ID работы: 6703884

Прекрасный дивный мир

Джен
R
Завершён
1
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Арена.

Настройки текста
Примечания:
Теплый песок арены, нагретый за день, приятно грел мои виртуальные босые ноги. Напротив меня ухмылялся темный эльф, помахивая длинным хвостом с кисточкой на конце, который виднелся из-за серебристого балахона. В его руках ничего не было, лишь по узловатым пальцам пробегали синие разряды. Минос. Дроу??? уровня. Запас здоровья:??? Специализация:??? Черт, а это уже плохо. Пользуется «Скрытностью». «Скрытность» — пассивный навык персонажа, позволяющий скрывать хар-ки персонажа от игроков более высокого уровня. Понятна стала гадкая улыбочка эльфа — он видел информацию обо мне, а я о нем — нет. Ханзо. Человек 30 уровня Запас здоровья: 1000 единиц. Специализация: Ловкач. Побед на арене в этом сезоне: 5 Снаряжение: Роба смирения+10 Катана +10 Изящный лук старого эльфа+10 Амулет ветра (повышенная скорость полета снарядов, высокая реакция) Да-да, Ханзо — это я. Фарм мобов и однотипные квесты давно наскучили, поэтому было принято решение повернуть стопы на арену. Заманчивые призы, драйв и фан — бои с другими игроками гарантировали это. Мне не везло. На первом этапе попадаются одни нубы, но дроу выглядел опытным игроком хотя бы потому, что скрывал информацию о себе, поэтому разработать тактику боя было не так просто. По виду — типичный маг, но специализацию определить сложно. Скорее всего, вкинул очки навыков в школу молнии. Здоровья не должно быть много, на низких уровнях обычно вкладывают в магическую силу или в скорость каста, а на здоровье забивают. Дроу… Обычно игроки за эту расу берут быстрые заклинания, дополняемые расовым навыком — входить в инвиз. Родство с тенью — расовый навык, доступный дроу и крысолюдам. Позволяет на непродолжительное (увеличивается с каждым уровнем навыка) время входить в состояние невидимости (на сленге — инвиз) Ну что ж, будем играть по его правилам. Благо выбрал я специализацию ловкача, поэтому инвиз и дальний бой доступны и мне. Время подготовки кончается. Вкладываю стрелы, накладывающие станлок на противника. (Станлок — на сленге паралич, при котором невозможно совершать какие-либо действия до окончания действия эффекта) Попробую станить его и дамажить быстрыми выстрелами, катану приберегу на потом. Яркий свет ослепил меня, арена встречала ревом толпы. На трибунах сидело множество игроков, ПвП бои всегда привлекали публику, хоть сейчас уровень бойцов невысок. Взгляд ловил необычные аватары игроков. Вот грубый минотавр прижимает к себе хрупкую эльфийку, а рядом с ними компания из орчих… орок… Ну, короче, орков женского пола. Черт знает, зачем брать себе такие аватары, но каждый извращенец по своему. Игра объединила всех. Полное погружение, вся гамма ощущений, приближенных к реальным, кроме боли. Боль осталась в серой реальности, от которой люди сбежали в Игру. Здесь были открыты просторы для развития и приключений. Некоторые оставались на низких уровнях и становились фермерами, внося свой вклад в экономику и поднимая неплохие деньги. Герои хотят бить драконов и спасать принцесс, но кто снарядит их, даст мифриловые доспехи с потрясающими бонусами, снарядит зельями и амулетами, баффнет перед битвой? Вот и трудились кузнецы и алхимики, травники и рудокопы, дабы дать героям самое необходимое для путешествий и заработать денег. Золото и другие денежные единицы можно было перевести в реальную валюту по установленному курсу. Доступ к игре стоил неплохих денег, но расходы на капсулу и подписку окупались, если заниматься ремеслом и торговлей. Но вернемся к бою. Дроу стоял на месте, внимательно следя за моими движениями, видимо готовя какое-то долгокастующееся заклинание. Решив воспользоваться этим, я кинулся к нему, выхватывая из ножен клинок. «Заряженный удар!» Заряженный удар — навык, увеличивающий урон оружия ближнего боя за счет маны. Дополнительный урон зависит от количества маны, влитой в клинок. Я совсем близко. Взмах! Клинок натыкается на преграду. Черт, остроухий поставил магический щит. Не обращая внимания на удары, он продолжит кастовать свое заклятие, ведь волшебная преграда укрыла его со всех сторон. Влив еще больше маны в усиление катаны, я стал кромсать его щит, похожий на огромный мыльный пузырь, который отзывался фиолетовыми всполохами. Прочность щита: 300/500 Только бы снести его до конца каста! Прочность щита: 100/500 Наконец щит гаснет, лезвие несется к дроу и разрубает пустоту. Что?! Я слышу ехидный смешок и в спину ударяет мощный заряд молнии. Получено 500 единиц урона. Запас здоровья: 500/1000Мощно! Половины хп как не бывало Темный эльф использовал навык, создающий его копию, а сам в инвизе зашел мне за спину. Признаться, это было неожиданно. После такого сильного заклинания, мана у него должна быть на нуле, будет прятаться в инвизе и ждать восстановления. Не-ет, это ему позволить нельзя! Я выхватываю лук, начинаю посылать стрелу за стрелой. Много дамага (сленговое словечко, обозначающее урон от нанесенного удара) это не нанесет, зато поставит его в станлок. Дроу уворачивается, быстрыми телепортами прыгая в сторону. Сколько же у него маны! Подожду, пока он истощит свой манапул (запас маны) и сделаю ему сюрприз. Прыжки становятся медленнее, я даже успеваю попасть в него несколько раз. Отлично! Я активирую свой козырь против кастеров. (кастер — маг/колдун/волшебник — одним словом тот, кто атакует издалека, используя заклинания) «Бессилие» — восстановление маны и здоровья останавливается у всех игроков в радиусе /10/ метров на /120/ секунд (время и площадь действия растет с уровнем навыка) Ха, наглая улыбочка пропала с лица дроу! Он в последний раз телепортируется, а затем нехотя достает из складок серебристой, словно сотканной из паутины мантии рапиру. Это даже смешно. Вряд ли кастер может соревноваться с мечником в уроне. Я пускаю последнюю стрелу, которая к тому же наносит ему критический (то есть повышенный) урон, и обнажаю катану. Дальнейшее действие можно описать вот как: Злой мечник, задницу которого поджарили молнией, гоняется за крайне опечаленным таким поворотом событий остроухим дроу. Победа была на моей стороне. Дроу даже не успел выбежать из круга, который блокировал восстановление маны, как оказался под градом ударов моей катаны, на усиление которой я потратил всю оставшуюся ману. Наконец перед моими глазами появилась сверкающая надпись: «Победа». Я поднял сжатую в кулак руку и толпа взревела. Все эти игроки искренне радовались за меня, за мою победу, не стесняясь своих эмоций. Я улыбнулся и поднялся на трибуны, пожимая руки незнакомцам, принимая их шуточки и поздравления. Тот самый минотавр, которого я заметил в самом начале боя, хлопнул меня по плечу и протянул внушительную кружку с пивом, которая была с благодарностью принята. Остаток дня был проведен на трибунах, я даже встретил Миноса, того самого Дроу, с которым мы неплохо потрепались, оставив соперничество на песке арены. Перед моими глазами мигающая надпись, гласящая о том, что мне пора вернуться в свое тело. Вздох. Что же, все хорошее рано или поздно кончается. Протокол выхода совершен Темная комната, которую освещают только огоньки огромной капсулы виртуальной реальности, похожей на гроб. Крышка капсулы отъехала, освобождая мое бренное тело. С трудом я освободился от проводов и присосок, специальный механизм помог мне выбраться из капсулы и пересесть в инвалидное кресло. Смотря на свои тонкие, отнявшиеся еще в детстве ноги, мне не верилось, что в Игре я могу бегать. Игра подарила мне надежду. Надежду на вторую жизнь
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.