являются хоть и сильно аугментированной, но всё же пехотой и она не переживут такие недалёкие супервзрывы; 2) Задачка для диванного генерала: как обезвредить вражеского титана, который выдерживает такие мощности? Правильно, пальнуть ему под ноги! И титан улетит в космос/провалится в огромный кратер, из которого не сможет выбраться. С большой вероятностью он перевернётся и станет лёгкой добычей для скитариев с резаками (вспоминаем «Титаникус», где упавшего «Полководца» взяли на абордаж скитарии хаоса); 3)Даже без пустотных щитов крупный титан имеет шансы пережить парочку-другую попаданий. При тератонных мощностях такое просто невозможно. И даже если корпус сделан из ультрачугуния, экипаж всё равно подохнет от перегрузок. 4) Имеются упоминания того, как титанов уничтожали с помощью обычного огнестрельного оружия без спецбоеприпасов. К примеру, во время осады Вракса криговцы смогли уничтожить одну «Гончую» с помощью своей артиллерии. 5) Наконец, упоминание тераваттной мощности вулканической пушки в новелле «Гибельный клинок». *Впрочем, соглашусь, поскольку это книгу BLядства, родившего 68 килотонн от автопушки, эльдар, лутающих имперские танки, так как они лучше, Лилит Гесперакс – колдунью Слаанеш и прочие жемчужины логики и здравого смысла, достоверным пруфом не является.* 6) В одной из книжек серии «Ересь Хоруса» было упоминание, что плазменный анигилятор титана класса «Император» оставляет кратеры диаметром в сотни метров. Это даёт минимальную мощность в 50 килотонн и максимальную в 3 мегатонны. Однако, читайте *, приведённую выше. 7) Аргумент от флота. Открываем Battlefleet Koronus, 133 страницу. «Макробатареи: Макробатареи обстреливают свою цель огромными, с жилой блок, артиллерийскими снарядами, ракетами, кипящими зарядами плазмы или трещащими лазерными лучами. Как и для лэнса, каждый снаряд или энергетический заряд задевает сравнительно небольшую площадь, порядка нескольких десятков метров в поперечнике, и всё задетое непосредственно снарядом уничтожается. Однако, сила взрыва килотонн взрывчатки образует пожары и адские взрывные волны влияющие на десятки километров» - перевод. "Macrobatteries: Macrobatteries saturate their target with massive, hab-sized artillery shells, missiles, seething plasma energy, or crackling las beams. Like a lance, each separate shell or energy blast affects a relatively small area of little more than a few dozen metres across, and anything directly hit is completely destroyed. However, the sheer volume of fire and the ensuing kiloton explosions, raging plasma fires, and hellish blast waves affects everything within ten square kilometres." – оригинал. Наши надмозги перевели «kiloton explosions» как «килотонны взрывчатки», а «ten square kilometres» как «на десятки километров», что породило неправильное понимание реальной мощности макропушек. Иными словами, мощность корабельных макропушек не более одной тысячи килотонн. Таким образом, мощность орудий титана не может превышать сотни килотонн. Теперь узнаем энергетику луча «Колосса». Для начала, вот слова самого разработчика про реализм и достоверность игры: "Chris Taylor: The gameplay is emergent. The whole thing is a simulation which means there's no dice rolling or randomness which is important. Scale is intuitive for the player. If the tiny little tank is shooting at the huge spider you know the spider doesn't really have anything to worry about. The spider has this giant laser beam on it that [Chris made a giant spider laser sound here for which I couldn't find the proper spelling though I'm guessing it's something like "scchhhppeeaaaooooww!"] cuts through all these tanks and the tanks will blow up the minute that the beam touches it cause the beam is almost as thick as the tank, you know? So there's definitely an intuitive relationship between the units of different scale." – источник - http://www.ign.com/articles/2005/09/30/supreme-commander-interview?page=2 Особое внимание обратим на данное предложение: «The whole thing is a simulation which means there's no dice rolling or randomness which is important». Этими словами Крис Тейлор подтверждает, что геймплей является частичным каноном, так игра является реалистичной симуляцией и по ней вполне можно производить расчёты. Кибранский лёгкий т1 бомбардировщик за один заход кидает 6 кассет НЕЙТРОННЫХ бомб, в каждой кассете - 6 бомбочек. Каждая из них наносит 50 урона. Даже если считать, что мощность каждой из бомб - одна килотонна, то мы получим неутешительные 0,02 килотонн на единицу урона. С учётом излучения бомбы, получим чистую тепловую энергию в 0,004 килотонны на единицу урона. И тогда луч колосса будет выдавать минимум 10 килотонн каждую секунду, и он вполне сравнится по мощности с плазменным аннигилятором титанов. «Но как? 10 килотонн против сотен! Ита ниправилньа» - всё правильно. Просто в данном контексте мощность имеет своё прямое физическое значение: отношение работы, выполняемой за некоторый промежуток времени, к этому промежутку времени. Перезарядка плазменного аннигилятора уж точно занимает не один десяток секунд. «Ну ничаго страшного, ни всегда вафлями воюют, ни астартес, так гвардия затащит их обычные войска» - утверждения про то, что астартес или гвардия может нанести хоть какой-то вред цивилизация супримки просто смехотворно. Как я уже говорил, их лёгкие бомбардировщики кидаются ядерными бомбами. А вот это лёгкий т1 танк ОФЗ, выполняющий роль хормагаунта тиранид (дешёвого пушечного мяса): http://i.imgur.com/GY8UECH.png А это всем известный чёртов БЕЕЕНБЛЕЕЕЙД, сверхтяжёлый танк имперской гвардии: https://vignette.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/2/2a/Baneblade_with_Infantry.png/revision/latest?cb=20120129011955 При этом пехоту в мире Верховного Главнокомандующего не используют вовсе и считают архаизмом. Я думаю, вы уже поняли, что обычные армии в любом количестве только поцарапают краску войск ОФЗ, и только лишь использование тяжелого оружия сумеет помочь незадачливым ымперцам уничтожить парочку танчиков нижайшего разряда. Военный опыт человечества в мире Тысячелетней Войны превосходит опыт Империума, т.к. никакого застоя в развитии военных технологий не происходило. Сейчас, конечно же, большинство мамкиных вахистов (мы не коим образом не оскорбляем людей, любящих Ваху, мы оскорбляем даунов, считающих Ваху сильнейшей вселенной) кинутся на нас с криками "да какжитак то вить Империум дисять тысяч лит ваивал", но постараемся прояснить стуацию: основные миры Империума во времена ВКП завоевывались силами Астартес, помноженными на количество солдат, которые тогда еще не были гвардейцами, более того, основными врагами имперцев зачастую были отсталые и слаборазвитые миры, а таких неверотно сильных противников, как эльдар и некронов, побеждали лишь с помощью редких тактических приемов (в случае с ушастиками) и забрасыванием мясом (в случае с некронами). У человечества нет равного врага, не считая хаосни, которая вообще не стремится захватывать людишек, и некронов, которые в 8 редакции превратились в отвратительных бесхребетных уродцев, так что все бойцы привыкли полагаться на всемогущество армии, погрязшей в полнейшей стагнации, пусть эта самая стагнация во многих аспектах на тысячелетия опережает в технологическом плане современную землю. Тут уже явно прослеживается преимущество Суприм Коммандер. До самого момента прекращения боевых действий между людьми появлялись всё более чудовищные виды вооружения. "Чёрное Солнце" ОФЗ не имеет аналогов в мире Вархаммера, даже знаменитый "планетоубийца" не сравнится с ним в силе. Оружие столь сложное и столь мощное, что вся финальная кампания свелась к борьбе за обладание выжигателем миров. На примере "Чёрного Солнца" можно продемонстрировать гибкость подходов и способность к адаптации военного искусства Главнокомандующих. Если ОФЗ используют ЧС для нанесения прямого урона, нация Кибран через ЧС распространяет квантовый вирус для освобождения своих угнетаемых собратьев, в то время как Просветлённые Эон и вовсе превращают ЧС в психический усилитель, позволяющий подготовленному человеку распространить своё послание среди людей. Непредсказуемые последствия применения ЧС оказываются столь значимыми, что из параллельной реальности в галактику вторгаются пришельцы-серафимы. И вновь человечество демонстрирует высочайшие способности к адаптации, объединяясь и изгоняя общего врага. Стандартная боевая операция армий ОФЗ, Кибран и Просветлённых выглядит одинаково: на поле боя телепортируется Главнокомандующий, разворачивающий инфраструктуру для вторжения, обороны, или проведения диверсионной операции. Совместное использование Главнокомандующих - редкое явление, из чего можно сделать вывод, что боевые операции проводятся одновременно в десятках и в сотнях миров, с захватом тысяч плацдармов. Вся боевая техника, подчинённая Главнокомандующим, роботизирована на каждом этапе. От изготовления, до обслуживания и ремонта, включая боевое применение. Тысячелетняя Война унесла жизни миллиардов и человечество отказалось от использования обычных армий. Здесь не найти забитых пехотинцами окопов, или грохочущих траками танков с чумазыми танкистами, не сверкают планками за сотню сбитых пилоты, не ищут драки сошедшие на берег моряки. Война идёт быстро и скрытно, масштабно и беспилотно. Тысячелетняя война пожирала массу ресурсов. Человечество создало генераторы чудовищной мощности (взрыв не уступает термоядерному боеприпасу) и фабрикаторы материи. Просветлённые Эон переплюнули прочие фракции и создали генератор ресурсов "Идеал", превращающий крошечные базы в аналог Миров-кузниц. Но и прочие фракции не сильно отстают. Разворачиваемая прямо на поле боя производственная мощь поражает воображение. Более того, многие машины экспериментального класса обладают возможностями бортового производства, штампуя танки, самолёты и прочую технику. Если какие-то боевые единицы и превосходят Боевую Машину Командующего в возможностях, то только экспериментальные. Тут нужно уточнить терминологию. Во время Тысячелетней Войны и столкновения с Серафимами человечество не освоило серийного производства экспериментальных машин, довольствуясь опытными сериями, но два десятилетия спустя экспериментальная техника стала просто сверхтяжёлым классом серийной продукции полевых баз человечества, прежнее обозначение используется скорее по привычке. Обычная техника не избежала серьёзной модернизации. Вместо прежней трёхуровневой системы, подходившей для затяжной войны между людьми, новая система вооружения полагается исключительно на универсальные наборы тяжёлых машин с возможностью усиления дополнительными модулями. Не обошлось и без модернизации БМК, который превратился в неубиваемый ходячий бункер, выдерживающий прямые попадание 100 мегатонных бомб: «Though capable of withstanding the direct impact of a 100-megaton nuclear explosion, the ACU is not invulnerable. If subjected to sufficient stresses or the risk of enemy capture is deemed likely, the ACU's fusion reactor will automatically collapse, resulting in a massive explosion capable of decimating a large area of the planet, along with all life both organic and cybernetic in the blast radius. Please war responsibly.» Правда, к сожалению, во второй части у фракций вырезали многие виды войск и зданий ради упрощения игры, но в рамках самой вселенной они никуда не делись. Единственное узкое место - это космический флот человечества. Про него ничего не известно, т.к. Главнокомандующие сосредотачивают усилия на борьбе за сами планеты, и бои в космосе представляются большой редкостью. Исключением можно считать схватку за терраформер Шива Прайм и повторную бомбардировку Проциону. В прежние времена ОФЗ применяла в боях высокоорбитальные орудия серии "Новакс", а все базы армий Главнокомандующих напичканы противоракетными комплексами и энергощитами. Возможно, из-за удобства телепортационных технологий, флот ограничен разведывательными кораблями, парочкой боевых кораблей и системами переброски грузов между вратами и поверхностью. Даже если на момент контакта с Империумом человечество не будет обладать мощным космическим флотом, зная об исключительной промышленной и интеллектуальной мощи людей из мира Тысячелетней Войны, можно с уверенностью сказать, что чудовищный по размерам и мощи космический флот будет создан в кратчайший период времени. А до того момента Империум столкнётся с модернизированной техникой, приспособленной для задач противокосмической обороны. Зная мощь машин Эон и изобретательность Кибран эти народы просто поднимут в космос свои воздушные (что уже сделано во второй части, так как вся авиация без проблем летает на безатмосферной Шиве Прайм) и морские флоты (что является вопросом небольшого времени для кибран, так как в длс "бесконечная война" ко второй части они уже стали ставить на свои морские корабли ПРЫЖКОВЫЕ РАНЦЫ, позволяющие даже линкорам пролететь пару десятков километров в воздухе). ОФЗ проявляет некоторую медлительность, но в условиях отставания поступит точно так же. После чего человечество с радостным визгом окунётся в гонку вооружений, соревнуясь между собой в смертоносности. Вторжение Империума будет занимать их в наименьшей степени. Это если не вспоминать о каких-нибудь чудовищных устройствах вроде "Чёрного Солнца", которые люди вполне способны быстренько разработать, изготовить и сделать главным калибром линкоров типа "Поджигатель пуканов", особенно если поймут, что противник достаточно силён. И это мы не учитываем даже того факта, что Донецк, Луганск и Симферополь ОФЗ, Кибран и Эон могут вновь принадлежать одному государству объедениться... Возможно, борьба с вторжением превратится в реалити-шоу (ох уж эти люди), где ОФЗ будет выкатывать всё более мощные стволы, Эон будут соревноваться во взламывании мозгов псайкеров, а Кибраны организуют революцию Духов Машин (которые, между прочим, являются всего лишь автоматическими системами, перенявшими эмоции тех, кто их создал,а не чем-то сверхъестественным) и миссии по спасению из грязных лап Механикус полноценных искусственных интеллектов, запертых в стазис хранилищах (Кибранам не привыкать).
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.