Игра Превосходных. Некто.

NC-17
Заморожен
1540
FinderS бета
TomalNB бета
Фэндом:
Размер:
37 страниц, 17 676 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1540 Нравится 471 Отзывы 479 В сборник

Часть 6. Тень.

Настройки
Судя по всему, играя после возвышения, коэффициент ускорения в игре значительно увеличивается. Почему? А потому, что уже третий год прошел, а ничего вроде выхода из Игры в реальность так пока и не произошло. После прошествии первого года я заволновался и испугался этого, вдруг произошло что-то на подобии срыва? Мне стало несколько жутковато от этой мысли, но прошло пару месяцев и я свыкся с этой мыслью, а потом месяца замелькали с удивительной скоростью, сменяя друг друга с поразительной скоростью. Большую часть времени мне не оставалось ничего, кроме как оставаться в своей пещере и на полигонах постигать свои способности. Кои были разнообразны и в полной мере показали мне, почему Высшие Рогосы стоят в один уровень с Архидемонами. Это воистину монстры с ужасающим потенциалом и силой! Проще всего освоить было стихийные манипуляции. Управление камнем и землей, огнем и высокой температурой, воздушными массами и молниями, водой с паром и льдом. Все эти стихии были мне близки ещё по прошлому миру, где я заслуженно стал подмастерьем именно в элементалистике в первую очередь. Постепенно моя пещера расширялась и не только в разные стороны горизонтали, но и вертикали, так, некоторые коридоры вели вверх или резко вниз. Для меня они не были какой-то проблемой - вырастив небольшие уступы в них, я без проблем мог перемещаться между ними, хотя позже мне и эти уступы не понадобились, да и вообще мне ничего не стоило просто телепортироваться. Все эти коридоры служили эдакой вентиляцией, движение воздуха в которой поддерживалось не большим комплексом плетений из магии воздуха. Этот комплекс состоит из плетений второго-третьего круга, разработанный специально для использования в шахтах, что бы доставлять воздух и не создавать скоплений взрывоопасных газов в пещерах. Появились и новые полигоны, каждый из которых был узкоспециализирован для использования на нем той или иной школы магии. Так, появились полигоны для магии земли, магии воды, огня и воздуха, каждый из которых мог выстоять даже от очень сильных заклинаний... своей стихии, ничего не противостовляя стихии иной. В них я развернулся в плане использования стихий. Воздухом я манипулировал достаточно, что бы создавать воздушные точки опоры высокой прочности. Это как пример. Но этому я научился достаточно быстро, правда позже перестав использовать этот навык, так как взялся за новый для меня навык, точнее естественную способность - левитацию. Я не пытался даже в прошлой "жизни" научиться сему невероятно полезному умению, так как это требовало полного сосредоточения именно на нем, а я старался развиваться в других направлениях и отвлекаться от развития всего ради только одной способности я посчитал не нужным. Но здесь же все вышло несколько иначе. Имея склонность к этому направлению, естественную способность, мне достаточно было просидеть пятнадцать минут на месте в попытках взлететь, как я осознал, точнее обратил внимание на пространственное восприятие, которое говорило мне о том, что я нахожусь в двадцати сантиметрах от пола моего полигона. Не паникуя и не проявляя ярких эмоций, я открыл глаза и стал пытаться управлять процессом левитации. У меня получилось сразу, так же просто, как ходить! Это было моей естественной способностью, то есть я могу хоть постоянно летать и не испытывать никаких трудностей, мне не нужно учиться чему-то вроде умения поднимать себя. Разве что только уметь придавать самому себе направление движения, вектор. И раньше я не взлетал только по той причине, что на подсознательном уровне с прошлой жизни привык к мысли о том, что для этого нужны тренировки. Подсознательно удерживал себя у земли. Не давал себе взлететь. Стоило же заняться тренировками, как блок спал и я взлетел. Знаете, это такое удивительное чувство - тебя ничего не поднимает, ты ничего не отталкиваешь, сам не отталкиваешься, просто взлетаешь! Освоение этого навыка шло быстрее всего, быстрее стихий и легче, даже, чем телепортация. Это, конечно, освоенный ещё в прошлом мной навык, но после модификаций, пространственные манипуляции стали в разы проще. На освоение этого навыка и привыкание к левитации заняло у меня неделю, так как научиться левитировать, это только половина дела, нужно ещё и научиться хорошо летать! Вот я и летал, сначала высоко в небе, в ветрах и против них, когда почувствовал себя более уверенно, а позже спускался все ниже, к горам. Скорости росли, как и требуемая реакция для того, что бы не влететь в скалу какую-нибудь, росла и сложность. В горах, между ними, на достаточной высоте, массивы воздуха двигались намного быстрее, отчего было сложно двигаться там. Но я привыкал, моя тяга росла, скорость тоже. Так же я понял, что у Рогосов, как расы, левитация является одним из самых древних навыков, едва ли не достающим до энергетического вампиризма, потому что она так же повлияла на биологическое развитие этой расы. Скорее всего именно этот навык привел к тому, что Рогосы могут сворачиваться в сферу, что хоть и не самый лучший вариант, но для сухопутного существа, сочетающего силу, ловкость и защиту со скоростью и полетом это довольно не плохая вариация формы. Возможно в дальнейшем бы эволюция этой расы пошла бы путем улучшения аэродинамики к большему сходству с пулей или что-то в этом роде, но Рогосы освоили стихию воздуха и освоили то же, что через пять дней осваивания левитации освоил и я. Банальное раздвигание воздушных масс предо мной, что значительно позволяет увеличить скорость и наплевать на аэродинамику. Это позволило сохранить Рогосам форму сферы. Ну, по крайней мере мне так кажется. Веселее и сложнее оказалось с иллюзиями. Тут не требовалось заклинаний, только капля магии и воображение. Ни с тем, ни с другим у меня проблем не было, так что освоение иллюзий шло лишь немного дольше левитации. Возможно у Рогосов, обретших разум, Высших, проблемы с иллюзией, но только от того, что они не понимают окончательно, что это такое, они как дети, разумные и с большим багажом опыта, но дети, они не могут полностью составить нужный образ, концентрироваться на нем и так далее. Со временем это наверняка исправляется, по мере взросления личности, но это позже, а ведь хороший иллюзионист очень опасный противник! И я осваивал иллюзии. Самым сложным для освоения была, так называемая способность планового смещения. Поразительная способность, ставшая для этой бессмертной расы Рогосов естественной. Маги Тени используют магию для того, что бы сместить себя из реального, физического мира, в физико-астральный план, известный так же, как план теней. Шаманы и астральные маги отделяют себя от тела, пусть не полностью, что бы попасть в астрал, но есть маги, которые временно переводят свое тело в астральное состояние, отчего могут "телесно" перемещаться сквозь астрал. Маги снов могут разумом и астральной проекцией манипулировать астрально-ментальным планом, известным так же, как измерение снов. Далее есть ещё чисто ментальный план, но с ним взаимодействовать очень сложно, по крайней мере напрямую, зато опосредственно легко, например именно за счет этого плана и работают руны и ритуалы в большинстве своем. Так вот, для Рогосов стало довольно естественно перемещаться в тени. Естественно переходить в тень и едва ли не жить там! Управлять ими! Ничего такого в этом особенного нет, вроде бы, пусть и довольно не развитая, но магия теней была и в прошлом мире. Почему не развитая? Потому что магические аномалии в плане теней создают такие помехи, что использовать эту магию там - безумие! Здесь же... здесь о магии теней знают многое, очень многое, все же, что не говори, Рогосы магию теней используют даже непроизвольно, пусть и редко, потому об этой магии здешние маги знают намного больше, чем в прошлом. Но сами они не пользуются этой магией. Точнее адепты порой находятся... да только долго не живут они. И нет, это не из-за того, что им запрещено этой магией заниматься. По полученной из чужих голов информации мне известно только то, что всему виной некие жители тени - монстры, что обитают в этом плане и убиваю магов при первой же возможности, просто пожирая их души и тела. И этих монстров там очень и очень много. Об этом я узнал уже сам, так сказать, столкнувшись с ними лицом к лицу. Я находился на площадке созданной мной и оттуда готовился войти в план теней в первый раз. Первыми этапами в освоении этой магии были попытки в управлении тенями, что далось мне через три недели попыток, когда я понял, что испытываю для этого, и дело пошло значительно проще. Дальше шли более сложные манипуляции и, наконец, пришла пора попасть в этот план, для чего нужно просто провалиться в тень. Любую. И я использовал тень горы на закате. Стоило мне провалиться в план теней, после чего разогнуться, как я умудрился в буквальном смысле встать лицом к лицу с местными обитателями. Прямо перед моей мордой, всего в пяти сантиметрах, находилась непонятная тварь. Это был сгусток какой-то очень подвижной материи, которая словно на ходу формировала матово-черную плоть и тут же эта плоть исчезала, что бы в другом месте сформировать новую плоть. Они постоянно менялись, неизменным оставался лишь их общий образ и количество конечностей, коих было четыре, их лапы так же постоянно изменялись, как и морда, которая представляла собой огромную пасть без носа, ушей или глаз. Просто огромная пасть. Эта тварь была тут не одна. И они, эти монстры, были очень странными, совершенно мне непривычными. У них не было тела, как такового, у них не было праны, вместо этого во втором начале протекала энергия этого плана, из-за чего они привязаны к плану теней и не могут уйти отсюда... на долгое время, иначе просто погибнут без энергии, что обеспечивает их жизнь. Третье, астральное начало, было чем-то невообразимым, постоянно меняющимся и очень трудно воспринимаемым. Пятое начало было огромным, оно просто изобиловало инстинктами и алгоритмами действий, а вот шестое было очень слабо развитым. И шестое начало показывает на их искусственность. Я не знаю, даже не представляю кто, но кто-то сумел создать стабильную... насколько это возможно, форму жизни в этом физико-астральном плане. При моем появлении твари всполошились и через мгновения я был окружен. Пространственное восприятие тут ничего мне не давало, так как понятие пространства тут очень размыто, но развитое астральное восприятие давало мне понять, что меня окружили сотни, нет, уже тысячи этих тварей за несколько секунд. Я приготовился к бою. Стихийная магия тут бесполезна, ментальная магия вряд ли поможет против этих тварей - они действуют согласно алгоритмам, инстинктам, но не своим разумом. Потому и воздействие на его зачатки будут почти полностью неэффективны. Наилучшими вариантами будет астральная магия, в которой я полный профан, и магия теней, в которой я ещё зелёный самоучка. Но за неимением выбора, я быстро взял под контроль тени, готовясь атаковать или защищаться. Но твари не атаковали. Прошло несколько секунд, за которые количество этих тварей выросло в семнадцать раз, но потом они резко пошли на убыль, а через три секунды вокруг не осталось ни одной твари. Они все просто ушли. Что-то у меня мысли мелкие такие в голову полезли, подозрениями называемые, о том, кто-же создатель этих монстров и почему они меня не тронули. Я провел в тенях не мало времени. Насколько я знаю, нахождение в тенях требует затрат маны, но не в случае со мной, а возможно и с другими Рогосами. Проводя там не мало времени, стараясь научиться полноценно ориентироваться в этим мире, я уловил какое-то странное чувство на грани чувствительности. Мне показалось, что я уловил что-то, что улавливал и ранее, но не обращал на это внимания. Я начал прислушиваться ко всему вокруг, пытаясь понять, что же привлекло моё внимание. Прошло несколько часов, когда я уловил. Сигнал. Некий астральный сигнал... маяк... что-то, что создает энергетические импульсы каждые несколько минут через одинаковые промежутки времени. Я чувствовал этот сигнал на грани чувствительности, но ранее не мог осознать его наличие, в то время как подсознание уже давно заметило эту искусственную периодичность странных импульсов. Меня заинтересовал этот маяк и я решил в ближайшее время направиться к нему. Но не сейчас. Вернувшись в материальный план, я снова прислушался и на этот раз не смог вообще ощутить этого сигнала. Несколько дней я отдыхал от плана теней. На самом деле долго там находиться было мне не трудно, но я морально не привык к этом. К тому же, я пробыл там шесть материальных суток, а течение времени на все менее материальных планах растет все больше и больше. План теней имеет ускорение примерно в два-два с половиной раза. Более глубокие планы имеют ещё большее ускорение. Так что я отдыхал больше морально. План теней довольно непривычное место. Как Высший Рогос, а себя я считаю именно таким, может морально отдохнуть? На самом деле с моими возможностями это в некоторой мере даже просто. Очень быстро я добрался левитацией до города гномов. Тут я ещё ни разу не был, так что телепортироваться не мог, но с высоты найти его было довольно просто, учитывая, что я имею память нескольких местных жителей. Город был довольно красивым и очень основательным. Он построен в горе из горы под прикрытием горы. Из-за стен и прикрытия горы климат в городе был хорошим, сам он построен с умом и вообще многих косяков людских городов не имеет. Даже с пищей проблемы решены - подземные фермы, в этом гномы стали одними из лучших. Более того, некоторые деликатесы у людей закупаются именно у гномов, в то время, как тут это самая обычная еда. Город расположен не только и не столько на поверхности, сколько внутри горы. Примерно пять шестых города находится именно там! И вот именно в этом городе я собираюсь немного поразвлечься и побаловаться. Надо же себе настроение поднять, а то уже сколько времени в Игре, бессмертный, здоровый, сильный. А такое чувство, словно и не изменилось ничего, а я все так же мутирую и потому отстраняюсь ото всех. Нет, сближаться с кем-то тут я не собираюсь, но вот просто повеселиться-то я имею право!? Иначе я, даже не смотря на бессмертие в том числе и разума, сойду с ума.
Примечания:
1540 Нравится 471 Отзывы 479 В сборник
Отзывы (187)