ID работы: 6685854

Параигрок. Книга I

Джен
Перевод
R
Завершён
1878
переводчик
Стив Сигмал сопереводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
703 страницы, 51 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1878 Нравится 1366 Отзывы 713 В сборник Скачать

Уровень 2: Дорожные Приключения, Арка 3.1

Настройки текста
      Четверг, 25 февраля, 2010       Украдкой приоткрываю глаза. Где я? Больше не в автобусе. Чёрт, не могу двигаться, чем-то парализован. Блядь. Ну, не абсолютно, могу двигать глазами, языком и челюстью, в общем, выше шеи. Хотя горло охрипло, едва могу шептать. Да и, походу, лучше вообще молчать, не показывать, что очнулся.       Я в какой-то комнате или типа того, прикован к полу. Вижу ещё нескольких пассажиров — также прикованы. Всё ещё мигают уведомления. Всё ещё не могу двигаться. Всё ещё не могу говорить громче шёпота, хотя это и не нужно, беззвучная активация работает.       Гарольд Уильямсон удалён с вашей страницы отношений.       Питер Джонсон удалён с вашей страницы отношений.       Сара Джонсон удалена с вашей страницы отношений.       Ох, блядь, это значит, что они мертвы, да? Первый — водитель автобуса, а то была та пара с… Нет, не думай об этом. Есть другие имена, читаю и отклоняю их. Ох, слава богу, семьи Санчез там нет. Перед собой их не вижу, но и развернуться не могу. Я не со всеми в автобусе общался, многих нет на моей странице. Может быть, кто-то всё ещё жив? Ладно, просто закончу просматривать уведомления и статы.       Ваш навык Сопротивление Наркотикам и Яду повысился на 1.       Ваш навык Сопротивление Наркотикам и Яду повысился на 1.       Ваш навык Сопротивление Наркотикам и Яду повысился на 1.       Статусный эффект «Без сознания» снят.       Сбегите из дома, который (типа того) построил Джек! (Под-задание: Эта случайная стычка — слишком ОП!)       Пройдите через ловушки и испытания этой неоригинальной имитации жанра выживание в кошмаре.       Успех: +2000 XP       Провал: Иначе смерть от рук других; вжик, вжик, уноси готовенького       Это задание не может быть отклонено.       Под-задания? Ну, блядь. Мои HP снова на максимуме, MP почти тоже, усталость полностью восстановлена. Кровь на одежде от осколков стекла проделала своё странное воксельное исчезновение. Медленно поднимаю голову. Ау, а голова-то кружится. Как долго я был без сознания? По меньшей мере, пару часов, судя по тому, насколько восстановился. Время? Часы в инвентаре, значит, они в стазисе, будут врать. Телефон уничтожен. Хмм, есть ещё телефон Фредрико, но не хватает маневренности, чтобы достать что-нибудь.       — Статусные эффекты, — произношу беззвучно.       Эффект Паралитического Яда       Создан Ампутацией в качестве аэрозольного яда, чтобы выводить людей из строя и держать их под наркозом для перемещения и хранения, пока они ожидают своей очереди. Он не смертельный и временный по своей природе.       Оставшееся время: 46 минут.       Ну, чёрт побери. Хотя, подождите-ка! Отсчёт идёт гораздо быстрее, чем должен. Работает Сопротивление Наркотикам?       — Навыки.       Ага, устойчивый активный прирост; продержится всего столько-то, прежде чем уйдёт. Ампутация, почему это имя знакомо?       Перед тем, как отрубиться, я пронаблюдал двух человек, что вошли в автобус. Окна Наблюдения закрыты, но FRAPS всё ещё действует. Перемотка для просмотра может занять слишком долго. База данных кейпов? Ага, вот она, и да, туда добавилась информация от моего Наблюдения.       Последнее Наблюдение: 25.02.2010 7:31 вечера       Имя: Райли Грей       Уровень: ??       Псевдоним: Ампутация       Пол: Женский       Возраст: 11       Этнос: Европеоид       Раса: Человек (Парачеловек)       Класс: Злодей / Зомбированная Жертва Похищения       Фракция: Бойня Девять       СИЛА: 6 (+14) 20       ЛОВКОСТЬ: 8 (+10) 18       ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 14 (+20) 34       ИНТЕЛЛЕКТ: ?? (??) ??       ВОСПРИЯТИЕ: 12 (??) ??       МУДРОСТЬ: ?? (??) ??       ХАРИЗМА: 10 (??) ??       УДАЧА: ?? (??) ?       Привлекательность: 3.0 (+1.0) 4.0       Броня: 7.2       Скорость: 3.1 (+0.5) 3.6       Атака: ??       Уклонение: ??       Здоровье: 540/540       Выносливость: 520/520       Стресс: ??       Г/Ж/У:       Краткое Описание:       Райли — девочка одиннадцати лет. Первоначально из очень любящей семьи, даже в детстве ей не была чужда жизнь кейпа из-за статуса кейпов её собственных родителей. Всё изменилось в 2005, когда Бойня Девять нанесла визит. Она получила триггер, когда её заставили постоянно, в течение нескольких часов оказывать медицинскую помощь родителям, пока Девятка неоднократно, целенаправленно их калечила. Перед смертью мать сказала ей: «Будь хорошей девочкой», — и эти слова Райли интерпретировала необычным образом, и они являются основной причиной её слащавого образа и соответствующих модификаций внешности.       Тем не менее, Джек Остряк основательно исказил её разум и взгляды на мир и на хорошее и плохое. Джек похитил её, чтобы вырастить нечто извращённое и найти ужасное, отвратительное применение её силе. В чём полностью преуспел, до такой степени, что она видит в нём отцовскую фигуру.              У неё внешность одиннадцатилетки, светлые волосы, подобранные в кольцо локонов, ярко-синие глаза и розовощёкое фарфоровое, почти кукольное личико. Она само воплощение милоты. Её рост 4′8″ и вес 87 фунтов, включая улучшения, …       Статусные Эффекты:       Психические: Острый Стокгольмский Синдром, Вызванная Травмой Социопатия, Слабое Обсессивно-компульсивное Расстройство, Ищет Конфликта, …       Физические: вызванные технарём регенерирующие эффекты, усиленная технарём сила, рефлексы и стойкость, милашка, …       Текущие Чувства: Возбуждённая, Заинтересованная, Обеспокоенная, Глубоко скрытый страх, Крайне подавленная вина, Крайне подавленный стыд, …       Мотивации: Быть Хорошей Девочкой, Исследовать мозги Паралюдей, Побудить триггеры для исследования эффектов, Экспериментировать с новыми экземплярами, …       Список Экипировки: Слабо покрытое кровью синее платье, Сильно покрытый кровью маленький белый фартук, Чёрные классические туфли с пряжкой, Покрытые кровью высокие белые носки до колена, Маленький рюкзак «Hello Kitty», Набор хирургических инструментов, …       Меня окатывает волна отвращения, омерзения и жалости. Что насчёт остальной Девятки? Нажимаю на ссылки, чтобы прочитать остальные записи. Там, вот Джек, второй кейп, которого я наблюдал.       Последнее Наблюдение: 25.02.2010 7:31 вечера       Имя: Джейкоб Келлерман       Уровень: 38       Псевдоним: Джек Остряк       Пол: Мужской       Возраст: 36       Этнос: Европеоид       Раса: Человек (Парачеловек)       Класс: Злодей / Психопат       Фракция: Бойня Девять       СИЛА: 18 (+5) 23       ЛОВКОСТЬ: 15 (+8) 23       ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 17 (+15) 32       ИНТЕЛЛЕКТ: ?? (??) ??       ВОСПРИЯТИЕ: 20 (??) ??       МУДРОСТЬ: ?? (??) ??       ХАРИЗМА: 27 (??) ??       УДАЧА: ?? (??) ??       Привлекательность: 6.0       Броня: 7.1       Скорость: 3.27       Атака: ??       Уклонение: ??       Здоровье: 550/550       Выносливость: 550/550       Стресс: ??       Г/Ж/У:       Краткое Описание:       Джейкоб вырос в жестоком семействе с психически неуравновешенными родителями, которые страдали от паранойи и глубокой необходимости контроля над своими собственными жизнями и жизнями других. В результате детство Джейкоба было полно ограничений и постоянных запретов, против которых он часто восставал, за что и бывал наказан. В возрасте одиннадцати лет родители убедили его, что случилась ядерная война, и заперли в бомбоубежище. В течение года они говорили с ним, в основном, только по радио. Он, наконец, сбежал и получил триггер на выходе, когда осознал, что ему лгали и что мир в порядке…       …так что, после убийства Короля, Джейкоб и Предвестник разошлись. С тех пор Джейкоб стал известен как Джек Остряк и вёл Девятку к…       …он умеет ловко манипулировать людьми и жесток. Часто горд и имеет высокое мнение о себе и своих способностях заставлять других делать то, чего он хочет. Особенно своих товарищей по команде. Любит слышать собственные речи и стремится сделать мир как можно хуже с каждым принятым решением.       Однако в последнее время Джейкобу сильно наскучила повторяющаяся рутина, в которой движется Девятка. Они слишком быстро всех вырезают, недолго шарят по окрестностям, затем двигаются дальше. Он даже задался вопросом, не покинула ли его муза. Это привело к тому, что в последнее время Джек ищет вдохновение для следующих игр везде, где может, ищет чего-то нового и интересного, вызов своему интеллекту. Но до сих пор не сумел найти никого достойного. До тех пор он продолжает устраивать свои игры. Его игры нечестны, так что вы не можете победить, не считерив или не исказив правила. Несмотря на это, он будет сознательно и лицемерно упрекать игроков в мошенничестве и использовать это в качестве предлога, чтобы читерить самому, просто потому, что считает это в каком-то смысле ироничным.       У него внешность мужчины тридцати шести лет. Он высок и строен, ростом в 5′10″ и весом в 175 фунтов, включая улучшения. Тёмные, хорошо причёсанные волосы завязаны в хвост и обработаны гелем. Глаза бледно-голубые. Борода и усы безукоризненно подровнены в козлиную бородку зубцами внутрь. У него худощавая мускулистая фигура без видимых волос на теле, слегка загорелый тон кожи. Он обычно улыбается, показывая чистые, белые прямые зубы, …       Статусные Эффекты:       Психические: Тяжёлая Психопатия, Сильный Нарциссизм, Ищет Конфликта, …       Физические: Слабые вызванные технарём регенеративные эффекты, …       Текущие Чувства: Глубоко Скучает, Заинтригован, но скептичен, Развеселён, …       Мотивации: Найти что-то или кого-то, что развеет скуку, сохранить целостность группы, заставить группу перейти на новое место, …       Список Экипировки: Покрытые кровью классические строгие брюки, Покрытая кровью белая мужская классическая рубашка, Изящные коричневые кожаные ботинки, Чёрный кожаный ремень, Финский нож, Длинный охотничий нож, Карманный нож, Складная прямая бритва, Гель для волос, Резинка для волос, …       Чёрт возьми, ну почему? Почему? Я даже ещё не видел других членов. Очевидно, Птица Хрусталь где-то поблизости, именно она сотворила ту херь с автобусом. Остальные также должны быть рядом. Как? Как вообще хотя бы гипотетически удрать от этих бродячих убийц?       Драпать со всех ног? А поможет против кого-то вроде Краулера или Сибири? И сначала надо выбраться, я здесь прикован. Сыграть мёртвого? Не, Ампутация просто вскроет меня. Перехитрить? Это вообще возможно? Уговорить? Не хочу приближаться достаточно близко для разговора…       Конечности начинают болеть, когда к ним возвращается чувствительность. Выскакивает очередное уведомление.       Ваш навык Сопротивление Наркотикам и Яду повысился на 1.       Думай об этом. Что можно спланировать? Что я могу? Мне нужно знать, где я и с чем имею дело. Каковы непосредственные препятствия передо мной? Какие у меня ресурсы? Можно ли помочь другим или спасти их? Хотелось бы, но возможно ли это? Осматриваю инвентарь, всё ещё не могу полностью выполнять жесты, чтобы вытащить оттуда что-нибудь. У меня там оружие, набор первой помощи, мой костюм, вещи, что мне понадобятся. Надо проявить фантазию.       Стоп, стоп, погодите пока. За мной наблюдают, нет? Бросаю взгляд на интерфейс стелса. Одна Камера и два человека, блядь. Придётся подождать, а тем временем постараться вернуть рукам чувствительность и не спалиться при этом. Я не могу выбраться отсюда, пока прикован к полу. Активирую стелс, но тот не включается. Всё ещё не уверен, как этот навык работает, но, походу, под наблюдением уйти в инвиз нельзя. Пытаюсь снова и снова, сколько могу, тут риска нет.       Время от времени число людей, наблюдающих за мной, сбрасывается до нуля. Кто-то отворачивается? Стоит подождать и тогда двигаться быстрей. Это кто-то в комнате смотрит или кто-то за камерой? Мой детектор наблюдения работает именно так? Должно быть, за камерой — мой слух поднят, но всё, что я слышу прямо сейчас, это чужое дыхание, никаких шагов, никаких шарканий. Или это Скрытник?       — Наблюдение, Наблюдение, Наблюдение, Наблюдение, Наблюдение, — беззвучно шепчу снова. На запястьях и лодыжках довольно тяжёлая прочная цепь, запертая на кодовый замок. Жду, пока счётчик наблюдателей упадёт до нуля. Дерьмо, я ж не могу запихнуть её в инвентарь, пока она прикреплена к полу. Может быть, смогу взломать его, заурядный замок с комбинацией, ничего особенного.       Бросаю взгляд на других бессознательных пассажиров в поле зрения: [Джордан Палеки, Медсестра, Уровень 3], [Артур Синклэр, Механик, Уровень 4], [Роберт Кенсингтон, Безработный, Уровень 4], [Мэйси Ситвелл, Студентка Колледжа, Уровень 2]. Почему у них такие низкие уровни? Не совпадают с тем, что я видел раньше в автобусе. Должно быть, потому что они под наркозом и без сознания. Очнуться и начать двигаться займёт у них гораздо больше времени, чем у меня. Они ранены, но сломанных костей или сильного кровотечения нет. И даже так их полезность и боеспособность будет ограничена. Впрочем, это не все.       — Задания, — бормочу себе под нос и вновь осматриваю глупо названное главное задание. Случайная стычка, ну-ну.       Спасены: 0, Мертвы: 23, В ожидании: 21       Морщусь: больше половины уже исчезли. Почему мы всё ещё живы? Что планируется? Какая-то игра, судя по тому, что сказал Джек в автобусе и по его досье; грёбаные психопаты. Его игры нечестны, читерить, не играть по его правилам. Надо сделать это своей мантрой. Медитируй; я могу медитировать, пока жду окончания действия таймера яда. Не могу петь, не хочу создавать шум. Терпение, надо ждать, пока они отвернутся, а затем двигаться. Наконец, после подталкивания языком и челюстью, затем плечами и руками, располагаю интерфейс там, где могу хоть как-то, одним онемевшим пальцем двигать джойстиком управления свободной камеры.       Теперь вижу всю картину. Один ряд ступеней, ведущих к единственной двери, никаких окон. Мы в подвале? Нас тут шестнадцать, прикованных к полу, семья Санчез здесь. Я единственный в сознании. Наблюдаю всех.       Те четверо предыдущих: Джордан, Артур, Роберт и Мэйси. Затем я, Кармен, Рубен и Чела. Чела опустилась на уровень 0? Падение в пять уровней просто от нокаута и паралича? К тому же, она младше меня. Падение уровня не сообразно с остальными. Хватит, прекрати, это не важно! Соберись!       [Маркус Сэнфорд, Бухгалтер / Внештатный Актёр, Уровень 2], [Дженнифер Олсен, Пенсионер, Уровень 1], [Джереми Форд, Студент Колледжа, Уровень 3], [Патриция Харт, Продавец / Бабушка, Уровень 2], [Грег Боннер, Системный Программист / Охотник, Уровень 4], [Дэвид Арчер, Строитель / Ветеран Армии, Уровень 12], [Майкл Коннор, Шофёр Такси, Уровень 4].       Ну, есть надежда на Дэвида, он умеет сражаться, а я, наверное, не смогу выбраться отсюда в одиночку. Последний человек в этой комнате — это… О нет, просто… чтоб меня.       [Мелинда Уолкер, Домохозяйка / Мясная Кукла Ампутации, Уровень 16]       — Наблюдение.       Дерьмо, она не без сознания и не парализована, но притворяется и тем, и тем. Мелинда всё ещё там, в ужасе, и отчаянно желает умереть. Можно ли её спасти? Если нет, можно ли как-то убрать, так чтобы не навлечь подозрения? Знает ли уже Девятка, что я кейп? Смогу ли я вообще сделать это? После того, что прочёл, чувствую себя больным, хочется блевать… Я не могу её вырубить. Она провокатор, наблюдатель, источник камеры или глаз, наблюдающих за мной? Нет, быть не может, она развёрнута совсем не в моём направлении, если только Ампутация не сделала ей глаза на затылке. Нет, Наблюдение не упоминало этого. Замечаю электронную камеру в углу комнаты, вот оно.       Мы прикованы в каком-то большом безвкусном бывшем особняке. Наверное, когда-то опрятном, теперь же в основном пустом, без мебели и вещей, не считая мусора и хлама, который, подозреваю, навален тут специально. Осматриваю окрестности дома, запоминая выходы, окна, двери. Но они все в ловушках и заколочены чем только можно, даже какие-то внутренние двери между комнатами. Количество засохших потёков крови в поле зрения… Они, должно быть, использовали этот дом какое-то время, подготавливали его много раз для того, через что собираются провести теперь нас. Камеры в комнатах установлены позже, не часть изначальной обстановки. Какие-то явно разбиты и починены или заменены. Наверное, какие-то скрытые имеются тоже, я бы установил, будь я больным садистским ублюдком… Но зачем? Зачем проходить через все эти трудности?       В доме никого ещё нет, я могу осмотреть свободной камерой все комнаты. Я не насчитал столько обитателей, сколько мне дало Наблюдение здания напрямую — двадцать семь. Семь блядских «био-механических пауков», хрен его знает, что это за чертовщина, и двадцать людей. И раз не могу найти их, значит, они где-то прячутся.       Где остальные из Девятки? Откуда они, предположительно, наблюдают за всем этим? Проталкиваю камеру дальше за пределы дома. Сейчас темно, поздняя ночь, полная луна, но никакого света. Подождите, нет, есть один подсвеченный дом дальше по улице. Свободная камера его не достаёт. Двадцать один обитатель, десять пауков и одиннадцать людей. Нет, десять людей, какого чёрта? Кто-то умер? Мигнуло уведомление.       Синди Митчел удалена с вашей страницы отношений.       Блядь.       Спасено: 0, Мертво: 24, В ожидании: 20.       Вижу, как что-то двигается в лунном свете на улице, пока продвигаю свою точку зрения. [Нед Паркер / Краулер, Злодей, Уровень ????]       — Наблюдение.       Имя: Нед Паркер       Уровень: ????       Псевдоним: Краулер       Пол: Более не актуален       Возраст: 28       Этнос: Более не актуален       Раса: Монстр (Парачеловек)       Класс: Злодей       Фракция: Бойня Девять       СИЛА: 312 (+0) 312       ЛОВКОСТЬ: 63 (+0) 63       ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 740 (+0) 740       ИНТЕЛЛЕКТ: ?? (??) ??       ВОСПРИЯТИЕ: 52 (??) ??       МУДРОСТЬ: ?? (??) ??       ХАРИЗМА: 6 (??) ??       УДАЧА: ?? (??) ?       Привлекательность: 0.0       Броня: 144.0       Скорость: 4.6 (+3.0) 7.6       Атака: ??       Уклонение: ?       Здоровье: 10,520/10,520       Выносливость: 8,030/8,030       Стресс: ??       Г/Ж/У:       Краткое Описание:       Нед Паркер изначально был маленьким, слабым, невзрачным человеком с тотальной неуверенностью в себе и постоянным ужасом от недостатка мужественности (по его мнению). Всё это изменилось, когда он получил силы после того, как с ним случился триггер в…       …Краулера не интересует ничего, кроме как получать урон. Каждая рана, которую он получает, адаптирует его, делает сильней или даёт больше сопротивляемости к тому, что причиняет этот вред. Эти мазохистские тенденции заставляют его с большим рвением преследовать любой конфликт, т.к. он с нетерпением ждёт удовольствия от расширения своих постоянно развивающихся способностей.              Нед Паркер, чудище Бойни Девять, это Парачеловеческий Монстр. Он единственный в своём роде. Огромный бывший человек с множеством конечностей, состоящий из исковерканной, мутировавшей плоти. У него чёрная, очень твёрдая и покрытая жёсткими чешуйками шкура. Шесть ног топорщатся костями. 274 свирепых красных глаза покрывают всё тело. Мощный хвост усеян шипами из хитина. Его морда — одна сплошная гигантская пасть с раздвоенным цепким языком, полная бритвенно-острых, безобразных зубов. Из пасти постоянно сочится коррозийная слюна. Передние ноги разделены на три пары меньших конечностей у коленей. Бойтесь его коррозийного яда! Краулер ассоциируется с ужасом, монстрами, изменением и адаптацией.       Статусные Эффекты:       Психические: Полное Отсутствие Эмпатии, Тяжёлый Мазохизм, Необратимый Бесчеловечный Образ Мышления, Ищет Конфликта, …       Физические: Быстрая Адаптивная Регенерация, Метательная Коррозийная Слюна, …       Текущие Чувства: Голоден, Непревзойдён, Умеренно Нетерпелив, …       Мотивации: Развиться во что-то ещё более сильное, Заставить Сибирь сражаться с ним, Найти что-то, что сможет навредить ему, …       Список Экипировки: Нет       Краулер… ест что-то… о Боже! Нет, не смей блевать, отвернись!       Ваш навык Эмпатия повысился на 1.       Что? Почему вид всех этих страданий даёт мне навык Эмпатия?       Я не… У меня нет на это времени. Я увидел достаточно, возвращаюсь к дому. Выбрать Вид от Первого Лица. Минутку, всё ещё только звуки дыхания. Теперь могу кое-как двигать руками. Жду. Сейчас — не под наблюдением… Активирую Стелс, хватаю замок. Всё ещё не могу поднести его к уху, чтобы услышать щелчок при взломе. Нет, могу удалённо наблюдать снова; двойная проверка Мелинды; хорошо. Она всё ещё развёрнута в другую сторону комнаты, притворяется вырубленной.       Вот, расположить свободную камеру внутри замка, приблизить, слушать. Тихо развернуть циферблат. Попытаться, 1…, провал; сброс. Стелс разбился, замереть, за мной наблюдают? Да. Ждать… не могу ждать вечно, маленькие медленные движения, 1, 2…, провал; сброс. Не наблюдают, активировать стелс, можно двигаться быстрей, 1, 2, 3… провал; сброс. 1, 2, 3, 4…, *ЩЁЛК* Успех! Дерьмо, кто-нибудь услышал это? Что то за цифры? 1, 2, 3, 4, 5. Что? Это самая тупая комбинация, о которой я только слышал в своей жизни! Это такая штука, которую идиот держал бы на своём багаже!       Глупости в сторону; надо пользоваться всеми преимуществами, какими получится. Сфокусировать камеру снова, вновь пронаблюдать замки. Те же марка и модель. Оптовая покупка? Ага, та же тупая комбинация работает на замке на ногах. Теперь могу двигаться ещё лучше, могу заглушить щелчок. Успех, отсоединить второй замок.       Теперь что? Надо освободить всех остальных. Как только двинусь делать это, те, кто наблюдает за мной, увидят. Что делать с Мелиндой? Она всё ещё там. Не хочу убивать невинного человека. Даже если она притворяется, она всё ещё прикована цепями. Часть приманки? В какую игру ты играешь, Джек? Что ещё? Не стоит забывать о пауках и других четырёх людях, прячущихся в доме; всё ещё надо найти их.       Ваш навык Сопротивление Наркотикам и Яду повысился на 1.       Ох, проверить счётчик паралича — снова двигаюсь быстрей. Ещё несколько минут, и мне уже ничего не мешает двигаться. Проверить других — им осталось дольше. Как можно ускорить дело? У меня в инвентаре набор первой помощи. Чёрт, когда контейнер в стазисе, нет возможности проверить, что внутри. Но сейчас ничего сделать с этим нельзя, сфокусируюсь на другой проблеме.       Снова свободная камера, опять просматриваю весь дом, дважды проверяю всё. Где те ублюдки? Аха, вот вы где.       [Джозеф Палмер, Мясная Кукла Ампутации, уровень 16]. Вот дерьмо.       — Наблюдение, — без сознания, не все дома; Джозеф лежит в кухонной кладовке.       [Тина Мазерс, Мясная Кукла Ампутации, Уровень 15], спрятана в душе в ванной.       — Наблюдение.       [Томас Круз, Мясная Кукла Ампутации, Уровень 15], спрятан в стенном шкафу.       — Наблюдение, — все без сознания. Где пауки? Где четвёртый? Блядь, включая четвёртого, это девятнадцать из двадцати ожидающих. Могу я вообще спасти мясных кукол? Как? Они изменены: лезвия вместо рук, торчат какие-то металлические части, не контролируют сами себя… Они, вероятно, гиблое дело. Но тогда почему всё ещё в ожидании в этом проклятом задании? Кто двадцатый?       Кристофер Уилкинсон удалён с вашей страницы отношений.       Спасено: 0, Мертво: 25, В ожидании: 19.       Ну, чёрт возьми же. Вот ответ на этот вопрос.

* * *

      Статусный эффект «Парализующий Яд» снят.       Наконец, шевелю пальцами ног, просто чтобы удостовериться. Какие-то болезненные постэффекты есть, но и всё. Не находясь под наблюдением, придвигаюсь к человеку рядом с собой. Уже достаю до чужих ног, так что… жду, наблюдаю, двигаюсь. Приглушаю звук, *щёлк*, ноги Джордан освобождены. Впрочем, это всё, больше ничего не доступно без того, чтобы подняться, даже руки Джордан. Это гарантированное обнаружение.       Сколько ещё я смогу позволить себе ждать? Ампутация скорее всего знает, когда её наркотик должен выветриться. Дожидаться этого нельзя. Встать, пока они не смотрят? Найдут. Сломать камеру? Обнаружат. Придётся ещё подождать. Вот, опять никто не смотрит; вытащить набор первой помощи, как можно лучше перекрывая обзор и прикрывая телом вспышку света, открыть аптечку и вложить в инвентарь отдельно всё содержимое и отдельно сам чемоданчик. Что у меня есть? Бинты, лекарства, ножницы, нитки, мази, нашатырь… Вот! Это поможет разбудить людей. Не знаю, поможет ли при этом уменьшить парализующий эффект. Впрочем, это лишь одна маленькая ампула, хватит ли на всех? Как эти штуки работают? Смогу ли я воспользоваться этим снова? Ну, скоро узнаю.       Думай, думай, думай! Тут, наверное, обнаружение неизбежно, просто нужно дать себе столько форы, сколько возможно, и сработать так быстро, как смогу. Надо отвлечь их, сфокусировать их внимание на чём-то ещё. Обратно к свободной камере, очередной раунд Наблюдений на всех, проверить их таймеры и ждать. Самый долгий таймер теперь двадцать минут; надеюсь, если разбудить их, дело ускорится. Выбираю звуком цензуры что-то громкое и противное, передвигаю свободную камеру как можно дальше, на лучшее место, чтобы вытащить всех из дома, но всё ещё слышать происходящее. Включаю фильтр ругани и выдаю морской загиб…       [ЦЕНЗУРА] [ЦЕНЗУРА] [ЦЕНЗУРА] [ЦЕНЗУРА]       Режим от первого лица, на мне никаких взглядов, одна камера, активировать стелс, вытащить биту, пока встаю, быстро двинуться к месту под камерой, подпрыгнуть и замахнуться.       — Мощный Удар.       Удар удачный, камера разбита с первой попытки, ноль камер наблюдает за мной, ноль людей.       Вытаскиваю припасы первой помощи и ампулу нашатыря из инвентаря, ломаю её и бросаюсь к каждому; пропускаю Мелинду, но приглядываю за ней. Сработало. Все начинают ворочаться, впрочем, всё ещё под остаточными эффектами паралитика.       — Нас поймала и заперла Бойня Девять. Они накачали нас, но это временно, я проснулся первым, — шепчу каждому, не совсем уверенный, насколько люди осознают себя.       Начинаю открывать замки, сперва у Челы, затем её отца, матери, затем руки Джордан, после у Дэвида…       — Хууррк!       -12 HP (6 отражено) (физ.)       -0 HP (1 отражено) (физ.)       Блядь… меня душат, Дэвид, цепью… Он очнулся…       — Я пытаюсь…       Он сжимает сильнее.       -0 HP (2 отражено) (физ.)       -0 HP (2 отражено) (физ.)       -0 HP (2 отражено) (физ.)       Вы подвержены статусному эффекту «Асфиксия».       Теперь люди кричат, жалуются, что не могут двигаться. Очевидно, кто-то может, — слышу звон цепей.       — Стой… — хриплю, впрочем, Дэвид игнорирует и душит сильнее.       -0 HP (3 отражено) (физ.)       -0 HP (3 отражено) (физ.)       — ЭЙ! — кричит Джордан. — Он пытался помочь, я видела, он тебе снимал замок c ног!       — Какого чёрта происходит? — спрашивает Дэвид, ослабляя хватку.       Статусный эффект «Асфиксия» снят.       Больше нет смысла шептать.       — Я был в автобусе с вами, нас поймали, Девятка, они накачали и заперли нас. Я очнулся первым, освободился…       — Извини, — произносит Дэвид, прежде чем поднимается какофония криков и воплей.       — [Саймон! Что происходит? Я не могу встать], — слышу крик Рубена на испанском.       — [Девятка, они поймали и накачали нас, заперли здесь, я очнулся первым и освободился, пытался освободить всех остальных], — отвечаю. — [Нам нужно шевелиться как можно быстрей, паралич временный].       — Почему мы не можем двигаться? — кричит одна из женщин.       — Какой-то паралитический газ, он сойдёт, — отвечаю, снимая замок с рук Дэвида.       — Осторожно попробуйте встать, если хотите, чтобы кровь быстрее разошлась по конечностям, массируйте их, чтобы помочь процессу, — кричит Джордан. — Они не говорят по-английски? — спрашивает она, указывая в сторону Санчезов.       — Нет, но я могу перевести, — отвечаю, после чего, собственно, и перевожу.       — На тебе медицинская форма, ты медсестра? — спрашивает Дэвид у Джордан.       — Да. Возьмите бинты, перевяжите, кто ещё ранен, — командует она.       — Как, чёрт возьми, отсюда выбраться? — спрашивает Джереми, энергично растирая вялые ноги.       — Ну что же! — громко трещит селектор мужественным голосом. — Позволь мне ответить на этот вопрос. Кажется, кто-то решил начать игру пораньше, — голос точь в точь тот, который я слышал в автобусе, прежде чем отрубиться. Это Джек. — В любом случае, правила просты. Один из вас просто должен убить кого-то другого из оставшихся в комнате, а затем я скажу вам комбинацию. После этого…       — Мощный Удар, — бью битой по селектору, разбивая вдребезги. Блядь, на мне сфокусировалась камера и больше взглядов, чем есть людей в этой комнате. Смотрю на Мелинду, она сидит прямо и смотрит на меня.       — Какого нах кто-то из вас свободен, а я нет? — кричит Майкл.       — Это был Джек Остряк, так? — спрашивает Дэвид.       — Ага, всё, что он говорит, враньё.       — Нам нужно убить кого-то, чтобы выбраться отсюда? — снова спрашивает Майкл.       — Быть не может! Нахрен… — произносит кто-то.       — [Саймон, мы не понимаем, что все говорят?] — спрашивает меня Чела.       Шум злых голосов глушит всё, поэтому кричу.       — Комбинация — 1, 2, 3, 4, 5! Мне пришлось вскрыть свой, чтобы узнать.       Все тут же затихают.       — Ага, да, настолько тупо. Наверное, чтобы мы чувствовали вину за убийство ради чего-то настолько идиотского.       Все начинают отпирать цепи, а я перевожу Санчезам. Поднимаю взгляд, услышав, как кто-то бежит вверх по лестнице.       — НЕТ, СТОЙ! — кричу я, но слишком поздно, Джереми открывает дверь. Как только он это делает, срабатывает растяжка и несколько кухонных ножей, закреплённых на какой-то деревяшке, слетают с потолка и бьют ему в горло. Он падает назад, скатывается вниз по лестнице и истекает кровью за секунды.       Джереми Форд удалён с вашей страницы отношений.       Спасено: 0, Мертво: 26, В ожидании: 18.       Крики возобновляются в полном объёме.              Страница: Саймон Андерсон       Имя: Саймон Клерэнс Андерсон       Пол: Мужской       Возраст: 15       Раса: Человек (Парачеловек)       Класс: Подросток Беглец / Бродяга       Фракция: Нет       Деньги: $5.16       Титул: Вор-Джентльмен       Уровень: 17 (67.33%)       XP: 27800       Первичные Атрибуты       СИЛА: 11 (+0.00) 11.00 (58.30%)       ЛОВКОСТЬ: 9 (+0.00) 9.00 (12.40%)       ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 21 (+0.00) 21.00 (77.63%)       ИНТЕЛЛЕКТ: 25 (+0.00) 25.00 (3.12%)       ВОСПРИЯТИЕ: 12 (+0.00) 12.00 (28.05%)       МУДРОСТЬ: 22 (+0.00) 22.00 (29.55%)       ХАРИЗМА: 13 (+0.00) 13.00 (58.97%)       УДАЧА: 15 (+0.00) 15.00 (48.74%)       Неистраченные Очки: 49       Вторичные Атрибуты       Запас Здоровья: 665/677       Запас Выносливости: 555/555       Запас Маны: 5113/5312       Запас Стресса: 470/470       Атака: 12.50       Скорость: 2.80       Уклонение: 14.44       Броня: 0.40       Грузоподъёмность: 110.00       Привлекательность: 3 (+0.50) 3.5       Статусные Эффекты       Подростковые Прыщи: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -0.5       Притягательное Обаяние*: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ +1.00       Навыки       Максимально Слотов: 52       Свободных Слотов Навыков: 12       Художественное Мастерство: 10 (85.89%)       Атлетика: 12 (36.88%)       Базовые Учебные Предметы: 9 (0.00%)       Компьютеры: 10 (11.23%)       Крафт (Камень и Керамика): 10 (5.67%)       Создание Мана-Голема: 12 (18.03%)       Сопротивление Урону (Электрическому): 1 (0.00%)       Сопротивление Урону (Огню и Жару): 2 (0.00%)       Сопротивление Урону (Физическому): 3 (14.96%)       Деактивация Устройств: 11 (16.43%)       Сопротивление Болезни: 6 (60.13%)       Маскировка: 4 (25.98%)       Сопротивление Наркотикам и Яду: 17 (12.34%)       Эмпатия: 11 (3.56%)       Огнестрельное Оружие: 1 (0.00%)       Тело Игрока: MAX (0.00%)       Интерфейс Игрока: MAX (0.00%)       Разум Игрока: MAX (0.00%)       Язык — Английский: MAX (0.00%)       Язык — Испанский: MAX (0.00%)       Математика: 4 (0.00%)       Медицина: 2 (80.86%)       Медитация: 12 (48.91%)       Оружие Ближнего Боя: 4 (0.00%)       Нуль-Сопротивление: 3 (13.69%)       Наблюдение: 23 (9.39%)       Знания в области Паралюдей: 7 (92.56%)       Мощный Удар: 10 (0.22%)       Программирование: 10 (0.54%)       Психология: 5 (0.00%)       Наука (Биология): 1 (53.22%)       Наука (Химия): 1 (0.00%)       Наука (Земля): 1 (0.00%)       Красноречие: 10 (34.52%)       Стелс: 12 (20.45%)       Стратегия: 5 (0.00%)       Воровство: 11 (0.00%)       Рукопашный Бой: 5 (0.00%)       Эксплуатация Транспортных Средств: 3 (0.00%)       Видеоигры: 26 (16.74%)       Неистраченные Очки Навыков: 6       Преимущества       Свободные Слоты Преимуществ: 1       Благословение Геи: Доступ к Резерву Маны и Навыкам Маны       Гармонизация Геи: Доступ к Стихийной Близости       Чутко Спящий: Требуется лишь 5 часов, чтобы полностью отдохнуть       Резерв Маны: Бонус MP за уровень повышается на 25%       Подстилка XP: +10% получаемых XP       Недостатки       Выборочная Амнезия: Нам нужно было освободить место для материалов в твоей голове       Немного Тролль: Иногда ты просто не можешь остановиться       Неестественное Любопытство: Никогда не можешь противостоять искушению сунуть нос куда не надо       Читерные Силы       Невидимый Источник Света: Белое на Белой Теме Интерфейса       Языковое Понимание: Многоязычные субтитры       Ограниченный Дистанционный Просмотр: Свободный & от Третьего Лица Режим Камеры       Ограниченный Микроскопический Вид: Свободное Увеличение Камеры       Отвлекающий Звук: Фильтр Сквернословия       Видеть в Темноте: Коррекция Контрастности, Яркости & Гамма       Супер Слух: Выборочная регулировка громкости       Аудио Фильтрация: Выборочное приглушение канала       Звуковая Защита: Встроенный контроль децибел       Личный Музыкальный Автомат: Широковещательная Музыкальная Библиотека       FRAPS: Запись и проигрывание с точки зрения камеры       Обнаружение Кейпов: От Наблюдения & Тегов над головами       Доступ к Средствам Информации: От инвентаря, благодаря Информационному Интерфейсу & сигналу Wi-fi       Временный Эффект Стазиса: От инвентаря       Быстрая Смена / Экипировка: От инвентаря-аватара схватил-сбросил       Обнаружение Наблюдения: От стелса — обнаруживающий & электронный глаза интерфейса       Расплывчатые видения будущего и настоящего: От Заданий & Уведомлений о заданиях       Полифазный сон: злоупотребление резервом очков Усталости & Чутко Спящий       Сродство       Земля: 6       Вода: 1       Растения: 1       Молния: 3
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.