автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 5 Отзывы 4 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
В свете ночника открывалась комната, запертая на восемь замков и заколоченная изнутри. Заваленная полупустыми бутылками, чёрствым хлебом, пенопластовыми мечами и топорами, медалям за ЧГК, и рваными листами. На столе и полках шкафа валялись ещё рванные листы, листы с кривыми рисунками, книги, куски микросхем, и прочий необычный хлам. Я сидел, полумёртвый, за компьютером с кучей открытых окон, полного тысячами файлов с важнейшей и при этом бесполезной информацией. Я ожесточённо молотил по клавишам, первый раз в жизни испытывая настоящий, огромный, всепоглощающий страх. Боже мой. Как же...не хочется! И это мягко говоря. Я чувствовал себя как человек, который должен облиться горящим бензином, и голым на главной площади съесть стаю живых скорпионов, чтобы не попасть в ад. Вроде бы второй вариант ещё хуже, и выбор очевиден, но Ктулху великий, как же страшно, больно, противно...не хочется!!! Ладно, изменить уже ничего нельзя, нечего зря мучиться. Не думать об этом. Надо о другом думать. О деталях. В них я мастер. Итак, на роль мира, в который я убегу от ловушки (или наоборот попаду...не думать об этом!) я выбрал Земли Меча и Магии. Вообще, игра очень...своеобразная. Изначально - криво сделанный шедевр, который искренне любим узким кругом фанатов не смотря на грехи. Потом игру 5 раз перепродавали, регулярно меняя всё что можно. Последний пач был прямо позавчера. А потом окончательно "сорвались" и стали самостоятельными ИИ игры. В итоге - уникальная игра, с самым живым миром который когда-либо удалось создать. При этом безумно трудная и хардкорная, с противоречивыми правилами и рекордным количеством багов. В которой количество уровней в день ограничено чтоб не дискриминировать слабых, и при этом количество времени проведённого в которой напрямую влияет на силу. В которой специально ограничен донат, при этом "донателлы" - как они называются на местном сленге - во всём превосходят не платящих и побеждают без вопросов. В которой единственный способ выжить - объедениться с другими и набрать ресурсов...при этом чем больше людей и ресурсов, тем больше вероятность наступление экстерминатуса, который здесь известен как Ж.О.П.А В которой 90% новичков кричат сначала "круто, я лорд и у меня своя армия и замок!", а потом сразу "вот бля, тут надо платить армии\самому махать мечём\ топать 4 часа через лес\вежливо общаться с неписями", и это не считая традиционного "ааа! Враги сожгли родную хату!" в начале четвёртой недели. В Которой система постоянно подкидывает игроку бонусы, и позволяет реализовать даже самый странный и кривой билд, и которая карает за каждую малейшую ошибку игрока. В которой больше всего ценятся сила и тактическое умение, но самые интересные и известные личности - различные извращенцы и половые гиганты. Самый известный из которых - за то что в****л все расы в игре – вообще стал богом. Ещё в последнем паче наконец решились добавить скрипты боевых приёмов, что вообще дикая ересь против задумки демиургов. До сих пор идёт срач про характеристику силы, и её взаимоотношения с законами физики. Реакция всех нормальных людей (То есть меня) "какая нафиг разница?! Троллей вообще по слухам сделали частью орков. Варвары негодуют. Полная хрень также творится с историей мира, с ЛОРом. По-настоящему официальной информации - по задумке изначальных разработчиков (в народе демиургов) - просто нет. Всю информацию надо собирать по кусочкам самому. Но всё это уже не раз переписали, при этом не очень умело, так что теперь в игре нереальное количество противоречивой информации. Что логично с точки зрения самого мира - легенд много, а что правда было неизвестно - но истинное мучение для любителей ЛОРа. В третьем паче появился некий "тёмный бог", о котором потом благополучно забыли. Некоторые специалисты утверждают что имелся в виду бог орков, но даже если так, неканон это лютый. В том же паче раскрылась великая тайна, что семью князьями инферно управляет один главный Архидемон. О нём тоже забыли. Богом у людей был Эльрат, которого ещё постоянно считали драконом. Внезапно отыскались обладатели прав на оригинальных Героев, заставили переименовать. Бога кочевников нормально прописали только сейчас. Раньше он тоже был, но как-то за кадром, да и вообще кочевники были даже самой корпорации не интересны. Тёмный рыцарь вообще всю своё историю был в разработке, его постоянно меняли, добавляли и убирали покровителей (князья демонов, повелители хаоса, повелители смерти, мрак, скверна, древние боги и духи леса, притом что последние три пункта - одно и тоже). В некоторый момент они настолько разозлили фанатов, что их пришлось превращать в отдельный замок - тёмный лес. "что в новом паче сделают с тёмным рыцарем?" уже стало постоянной шуткой Богиня Хель была вообще с самого начала (как первоапрельская шутка демиургов) но только сейчас появилась официально, несмотря на то что часто упоминалась. При том что она не единственная богиня смерти, и ещё есть три некросущности, Мортис, и Киарансали, которая вообще упоминается только в одном квесте. Точнее идёт бой с её аватаром. В любом нормальном каноне это был бы лютой Орлангур. Здесь? Всего лишь двенадцатая вишня на торте противоречий и бреда. А потом ИИ стали сами творить хрень. Пошли слухи о боге хоббитов, который упоминался одной фразой, из которой непонятно, есть он или нет. ИИ воплотил фразу напрямую, и теперь бог одновременно есть и нет. Ещё есть Анубис, который несуществующим богом был прописан изначально. А недавно одним из тёмных богов тёмного рыцаря стал Тзинц. Да, тот самый. При чём сам. Его не вводили в игру. Он создал сам себя (хотя о нём почти никто не знает, его культ малоизвестен. Но я то знаю!) Некий человек, который назвался Мерцом - одним из двух демиургов - объявил, что головы и сердца Всехзохаваю - цели главного эпического квеста орков - никогда не существовало, и всё это, цитирую, "большое наебалово". Не знаю, был ли это и правда Мерц, или просто тролль. Но даже если это был сам Мерц...я почти уверен что сердце и голова самовоплотились, просто потому, что сам мир не знает, что их на самом деле нет. И сюда я собрался переселяться?! К этим психам?! Да, напомнил я себе, потому что выхода нет. Тьма грызла меня изнутри, как кислота. Уже не помню, как долго. Я посмотрел на экран, где уже наверное в сотый раз стёр и снова написал одну и ту же строчку, название как-то увиденной книги: "у меня нет рта, но я должен кричать". То, чего я боюсь больше всего. Единственное, чего я боюсь. Меня никогда не пугала смерть. Зато пугала невозможность умереть. Неспособность убежать от боли, горя, и всего остального. Поэтому я всегда надеялся, что загробной жизни не существует. И неважно, рай это или ад. Это ЧТО-ТО, а я хочу небытия. Но сегодня я понял, что эта надежда была напрасной. И у меня не осталось выбора. В Землях таких возможностей для сорвавшегося невероятно много. Можно провалиться в текстуры. Попасть в закрытою локацию. В плен к дроу или демонам. "Там можно быть застреленным, а можно выпотрошенным, Там с Вами точно не случиться ничего хорошего." Но только Земли живы по-настоящему, что доказывает самосоздание Тзинца. Только в этой игре - если смогу избежать участи которой я больше всего боюсь - я смогу освободиться. В настоящих Землях, я добьюсь божественного вмешательства. Да чрево Тиамат, я сам стану богом! И только тогда я смогу исполнить главную свою мечту - окончательно умереть. - хрююю!!! - прохрюкал с дальнего угла стола Хрюндель, игрушечная свинья моего младшего брата. Только теперь у него горящие красным глаза и чёрная плёнка по всему телу, и сила как у слона. Ничего, цепь титановая, контрабандная. Не вырвешься, тварь! Я судорожно встал, и кое как доковылял до вирт капсулы. Нажал на все нужные кнопки, и завалился внутрь. Иглы вошли в моё тело, подавая физраствор. А ещё 10-ти кратную дозу успокоительного. Чтоб не истерить, неэффективно это. А если повезёт - биохимическое воздействие продолжит влиять на разум даже после смерти физического тела. И будет классический разум игрока. - Ха. Ха ха. Ха ха ха! - Я безумно засмеялся глупому каламбуру. Наверное побочный эффект резкого ввода успокоительного. Или отходняк от истерики. Или это я сам такой псих. Я посмотрел на астральные щупальца мрака, что скрывались за дверью. А может в шкафу. А может прямо передо мной. - вы никогда не поймаете меня! Я не принадлежу Лэнгу! Ну всё, за эффективность! Я открыл виртуальное меню и сделал последнее действие в этой жизни - нажал на "Земли Меча и Магии".
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.