ID работы: 6704182

Тёмный эльф

Гет
NC-17
Завершён
366
автор
Siriys соавтор
Размер:
85 страниц, 8 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
366 Нравится 123 Отзывы 133 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Примечания:
Виртуальная реальность — это, пожалуй, одно из самых значимых достижений человечества в двадцать первом веке. В самом начале своего развития виртуальная реальность, или же просто VR, была простенькой программой. С каждым годом технология становилась все сложнее и продвинутой во всех аспектах: будь то качество изображения, или же чувства людей. Неудивительно, что VR завоевала столько поклонников по всему земному шару. Но эта технология нашла применение не только в мирной жизни. К началу нового столетия VR уже во всю использовалась армиями разных стран. Естественно, всё самое новое и интересное всегда оказывалось у военных. Зачем нужен живой танкист, если можно обучить пользователя VR. Да и в случае гибели танка всегда можно пересадить оператора на другой. Это же касалось и самолётов. К тому же, при высоком развитии робототехники, в пехоте уже не было смысла, ибо их заменили дроны. Согласен, звучит футуристично, но ведь ещё в самом начале 21 века все к этому и шло. Но из-за этого появилась проблема, которую война решала всегда с отличительным усердием и качеством. А именно, сокращение численности населения планеты. Пусть в умах современных людей это звучит варварски, но такова наша сущность. Человек всегда будет преуспевать в истреблении себе подобных. С появлением роботов и VR, люди перестали гибнуть пачками, поэтому перенаселение планеты вышло на первое место в списке глобальных проблем, обогнав этим самым войны и болезни. А что влечет за собой перенаселение? Правильно, голод. Даже в такой развитой стране, как Япония, эта проблема стоит особенно остро. А что нужно для отвлечения людей от внутренних проблем? И снова правильно. Для этого нужен внешний враг или же зрелища. Вот теперь вернёмся к самому началу. На нашем футуристичном дворе 2138 год. Игровая индустрия сейчас находится на пике своей популярности. И все это благодаря виртуальной реальности. Ещё в 2126 году была запущена в широкие массы многопользовательская виртуальная игра или же VRMMORPG «Иггдрасиль». В своё время она была самой популярной игрой на планете. К тридцатым в ней уже было зарегистрировано почти три миллиарда человек. И естественно такое огромное количество игроков нужно было где-то размещать. Иггдрасиль представлял собой игровую платформу, состоящую из девяти миров скандинавской мифологии: Асгард, Мидгард, Йотунхейм и так далее. Такое количество людей давало в виде доната огромные многотриллионые доходы. Это помогло появиться и другим играм такого же жанра, но Иггдрасиль оставалась самой популярной. До сих пор… Но все рано или поздно заканчивается, как и заканчивалась жизнь этой славной игры. Ещё будучи сопливым ребенком, я услышал от моих не менее сопливых одногруппников об этой игре. Чей-то там отец рубился в неё по ночам, забивая на реальную жизнь. Тогда я и загорелся попробовать хоть на несколько минут окунуться в эту игру. Но там стояло строгое правило, которое так никто и не смог обойти. Игрок должен достигнуть совершеннолетия. А всему виной была излишняя реалистичность. И даже при этой реалистичности была жестокая цензура, запрещающая любой контент с пометкой 18+. Но если же мы чего-то сильно хотим, то нам никто не сможет помешать. И вот спустя двенадцать лет, я смог таки накопить довольно солидную сумму для студента и купить игру и всё самое необходимое для погружения. Маленькая флешка в стиле дерева Иггдрасиль стоила огромных денег для меня. И даже так я очень счастлив. Но есть одно «но». Сегодня игра закрывается. За постоянной работой и учебой я как-то смог пропустить новость о закрытии игры! А ведь продавец, даже не подумал меня остановить. Вот и сижу на кровати своей однокомнатной квартиры с упаковкой нейропривода и игрой, которая через пару часов закроется. Но всё-таки мне стоит хоть на часик окунуться в этот мир фэнтезийного средневековья. Очки на лице, датчики на теле. Загрузка моих бионических данных прошла довольно быстро, так что сейчас я аккуратно ложусь на кровать, пытаясь расслабиться и перевести дыхание. Для меня это такой волнительный момент. Боюсь как бы кровь из носа не пошла. Хотя такое возможно и при перегреве нейропривода. В таких случаях мозг владельца спекался напрочь. Поэтому там и стоят надёжные предохранители. Убить не убьёт, но голова болеть будет.

Загрузка клиента игры… Синхронизация нейропривода и коры головного мозга… Загрузка клиента прошла успешно. Добро пожаловать в фэнтезийный мир средневековья «Иггдрасиль»!

Да, это определенно ни с чем не сравнимое чувство! И естественно, после приветствия выползает менюшка создания персонажа. Но вот только что это мигает в углу?

Внимание! Ваша лицензия является одной из пяти «золотых» клиентов игры. Поздравляем вас с такой удачей! Вам доступна особая раса персонажа.

Я смотрел обзор легендарного игрока, которому досталась такая версия клиента, но я не верил, что именно такая сейчас и у меня… Ну тогда нечего тянуть время. Можно приступать к созданию персонажа. Пусть всего на час, но я стану одним из пяти счастливчиков. Как происходит создание? Да как и в обычных играх примерно. Только если не считать, что ты видишь всё от первого лица, стоя перед ростовым зеркалом в ярко освещённом зале. И всегда нужно настраивать персонажа вручную. Можно было, конечно, использовать автовыбор, но там подсовывали такое ущербное существо! Пришлось тратить пятнадцать минут своего драгоценного времени на создание аватара. Всего в мире Иггдрасиль существовало более семисот рас, делящиеся на три основные группы: человекоподобные (гномы, эльфы и сами люди), полулюди (гоблины, орки и тд) и гетеротрофные (они же нежить, тентакли и всякая прочая живность). Играть за расу людей в подобных играх довольно скучно, ибо из всех вариантов они считаются довольно посредственными существами. Все способности у них будут максимум развиты до среднего уровня. Другие же расы в большинстве случаев узкоспециализированные. Никто не запрещает играть нежитью за хиллера, а высшим эльфом за джаггернаута. Но ведь это неэффективно. И самым большим плюсом Иггдрасиль была пожалуй система классов персонажа - почти две тысячи разнообразных классов со своими способностями. Хотя мне даже и выбирать не придётся, ведь мне доступна особая раса. Все эльфы славятся своей красотой, тонкими чертами лица и высокомерием, но только если ты выбираешь лесного или высшего эльфа. Там даже при автовыборе попадался какой-нибудь эльф или эльфийка с сексуальными чертами лица и формами тела, у которых не всегда можно было сразу определить пол. С тёмными эльфами такое не прокатывало. Тёмные эльфы, или же данмеры, отличаются от своих светлых собратьев более мужественными чертами лица, накачанным телом, слегка сероватой кожей и яркими красными глазами, будто алая кровь течёт в самих радужках глаз. А вот волосы как и у всех эльфов — белые. После выбор умений персонажа. Данмеры являются почти что универсальной расой для любого игрока. Хочешь лучника? Или может мага и чародея? Или всё-таки убийца и вор? Пожалуйста, любой каприз, но только не воин! Нет, если хочется поиграть чисто по фану, то легко. Но если планируете вступить в толковую гильдию, то к выбору персонажа и его способностей стоит подходить с умом. Каждая гильдия имеет свои предпочтения в каких-то классах и расах. Так есть гильдия, в которой состоят игроки, выбравшие нечеловеческие расы. Есть такие, кто набирает только нежить или только эльфов. Поэтому изобретать велосипед я не собираюсь. Моему эльфу все очки вкачал в скрытность, ловкость и скорость. И вот самый трудный момент в любой многопользовательской игре — выбор никнейма. Ты можешь быть с очень богатой фантазией, но твой ник уже будет занят. Так случилось со мной в 99 процентах случаев. А уж в игре с клиентской базой в три миллиарда это и вовсе было почти невозможно. В этот раз мой обычный ник был занят. Пришлось в скором порядке выбирать имя, достойное владельца золотой версии. Читал где-то про одного из богов темных эльфов. Тогда им и буду — Вивек - с одной стороны это бог убийств и секса, с другой же он добрый и великодушный правитель и превосходный поэт. В следующем меню предоставили выбор стартовой одежды. Не думаю, что ассасину будет удобно в тяжёлой броне или мантии чародея, так что кожаной брони и маски, закрывающей все по глаза, хватит с лихвой. Поверху на мне был накинут плащ с капюшоном. В целом, среднестатистический бесшумный убийца.

Загрузка… Внимание! Как клиенту особого пакета, Вам доступен набор стартового элитного снаряжения! Внимание! Как клиенту особого пакета, Вам доступны особые возможности персонажа!

Перед самым носом появилась табличка с этими самыми возможностями. И теперь я уже жалею, что так бездумно вкачал все в три параметра. Скрытность, ловкость, скорость, интуиция, интеллект прокачаны до 50 уровня. Также эти способности будут развиваться на 50% быстрее остальных. Благодаря таким бафам из меня должен выйти первоклассный ассасин. Вообще в Иггдрасиль возможно было прокачаться до пятнадцатого уровня. После достижения этого порога игроку приходилось выбирать ещё несколько новых специализацией и прокачивать их вместе с первой. Таким образом, к самому концу прокачки, которым являлся сотый уровень, у игрока накапливалось порядка двадцати классов. Поэтому все старались подобрать новые классы как можно более близкие к своей специализации. Почти что две тысячи классов это позволяли. Теперь самое время уже погрузиться в Иггдрасиль. Пожалуй, самым лучшим вариантом для меня будет мир Мидгарда. Всё-таки людской мир мне ближе. Мир, что я вижу, просто прекрасен. И пусть сижу за столиком из простого дерева в простой таверне. Но я именно сижу и вижу это! Так, сейчас надо следовать инструкциям. Вроде нахожусь на стартовой локации для новичков. Небольшая стрелка на полу указывала на NPC за барной стойкой. Девушка пусть и выглядит живой, но это всего лишь прога, а значит заданная изначально цепочка слов и предложений. В этом и есть самый большой минус большинства NPC в MMORPG. Это всего лишь куски двоичного кода, не способные на эмоции и чувства. В Иггдрасиль полноценное общение возможно только между игроками, и то приходилось использовать эмодзи, так как мимикой Иггдрасиль был обделён. Но даже так NPC могут быть хорошими инструкторами. За несколько минут научился управлению и некоторым основам игры Иггдрасиль, но сейчас у меня оставалось всего несколько минут, чтобы хоть взглянуть на мир. Самым потрясающим в Иггдрасиль является несомненно небо. Сейчас прекрасное безоблачное небо июля. Такое же голубое и спокойное, как открытое море. Жаль… Жаль, что так мало. Таймер в самом верху показывал 23:59:45, а значит, это вся моя игра. Даже эти полчаса я смог насладиться этим миром, которого так страстно желал. Сейчас запустят последний салют и Гейммастера выкинут всех из игры. 23:59:58… 23:59:59… 00:00:00… Стоп, что? В каком это смысле? А где таймер? И почему я все ещё стою на улице? Может сервера пока ещё не отключили? Но… Тогда это значит, что у меня возможно есть ещё несколько минут, а то и часов, чтобы поиграть ещё. Вот только что это за чувство? Стоп! Какие чувства, какие запахи? И самое важное! Какое к черту сердцебиение?! Иггдрасиль этим не славился, а сейчас я всё это чувствую. Стоит пока вернуться в таверну и ещё раз посмотреть справку NPC. Хотя в случае какой-то ошибки Гейммастера бы просто принудительно отключили бы все нейроприводы. Хотя кто знает. Каждый шаг отдается в ногу, будто я действительно шагаю по каменной дорожке. NPC вроде на месте, значит сервер точно не закрыли. Хм, а почему я не могу начать разговор? Раньше была табличка над головой, а сейчас ничего нет. — Эм, господин, я могу вам помочь? NPC раньше не говорили сами, да и беспокойного лица на них не было. Что же это происходит… — Господин? Господин? Вам чем-то помочь? Может вам нужен лекарь? — А… Н-нет, простите. Как мне связаться с администратором сервера? — Простите, но я вас не совсем понимаю. Если вам чем-то не угодила наша таверна, то вы можете поговорить с нашим хозяином. — Нет-нет, всё в порядке. Не хотел вас беспокоить. Я эээ… Я ищу гильдию авантюристов. Где она находится? — Через два квартала вверх по городу. Там будет большая вывеска, так что не пропустите. — С-спасибо. Что, черт, вообще происходит? Думаю, стоит выйти, а то мне это не нравится. Эм, а где кнопка выхода? А где меню вообще? Возможно произошла какая-то ошибка. Я не могу выйти или связаться с Гейммастерами. Может у них какая-то поломка на главном сервере? Такое иногда случалось, но все быстро решалось. Вот только даже тогда игроки просто покидали игру без каких-либо проблем. А сейчас я не могу даже меню открыть. Да и инвентарь как таковой тоже отсутствовал. Но вот только после исчезновения таймера я почувствовал некоторую тяжесть на поясе, но как-то не обратил внимания. Под плащом на поясе висели два изогнутых клинка, переливающихся кровавым светом. Кажется, это и есть те самые стартовые предметы, что были в клиенте особого пакета. Тогда стоит пока это спрятать обратно под плащ. И пора уже найти ту самую гильдию. Может там тоже есть игроки, тогда смогу хоть что-то узнать. Идти пришлось довольно долго, ведь пробираться сквозь толпу спешащих людей трудно. В обзорах по Иггдрасиль видел такое, но случалось подобное крайне редко. В основном такие столпотворения бывали только в столицах на главных улицах и торговых точках. Сейчас же все куда-то идут, не обращая на меня никакого внимания. Хотя с чего бы им смотреть на человека в маске и капюшоне? Таких как я в этой локации полным полно. Наверное так раньше было… Не менее трудно было не заблудиться. Через полчаса блуждания по городу я таки смог найти гильдию авантюристов. На входе стояли стражники, внимательно разглядывая всех мимо проходящих. Не обделили вниманием они и меня, уставившись на мое снаряжение. Кончики клинков едва торчали из-под плаща, но даже так привлекали внимание. Пропустили без проблем, хоть не обошлось и без небольшого досмотра, заключающегося во фразе «Покажи руки». Гильдия представляет собой просторное помещение с несколькими десятками столов. В дальней части комнаты стояла доска с какими-то листочками. Рядом стояла женщина, разговаривающая с каким-то лысеньким человеком. Может и мне стоит с ней поговорить? Судя по всему именно у неё можно как-то вступить в гильдию и вообще выяснить положение дел. — Добро пожаловать в гильдию авантюристов. Мы всегда рады гостям. Вы хотите подать заявку на выполнение задания? — Эм, нет, я бы хотел вступить в гильдию. Можно ли это сделать? — Да, вам нужно заполнить этот бланк, — произнесла девушка, не отрывая взгляда от своей книги. Чёрт, бланк какой-то. Да ещё и не на японском написано. Что за бред вообще? Закорючки какие-то, точечки. А может тут есть консультант (ну для таких как я). Вот только мне даже присесть некуда. Хотя, вот есть стол, но тут уже сидит девушка. А она неплоха. Милые черты лица и завораживающие глаза цвета зелени восхищали меня не меньше, чем все происходящее вокруг. Золотые волосы волнами спадали на плечи, придавая ей ещё более желанный вид. Она источает шарм, хоть уже и напилась. Что-то здесь всё так реалистично. Как бы не влюбиться в одну из этих красавиц. Но одета она была не совсем как хрупкая девушка. Довольно тяжёлые на вид доспехи были прекрасно подогнаны под её фигуру, защищая самые важные части тела и одновременно подчёркивая особенно привлекательные формы. На поясе был длинный меч из темного материала, упирающийся в деревянные доски пола. Казалось, будто сгусток тьмы сформировал этот клинок. И вся эта красота сидит посреди зала, заполненного мужиками с мечами. Нет, понятное дело, что NPC друг друга не насилуют. Но всё-таки так самоуверенно сидеть одной и пить, даже не закусывая, похоже, что могла только она. Знать, сильный противник. Теперь главное только не забояться и подойти к ней. — Здравствуйте, я вам не помешаю? Мне нужно заполнить бланк, а все столы заняты. — Да, садись, если хочешь. Значит авантюристом решил заделаться? Тебе помощь в заполнении не нужна? — слегка усмехнулась златовласка, прикладываясь к чашке с какой-то жидкостью. — Было бы прекрасно. Я не пойму, что тут написано. К сожалению, местной грамоте не обучен. — Ну что ж, грамотей. Пока ещё отдыхаю, так что помогу тебе. Твое имя? — Я Вивек. — Довольно редкое имя. Никогда такого не слышала. Ага, ещё бы NPC слышала о Боге тёмных эльфов, которых здесь было всего четверо. И то трое из игроков отключились в первый же год. — Теперь твоя специализация? — А вы мне не опишете вкратце суть классов? Понимаю, я стопроцентной ассасин, но ведь разговор как-то же надо вести, а мне нужны знакомства. И желательно, как можно больше. К сожалению, шкалы отношений я так и не наблюдаю. — Назови свои самые любимые качества, которые ты максимально стараешься натренировать. — Скорость, скрытность и ловкость. — О, мальчик, вижу ты не любишь создавать много шума. Хотя из тебя вышел бы отстойный боец первой линии. Так что тут ты правильно выбрал. Есть хоть чем убивать? Да ладно, шучу я. И последнее на этом. Твоя раса? — Лесной эльф, — попытался соврать как можно убедительнее. Вот только красные глаза выдавали во мне явно не обычного лесного эльфа. Но девушка похоже на это не обратила внимание. — Все, тогда мы закончили. Можешь отдать бланк обратно. Кстати, я Лакюс Алвейн Дейл Аиндра — лидер группы адамантовых авантюристов Синяя роза. — Спасибо вам ещё раз. Может ещё как-нибудь встретимся. И что это за адамантовый ранг ещё? У барной стойки девушка все ещё читала книгу, но когда я подошёл, она соизволила взять мою анкету и кинуть её в папку. После быстренько слиняла в подсобное помещение. Через несколько минут она отдала мне медную бляшку. Теперь я, Вивек, полноправный член гильдии авантюристов. Только вот работу бы найти. А читать я всё ещё не умею, хотя да, прошло всего три минуты. Чудо не случилось! Пришлось включить всю свою интуицию при поиске работы. Но даже так руки немного тряслись от страха опозориться. Я же ведь могу и выбрать заказ на уничтожение какого-нибудь дракона, а оно мне надо? Так бы я и простоял ещё с полчаса за доской, если бы в помещение не зашла группа из четырёх мужчин. У них на шеях висели такие же бляшки, что и у меня, только серебряные. Вот только с мужчинами я поторопился. Один из них и вовсе почти ребенок, а другой уже выглядит лет на пятьдесят. Только два парня внушали какое-то доверие в свои силы. Но вот выглядели просто ужасно. Кроме царапин и синяков на лице почти вся экипировка была разорвана. — Эй, Питер, чего такой кислый? — Мы как обычно лес возле деревни Карн патрулировали. В последнее время там обстановка все труднее. Приграничная древняя и так опасная зона, а тут ещё эти провокации со стороны Империи. Во время патруля заметили отряд рыцарей. Они как раз в форме Империи да и геральдика на щитах. Хоть мы и серебряные авантюристы, но даже так нам не справиться против взвода латников. — Хм, целый взвод из империи Багарут? Это уже плохо. Раньше только небольшими группами ходили. Неспроста они тут шляются. Ладно, потом разберёмся. Отдыхайте что ли. — Да нам бы новых авантюристов набрать. Чую, не справимся мы вчетвером. — А вон у доски, как раз новенький стоит. Уже полчаса в анкеты втупляет. Читать что ли не умеет. — Да, он не понимает написанного, — вмешалась Лакюс, вставая изо стола и пошатываясь, направляясь в сторону выхода. — Госпожа Лакюс, какая честь вас увидеть в наших краях. Вот что за раболепство! Но почему госпожа? Не из знатного рода ли она часом? Хотя при таком снаряжение было бы странно, если бы была какой-нибудь крестьянкой. — Эй, парень, в плаще, не хотел бы с нами поработать? Идея в принципе неплохая, но этих людей даже не знаю. В Иггдрасиле частенько бывали случаи нападения на одиночек таким образом. Сначала договариваются на выполнение какой-нибудь совместной работы, а после целой гильдией давят. Стоит быть поаккуратнее в совместной работе, пока не разберусь с основами игры. Но нужда денег всё-таки стоит у меня выше инстинкта самосохранения. В общем, перетирали мы недолго. После быстренького знакомства предложили мне сходить к той самой поляне да попробовать рыцарей прижать. Лучше уж впятером на дело идти. Капюшон и маску так и не снимал, но вот глаза мои видеть они могли отчётливо. Уж больно они скривились, увидев мои кровавые радужки. Но работе это, похоже, не помешает. Прёмся куда-то за город в поисках работников ножа и топора. Старался держаться подальше, но слушал всё внимательно. Короче, если мы их прикончим, то неплохо бы было обчистить их карманы и предъявить доказательства выполнения миссии в гильдию. Ребятки оказались дружные, если судить по их разговорам. В нашем мире такого часто не встретишь — все больше виртуальность предпочитают. Впрочем, как и я. — Стоп, я что-то слышу, — резко прервал всех Люклютор, лучник который. Наш Рейнджер таки услышал своим чутким ухом что-то кроме бесконечной болтовни? — Питер, смотри, дым из деревни Карн! — Если рыцари там, то мы уже ничем не поможем. Вот и зачем тогда вообще что-то делать, если в конце концов они так просто сдаются. Даже при моей лени я бы так просто не сдался. Да и драться я уже настроился. Что же я за ассасин такой, если ещё ни разу не убивал? Черт, а ведь убивать придется людей. Ай, это всего лишь NPC… — Возвращаемся в Э-Рантел. Здесь нам ничего не светит. Все четверо повернули, в быстром темпе скрываясь из виду. Просто так меня не отговорить от битвы. За своеволие в момент атаки или обороны частенько бывал исключён из гильдий. Но тут и удалить меня некому, если гильдии как таковой нет. Я ринулся в деревню, доставая оба клинка из-под плаща. Ну деревня, как деревня — три амбара, два сарая. Ничего особенно интересного и примечательного, если не считать пару десятков трупов местных жителей и целый отряд закованых в броню рыцарей.  — Эй, мужики, там авантюрист. Какой храбрый, раз один пришёл. Ну-ка выворачивай карманы, дружок. Что говорит мама, когда хочется чужую игрушку — брать чужое нельзя. Вот и сейчас нельзя, только вместо шлепка по попе, рыцарь потерял руку по самый локоть. Стартовые клинки просто прекрасно перерубили наручную защиту и кости несчастного, будто горячий нож разрезал масло. Алая кровь быстро окропила траву, фонтаном вытекая из культяпки нерадивого рыцаря. Клинок же ещё сильнее запылал красным, начиная слегка дрожать в моих руках. В затихающих криках мужчины стал слышен какой-то шёпот. — Ну-жно ещё кро-о-о-ви. Напои меня-я-я. Чёртовы кинжалы требуют крови! Понимаю, когда это какие-нибудь монстры говорят… Ладно, у них хотя бы есть мозг, но вот кинжалы… — Ребята, атуй его! Здоровые, закованные в латы, бойцы стали стремительно сжимать кольцо вокруг меня. Правило любого PVP, пожалуй, единственное: Не давай себя окружить или прижать к стене. В таких случаях толпой можно загрызть даже высокоуровневого игрока с топовым лутом и прокачкой. — Ну что, дружок, вот ты и попался. Лучше моли о пощаде. Тогда мы, возможно, даруем тебе быструю смерть. И зачем я решил погеройствовать? С моим то опытом игры я попёрся против латников с щитами. В коленях предательски появилась дрожь. Или это не в коленях дело, а в каком-то шуме со стороны леса. И правда, вороны стаей взлетали с гнёзд, а деревья шатались под могучими шагами неведомого. Есть, самый момент нанести пару ударов, пока все отвлечены. В ту же секунду я вонзил изнывающий по крови клинок в сердце одного из солдат. Его товарищ уже занёс меч над моей головой, угрожая мне оборвать жизнь, только я сам, не понимая как, рывком оказался справа от него, вонзая металл в его плоть. Всё-таки ловкость 50 уровня творит чудеса. Это такое приятное чувство — видеть, как жертва испускает дух, прежде чем замертво упасть тебе в ноги (меня возбуждает). Ну слава создателю, это всего лишь NPC и их можно убивать. Но какие-то они уж слишком живые что ли. По-любому какой-нибудь апгрейд синхронизации нейропривода провели разработчики. Но долго радоваться мне не стоит, ведь десяток бойцов ещё живы и полны решимости меня грохнуть. Хотя усилившийся грохот со стороны леса, напоминающий звуки боевого барабана, только размером с комнату, уже отвлёк внимание большинства из рыцарей. Спустя несколько секунд стволы деревьев у края леса стали расходиться в стороны, являя нашему взору причину дрожи в наших коленях. И вот Оно! Огромное скелетоподобное существо, рост которого будет метров под пять. В руках огромный изогнутый меч и щит с костями. Чудовище издало ужасный рёв, заражая ужасом сердце каждого на этой площади. Вот это громадина! Сколько же опыта отвалят, если такую замочить? Почти мгновенно скелет настиг одного из латников и лёгким движением разрубил бедолагу напополам. Та же участь постигла и его товарища, бросившегося убегать. Одного за одним чудовище косило, как колосья. Мечи и щиты разлетались в щепки при попытке рыцарей защититься. Хруст разломанной брони и костей эхом раздавался по площади. Это больше походило на мясорубку, чем на сражение. — Эй, авантюрист, мы дадим тебе много золота, только убей эту тварь! Защити нас! Резкая смена приоритетов меня смутила, но если подумать, то всё верно. Сначала нужно завалить гиганта, а потом можно и меня порешать. Но воплотить задуманное лидеру уже не удастся. Огромное лезвие меча скелета опустилось на голову капитана, разрубая его до самых пяток. И вот только сейчас мне интересно: А почему местные жители целы и невредимы? Эта тварь убивает всех, у кого в руках оружие? Или решила оставить их напоследок? Скелет разумным не выглядит, значит у него есть хозяин. Такая магия призыва должно быть тянет на пятый, а то и шестой уровень. Через несколько секунд на площади, ставшей настоящей кровавой баней, осталось всего несколько рыцарей да я сам. А скелет остановился, будто наслаждаясь чувством скорой победы. Ну, не знаю, как рыцари, а мне жутко… — Стой! — раздался громогласный голос, заставляя скелета встать как вкопанного. Да уж, что-что, а если таким чудовищем управлять, то ты неимоверно крут. По крайней мере для меня в ДАННЫЙ момент. Не собираюсь же я торчать на первом уровне. Тем более сервак вроде не отключили, так что можно ещё поиграть. Вскоре всё из того же леса появился хозяин этого гиганта. Высокое существо в мантии до самого пола и страшной маске, скрывающей лицо. Но что-то подозрительное в нем я всё-таки чувствую. Может то, что в руках неимоверно сильный посох, от которого буквально веет магией. — Я создал это существо. Если не хотите умереть такой же страшной смертью, то склоните колено и передайте своему хозяину, чтоб он сюда больше не сувался. Один за одним счастливчики упали в ноги, наперебой благодаря своего «спасителя». Не мешкая, они побросали снаряжение и изо всех сил побежали из деревни. После провода глазами убегающих рыцарей существо перевело взгляд на меня. Но меня в этот момент интересуют лишь трупы рыцарей, которые я преспокойно осматриваю. Я уже обогатился несколькими монетами и каким-то пузырьком с синей жижей. — А ты кто такой? Тоже грабитель или сообщник их? — Для начала сам представился бы. Невежливо людей обвинять. Из-за его спины вышел человек, одетый в тяжёлую черную броню. На голове был красивый шлем с изогнутыми рогами. А в руке была огромная двуручная секира. Таким лезвием меня можно разрезать лишь одним движением. Всё-таки мой конёк скорость и скрытность, а не сила и сопротивление. А по виду этой брони этот воин очень силен и богат. Настоящий солдат первой линии. И только грудная пластина выдавала в ней девушку. — Ах ты жалкий червяк! Ты должен трепетать перед величием моего господина! Ты должен с огромной благодарностью принять смерть от моего господина. Позвольте мне его прихлопнуть, мой повелитель. —Альбедо, успокойся. Нельзя убивать всех встречных. И если он может нам быть полезен, то мы бы могли его даже нанять. Я Аинз Оал Гоун! Великий чародей и колдун! А теперь склонись передо мной, как те рыцари, и я не стану натравлять на тебя моего воина Смерти. — Много чести! Тёмные эльфы не перед кем не приклоняют колено! Так что… Пока. Как же я рад, что вкачал очки развития в скорость и ловкость. Иначе бы мне пришлось туго. На дороге ко мне бежали мои сокомандники. — Вивек! Как ты выбрался оттуда? — Да, Вивек, там же много рыцарей было! Вот какие приставучие мне спутники достались. Мало того, что кинули меня сразу же, так ещё и не вернулись и не помогли. — И почему вы отступили? Хотя я там и один неплохо справлялся, пока тварь не пришла. Всё, я возвращаюсь в город. А с вами мне работать даже не хочется. Грубовато обошёлся с ними, но ведь небезосновательно. В гильдиях за такое гнали из рядов сразу же. Нельзя подставлять друзей и подвергать их опасности. И пусть я им не друг, но работать мы согласились вместе. А это уже что-то значит. *** Здравствуй милая гильдия. Здесь хоть никого не режут на куски и на фарш не пускают, как за пределами города. Хоть мы и не завалили какую-нибудь животинку, способную сожрать целую деревню, но за информацию о нападении на Карн нам выдали небольшую сумму в 15 серебряных монет. Поделили честно, хоть я и желал забрать все себе. Но плохая репутация мне не нужна, по крайней мере в начале. Про эти деньги я вообще ничего не знаю. Мне в самом начале объяснили про деньги Иггдрасиль, но эти… На город спустилась ночь, что было для меня шоком. В обзорах я никогда не видел тёмного времени суток. Но это обновление однозначно добавило много нового. Тогда надо бы найти таверну. Вернуться решил в стартовую локацию, где девушка за барной стойкой все также мило меня поприветствовала. Комната у них всё-таки нашлась, но только на чердаке. Ну я не привередливый, так что решил взять именно её. За ночь с меня потребовали семь медных монеток. Пришлось чисто наугад дать две серебряные монеты, но как оказалось, этого много. Пришлось просить объяснить цену денег. Ожидал какого-то обмана, но девушка с улыбкой объяснила мне курс. Так что теперь просвещённый, но жутко уставший, лежу у себя в комнате на чердаке. Отдать решил одну серебряную монету, так что буду спать аж три дня. И я почувствовал чувство голода. Нет, это уже слишком! Это обновление для меня является самым глобальным. Ведь такого в «Иггдрасиль» раньше никогда не было! Ни эмоций, ни запахов, ни голода, ни ночи и сна. Ох, потрудились разрабы над этим обновлением, только вот с таймером проблема, да и выйти пока не могу. Не буду же я тут вечно торчать? Но админ так и не отвечает. Что-то мне это не нравится. Хотя как-то ходили слухи о разработке Иггдрасиль ll, но это ведь всего лишь слухи. Но если судить по таким обновлениям, это вполне себе правдоподобно. Но сильнее мне не нравится только ощущение, будто кто-то копошится в моей постели. Клопы? Возможно…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.