Глова 17
28 марта 2018 г., 20:10
Девушка посмотрела на Нуара - он стоял в стороне, весь в белом, по-прежнему изящный и неземной. Она предполагала, что он тогда ничего не заметил - а он не только заметил, но и хорошенько запомнил. Но ведь ни разу и словом не обмолвился - как будто ничего не произошло…
С одной стороны, она глубоко верила, что грандмастер не стал бы толкать её ни на что дурное, с другой - открыла багаж и начала перелистывать страницы его содержимого.
Клятва На Крови заметил, что Ледибаг не двигается, и уже понадеялся, что у девушки слишком мягкое сердце для подобного надругательства. Но тут над головой рыцарши появился смайлик, а потом сообщение:
- Нашла! Моё самое первое оружие! А я уж испугалась, что я его выбросила!
Клятва чуть не лопнул от ярости, наблюдая за тем, как рыцарша на экране, вооружённая крохотным ножиком, начала его кромсать. Над его головой выскочила цифра, обведённая красным: -1.
При его здоровье в несколько тысяч хитов ей придётся ударить его несколько тысяч раз!
Маринетт нажала кнопочку «авто» и откинулась на стуле, с удовольствием наблюдая, как её девушка-рыцарь в красном машет ножиком налево и направо, а Клятва На Крови бессильно ругается, убеждая Нуара всё это немедленно прекратить.
- Ладно, признаю, я тебя оскорбил - ну так убей меня за это один раз, и дело с концом!
Кот неторопливо ответил:
- Не переживай, не умрёшь. Как только хитов останется поменьше - я тебя подлечу.
Тут Ледибаг задумалась, что это как-то странно. Если уж Клятва так хотел умереть, он мог просто разлогиниться с сервера - и всё. Если игрок в бою уходил в оффлайн, система решала по ситуации и считала, что он либо сбежал, либо умер. И если Клятва умереть не боялся, то зачем позволял себя кромсать?
Она напечатала Нуар сообщение: «Он что, отупел от злости? Почему он просто не разлогинится?»
Очень быстро пришёл ответ: «Он в серийном квесте».
И вот тут Маринетт действительно покатилась со смеху.
Грандмастер-то, оказывается, страшный человек! Потрясающе коварный и жестокий!
Серийные квесты были настоящим измывательством над игроками. Они состояли из нескольких частей, и неважно, как далеко ты прошёл - если ты не завершил последнюю часть, опыта тебе не дадут. Правда, если ты всё-таки дошёл до конца, то и награду получишь по-царски. Поначалу серийные квесты не поддавались практически никому. И тогда, в ответ на народное возмущение, владельцы сервера ввели новое правило: на протяжении квеста, в зависимости от его сложности, персонажу разрешается умереть до трёх раз. Но даже при этом послаблении было запрещено уходить в оффлайн. Серийный квест проходится исключительно за одну попытку! И если ты вышел в оффлайн - то всё.
Маринетт проходила десятки таких квестов. Оставалось только припомнить… Лишь один квест включал в себя озеро в Небесных горах - самый сложный и самый трудный, с эпической длиной в 99 частей. И, если она правильно помнила, озеро было как раз его самой последней частью…