ID работы: 6690046

Мета-Хоббит

Джен
R
Завершён
3419
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
124 страницы, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3419 Нравится 570 Отзывы 980 В сборник Скачать

6. LEVEL UP!

Настройки текста
Отпустило меня нескоро. Очнулся я, лёжа на земле, судя по звукам, это было недалеко от леса. Стоило мне разлепить глаза, как кто-то начал говорить «он очнулся» и тому подобное. Я после ударной дозы адреналина отключился совсем, а вот сейчас – включился и наблюдал перед собой окошко: «Добро пожаловать на уровень 55!» Ничего себе! Двадцать новых уровней? И за что? Посмотрев журнал квестов, я понял, что очень неплохо так развлёкся – зачистка гномьих пещер с условием убийства главного босса, помимо огромного массива опыта, пассивную способность «Убийца Гоблинов», которая увеличивала урон всем гоблинам и обращала их в бегство. Так же способность «Ярость Кхорна» – дающая Х2 всех характеристик ближнего боя. Появились новые рецепты на верстаке – я их просмотрел по очереди. И наконец – в качестве награды я сумел взять сразу десять способностей! Десять! А ведь способности – мощнейшее проявление дьюсфорса в этом мире. Это… это фантастично. Десять! Я взял самые, как мне показалось, нужные в свете того, что моими врагами в этом мире, похоже, будут дракон и владыка тьмы… Ладно, не буду томить торопливого читателя. Над списком всех доступных способностей я корпел около часа, в конечном счёте решив взять следующие: «Арканеум» (пассив)(5) Увеличивает доступный резерв магии и список заклинаний; (1). Увеличивает резерв +100 mp; (2). Увеличивает резерв +100 mp; увеличивает урон +20% (3). Увеличивает резерв +100 mp; увеличивает урон +20%; Открывает новые заклинания всех школ. (4). Увеличивает резерв +100 mp; увеличивает урон +20% Открывает новые заклинания всех школ. открывает spellcraft. (5) Увеличивает резерв +100 mp; увеличивает урон +20%, Нет ограничения на применение заклинаний; открывает enchantment craft. Итого, что мы имеем от того, что взяли сразу пять уровней способности развития магии? Резерв достиг шестисот единиц. Урон увеличился на восемьдесят процентов, появились новые заклинания в списке доступных, и что главное – доступны две новые менюшки – создание заклинаний и зачарование предметов! И что немаловажно – последний уровень способности снимает ограничения на магию. К примеру – мастер огня не может пользовать холод, светлый маг вроде Гэндальфа не может кастовать тёмные заклинания и наоборот, а я теперь могу нарушить естественный ход вещей и одновременно применять как светлейшую магию, так и самую тёмную, в том числе и некромантию. Но конечно же главное – это возможность создавать собственные заклинания на основе базовых эффектов. Где-то я это уже видел… а, точно, это было в обливионе. Только там нужно было заплатить дохрена денег за новое заклинание. Тут же… всё упиралось в эффективность. Заклинание могло комбинировать максимум два эффекта и при этом чем дольше и интенсивнее заклинание, тем больше оно требует маны на создание и поддержание. То есть КПД у такой магии такой же, как у обычных заклинаний из списка, вот только вариативность куда выше. И их можно тонко настроить под себя. Вроде в этом вся суть. К примеру – можно сделать заклинание мощнее в разы, но и маны будет уходить соответственно больше. Тут даже сказать нечего – если мне и нужны новые заклинания, то менее мощные, а не более мощные. Следующие пять способностей, которые я взял: «Довакин» Позволяет поглощать души убитых драконов. «Растишка» +1ОН\УР. «Ведьмак» (2) (1)Опыт за убийство монстров +10% (2)Опыт за убийство монстров +20% Надо так понимать, что последний навык считает монстрами всё, что не подходит под стандартные разумные пределы Арды – драконов, орков, гоблинов, назгулов, тёмных властелинов и так далее, даже всякие гигантские волки, дикие предки варгов, могут считаться монстрами. Не думаю, что способность «довакин» принесёт мне много пользы – слов силы тут нет, но зато перспектива сожрать душу Смауга очень… привлекательная. Душа дракона по умолчанию должна быть очень сильна и питательна. Долголетие мне и так обеспечено системой, мета-сила, как бы это ни было странно, делает меня нестареющим, зафиксировав в том возрасте, в котором я встретил взрыв ускорителя. А вот магические силы у дракона должны быть велики. Растишку взял первым – это же какая польза! Ведьмак… в свете того, что моими врагами в основном пока что были гоблины и орки, думаю, будет полезно иметь с них на пятую часть больше опыта. Взял бы все пять рангов способности, но не хватило свободных очков выбора способностей. Итого по результатам боя – я стал намного сильнее и у меня после выбора способностей появилось окно левелапа навыков. С навыком, который приравнивал ОН к уровню, с тридцать второго по пятьдесят пятый уровень накопилось аж целых тысяча сорок четыре очка навыка. Тысяча. Сорок. Четыре. Тони Хьюз/Бильбо Бэггинс ур.55 Strength (Сила) 16 Perception (Восприятие) 18 Endurance (Выносливость) 12 Charisma (Харизма) 26 Intelligence (Интеллект) 29 Agility (Ловкость) 15 Luck (Удача) 6 Навыки: БОЙ «холодное оружие», 289 «без оружия», 45 «огнестрельное оружие», 75 «снайпер», 130 «скорость», 210 «акробатика», 50 «наблюдательность», 131 «разведка», 8 «скрытность», 152 «ловушки». 81 "Атлетика" 100 КОММ – «Убеждение», 200 «бартер», 211 «гипноз», 5 «очарование», 90 «допрос», 5 «ПАФОС!!!», 7 «оратор» 6 «Психолог». 9 Практические навыки «Наука», 240 «Память», 121 «Танцы», 5 «Готовка», 21 «Ремонт», 377 «Хакер», 229 «Изучение», 101 «Безумный Учёный», 21 «Генная инженерия», 11 «Юрист», 16 «Предвидение», 7 «Карманная Кража», 5 «Актёр», 5 «Азартные Игры», 5 «Любовные игры», 5 «Водитель» 12 Все остальные ОН бросил в магические навыки, увеличивающие восполнение магии. Развить конкретные заклинания я сумею, это зависит от того, как быстро восстанавливается мана, ведь если между заклинанием трансмутации нужно ждать десять минут до нового и если ждать нужно полминуты – количество кастов в день становится ну очень разным. Когда я закрыл окно, подтвердив выбор, увидел, что лежу в большущем доме оборотня, рядом суетится Гэндальф. Он склонился надо мной, на его морщинистом лице задумчивость боролась с улыбкой. – А вот ты и очнулся, герой. – Я хоббит, а хоббиты не любят всякие там… геройства, – веско заметил я, – где мы? – Это дом одного знакомого мне оборотня, – если он думал меня успокоить, то это явно не то, что следовало говорить, – мы в безопасности, пока что. Как ты себя чувствуешь? – А что такое? Я вроде бы не ранен. – Нет, но сильно истощён. Судя по твоему виду, ты не ел, не пил и не спал несколько дней. – Да, было дело, увлёкся. А потом ещё и драка, – я привстал, лежал на подстилке из соломы в доме, где всё было огромным. Оборотень похоже был ещё и великаном. – Нельзя же так, – возмутился Гэндальф, – тебе нужно срочно чего-нибудь поесть. Глоин сварил тебе куриного бульона. Глоин? Глоин! Оный гном подошёл ко мне с парящей деревянной чашкой и протянул её: – Вот, держи. Выхлебал бульон не глядя. Я не видел в своих статах никаких дебаффов, но если Гэндальф говорит, значит, так оно и было. Вряд ли дело было в еде – я в ней фактически не нуждаюсь. Почти. Особенность игрока с дьюсфорсом – мне не нужно есть и пить, но я иногда это делаю. Так же, собственно говоря, как и Гэндальф, который тоже не нуждается в хлебе насущном. Я наконец-то поднялся и размял косточки, сладко потянувшись. На мне был нижний слой брони – чёрный комбинезон, который за отсутствием брони выполняет роль прочной и универсальной одежды. Гномы расположились здесь на ночлег и, судя по всему, хозяин пока что не объявился. Похоже, я смогу увидеть занимательный спектакль. И правда, не успел я поприветствовать всех, как послышался шум со стороны двери и Гэндальф поспешил туда. Ему нужно было встретить хозяина дома. Гэндальф вышел наружу и начал разговор… * * * * И как всегда – маттехобеспечение нашего похода ложится на маленькие плечи Хоббита. Сцена встречи Гэндальфа, гномов и оборотня, была довольно забавной. Все брызгали эмоциями во все стороны – Беорн гномов не любил, Гэндальф был поставлен в неудобное положение, а гномы излучали дружелюбие. Я же в это время смотрел из окна за происходящим и думал, как мне выпутываться из всей этой фигни. Верстак я себе сделать могу где угодно магией. С собой конечно возил, но чтобы не оставлять за собой трансфигурированные верстаки всю дорогу. Но если подумать – не составит труда сделать маленький удобный столик из камня. Нужна любая материя, будь то камень, земля или что-то ещё. Но это ладно – доспех починю, а как дальше быть? Колечко нужно у голума отжать, это без всяких сомнений. Если его не надевать – то Таурон и про меня не узнает особо и о том, что кольцо у меня – тоже не пронюхает. Это у Толкиена хоббит тянул на пальцы всякую ворованую ювелирку, а я не такой. И наконец – как быть с эльфами? Эльфы из лихолесья – это вам не Ривендельские, культурные. Они более человечны и более надменны. А я не хочу, чтобы меня схватили. Ну если там и правда будет влюблённая в Фили или Кили эльфийка – то не знаю, это неплохой шанс для них породниться с правящим домом… Хотя не было ли это изначально идеей Трандуила? Он ведь ушлый засранец, не может быть так прост, как показано в фильме. А что если это он сыграл втёмную своего сына Леголаса и ту очаровательную эльфийку, чтобы одна пошла за гномом из королевского рода, чтобы в итоге заполучить мощные рычаги влияния на политику гномов? Или как подстраховочный вариант. Так же сложно поверить в то, что из эльфийской темницы можно так легко сбежать. Хотя, если подумать, тысячелетия опыта не сделали стражей темницы ни умнее, ни ответственнее. Наоборот, навевают всепоглощающую скуку – вполне может быть, что они и ужрались вином, когда гномы бежали. А может быть – на них тонко воздействовал Трандуил. От ведь гадость ушастая. Похоже, нужно держать ухо востро с этими эльфами. Как бы каламбурно это не прозвучало! Но если так – то лучше не попасться эльфам и успеть освободить всех из темницы вовремя. Экстрим в стиле сплава по реке на бочках в мою программу не входит, но вроде бы другого варианта и не предлагается. Нужно проверить свою экипировку, отремонтировать броню и создать что-нибудь из магии такое, чтобы удалось договориться с ухантиками. Точно, идея годная, а теперь – за работу!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.