* * *
+660 XP, Задание Миссии на Время Отсасывают, 5 из 8 членов пройдены. Очередь Птицы Хрусталь завершается, и мы продолжаем идти. До сих пор она не пыталась сделать больше ничего. Она, наверное, слишком занята — дрожит. Её уровень ещё немного упал, до двадцати восьми. Снова шепчу про себя: «Наблюдение». Появилось «Замёрзла». Ходить ночью в метель в одних ботинках и нижнем белье — результат немного предсказуем. У неё начинаются явные проблемы с ходьбой. Не то чтобы я терял бдительность хоть на секунду. Приставляю ужасающе холодный ствол пистолета к её голой спине ещё раз, чтобы напомнить ей. Чёрт, даже я замёрз, при том что я невосприимчив к не приносящим вреда температурным эффектам. -1 HP (Холод) Вот дерьмо. Дела идут лучше, когда мы набредаем на дорогу. Проходим знак, указывающий в сторону кемпингов дамбы Гатрайт и озера Мумав. Проверяю мини-карту вновь. Манекен и Чела теперь с Джеком. Они в кемпинге. Краулер и Сибирь уже на карте. Они всё ещё далеко, но мне всё больше не по себе. Возможно, я продумал не всё, что надо было. -1 HP (Холод) Подбираюсь как можно ближе, не рискуя быть замеченным. Толкаю Птицу Хрусталь в снег. — Не двигайся, — время для очень короткой разведки свободной камерой. Передвигаю камеру выше, выбирая точку обзора получше, и двигаюсь в сторону кемпинга. Вижу большой автофургон с уймой стекла в нём, Птица Хрусталь должна была уже ощутить это всё. Джек сидит в складном кресле, завернувшись в большое пальто, помешивает костёр и пьёт пиво из банки. Чела дрожит на земле со связанными руками, рядом с огнём, а Манекен стоит над ней. Херня из металлического пальца Манекена всё ещё пронзает её плечо. У неё на голове мешок, и она стоит на коленях в маленькой луже из собственной крови, которая медленно натекает с обеих сторон раны. — Наблюдение, — ох, ох, бля… впрочем, она всё ещё жива, это то, что важнее всего. Джек поигрывает ножом-выкидухой, отставляет пиво. На столе рядом лежит переносная рация. Манекен барабанит пальцами по туловищу, а Джек поднимает рацию и нажимает на кнопку передачи. — Время пришло, — произносит Джек в микрофон перед тем, как отложить её вновь. Затем он встаёт, медленно хлопая, и включается прожектор, освещая место. Чёрт, как он узнал? Переключаюсь обратно на режим от первого лица. — А ты отчаянный, пацан. Можешь выходить, — перекрикивает ветер Джек. Дерьмо, дерьмо, дерьмо. Краулер и Сибирь подбираются к кемпингу. Нет, соберись, отыграй свою часть. Поднимаю Птицу Хрусталь и подхожу ближе в зону видимости, приставив пистолет к её затылку. — Что ты сделал с ней? — спрашиваю я Джека. — Пока ничего. Я, может быть, и монстр, но даже у меня есть стандарты, — отвечает Джек. Птица Хрусталь пытается прокричать что-то через кляп, но я снова хватаю её за сломанное плечо. — Выглядишь немного посиневшей, Баллури. Похоже, твоя очередь прошла плохо, — ухмыляется Джек. — Она вмешалась, знаешь ли, нарушила правила твоей игры. — Вот как? Это разочаровывающе, Птица Хрусталь. Итак, что мы имеем? Что-то типа, как оно называется, мексиканский тупик? Не, не оно. Это подразумевает какое-то равенство, — говорит Джек, взмахивая ножом. Чела вздрагивает, когда отделяется часть её рубашки. Появляется слабая, тонкая красная кровавая линия. У меня всё ещё открыто окно Наблюдения, слабый порез. — Обмен. Отпусти девочку, или я убью Птицу Хрусталь, — как только я договариваю это, сверкает зловещая вспышка молнии, за которой следует рокот грома. — Хмм, снежная гроза, — восклицает Джек. — Довольно редкое явление так далеко от больших озёр. — Кого, блядь, колышет погода? — замечаю, как Манекен подбирается ближе и бросаю на него взгляд. Жуткий ублюдок не издал ни звука. Джек шикает на меня. — Осторожнее, Алан, не приближайся, ты не хочешь, чтобы тебя «удалили». Манекен останавливается и больше не приближается. Дерьмо, Джек только что сорвал большую часть моего плана одним махом. Всё становится хуже, почему я сделал это? — Зачем она тебе, в любом случае? Какое-то неуместное чувство благородства? — спрашивает Джек. — Я имею в виду, имелся маленький шанс, что ты смог бы сбежать без неё. — Хочу иметь запасной вариант. Я ведь не забыл, что ты попросил меня сделать. — Интересно, интересно, не то чтобы я на самом деле верю тебе. Снова бросаю взгляд на карту. Чёрт, он тянет время, и они подбираются ближе. — Ты просто хочешь, чтобы я убил кого-нибудь. Тебе не хватило Ожог? — Нед вытащил её тело из реки. Судя по тому, что я слышал, это скорее похоже на работу девчонки, чем на твою. Джейсон тоже. Она обошла тебя. Но хватит болтовни, девчонка или Птица Хрусталь, хочешь пристрелить одну из них — вперёд. Я посмотрю. Чёрт, вот и всё. Они почти здесь, и ты в заднице. Он разоблачил тебя. Почему я считал, что это вообще сработает? Взвожу пистолет вновь у уха Птицы Хрусталь. Она начинает кричать на Джека через кляп. В воздухе раздаётся высокий гул, стекло вокруг нас начинает петь. Джек смеётся. — Хорошо, хорошо; Манекен, отпусти девчонку. Мне действительно интересно увидеть, как всё обернётся. И увидеть, чего, по-твоему, ты сможешь на самом деле достичь. Манекен разворачивает голову к Джеку, потом отходит назад, повернув свою безлицую консерву ко мне. Он поднимает Челу за воротник рубашки и ставит её на ноги. Вставая, она скулит. Затем Манекен проделывает что-то позади неё, и металлическая штуковина-лезвие убирается из её плеча спереди. Зубцы складываются вовнутрь, и он вытаскивает эту херню у неё из спины под её крики. Свежий поток крови выплёскиваеся из раны, когда он толкает её в моём направлении. Отпускаю ремень, которым держал Птицу Хрусталь, чтобы поймать её. — К тому же, — слышу я, как довольно громко произносит Джек, — довольно тяжело выстрелить в кого-нибудь, когда твой пистолет не заряжен. Верно? Пение усиливается, и прожекторы гаснут, когда всё стекло из автофургона и освещения лопается и воспаряет в воздух. Птица Хрусталь встаёт и разворачивается ко мне, на расстоянии руки, с выражением чистой ненависти в глазах. Ближайший кусок стекла летит вперёд и срезает её кляп. Её уровень поднимается обратно в диапазон того, что я не могу прочитать, и пока кляп падает на землю, она цедит: — Я… непременно… убью… т… — Инвентарь, кислотный плевок Краулера, — про себя командую я. Плевок Краулера и все остальные капли, которые я поймал, вылетают из отведённой руки и обливают Птицу Хрусталь. Долю секунды она кричит, прежде чем её горло истаивает вместе с лицом, и всё стекло падает. Сдёргиваю с головы Челы мешок и отправляю его в инвентарь, ощущаю, как трясётся земля, и слышу грохочущий рёв Краулера. — Прекрасно, — восклицает Джек, оправившись от удивления. — Может быть, у тебя есть потенциал, в конце концов. Нед, Сибби, взять… Страница: Саймон Андерсон Имя: Саймон Клерэнс Андерсон Пол: Мужской Возраст: 15 Раса: Человек (Парачеловек) Класс: Подросток Беглец / Бродяга Фракция: Нет Деньги: $5.16 Титул: Вор-Джентльмен Уровень: 23 (12.24%) XP: 48951 Первичные Атрибуты СИЛА: 16 (-1.00) 15.00 (0.00%) ЛОВКОСТЬ: 15 (-2.00) 13.00 (1.78%) ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 55 (-4.00) 51.00 (26.32%) ИНТЕЛЛЕКТ: 30 (-1.00) 29.00 (0.00%) ВОСПРИЯТИЕ: 12 (-1.00) 11.00 (32.48%) МУДРОСТЬ: 22 (-1.00) 21.00 (34.24%) ХАРИЗМА: 14 (+0.00) 14.00 (0.00%) УДАЧА: 15 (+0.00) 15.00 (76.05%) Неистраченные Очки: 8 Вторичные Атрибуты Запас Здоровья: 1052/2607 Запас Выносливости: 1505/1505 Запас Маны: 7845/8625 Запас Стресса: 451/520 Атака: 16.50 Скорость: 2.93 Уклонение: 16.26 Броня: 0.40 Грузоподъёмность: 150.00 Привлекательность: 3 (-0.50) 2.5 Статусные Эффекты Подростковые Прыщи: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -0.50 Притягательное Обаяние*: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ +1.00 Сломанные Рёбра: СИЛА -1.00 ЛОВКОСТЬ -1.50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -3.00 Ушиб Органов x4: ЛОВКОСТЬ -0.50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -1.00 Лёгкое Сотрясение: ИНТЕЛЛЕКТ -1.00 ВОСПРИЯТИЕ -1.00 МУДРОСТЬ -1.00 Вид Неженки: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -1.00 Навыки Максимально Слотов: 63 Свободных Слотов Навыков: 20 Художественное Мастерство: 10 (85.89%) Атлетика: 13 (8.30%) Базовые Учебные Предметы: 9 (0.00%) Компьютеры: 10 (11.23%) Крафт (Камень и Керамика): 10 (5.67%) Создание Мана-Голема: 12 (22.50%) Сопротивление Урону (Коррозийному): 2 (43.31%) Сопротивление Урону (Электрическому): 3 (24.35%) Сопротивление Урону (Огню и Жару): 4 (0.75%) Сопротивление Урону (Физическому): 12 (10.04%) Сопротивление Урону (Звуковому и Шоковому): 1 (0.00%) Деактивация Устройств: 12 (7.45%) Сопротивление Болезни: 7 (44.66%) Маскировка: 4 (25.98%) Сопротивление Наркотикам и Яду: 20 (18.65%) Эмпатия: 13 (8.15%) Огнестрельное Оружие: 1 (0.00%) Тело Игрока: MAX (0.00%) Интерфейс Игрока: MAX (0.00%) Разум Игрока: MAX (0.00%) Язык — Английский: MAX (0.00%) Язык — Испанский: MAX (0.00%) Математика: 4 (0.00%) Медицина: 3 (4.53%) Медитация: 12 (48.91%) Оружие Ближнего Боя: 4 (31.96%) Нуль-Сопротивление: 12 (29.76%) Наблюдение: 23 (20.05%) Знания в области Паралюдей: 11 (4.65%) Мощный Рывок: 1 (0.00%) Мощный Удар: 10 (8.52%) Программирование: 10 (0.54%) Психология: 5 (12.61%) Наука (Биология): 1 (53.22%) Наука (Химия): 1 (0.00%) Наука (Земля): 1 (0.00%) Красноречие: 11 (1.25%) Стелс: 13 (3.25%) Стратегия: 6 (10.35%) Воровство: 11 (19.80%) Рукопашный Бой: 5 (11.10%) Эксплуатация Транспортных Средств: 3 (0.00%) Видеоигры: 26 (16.74%) Неистраченные Очки Навыков: 0 Преимущества Свободные Слоты Преимуществ: 0 Благословение Геи: Доступ к Резерву Маны и Навыкам Маны Гармонизация Геи: Доступ к Стихийной Близости Чутко Спящий: Требуется лишь 5 часов, чтобы полностью отдохнуть Резерв Маны: Бонус MP за уровень повышается на 25% Подстилка XP: +10% получаемых XP Быстрое Восстановление: x4 скорости восстановления HP и Выносливости (50 ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ) Жёсткость: Бонус HP за уровень повышается на 50% Быстрый Доступ: Доставайте и отправляйте предметы в инвентарь немедленно без использования окна Недостатки Выборочная Амнезия: Нам нужно было освободить место для материалов в твоей голове Немного Тролль: Иногда ты просто не можешь остановиться Неестественное Любопытство: Никогда не можешь противостоять искушению сунуть нос куда не надо Ты всё ещё выглядишь Неженкой: Даже с толикой дополнительных мускулов ты всё ещё выглядишь неженкой. Сродство Земля: 7 Вода: 1 Растения: 1 Молния: 3 Огонь: 3 Воздух: 1Уровень 3: Миссия на Время, Арка 4.4
9 августа 2020 г. в 00:40
Этого достаточно для практики с Быстрыми Предметами, нет времени на большее. Проявляю в руках ветку дерева и запасную пару штанов и натягиваю штаны на ветку, чтобы создать большую поверхность потревоженного воздуха. Призываю клейкую ленту и прикрепляю палку к длинной четырёхпалой грязевой штуковине-хедкрабу, которую слепил только что. Поделка чертовски грубая, у меня нет времени, чтобы создать что-то получше. Также не могу его усилить — наполнение голема маной занимает слишком долго.
Снова бросаю взгляд на мини-карту, иконка Челы всё ещё существует, и она сама всё ещё на моей странице отношений, так что пока точно жива. Манекен всё ещё тащит её к Джеку.
— Инвентарь, частицы песка.
Статусный эффект «Раздражение Лёгких» снят.
— Хедкраб, двигайся к точке один, — хмм, никакой реакции от иконки Птицы Хрусталь. Малая поверхность, или он убрался слишком далеко? Как мне заманить её в погоню за ним? — Хедкраб, двигайся ко мне, — не хочется пользоваться этим, но приходится.
Готовлю клейкую ленту и вытаскиваю телефон Фредерико из инвентаря. Сигнала нет, слышу слабый треск, экран гаснет, и Птица Хрусталь поворачивает в моём направлении. Прикрепляю телефон к хедкрабу и отправляю его в путь, следуя за ним свободной камерой.
Тут же прилетают силки и прорезают брюки вместе с веткой. Проигрываю заранее выбранный звук воплей и стонов фильтра ругательств и меняю курс голема. Теперь переключаюсь обратно к режиму от первого лица и меняю позицию. Голем уже потерял половину очков здоровья, всего лишь оттого, что спотыкался, натыкался на всё, и ещё я заставил его спрыгнуть с нависающей скалы. Стеклянные силки, возможно тоже нанесли какой-то урон. Голем заползает под большой занесённый снегом куст и замирает, потрёпанные штанины запутались в ветвях и порвались.
Птица Хрусталь спускается удостовериться. Она спустилась не совсем туда, куда я хотел, но, по крайней мере, она под скальным уступом. Подхожу к уступу под стелсом и призываю из инвентаря камень.
— Мощный Удар.
-63 HP Удар в спину, Критический удар
-24 HP
— Смерть с небес, сучка, — кричу, прижимая её к земле и врезая по затылку. Камень разбивает стеклянный шлем, слышу металлический лязг подкожной брони на её черепе. Получается, я прозвонил ей в колокол. Её голова теперь — это кровавый бардак, и я другой рукой хватаю её за сломанное запястье. Она кричит, и как раз в этот момент моя сила, начинает играть очередную тупую боевую песню. По крайней мере, дождалась, чтобы я сперва ударил из стелса.
-28 HP (24 Выдержано)
-12 HP (24 Выдержано)
-10 HP (24 Выдержано)
Птица Хрусталь отвечает, запустив в меня своими стеклянными снарядами.
— Инвентарь, стеклянные силки, инвентарь, камень; хедкраб, атакуй Птицу Хрусталь, — три её снаряда исчезают в инвентаре. Руки больше не заняты камнем, и я срываю с неё самый большой кусок шлема и отправляю его тоже в инвентарь.
Ещё три снаряда врезаются в голема, когда он выбирается из куста к нам. Внезапно я слепну, потому что облако песка влетает мне в глаза. Это раздражает, но не наносит никакого вреда. Закрываю глаза и задерживаю дыхание, ощущая, как песок пытается проникнуть дальше в глотку.
— Инвентарь, снаряды песка, — про себя командую я. Отвлечение, однако, позволяет Птице Хрусталь выбраться из моей хватки.
Она запускает себя в воздух, только чтобы резко остановиться, а мою руку соответственно дёргает вверх. Зная заранее, что я сделал мгновение назад (о, спасибо тебе, Красная Рука, ты делаешь больше, чем просто обчищаешь карманы в бою), изо всех сил дёргаю руку вниз.
-10 HP
— Иди сюда! — кричу я, бросая её на землю, прежде чем она снова задушит меня песком.
-14 HP (24 Выдержано)
— Ты, блядь, приковал себя ко мне наручниками? — офигевает она, отправляя стеклянные силки мне в запястье, к которому я её прицепил.
— Инвентарь, стеклянные силки, — беззвучно командую и ощущаю, как они исчезают. Всё ещё ни черта не вижу, всё идёт не совсем так, как я планировал, но она также не может убраться, несмотря на то, что тянет меня за собой.
Она снова начинает что-то говорить, но вместо этого кричит. Не разобрал, что случилось, и нахер. Переключаю камеру на режим от третьего лица, теперь я снова могу видеть. Хедкраб занят своим делом у неё на голове, но он теряет куски из-за летающих стеклянных осколков.
— Инвентарь, снаряды песка, — беззвучно шепчу несколько раз, убирая песок, что она отправила мне по горлу, когда я в последний раз открыл рот, а также немного уменьшая облако. Просто задержу дыхание и зажму рот и глаза, хотя сражаться вот так, при виде из-за плеча, чертовски неудобно. Просто представь, что это 3D файтинг. Мне не нужно открывать рот, чтобы беззвучно командовать: — Мощный Удар.
-8 HP
Мне, наконец, удаётся попасть ей по сломанной челюсти и одновременно схватить очередной кусок битой стеклянной маски и отправить его в инвентарь. Почему, чёрт возьми, она не затихает? Опять призываю камень и пытаюсь её шандарахнуть, но попадаю только по тяжёлому пальто.
-4 HP (24 Выдержано)
Она вновь вонзает мне в руку стеклянные силки, и я теряю камень, пока она тащит нас по земле. Отправляю стеклянные силки в инвентарь, запускаю руку ей под пальто и начинаю отрывать стеклянные бусины с костюма и отправлять в инвентарь их. Она осознаёт, что я делаю, и пытается отрезать мне ими руку. Порезы маленькие — пространство под пальто ограничено, оно не даёт набрать достаточно скорости, так что они не наносят хоть какого-то урона.
— Пошёл ты! Ты НЕ умнее меня!
Что? О, песня, похоже, она её задела. Не могу не ответить:
— Кажется, умней, куколка, — ухмыляюсь, одновременно лапая её и отрывая пригоршню стекла спереди её костюма, отправляя её в инвентарь. Не так я представлял себе переход в горизонтальную плоскость. Пока я болтаю и, соответственно, дышу, меня в очередной раз награждают полными песка лёгкими. — Инвентарь, куски стекла, — полагаю, это один из способов разобраться с облаком. Проделываю это ещё несколько раз, пока она протаскивает меня по земле вновь, уже медленнее, и впечатывает прямо в ствол дерева.
-6 HP (24 Выдержано)
Снова с силой дёргаю руку, впечатывая в дерево её голову.
-12 HP
Пока она ошеломлена и что-то мямлит, укладываю её на лопатки, сажусь на неё и срываю большую часть её стеклянного костюма, отправляя в инвентарь. Больше никаких попыток улететь.
-25 HP (24 Выдержано)
-22 HP (24 Выдержано)
Пара её последних силков подлетает на высокой скорости и впивается мне в шею и грудь. Отправляю их в инвентарь, призываю пистолет Джулии и направляю ей в лицо. Её глаза расширяются, но я просто поднимаю его и бью рукоятью ей по незащищённому лбу.
-20 HP
Птица Хрусталь обмякает и теряет сознание. Собираю каждую оставшуюся крупицу стекла и отправляю в инвентарь то, что осталось от её костюма, маски и шлема. Также отправляю груды песка, что упали на землю, но я никак не смогу подобрать каждую частицу. Чёрт. Стоило ли всё это того? Я мог закончить с этим гораздо раньше, и нет никакой гарантии, что этот гамбит вообще сработает, но мне нужно попробовать кое-что, чтобы вернуть Челу.
Вспышка молнии освещает сцену, после того как я переключаюсь на режим от первого лица. Я всё ещё сижу на ней с пистолетом Джулии в руке. Она лежит в снегу, без сознания, не одетая ни во что, кроме бюстгальтера, трусов и ботинок, всё ещё прицепленная наручниками ко мне. Хоть Птица Хрусталь и ужасный монстр, что убила тысячи, всё рано чувствую себя неуютно оттого, как это выглядит.
Нет, клянусь всем тем богам, которые могут тут существовать, и, гораздо важнее, себе, что я никогда не позволю себе стать монстром, как те ублюдки. Но я убью их, как-нибудь.
Отправляю в инвентарь наручники, слезаю с неё и переворачиваю её на живот. Отклоняю все бесполезные уведомления и проверяю стоящие.
+660 XP, Задание Миссии на Время Отсасывают, 4 из 8 членов пройдены.
+634 XP за победу над Птицей Хрусталь.
Вы повысили Достижение: Победа на парачеловеком: Птица Хрусталь.
Вы узнали новое о себе: Вы не оставляете тех, о ком заботитесь, чего бы это ни стоило.
Не Будьте Монстром
Это задание не о достижении успеха. Оно о том, чтобы не потерпеть неудачи и чтобы помнить ваше обещание.
Провал: Стать Монстром
Это задание нельзя отклонить.
Охотник на Монстров
Кто-то в этом мире должен охотиться на настоящих монстров и убивать их. Почему бы не вы? (Не забудьте наточить меч).
Убейте соло вашего первого настоящего монстра.
Успех: +4000 XP, Новый Титул: Начинающий Охотник на Монстров
Так, таймер Манекена истёк, а таймер Птицы Хрусталь всё ещё тикает после победы над ней. «Наблюдение», — снова просматриваю её статы. Хорошо её вздрючило. Интересненько; другие могут быть на нуле HP, не будучи мёртвыми. Значит ли это, что нуль HP — это выход из строя? Я выводил её из строя раньше, и она не была на нуле. Более того, могу я получить XP больше одного раза за победу над тем же противником дважды? Не настолько много, как раньше, хотя в этот раз даже без посторонней помощи. Её уровень упал из-за всех её предыдущих ранений до нашего сражения? Возможно, но не могу сказать, каким он был, он был всё ещё слишком высоким, чтобы я тогда смог его прочесть, но это было бы логично. Впрочем, сейчас, без сознания и в моих руках — её уровень показывается как шестнадцатый. Это всё ещё ужасающе высоко для кого-то бессознательного. Снова призываю наручники и сковываю ей руки за спиной. Теперь она на четырнадцатом уровне.
Она должна считаться настоящим монстром. Я могу покончить с ней и завершить это задание прямо сейчас, но она нужна мне.
— Хедкраб, принеси штаны. Хедкраб, следуй за мной, десять метров, — голем, то, что от него осталось, удаляется и возвращает порезанные штаны, оставшиеся в кустах. Вытаскиваю из них ремень и снимаю свой собственный, соединяю их вместе, затягиваю один конец вокруг шеи Птицы Хрусталь и оборачиваю другой вокруг своего предплечья. Делаю кляп из того, что осталось от ткани штанов. Птица Хрусталь очнулась, пока я привязываю эту фигню. Могу сказать по её статусным эффектам и внезапному прыжку уровня до тридцатого.
— Я знаю, что ты очнулась. Поднимайся. Сделаешь что-нибудь глупое, и тебе будет больно, — две секунды она не двигается, так что дёргаю за ремень. Она пытается покричать через кляп, но я просто тащу её за собой, пока она не поднимается на ноги. Снова приставляю ей к голове пистолет Джулии. — Иди, в ту сторону, быстро.
— Эррхм, мрзн.
— Хрен тебе, меня не колышет, как тебе холодно, топай.
Толкаю её в неуклонном темпе в том направлении, куда ушёл Манекен. Я всё ещё вижу их всех на мини-карте. Чела и Манекен пока что не добрались до Джека, но имеют неприятную фору. Остальные вне моей карты, впрочем, иконки Краулера и Сибири движутся на краях, намекая на изменения в направлениях движения. Ампутация и её набор кукол всё ещё в том же общем направлении вне карты, где она и была большую часть ночи.
Смотрю, как уровень Птицы Хрусталь поднимается ещё раз, теперь он на тридцати пяти, и появляется очередное уведомление.
Вы подвержены статусному эффекту «Раздражение Лёгких».
— Инвентарь, частицы песка, — командую беззвучно.
Ну, она не нашла ничего серьёзного, чтобы вооружиться, иначе её уровень поднялся бы гораздо выше. Резко останавливаюсь, вынуждая её подавиться из-за ремня, а затем бью рукоятью пистолета по сломанной ключице. Птица Хрусталь падает и сдавленно мычит сквозь кляп. Приставляю пистолет ей к уху.
— Какое слово из «не делай глупостей» ты не понимаешь? Подкожная броня Ампутации не остановит несколько выстрелов в упор прямо в твой ушной канал. Теперь брось каждую частицу чёртового песка, который ты вытаскивала из почвы, сейчас же.
Её уровень падает обратно на тридцать третий, так что я с хорошо слышным щелчком взвожу пистолет.
— Я сказал всё. Не заставляй меня повторяться, — уровень вновь падает до тридцати. — Теперь, поднимайся и иди дальше.