Слишком добрая для подобных зверств +15

Джен — в центре истории действие или сюжет, без упора на романтическую линию
Doom, Shantae: Half-Genie Hero (кроссовер)

Рейтинг:
NC-17
Жанры:
Даркфик, Попаданцы
Предупреждения:
Гуро
Размер:
планируется Миди, написано 24 страницы, 3 части
Статус:
в процессе

Награды от читателей:
 
Пока нет
Описание:
Кровь! Так много крови! Трудно представить кого-то более неуместного в этом аду. Как она тут оказалась, одна-одинёшенька против орд бешеных зверей, которых она еле способна поцарапать? Чудовищный кроссовер, который не имеет права на существование: Шантэ и проклятие пирата (Shantae and Pirate's Curse) / Зверская ПогибелЬ версии 21, кампания «день истребления» (Brutal DooM v21, Extermination Day campaign)

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика

Примечания автора:
Пишу на английском (на сей момент - шесть глав). Русский перевод будет отставать. Закончив этот фик (общая длина будет около 13 глав, 60..70 тысяч английских слов), я вернусь к "заварушке", а перевод этого так и будет телиться на пониженной скорости по остаточному принципу.

Титульная картинка http://ranmafics.chebmaster.com/i/fanf/tnfsb/tnfsb_title180.png

Английская версия https://www.fanfiction.net/s/12870466/1/Too-Nice-for-Such-Brutality

Глава первая, Свернула не туда

15 марта 2018, 00:56
— Фуф, это оказалось проще, чем я боялась, — сказала Шантэ, вытирая пот со лба. По огромной пещере ещё гуляло рокочущее эхо от падения Дакрона, огромная орфографическая ошибка оказалась не ровней ловкой девушке в красном наряде экзотической танцовщицы.

Да, уворачиваться от огромного шипастого шара на конце его хвоста было непросто, случилось несколько леденящих кровь уклонений впритирку. Да и достать порхающего дракона (орфографическая ошибка, не забываем?) было бы невозможно без хитрого маневрирования и акробатики. Но в конце концов босс пал, отлупцованный до бесчувствия хвостом пышных фиолетовых волос девушки.

А у неё осталась неизрасходованной примерно половина припасов: еда, целебные зелья и авто-зелья, свитки пузыря и супер шипастого шара: после того, как её магическую половину вырвали, ей приходилось пользоваться свитками, как и остальным обычным людям.

Из удобно расположенной пропасти донесся последний затихающий рокот. Шантэ покосилась на глубины, скрытые красноватым светящимся маревом, откуда в потоках горячего воздуха всплывали искорки раскалённого пепла. Ей было немного любопытно, нет ли там настоящей лавы. Покуда, вся «лава», которая ей попадалась, была больше похожа на кипящую смолу: почти прозрачная оранжевая гуща, внутри которой всплывали пузыри, видимые задолго до поверхности.

Вздохнув, девушка поплелась к выходу, накачивая себя перед долгой, трудной дорогой обратно: подземелье, в котором она сейчас пребывала, Зиндан Страданий (Oubilette of Suffering), было упрятано глубоко под Деревней Потерянных Душ (Village of Lost Souls), которая сама пряталась в глухом углу Илоболотного острова (Mud Bog Island). И каждый из этих трёх прогонов ломился от сильных монстров. Каменные големы, большие и маленькие, все виды смоляных тварей, лучницы и жуки, стреляющие смертоносными залпами... Не говоря уже про саму деревню, кишащую мрачными жнецами и ненормально сильными нагами.

Если подумать, та деревня... слегка потусторонняя. Ну, чувствуется что-то такое, подумала Шантэ, заученным движением уворачиваясь от потока пламени, что вырвался из ничем не примечательной плиты пола. И неудивительно, учитывая, что деревня была местом обитания душ, вход в которое охранял сильный страж. Постойте, подумала девушка, подпрыгивая над вздымающимся пламенем чтобы ухватиться за неприятно горячую железную цепь. Тогда получается, что это вот подземелье, будучи ещё глубже и заметно горячее, это - ад? Она полезла вверх по цепи, перепрыгнув на соседнюю, чтобы избежать вращающегося четырёхлистника лезвий. Ох ты. Получалось неприятно похоже на правду. Особенно учитывая эпитет про «страданий». Она выбралась на уступ, ведущий к длинному коридору, с конца которого можно было спрыгнуть вниз, на узкую платформу, окружённую пузырящейся не-лавой. Увы, обратный путь по собственным следам был слишком лёгким чтобы отвлечь от нервирующих размышлений, даже когда Шантэ спрыгнула на платформу, потом просто перепрыгнула через двух маленьких големов, слепившихся в неуязвимые шары чтобы таранить её.

И вездесущий запах серы совершенно не помогал.

Пока она скользила над смертоносно горячей поверхностью на волшебной пиратской шляпе, у неё возникло грызущее подозрение, что загадочное слово «зиндан» означало всего-навсего земляную тюрьму. Выходила «земляная тюрьма страданий» - или, по простому говоря, ад. Погодите-ка, она где-то слышала, что число разных адов бесконечно, каждый не похож на другие. И всё равно... Она невольно вспомнила каждый свой плохой поступок. Не то, чтобы она не старалась изо всех сил быть доброй, но... темперамент. Ага. Иногда так трудно не дать затрещину кое-каким раздражающим личностям!

Девушка замерла на развилке. Похоже, вон за тем углом семенил тинкербат? Если подумать, раньше после каждой битвы с боссом поблизости обнаруживался тинкербат с картой к следующему острову! Метнувшись к углу, завернув за него она обнаружила... тупик. Коридор заканчивался чуть дальше глухой стенкой.

Подозрительно прищурившись, она зашла в тупик, ступая сторожко. Ловушки?.. Нету. Скрытые двери?.. Маловероятно. Но камни пола были, на вид, расшатанными. Ага! Не рассусоливая, Шантэ извлекла пиратский скимитар из своего подпространственного кармана, развернув клинок-переросток остриём вниз. И пошла скакать на нём, как на пружинной палке-скакалке. Всего пара ударов - и пол подался, она ухнула в просторный зал.

Шантэ озадаченно заморгала. Мало того, что тут не было и следа тинкербата. Так ещё и зал совершенно не походил ни на что из ранее виденного. Стены были сочного, насыщенного красного цвета, заключённого в неравномерную сетку из толстых золотых жил, ярко освещённые высокими бронзовыми факелами, пять по числу углов зала. Потолок и пол были зелёного мрамора, теперь обзавёдшись дырой и кучей обломков соответственно.

Больше в зале не было ничего, кроме небольшого круглого возвышения в самом центре, которое выглядело словно огромная кнопка кованого железа с красным верхом.

Шантэ осторожно приблизилась и потыкала в загадочный объект скимитаром. Тот не подавался, твёрдый на ощупь. Красный верх был словно кожаный, с выдавленным на нём незнакомым символом: пятиконечной звездой. Возможно, это летающая платформа, предназначенная подниматься или опускаться? Она хлестнула непонятную штуку волосами. Та не отреагировала, не спеша перевернуться и показать шипастое подбрюшье. Значит, нажимная пластина? Она пробовала нажимать скимитаром, но цилиндрический объект не подавался. А что, если наступить всем весом?

Шантэ наступила на предполагаемую нажимную пластину, готовая к тому, что та провалится под её весом.

Внезапная зелёная вспышка ослепила её, тело дёрнулось спазмами от электрических разрядов, прокатившихся по нему с шумом, похожим на звук бегущей воды.

Шантэ отпрыгнула, принимая защитную стойку, и ткнулась спиной в неровную каменную стену. Но там не было никакой... И тут вонь обрушилась на неё, словно удар под дых. О духи милосердные, падаль и тухлая рыба и сера, с щепоткой засорившейся общественной уборной в жаркий день.

Давясь, девушка панически заозиралась по сторонам. Она оказалась в скромных размеров зале, вырубленном в скале, освещённом единственным факелом. Там, куда её перенесло, угасал магический узор, тонкие оранжевые линии тускнели, пока не исчезли совсем, оставив лишь грубо отёсанный каменный пол.

То была не кнопка! А варп-платформа!

Окончательно запаниковав, Шантэ начала исполнять варп-танец каравана зомби, единственный, что она помнила наизусть, только потом осознав, что у неё больше нет джиннской магии. Больше не превратиться в мартышку или слониху. И варпа домой тоже не выйдет.

Нервно сглотнув, несгибаемая девица зажала нос и начала исследовать, куда попала. Отчаиваться было просто не в её натуре. По крайней мере, здесь было прохладно - или казалось, после удушающей жары Зиндана.

Из зала выходило два коридора. Она прислушалась, задерживая дыхание. В одном было тихо, из другого доносились еле слышные звуки, словно там драли что-то мокрое. Поёжившись, бывшая полуджинни решила сначала проверить безмолвный коридор. Тот быстро закончился каменной плитой, причём, царапины доказывали, что это - явная дверь, но способа её открыть не было.

Истощив все идеи, где мог бы скрываться замаскированный рычаг, Шантэ была вынуждена исследовать другой коридор. Этот делал поворот под прямым углом, из-за поворота падал еле заметный свет и доносились нехорошие звуки. Страшась того, что она там увидит, девушка осторожно заглянула за угол.

Коридор кончался маленькой комнаткой, большую часть которой занимали большой каменный алтарь и огромный, рогатый... индивид? стоящий перед ним, к ней спиной. Массивное создание превосходило её ростом не меньше, чем вдвое, его торс - словно у человека, бугрящегося мускулами. Звериные ноги коленями назад покрывала тёмная шерсть и заканчивались они тяжёлыми копытами.

Еединственным источником света были несколько расставленных по алтарю свечей... Сердце у неё ёкнуло. Алтарь был залит кровью, тёмная жидкость вязко капала с краёв. Рогатый что-то раскладывал на алтаре, раздирая и растягивая и тщательно поправляя. Это что... куски мяса?.. И... кишки?..

А потом она разглядела тела на полу, полускрытые темнотой. Люди и какие-то здоровенные шипастые обезьяны, все страшно изувеченные, разодранные и выпотрошенные!

Звуки Шантэ, расстающейся с завтраком, оказались достаточно громкими, чтобы привлечь внимание существа. Оно развернулось, его лицо - ощерившаяся морда, что-то между козлом и кабаном, с массивными рогами, как у барана. Увидев девушку, громила испустил оглушительный, нечеловеческий рёв, его глаза полыхнули первобытной ненавистью а руки начало окутывать зелёное свечение.

Хоть и слабая от тошноты и потрясения, она сохранила достаточно здравомыслия, чтобы увернуться от заряда зелёного пламени, чиркнувшего об угол и взорвавшегося на противоположной стене волной жгучего жара, оставив на камне раскалённое пятно.

Шантэ сглотнула, пятясь обратно в зал, где ей предстояло принять бой. Заряд был... могучий. Одно попадание - и ей конец. Отступив в центр зала, она приняла боевую стойку, нервно качая маятник на полусогнутых. Зал неожиданно оказался таким маленьким, потолок словно давил на плечи. Тяжеловесное цокание приближалось. Решив, что сейчас не время экономить припасы, девушка опрокинула последнее, что оставалось в бутылочке молока монстров. Её окутало слабое лиловатое свечение. Потом она использовала один свиток супер шипастого шара, три магических снаряда возникли и начали кружиться вокруг неё. Пожалуйста, пожалуйста, пусть этого окажется достаточно!

Громадное чудовище не спешило, приближаясь неспешно даже после того, как появилось из-за угла. Вблизи, при лучшем освещении, оно выглядело ещё более устрашающим. Массивные мускулы на его торсе перекатывались, взгляд передавал одну лишь мысль: рвать и раздирать.

Не в силах больше терпеть страх ожидания, Шантэ напала первой, сблизившись, потому что из оружия у неё были лишь волосы и шипастые шары. Здесь не было места набрать разгон для неодолимого рывка со скимитаром и ей почему-то казалось, что пиратский пистолет лишь разъярил бы босса, оскорбив своей слабосильностью.

Потому что эта масса телесной мощи и устрашающего убийственного намерения никем, кроме босса, быть не могла!

Нанеся один пробный удар по его ноге - до торса она бы достала, только подпрыгнув - Шантэ отскользила назад, уклоняясь от ответного могучего взмаха когтистой ручищей, оставлявшей шлейф зелёного пламени.

И такое тоже, если попадёт - то наповал. Держась настороже, девушка оценила дело волос своих. На враге оказалась лишь маленькая ссадина, сочащаяся зелёной кровью, а от шипастых шаров среди шерсти и следа было не заметить.

Разрыв дистанции спровоцировал ещё два зелёных заряда, которые тварь зашвырнула от души, сначала с правой, а потом с левой. Увернуться было трудно, они летели намного быстрее магических зарядов, с какими она имела дело раньше. Собрав волю в кулак. Шантэ снова сократила дистанцию. Враг упредил её, махнув с плеча правой. Она чуть замедлилась, пропуская ручищу, просвистевшую мимо её лица словно шипастое стенобитное орудие. Потом наскочила, хлестнула два раза и отскочила. Ответный мах даже близко к ней не прошёл.

Было, если честно, не так уж и сложно: громила оказался медленным и до боли предсказуемым, и место для манёвра кое-какое да было. Если б только не было так страшно: единственный неудачный уворот - и она присоединится к той куче изувеченных тел!

Дюжину ударов спустя, монстр был ранен, рыкая от боли но наседая так же неустанно. Она попыталась воспользоваться их разницей в росте, припав к земле и лупя по лодыжкам. Враг ответил ударом копыта, каменная крошка ужалила ей голые плечи когда она едва увернулась. И всё же, медленно но непреклонно, она обстругивала его здоровье, тёмную шерсть ног всё больше и больше пятнала зелёная кровь. Девушка металась, наскакивая и отскакивая, танцуя вокруг противника.

Усиление от молока монстров выдохлось, сила её волосяного хлыста вернулась к обычной. Истекая кровью, рыча, босс продолжал гоняться за ней.

Заклинание супер шипастого шара закончилось, оставив её с одним волосяным хлыстом. Босс всё гонялся за ней с неумолимой непреклонностью.

Шантэ тяжело дышала, взмокнув, её мышцы горели огнём. Хромающий босс всё так же преследовал её, хоть его нога и превратилась в кровавое месиво. Даже Дакрон не был настолько крепким!

Она была на грани отчаяния, её движения становились неловкими от усталости, и лишь удача хранила её живой. И тут она заметила, как босс замедляется, его замахи становятся анемичными.

Обретя второе дыхание, Шантэ атаковала с яростью отчаяния. Три удара волосами на один ответный замах. Четыре. Пять. Наконец чудовище издало блеющий предсмертный стон, его тело отказалось повиноваться и оно рухнуло, бессильно раскинув мясистые руки. В распахнувшейся пасти стали видны разноликие зубы, козлиные резцы соседствовали с собачьими клыками.

Шантэ села, привалившись спиной к стене, жадно глотая вонючий воздух. Её руки тряслись. Что это было за подземелье? Где было это подземелье? По крайней мере, она победила местного босса, ей просто не повезло перенестись прямо в его комнату. Да, точно.

Переведя дух - она поела бы, чтобы восстановить силы, если б не вонь - Шантэ неохотно поднялась на ноги чтобы исследовать комнату с алтарём. Потому что рычаг для открытия двери просто обязан был оказаться там.

Зрелище не стало менее тошнотворным. Куски мяса и части тел на алтаре были разложены с каким-то чёрным артистизмом. Был это какой-то магический узор? Стараясь не смотреть, Шантэ спешно окинула взглядом стены. И вот он, справа от входа, большой металлический череп, вделанный в грубую каменную стену. Нажала. Глазницы засветились мягким жёлтым светом, а из коридора донеслись звуки камня, скрежещущего о камень.

Спеша покинуть наводящую жуть комнату босса, Шантэ позабыла всякую осторожность. Быстро пробежав через зал с мёртвым боссом, она поднырнула под медленно поднимающуюся плиту чтобы полной грудью вдохнуть свежий...

Стоп.

Воздух здесь тоже вонял, просто по другому. Тухлятина и уборная, слабее, но не менее от этого тошнотворные. И, почти заглушая их - металлический, подавляющий запах крови.

Ошарашенная, Шантэ встала, как вкопанная, посреди коричневой листвы. Потом она медленно, опасливо, отвела в сторону мясистые коричневые листья.

Рваное одеяло угольно-чёрных облаков, стремительно плывущее над головой, в прорехах - багровое небо. Крутые холмы и утёсы, заросшие однотонно-коричневыми джунглями, освещённые неестественным светом, льющимся из ниоткуда, тонущие с расстоянием во тьме, разлёгшейся вдоль горизонта словно чёрный туман. Ниже по склону - высокие коричневые трава и тростник, растущие из проток и заводей, багровая жидкость в которых водой быть ну никак не могла.

И тишина. Такая полная и подавляющая, что звенела.

— Что за бесовщина, куда я угодила? — вырвалось у полуджинни. — Это просто какой-то... — И тут до неё дошло. — Ад...

* * *



Прим. авт. №1: Вот, ловите, первая глава истории, которая не имеет права на существование. И, если вы недавно играли в Doom (2016) и гадаете, почему монстры выглядят и ведут себя не так... Короче, я использую канон Brutal Doom. Это чумовой мод, модернизирующий Doom II (1994), подтягивая до современного уровня - конечно монстры будут другими: несмотря на все модернизации, мод придерживается духа игры 22-летней давности. Например, никто из тяжеловесов не способен прыгать, в то время, как многие монстры намного паскуднее, на уровне «убей его СЩАЗЖЕ, иначе тебе песец!»

Прим. авт. №2: насколько трудным был бой, с точки зрения игровых механик?

Шантэ: 32 жизни, урон 8 (12 с усилением от молока монстров), умирает с 1..2 ударов (31% вероятность пережить первый удар)

Рыцарь Ада: 500 жизни, урон 10-80 (дистанционный 8-64), умирает с 42..63 ударов, в зависимости от того, как скоро выдохнется молоко монстров.

Оеньки.
Отношение автора к критике:
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.