***
Хоффман шёл по темному переулку, воспоминания о расправе над Сэтом уже отступили. Он сам был виноват, ведь убил его сестру. Хоффман идёт по пустому этажу, а затем заходит в открывшиеся двери лифта. Позади него стоял мужчина. Старик. Белые пряди волос, борода, очки на глазах. — На какой Вам этаж? — спросил детектив, а в ответ получил укол в шею: — Я думаю, сегодня мы поедем в одно место. Придя в сознание, он увидел перед собой его. Джона. Так они и встретились. « — Говорят, подражание — это высшая форма лести. Но мне не нравится, когда мне приписывают чужую работу». После этого Джон рассказал о правилах своих игр: — Если они пройдут испытание, они станут совсем другими людьми. В ответ на всё Хоффман лишь молчал. « — Ты оказал обществу услугу, избавившись от Сэта». В конце своего «диалога» с Хоффманом, Джон подметил плохое качество лезвия. После этого Хоффман стал помогать Крамеру, но все же стремился перехватить власть над играми. Из-за этого он относился к другим помощникам конструктора с презрением. Стоит подметить, что у конструктора есть множество помощников, но встречал он лишь четверых, самых важных: Аманда Янг — наркоманка, прошедшая испытание Джона, Джилл Таг — бывшая жена Крамера, неизвестный — с которым Марк пересекался всего пару раз, да и то не разглядел лица и силуэт, постоянно носящий маску свиньи и сохраняющий молчание "Первый из неизвестных мне помощников, судя по всему, был доктором, так как помогал Джону в области хирургии. На его счёту был ключ от маски смерти, который он зашил жертве прямо в глаз. Он же поддерживал жизнь Джона. Второй — более загадочный. Слишком загадочен. Гигантский силуэт, носящий плащ Джона и маску свиньи. Любимое оружие — огромная дубина с шипами. Он постоянно молчал и, по словам Джона, разговаривал только тогда, когда оставался наедине с самим конструктором. Он занимается поимкой особо опасных жертв". Хоффман отбросил воспоминания и продолжил поиски жертвы — бывшего адвоката Джона. По задумке он должен был лишь начать слежку за ним, а после первой части плана Крамера похитить адвоката и провести смертельную игру.***
Тем временем в подвале заброшенной авто-заправки Андрей очнулся и резко подскочил. Страх мгновенно окутал его разум. Представьте себя на его месте: Вы просыпаетесь в подвале, посредине на леске висит ключ, а напротив тебя вырубленный человек. На вас обоих надет странный стальной куб, на верхней стороне которого есть будто бы лишний слой металла. На его правой стороне висит массивный замок. — Эй, Дима! Какого чёрта! «Сокамерником» являлся его знакомый — Дима. Лживый человек, который манипулировал другими людьми, шантажировал их. В этом ему помогал его лучший друг, Андрей —двадцатитрёхлетний мужчина, отличавшийся отличным телосложением и множеством связей. — Эй! Дима! Дима, мать твою! Проснись! Дмитрий открыл глаза и спокойно поднялся с пола. Посмотрел на своего друга, а затем начал осматривать комнату. Видимо, он только сейчас понял, что что-то не так. Его взгляд упал на мачете, лежащую в углу комнаты. Дима подошёл к ней, поднял и осмотрел. В это время Андрей уже нашёл проигрыватель для кассет и саму кассету в своём углу комнаты. — Включаем, — не то спрашивал, не то утверждал Андрей. — Ты так спокойно об этом говоришь! — Послушай, от паники лучше не станет! — Заткнись и включи кассету! Андрей молча засунул кассету в проигрыватель и нажал нужную кнопку. — Привет, Андрей! Я предлагаю тебе сыграть в игру. Почти всю свою жизнь ты помогаешь этому человеку шантажировать людей. В то время как он использовал их секреты и психологические слабости, ты — угрожал силой и связями. Сегодня же кое-что угрожает твоей жизни. Устройство на твоей голове — куб смерти. Лезвие, находящееся на верхней части устройства, отсечёт твоё лицо и закроет куб, тоже самое ждёт Диму. Чтобы спастись, надо открыть замок ключом. Проблема лишь в том, что этим ключом можно открыть лишь один из замок, а значит выйдет из этой комнаты лишь один. Или никто. Жить или умереть, Андрей — выбор за тобой. Как только голос с кассеты затих, на задней стороне кубов загорелась красная лампочка и послышалось тиканье таймера. — Ключ мой! Андрей резко рванул к ключу, но был прерван Димой, который размахивая мачетой по воздуху, вынуждал мужчину отступить. — Ты его не получишь! Жалкая пешка! После этих слов Дима ударил Андрея мачетой по руке. Гнев накрыл второго. Его просто использовали на протяжении всей жизни, а сейчас от него пытаются избавиться. Полный ярости Андрей кинулся на бывшего «друга», проигнорировал пару порезов и повалил Диму на пол, начав наносить сильные удары по лицу, стараясь не задеть куб смерти. В порыве гнева он не заметил, как его «друг» смог поднять рукой мачете и воткнул её в плече своей "пешки". Затем он спихнул с себя обессиленного Андрея и рванул к ключу. — Ну нет! Андрей ударил манипулятора в живот, нанёс пару ударов в грудь, а затем поднял ключ: — Тебе, псине, суждено тут сдохнуть! Но как только Андрей закончил эти слова, они оба погибли. За секунду до этого «лишний» слой металла поднялся над кубом, как крышка у какого-нибудь ящика или сундука, а затем резко прошёл сквозь лица жертв. Кожаные маски, навсегда застывшие в ужасе, упали на пол, а вскоре и тела, к которым они раньше относились.