Вампир

NC-17
Завершён
240
автор
Vencingetriks бета
Фэндом:
Heroes of Might & Magic, The Gamer (кроссовер)
Размер:
226 страниц, 103 469 слов, 48 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
240 Нравится 63 Отзывы 104 В сборник

Глава 13

Настройки
Проснулся я практически под утро. Солнце едва пробивалась сквозь макушки деревьев. Жизнь в лесу только просыпалась. Я встал и осмотрел помещение мельницы. В углу спал Горим, рядом с ним, на одеялах устроились эльфята. У двери стоял Виси и точил свой меч о какой то камень. Увидев что я проснулся он отсалютовал им и продолжил свое дело. С другой стороны вповалку дремали разбойники. Недалеко от них располагались клетки с животными. Кстати с ними надо что то решать. Мелочь всякую, типа белок и крыс, я решил определить в еду. А вот двух лис и одного волка я решил обратить в трупожеров. Ритуал я решил проводить сейчас. Позже как всегда появятся какие-нибудь дела, и я опять убегу и все забуду. Из клеток зверей выпускать я пока не решался, а то разбегутся, обращать их я решил внутри. С волком проблем не возникло. Он сам меня укусил когда я сунул руку в клетку. Ну и активировал обращение в трупожера. Процесс пошел и через минуту агонии животного, передо мной сидела невиданная тварь. От Обжеры или зеленых он отличался как небо от земли. Маленький, всего сантиметров 60 в холке, серый, без капли шерсти, но с чрезвычайно мощной мускулатурой. Пасть его растянулась и теперь была похожа на крокодилью. Строение задних конечностей же были изменены не сильно но вот сила их увеличилась многократно и теперь он был похож на мутировавшего кузнечика которого трахнула собако-крокодил. Одна из лис тоже мутировала и стала чем-то напоминать трупожера собаку, но строение морды было другое. Оно было вытянуто вниз. И зубки впечатляли, по два- три сантиметра каждый, как только в пасте помещались, не пойму. Вторая лиса долго ерепенилась и отказывалась пить кровь. Но через некоторое время и засунул ей в пасть исполосованную руку и активировал ритуал. А она, падла, просто сдохла. Выпустив зверушек на свободу, я приказал им охранять разбойников и отправился на улицу. Там уже хозяйничали пленные женщины. Они, видимо, готовили завтрак. Подойдя к ним, я сказал что они могут живых животных использовать как мясо, если хотят. Так же я попросил их рассказать о себе. Они оказались простыми торговками. Ну точнее одна из них была женой торговца, а вторая дочерью другого дельца. И в принципе идти им некуда. Деньги были вложены все в товар. Родственников поблизости нет. Да и базу они могут выдать. Так что я решил их пока оставить здесь. В случае чего переведу женщин в Моровку. Я подумал что что обращать их пока не стоит. У нас целых 8 претендентов на вампиры, и три уже имеющихся в наличие. А вот людей, которые будут обеспечивать их кровью, нет. Так же я задумался о проблеме питания трупожеров. Они должны жрать мясо, не обязательно свежие. Пока с этим проблем нет, много врагов, много трупов. Но вскоре благие деньки кончатся и придется что то решать. В среднем, как советовали на форуме, нужно по одному взрослому человеку на двух вампиров. Не меньше, ибо тогда у людей будет малокровие и они будут постепенно умирать. С замком таких проблем не произошло. Так как были рабы крови, этакие самовосстанавливающиеся консервы. Так что обращать можно только пятерых, остальные пока что будут принудительными донорами крови. Но это вопрос завтрашнего дня. И за отведенное время можно поискать людей которые и станут давать кровь нуждающимся. Причем для комфортной игры мне нужно как минимум 20 вампиров. И значит 10 живых. А это еще двадцать разумных. Придется набирать людей постепенно. Так как массовую пропажу сразу заметят, а подозрения мне не нужны. Из «беспризорных», я знаю только о группе дезертиров. Но мне с ними тягаться рановато. Если трупожеры и прогрызут кольчугу то будут делать это долго, а пока что они составляют основу моей армии. На улице окончательно рассвело и разбойники под присмотром охраны повалили на улицу. Умывшись из бочки, стоявшей у входа, они двинулись к костру. Мисок у них не было, и они черпали кашу прямо из котла. К стати, надо будет озаботиться бытом моих подчиненных. Хорошо что рядом был ручей, река хоть и обмелела но не до конца. Вампиры хоть и нежить но комфорта они не чужды. Хорошо что им обычную пищу есть не обязательно. Можно конечно, но необязательно, а то вымерли бы мы тут достаточно быстро. Места на мельнице было мало так что стоит сделать как минимум двухъярусные кровати, а как максимум начать строить свои жилища. Но возникает вопрос, хочу ли я пустить корни именно здесь? А в принципе какая к черту разница? База нам нужна, а кочевой образ жизни это как то не по мне. Будем обустраиваться здесь. Топоры остались, а для строительства пока что нам и не нужно ничего. Правда половину топоров боевые, но остальные как раз плотничьи. Старшим нового лагеря я назначил Горима. На что Виси немного расстроился, но я его обрадовал тем что он у меня главнокомандующий и отвечает за оборону поселения. Так же он отвечает за разведку и скрытность. Так как он не являлся героем, войска в подчинения назначить я ему не мог. Но напрямую приказать трупожерам подчиняться Виси, легко. Так я и сделал, теперь у него в распоряжении семеро зеленых и два зверя. У меня осталось еще 9 и Обжера. Так же меня порадовал вчерашний хромоножка. Откушенная лапа отрегенерировала и теперь была больше чем вторая, коготки повнушительнее, но из-за этого он смешно подволакивал конечность. Его я назвал Лапой и выделил из основной массы трупожеров. Так же он имел 4 уровень, единственный четвертый из всех зеленых. Обжера же был 5 и ему оставалось чуть чуть до 6. Обгоняет хозяина, гад. Гориму я отдал лишние вещи на хранение: топоры, копья, кирасу, гладиус, и всякий мусор который образовывался у меня, типа веревок и дубин. Старик спросил может ли он этим всем распоряжаться, и одел доспех сразу же как я подтвердил его предположение. Обрисовав его обязанности и то что я ожидаю от него, попросил за сегодня, используя пленных как рабсилу, сделать навес для поваров и кровати для всех. Так же я попросил сразу начинать подготавливать местность для поселения, размечать место под дома и начинать рубить деревья- как расчищая местность, так и на строй материалы. Раздав указания я решил отправился качаться. За ночь разведка обнаружила еще пару интересных мест. И я потерял двоих трупожеров. Один обнаружил гидру, и не мог убежать. Второго обнаружили эльфы. Один критический выстрел стрелой в глаз. Так что я думаю что мой разведчик познакомился с разведкой пришедшими за малышней. Встреча произошла на северо-востоке от Годевиля, недалеко от кладбища, так что на меня не подумают. Но это уже звоночек. Из лагеря мы вышли втроем. Я, Обжера и Лапа. Встреча с остальным зелеными назначена у одного из обнаруженных месторасположений волков. Я решил идти на восток, направляясь к Озерному. Пройтись вдоль берега, и поглядеть на местную живность. Зачистив уже третье логово зверей, я достиг озера. Так как местные, этому водоему названия не дали, система дало название «Безымянное», причем это было именно название. Водоем мне понравился. Вода чистая, стрекозы над кувшинками летают- 40 опыта. Песочек на бережку, вон бобры плотину строят в месте где озеро впадает в реку 50 опыта. А вон и олененок забрел попить водички 10 опыта. А вот глупые крикливые чайки меня раздражили, и даже 2 опыта за одну из подстреленных не порадовали. Так как из двадцати стрел попала лишь одна. Достигнув восточного берега озера меня обрадовали озерные гоблины. Точнее это были не «озерные гоблины» а «акво**** что-то там и еще пару букв» но все игроки называли их озерными гоблинами. Хотя на гоблинов они были похожи так же, как я на Санта Клауса. Прозвали их так за то, что они были по характеристикам очень похожи. Слабые, мало хп, мало силы, мало мозгов. Они были моим законным опытом. И что самое главное было их ну очень много. Каждые пятьдесят метров по пять шесть особей. К обеду я уже был 6 уровня. За уровень мне дали 1 к силе магии. Так же на выбор дали мореплавателя или нападение. Выбор очевиден и это мореплаватель, шучу конечно, нафиг он мне нужен. Нападение дало +1 к силе атаки всем моим юнитам, а так же они стали сражаться более профессионально. Бить не куда попало, а в уязвимые точки. Что с озерниками было ненужно, но вот с более сильными противниками пригодится. В полдень я начал сворачиваться, и двинулся в обратный путь. Связавшись с Виси приказал что бы он брал главаря разбойников и двигался к дороге на Лесное. Нам вечером еще скупщика нужно пощипать. Я решил, что в самой деревне нападать на торгоша не стоит. Нужно его встретить по пути, и сделать то, на что он обрекал других. Для этого я взял свой десяток и снял двоих зеленых с охраны пленных. Думаю что защитников быть много не должно. Так же в обозе должно быть пополнение, уже к нам, а не в стан бандитам. Поэтому я и взял так много трупожеров на вроде бы простое ограбление. Дошли до места встречи мы довольно быстро. Все же прибавка к скорости передвижения по лесу это нечто. Мы по дорогам наверное медленнее бы передвигались бы чем по этим кушерям. Так же мне нравилось то что леса были не российские- дремучие. А европейские, здесь весь сушняк уже уперли местные жители, и идти было одно удовольствие. На точке мы ждали долго. Прошло уже много разных телег и просто путников. Но наш информатор только кивал головой, не они. Уже когда почти стемнело, и тени далеко стелились но земле, на дороге показались те кто нам были нужны. Два фургона которые тащили по две лошади каждую. В одной ехали двое, купец и его охранник. В этом фургоне и был товар предназначенный разбойникам. Во втором ехали сами будущие разбойники. Что самое смешное, их некто не вооружил. Причем оружие лежал рядом, в соседнем фургоне. Как только они поравнялись с нами я активировал поиск жизни, наверное первый раз за игру, и ощутил сколько и кого находится в этих фургонах, так как все же опасался какой-нибудь подставы. Определив численность, я направил всех зеленых и Виси на второй фургон. А я со своей двойкой напал на первый. Возница и охранник среагировали мгновенно. Встали во весь рост и вытащили оружие. Если бы нападали люди, это дало бы преимущества в сражении, но против прыжка полутора центнера мышц, зубов и когтей эта стойка не помогла. Их сбили с телеги и хорошенько приложили о землю так что из них выбило дух. Но воин не сдался и начал бить Обжеру сначала рукоятью меча по голове, а после достал стилет. Мне это не понравилось и подбежав к дерущимся, нанес удар ногой со всей силы по руке. Охранник выронил оружие, и от отчаяния попытался бить трупожера кулаками. Но холодная сталь у его шеи привела его в себя. Торгаша же стерег Лапа. Он просто прижал его этой лапой и изредка рычал когда барыга начинал сильно, по мнению трупожера, шевелиться. У Виси вышло захватить фургон вовсе без боя. Они просто вышли всей толпой и окружили своих противников. Если возница и достал оружие, то остальные с этими монстрами сражаться не хотели. Увидев что я повязал его нанимателя второй возница плюнул и сдался. Минута на связывание рук, и мы уже двигались колонной в сторону мельницы. Сегодня урожай был хороший. Хоть их и будут искать, но восемь крепких мужиков, а именно столько было пассажиров, два воина, и один перспективней торгаш, того стоили. Как и обещал главарь, в телеге были еда и вино в бочках. Так же там было 15 хороших ножей, десяток дрянных топоров и ещё десяток булав. Так же мы нашли два меча и четыре щита. Очень неплохо. Будет чем вооружить будущих воинов. Ведь вампир это не только хороший диверсант, но и физически сильный и ментально устойчивый воин. Вампир в среднем вдвое сильнее живого война одинакового класса и уровня. Ну не будем же мы учитывать рыцарей и паладинов. Поэтому при найме вампиры имеют длинный клинок, но фехтуют им откровенно паршиво, поэтому всем советуют нанять им учителей и активно учить бою на мечах. Мечей у меня не много, зато есть топоры, и учителя есть. Только они об этом пока не знают, но обращу этих воинов, и пусть учат этот сброд как нормалью воевать. Так же нужно сколотить щиты. Это повысит выживаемость, да и бой с топором и щитом предпочтительнее. Не берсерки же мы.
240 Нравится 63 Отзывы 104 В сборник