ID работы: 6685854

Параигрок. Книга I

Джен
Перевод
R
Завершён
1881
переводчик
Стив Сигмал сопереводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
703 страницы, 51 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1881 Нравится 1366 Отзывы 709 В сборник Скачать

Уровень 3: Миссия на Время, Арка 4.4

Настройки текста
      Этого достаточно для практики с Быстрыми Предметами, нет времени на большее. Проявляю в руках ветку дерева и запасную пару штанов и натягиваю штаны на ветку, чтобы создать большую поверхность потревоженного воздуха. Призываю клейкую ленту и прикрепляю палку к длинной четырёхпалой грязевой штуковине-хедкрабу, которую слепил только что. Поделка чертовски грубая, у меня нет времени, чтобы создать что-то получше. Также не могу его усилить — наполнение голема маной занимает слишком долго.       Снова бросаю взгляд на мини-карту, иконка Челы всё ещё существует, и она сама всё ещё на моей странице отношений, так что пока точно жива. Манекен всё ещё тащит её к Джеку.       — Инвентарь, частицы песка.       Статусный эффект «Раздражение Лёгких» снят.       — Хедкраб, двигайся к точке один, — хмм, никакой реакции от иконки Птицы Хрусталь. Малая поверхность, или он убрался слишком далеко? Как мне заманить её в погоню за ним? — Хедкраб, двигайся ко мне, — не хочется пользоваться этим, но приходится.       Готовлю клейкую ленту и вытаскиваю телефон Фредерико из инвентаря. Сигнала нет, слышу слабый треск, экран гаснет, и Птица Хрусталь поворачивает в моём направлении. Прикрепляю телефон к хедкрабу и отправляю его в путь, следуя за ним свободной камерой.       Тут же прилетают силки и прорезают брюки вместе с веткой. Проигрываю заранее выбранный звук воплей и стонов фильтра ругательств и меняю курс голема. Теперь переключаюсь обратно к режиму от первого лица и меняю позицию. Голем уже потерял половину очков здоровья, всего лишь оттого, что спотыкался, натыкался на всё, и ещё я заставил его спрыгнуть с нависающей скалы. Стеклянные силки, возможно тоже нанесли какой-то урон. Голем заползает под большой занесённый снегом куст и замирает, потрёпанные штанины запутались в ветвях и порвались.       Птица Хрусталь спускается удостовериться. Она спустилась не совсем туда, куда я хотел, но, по крайней мере, она под скальным уступом. Подхожу к уступу под стелсом и призываю из инвентаря камень.       — Мощный Удар.       -63 HP Удар в спину, Критический удар       -24 HP       — Смерть с небес, сучка, — кричу, прижимая её к земле и врезая по затылку. Камень разбивает стеклянный шлем, слышу металлический лязг подкожной брони на её черепе. Получается, я прозвонил ей в колокол. Её голова теперь — это кровавый бардак, и я другой рукой хватаю её за сломанное запястье. Она кричит, и как раз в этот момент моя сила, начинает играть очередную тупую боевую песню. По крайней мере, дождалась, чтобы я сперва ударил из стелса.       -28 HP (24 Выдержано)       -12 HP (24 Выдержано)       -10 HP (24 Выдержано)       Птица Хрусталь отвечает, запустив в меня своими стеклянными снарядами.       — Инвентарь, стеклянные силки, инвентарь, камень; хедкраб, атакуй Птицу Хрусталь, — три её снаряда исчезают в инвентаре. Руки больше не заняты камнем, и я срываю с неё самый большой кусок шлема и отправляю его тоже в инвентарь.       Ещё три снаряда врезаются в голема, когда он выбирается из куста к нам. Внезапно я слепну, потому что облако песка влетает мне в глаза. Это раздражает, но не наносит никакого вреда. Закрываю глаза и задерживаю дыхание, ощущая, как песок пытается проникнуть дальше в глотку.       — Инвентарь, снаряды песка, — про себя командую я. Отвлечение, однако, позволяет Птице Хрусталь выбраться из моей хватки.       Она запускает себя в воздух, только чтобы резко остановиться, а мою руку соответственно дёргает вверх. Зная заранее, что я сделал мгновение назад (о, спасибо тебе, Красная Рука, ты делаешь больше, чем просто обчищаешь карманы в бою), изо всех сил дёргаю руку вниз.       -10 HP       — Иди сюда! — кричу я, бросая её на землю, прежде чем она снова задушит меня песком.       -14 HP (24 Выдержано)       — Ты, блядь, приковал себя ко мне наручниками? — офигевает она, отправляя стеклянные силки мне в запястье, к которому я её прицепил.       — Инвентарь, стеклянные силки, — беззвучно командую и ощущаю, как они исчезают. Всё ещё ни черта не вижу, всё идёт не совсем так, как я планировал, но она также не может убраться, несмотря на то, что тянет меня за собой.       Она снова начинает что-то говорить, но вместо этого кричит. Не разобрал, что случилось, и нахер. Переключаю камеру на режим от третьего лица, теперь я снова могу видеть. Хедкраб занят своим делом у неё на голове, но он теряет куски из-за летающих стеклянных осколков.       — Инвентарь, снаряды песка, — беззвучно шепчу несколько раз, убирая песок, что она отправила мне по горлу, когда я в последний раз открыл рот, а также немного уменьшая облако. Просто задержу дыхание и зажму рот и глаза, хотя сражаться вот так, при виде из-за плеча, чертовски неудобно. Просто представь, что это 3D файтинг. Мне не нужно открывать рот, чтобы беззвучно командовать: — Мощный Удар.       -8 HP       Мне, наконец, удаётся попасть ей по сломанной челюсти и одновременно схватить очередной кусок битой стеклянной маски и отправить его в инвентарь. Почему, чёрт возьми, она не затихает? Опять призываю камень и пытаюсь её шандарахнуть, но попадаю только по тяжёлому пальто.       -4 HP (24 Выдержано)       Она вновь вонзает мне в руку стеклянные силки, и я теряю камень, пока она тащит нас по земле. Отправляю стеклянные силки в инвентарь, запускаю руку ей под пальто и начинаю отрывать стеклянные бусины с костюма и отправлять в инвентарь их. Она осознаёт, что я делаю, и пытается отрезать мне ими руку. Порезы маленькие — пространство под пальто ограничено, оно не даёт набрать достаточно скорости, так что они не наносят хоть какого-то урона.       — Пошёл ты! Ты НЕ умнее меня!       Что? О, песня, похоже, она её задела. Не могу не ответить:       — Кажется, умней, куколка, — ухмыляюсь, одновременно лапая её и отрывая пригоршню стекла спереди её костюма, отправляя её в инвентарь. Не так я представлял себе переход в горизонтальную плоскость. Пока я болтаю и, соответственно, дышу, меня в очередной раз награждают полными песка лёгкими. — Инвентарь, куски стекла, — полагаю, это один из способов разобраться с облаком. Проделываю это ещё несколько раз, пока она протаскивает меня по земле вновь, уже медленнее, и впечатывает прямо в ствол дерева.       -6 HP (24 Выдержано)       Снова с силой дёргаю руку, впечатывая в дерево её голову.       -12 HP       Пока она ошеломлена и что-то мямлит, укладываю её на лопатки, сажусь на неё и срываю большую часть её стеклянного костюма, отправляя в инвентарь. Больше никаких попыток улететь.       -25 HP (24 Выдержано)       -22 HP (24 Выдержано)       Пара её последних силков подлетает на высокой скорости и впивается мне в шею и грудь. Отправляю их в инвентарь, призываю пистолет Джулии и направляю ей в лицо. Её глаза расширяются, но я просто поднимаю его и бью рукоятью ей по незащищённому лбу.       -20 HP       Птица Хрусталь обмякает и теряет сознание. Собираю каждую оставшуюся крупицу стекла и отправляю в инвентарь то, что осталось от её костюма, маски и шлема. Также отправляю груды песка, что упали на землю, но я никак не смогу подобрать каждую частицу. Чёрт. Стоило ли всё это того? Я мог закончить с этим гораздо раньше, и нет никакой гарантии, что этот гамбит вообще сработает, но мне нужно попробовать кое-что, чтобы вернуть Челу.       Вспышка молнии освещает сцену, после того как я переключаюсь на режим от первого лица. Я всё ещё сижу на ней с пистолетом Джулии в руке. Она лежит в снегу, без сознания, не одетая ни во что, кроме бюстгальтера, трусов и ботинок, всё ещё прицепленная наручниками ко мне. Хоть Птица Хрусталь и ужасный монстр, что убила тысячи, всё рано чувствую себя неуютно оттого, как это выглядит.       Нет, клянусь всем тем богам, которые могут тут существовать, и, гораздо важнее, себе, что я никогда не позволю себе стать монстром, как те ублюдки. Но я убью их, как-нибудь.       Отправляю в инвентарь наручники, слезаю с неё и переворачиваю её на живот. Отклоняю все бесполезные уведомления и проверяю стоящие.       +660 XP, Задание Миссии на Время Отсасывают, 4 из 8 членов пройдены.       +634 XP за победу над Птицей Хрусталь.       Вы повысили Достижение: Победа на парачеловеком: Птица Хрусталь.       Вы узнали новое о себе: Вы не оставляете тех, о ком заботитесь, чего бы это ни стоило.       Не Будьте Монстром       Это задание не о достижении успеха. Оно о том, чтобы не потерпеть неудачи и чтобы помнить ваше обещание.       Провал: Стать Монстром       Это задание нельзя отклонить.              Охотник на Монстров       Кто-то в этом мире должен охотиться на настоящих монстров и убивать их. Почему бы не вы? (Не забудьте наточить меч).       Убейте соло вашего первого настоящего монстра.       Успех: +4000 XP, Новый Титул: Начинающий Охотник на Монстров       Так, таймер Манекена истёк, а таймер Птицы Хрусталь всё ещё тикает после победы над ней. «Наблюдение», — снова просматриваю её статы. Хорошо её вздрючило. Интересненько; другие могут быть на нуле HP, не будучи мёртвыми. Значит ли это, что нуль HP — это выход из строя? Я выводил её из строя раньше, и она не была на нуле. Более того, могу я получить XP больше одного раза за победу над тем же противником дважды? Не настолько много, как раньше, хотя в этот раз даже без посторонней помощи. Её уровень упал из-за всех её предыдущих ранений до нашего сражения? Возможно, но не могу сказать, каким он был, он был всё ещё слишком высоким, чтобы я тогда смог его прочесть, но это было бы логично. Впрочем, сейчас, без сознания и в моих руках — её уровень показывается как шестнадцатый. Это всё ещё ужасающе высоко для кого-то бессознательного. Снова призываю наручники и сковываю ей руки за спиной. Теперь она на четырнадцатом уровне.       Она должна считаться настоящим монстром. Я могу покончить с ней и завершить это задание прямо сейчас, но она нужна мне.       — Хедкраб, принеси штаны. Хедкраб, следуй за мной, десять метров, — голем, то, что от него осталось, удаляется и возвращает порезанные штаны, оставшиеся в кустах. Вытаскиваю из них ремень и снимаю свой собственный, соединяю их вместе, затягиваю один конец вокруг шеи Птицы Хрусталь и оборачиваю другой вокруг своего предплечья. Делаю кляп из того, что осталось от ткани штанов. Птица Хрусталь очнулась, пока я привязываю эту фигню. Могу сказать по её статусным эффектам и внезапному прыжку уровня до тридцатого.       — Я знаю, что ты очнулась. Поднимайся. Сделаешь что-нибудь глупое, и тебе будет больно, — две секунды она не двигается, так что дёргаю за ремень. Она пытается покричать через кляп, но я просто тащу её за собой, пока она не поднимается на ноги. Снова приставляю ей к голове пистолет Джулии. — Иди, в ту сторону, быстро.       — Эррхм, мрзн.       — Хрен тебе, меня не колышет, как тебе холодно, топай.       Толкаю её в неуклонном темпе в том направлении, куда ушёл Манекен. Я всё ещё вижу их всех на мини-карте. Чела и Манекен пока что не добрались до Джека, но имеют неприятную фору. Остальные вне моей карты, впрочем, иконки Краулера и Сибири движутся на краях, намекая на изменения в направлениях движения. Ампутация и её набор кукол всё ещё в том же общем направлении вне карты, где она и была большую часть ночи.       Смотрю, как уровень Птицы Хрусталь поднимается ещё раз, теперь он на тридцати пяти, и появляется очередное уведомление.       Вы подвержены статусному эффекту «Раздражение Лёгких».       — Инвентарь, частицы песка, — командую беззвучно.       Ну, она не нашла ничего серьёзного, чтобы вооружиться, иначе её уровень поднялся бы гораздо выше. Резко останавливаюсь, вынуждая её подавиться из-за ремня, а затем бью рукоятью пистолета по сломанной ключице. Птица Хрусталь падает и сдавленно мычит сквозь кляп. Приставляю пистолет ей к уху.       — Какое слово из «не делай глупостей» ты не понимаешь? Подкожная броня Ампутации не остановит несколько выстрелов в упор прямо в твой ушной канал. Теперь брось каждую частицу чёртового песка, который ты вытаскивала из почвы, сейчас же.       Её уровень падает обратно на тридцать третий, так что я с хорошо слышным щелчком взвожу пистолет.       — Я сказал всё. Не заставляй меня повторяться, — уровень вновь падает до тридцати. — Теперь, поднимайся и иди дальше.

* * *

      +660 XP, Задание Миссии на Время Отсасывают, 5 из 8 членов пройдены.       Очередь Птицы Хрусталь завершается, и мы продолжаем идти. До сих пор она не пыталась сделать больше ничего. Она, наверное, слишком занята — дрожит. Её уровень ещё немного упал, до двадцати восьми. Снова шепчу про себя: «Наблюдение». Появилось «Замёрзла». Ходить ночью в метель в одних ботинках и нижнем белье — результат немного предсказуем. У неё начинаются явные проблемы с ходьбой. Не то чтобы я терял бдительность хоть на секунду. Приставляю ужасающе холодный ствол пистолета к её голой спине ещё раз, чтобы напомнить ей. Чёрт, даже я замёрз, при том что я невосприимчив к не приносящим вреда температурным эффектам.       -1 HP (Холод)       Вот дерьмо.       Дела идут лучше, когда мы набредаем на дорогу. Проходим знак, указывающий в сторону кемпингов дамбы Гатрайт и озера Мумав. Проверяю мини-карту вновь. Манекен и Чела теперь с Джеком. Они в кемпинге. Краулер и Сибирь уже на карте. Они всё ещё далеко, но мне всё больше не по себе. Возможно, я продумал не всё, что надо было.       -1 HP (Холод)       Подбираюсь как можно ближе, не рискуя быть замеченным. Толкаю Птицу Хрусталь в снег.       — Не двигайся, — время для очень короткой разведки свободной камерой.       Передвигаю камеру выше, выбирая точку обзора получше, и двигаюсь в сторону кемпинга. Вижу большой автофургон с уймой стекла в нём, Птица Хрусталь должна была уже ощутить это всё. Джек сидит в складном кресле, завернувшись в большое пальто, помешивает костёр и пьёт пиво из банки. Чела дрожит на земле со связанными руками, рядом с огнём, а Манекен стоит над ней. Херня из металлического пальца Манекена всё ещё пронзает её плечо. У неё на голове мешок, и она стоит на коленях в маленькой луже из собственной крови, которая медленно натекает с обеих сторон раны.       — Наблюдение, — ох, ох, бля… впрочем, она всё ещё жива, это то, что важнее всего.       Джек поигрывает ножом-выкидухой, отставляет пиво. На столе рядом лежит переносная рация. Манекен барабанит пальцами по туловищу, а Джек поднимает рацию и нажимает на кнопку передачи.       — Время пришло, — произносит Джек в микрофон перед тем, как отложить её вновь. Затем он встаёт, медленно хлопая, и включается прожектор, освещая место. Чёрт, как он узнал? Переключаюсь обратно на режим от первого лица.       — А ты отчаянный, пацан. Можешь выходить, — перекрикивает ветер Джек.       Дерьмо, дерьмо, дерьмо. Краулер и Сибирь подбираются к кемпингу. Нет, соберись, отыграй свою часть. Поднимаю Птицу Хрусталь и подхожу ближе в зону видимости, приставив пистолет к её затылку.       — Что ты сделал с ней? — спрашиваю я Джека.       — Пока ничего. Я, может быть, и монстр, но даже у меня есть стандарты, — отвечает Джек. Птица Хрусталь пытается прокричать что-то через кляп, но я снова хватаю её за сломанное плечо. — Выглядишь немного посиневшей, Баллури. Похоже, твоя очередь прошла плохо, — ухмыляется Джек.       — Она вмешалась, знаешь ли, нарушила правила твоей игры.       — Вот как? Это разочаровывающе, Птица Хрусталь. Итак, что мы имеем? Что-то типа, как оно называется, мексиканский тупик? Не, не оно. Это подразумевает какое-то равенство, — говорит Джек, взмахивая ножом. Чела вздрагивает, когда отделяется часть её рубашки. Появляется слабая, тонкая красная кровавая линия.       У меня всё ещё открыто окно Наблюдения, слабый порез.       — Обмен. Отпусти девочку, или я убью Птицу Хрусталь, — как только я договариваю это, сверкает зловещая вспышка молнии, за которой следует рокот грома.       — Хмм, снежная гроза, — восклицает Джек. — Довольно редкое явление так далеко от больших озёр.       — Кого, блядь, колышет погода? — замечаю, как Манекен подбирается ближе и бросаю на него взгляд. Жуткий ублюдок не издал ни звука.       Джек шикает на меня.       — Осторожнее, Алан, не приближайся, ты не хочешь, чтобы тебя «удалили».       Манекен останавливается и больше не приближается. Дерьмо, Джек только что сорвал большую часть моего плана одним махом. Всё становится хуже, почему я сделал это?       — Зачем она тебе, в любом случае? Какое-то неуместное чувство благородства? — спрашивает Джек. — Я имею в виду, имелся маленький шанс, что ты смог бы сбежать без неё.       — Хочу иметь запасной вариант. Я ведь не забыл, что ты попросил меня сделать.       — Интересно, интересно, не то чтобы я на самом деле верю тебе.       Снова бросаю взгляд на карту. Чёрт, он тянет время, и они подбираются ближе.       — Ты просто хочешь, чтобы я убил кого-нибудь. Тебе не хватило Ожог?       — Нед вытащил её тело из реки. Судя по тому, что я слышал, это скорее похоже на работу девчонки, чем на твою. Джейсон тоже. Она обошла тебя. Но хватит болтовни, девчонка или Птица Хрусталь, хочешь пристрелить одну из них — вперёд. Я посмотрю.       Чёрт, вот и всё. Они почти здесь, и ты в заднице. Он разоблачил тебя. Почему я считал, что это вообще сработает? Взвожу пистолет вновь у уха Птицы Хрусталь. Она начинает кричать на Джека через кляп. В воздухе раздаётся высокий гул, стекло вокруг нас начинает петь.       Джек смеётся.       — Хорошо, хорошо; Манекен, отпусти девчонку. Мне действительно интересно увидеть, как всё обернётся. И увидеть, чего, по-твоему, ты сможешь на самом деле достичь.       Манекен разворачивает голову к Джеку, потом отходит назад, повернув свою безлицую консерву ко мне. Он поднимает Челу за воротник рубашки и ставит её на ноги. Вставая, она скулит. Затем Манекен проделывает что-то позади неё, и металлическая штуковина-лезвие убирается из её плеча спереди. Зубцы складываются вовнутрь, и он вытаскивает эту херню у неё из спины под её крики. Свежий поток крови выплёскиваеся из раны, когда он толкает её в моём направлении. Отпускаю ремень, которым держал Птицу Хрусталь, чтобы поймать её.       — К тому же, — слышу я, как довольно громко произносит Джек, — довольно тяжело выстрелить в кого-нибудь, когда твой пистолет не заряжен. Верно?       Пение усиливается, и прожекторы гаснут, когда всё стекло из автофургона и освещения лопается и воспаряет в воздух. Птица Хрусталь встаёт и разворачивается ко мне, на расстоянии руки, с выражением чистой ненависти в глазах. Ближайший кусок стекла летит вперёд и срезает её кляп.       Её уровень поднимается обратно в диапазон того, что я не могу прочитать, и пока кляп падает на землю, она цедит:       — Я… непременно… убью… т…       — Инвентарь, кислотный плевок Краулера, — про себя командую я. Плевок Краулера и все остальные капли, которые я поймал, вылетают из отведённой руки и обливают Птицу Хрусталь. Долю секунды она кричит, прежде чем её горло истаивает вместе с лицом, и всё стекло падает. Сдёргиваю с головы Челы мешок и отправляю его в инвентарь, ощущаю, как трясётся земля, и слышу грохочущий рёв Краулера.       — Прекрасно, — восклицает Джек, оправившись от удивления. — Может быть, у тебя есть потенциал, в конце концов. Нед, Сибби, взять…              Страница: Саймон Андерсон       Имя: Саймон Клерэнс Андерсон       Пол: Мужской       Возраст: 15       Раса: Человек (Парачеловек)       Класс: Подросток Беглец / Бродяга       Фракция: Нет       Деньги: $5.16       Титул: Вор-Джентльмен       Уровень: 23 (12.24%)       XP: 48951       Первичные Атрибуты       СИЛА: 16 (-1.00) 15.00 (0.00%)       ЛОВКОСТЬ: 15 (-2.00) 13.00 (1.78%)       ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 55 (-4.00) 51.00 (26.32%)       ИНТЕЛЛЕКТ: 30 (-1.00) 29.00 (0.00%)       ВОСПРИЯТИЕ: 12 (-1.00) 11.00 (32.48%)       МУДРОСТЬ: 22 (-1.00) 21.00 (34.24%)       ХАРИЗМА: 14 (+0.00) 14.00 (0.00%)       УДАЧА: 15 (+0.00) 15.00 (76.05%)       Неистраченные Очки: 8       Вторичные Атрибуты       Запас Здоровья: 1052/2607       Запас Выносливости: 1505/1505       Запас Маны: 7845/8625       Запас Стресса: 451/520       Атака: 16.50       Скорость: 2.93       Уклонение: 16.26       Броня: 0.40       Грузоподъёмность: 150.00       Привлекательность: 3 (-0.50) 2.5       Статусные Эффекты       Подростковые Прыщи: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -0.50       Притягательное Обаяние*: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ +1.00       Сломанные Рёбра: СИЛА -1.00 ЛОВКОСТЬ -1.50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -3.00       Ушиб Органов x4: ЛОВКОСТЬ -0.50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -1.00       Лёгкое Сотрясение: ИНТЕЛЛЕКТ -1.00 ВОСПРИЯТИЕ -1.00 МУДРОСТЬ -1.00       Вид Неженки: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -1.00       Навыки       Максимально Слотов: 63       Свободных Слотов Навыков: 20       Художественное Мастерство: 10 (85.89%)       Атлетика: 13 (8.30%)       Базовые Учебные Предметы: 9 (0.00%)       Компьютеры: 10 (11.23%)       Крафт (Камень и Керамика): 10 (5.67%)       Создание Мана-Голема: 12 (22.50%)       Сопротивление Урону (Коррозийному): 2 (43.31%)       Сопротивление Урону (Электрическому): 3 (24.35%)       Сопротивление Урону (Огню и Жару): 4 (0.75%)       Сопротивление Урону (Физическому): 12 (10.04%)       Сопротивление Урону (Звуковому и Шоковому): 1 (0.00%)       Деактивация Устройств: 12 (7.45%)       Сопротивление Болезни: 7 (44.66%)       Маскировка: 4 (25.98%)       Сопротивление Наркотикам и Яду: 20 (18.65%)       Эмпатия: 13 (8.15%)       Огнестрельное Оружие: 1 (0.00%)       Тело Игрока: MAX (0.00%)       Интерфейс Игрока: MAX (0.00%)       Разум Игрока: MAX (0.00%)       Язык — Английский: MAX (0.00%)       Язык — Испанский: MAX (0.00%)       Математика: 4 (0.00%)       Медицина: 3 (4.53%)       Медитация: 12 (48.91%)       Оружие Ближнего Боя: 4 (31.96%)       Нуль-Сопротивление: 12 (29.76%)       Наблюдение: 23 (20.05%)       Знания в области Паралюдей: 11 (4.65%)       Мощный Рывок: 1 (0.00%)       Мощный Удар: 10 (8.52%)       Программирование: 10 (0.54%)       Психология: 5 (12.61%)       Наука (Биология): 1 (53.22%)       Наука (Химия): 1 (0.00%)       Наука (Земля): 1 (0.00%)       Красноречие: 11 (1.25%)       Стелс: 13 (3.25%)       Стратегия: 6 (10.35%)       Воровство: 11 (19.80%)       Рукопашный Бой: 5 (11.10%)       Эксплуатация Транспортных Средств: 3 (0.00%)       Видеоигры: 26 (16.74%)       Неистраченные Очки Навыков: 0       Преимущества       Свободные Слоты Преимуществ: 0       Благословение Геи: Доступ к Резерву Маны и Навыкам Маны       Гармонизация Геи: Доступ к Стихийной Близости       Чутко Спящий: Требуется лишь 5 часов, чтобы полностью отдохнуть       Резерв Маны: Бонус MP за уровень повышается на 25%       Подстилка XP: +10% получаемых XP       Быстрое Восстановление: x4 скорости восстановления HP и Выносливости (50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ)       Жёсткость: Бонус HP за уровень повышается на 50%       Быстрый Доступ: Доставайте и отправляйте предметы в инвентарь немедленно без использования окна       Недостатки       Выборочная Амнезия: Нам нужно было освободить место для материалов в твоей голове       Немного Тролль: Иногда ты просто не можешь остановиться       Неестественное Любопытство: Никогда не можешь противостоять искушению сунуть нос куда не надо       Ты всё ещё выглядишь Неженкой: Даже с толикой дополнительных мускулов ты всё ещё выглядишь неженкой.       Сродство       Земля: 7       Вода: 1       Растения: 1       Молния: 3       Огонь: 3       Воздух: 1
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.