ID работы: 6773553

F&G: Катастрофа

Джен
R
Заморожен
2
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 1 Отзывы 1 В сборник Скачать

Путь в Чистилище начинается с Нэзера, а его ещё нужно найти.

Настройки текста
Ух, теперь-то мы заживём! Так, кажется, я сказал, когда получил часть лучших плюшек за выполнение квеста «Нашествие драконов». С того момента прошло уже около двух недель. Мы захватили Исландию, и теперь этот остров полностью принадлежит нашей Гильдии. Там выстроена такая оборона, что туда никто не проскользнёт без нашего ведома. Также мы построили город производственников, заняли все добывающие места. Был построен ещё один город игроков, где могли находиться только игроки нашей Гильдии, а Бестон стал торговым центром среди всех игроков и NPC. В общем, теперь мы имеем неплохие по размерам территории. Я находился у себя в замке возле Рассенгальда в своей лаборатории и экспериментировал с различной вариацией ингредиентов. Поняв, что делать мне теперь уже особо нечего, ибо я уже создал все известные и неизвестные зелья, я поднялся к себе в сад и прошёл до своей беседки. Сев в беседку, я начал сортировать свой лут по надобности. Я раскидал по хот-бару зелья, которые мне могли пригодиться, парочку свитков быстрого лечения и ещё немного еды для бафов. Когда я собрался уже вставать и телепортироваться в Бестон, как перед глазами высветилась надпись «New update have been released» и я потерял сознание. Очнувшись, я сразу же открыл список нововведений. Пункт первый. Была добавлена новая локация – Нэзер, или Нижний мир. Это промежуточная локация, в которой можно набрать много хорошего лута на ездовых летающих маунтах. Также это отличное место для добычи ресурсов. Там не только повышенный спаунрейт различных руд, но и увеличенное количество ресурсов, падающих с руд. Правда, вам придётся всё время быть начеку, ибо адские твари никогда не спят. Дерзайте, Путники! Второй пункт. Была добавлена ещё одна новая локация – Чистилище. Это бесконечный данж, который генерирует комнату за комнатой, этаж за этажом. Чем дальше, тем интереснее и опаснее. Какой лут может скрываться в глубинах Чистилища? Никто не может говорить точно. Но каждый NPC знает, что попасть в Чистилище очень сложно, и это возможно только через Нэзер. А как именно, вам предстоит это узнать самостоятельно. Пункт третий. Добавлены новые мобы для локаций Нэзер (Нижний мир) и Чистилище. Теперь там будут мобы как раз под стилистику данных локаций. Будьте осторожны, ведь там теперь чертовски опасно! Пункт четвёртый. Добавлены новые квесты и достижения, завязанные на новые локации. Теперь вы не соскучитесь там! Пункт пятый. Добавлены новые расы для локации Нэзер (Нижний мир). А вы когда-нибудь хотели стать демоном или чёртом? Теперь у вас появилась такая возможность! Так, так, так. Значит, нам добавили две локации и всё им причитающееся? Ладно, Бестон отменяется. Пора наведаться в Рассенгальд и поспрашивать NPC о Нэзере. Но сначала надо отправить народ в другие города, чтобы тоже поспрашивали о новых локациях. Отправив наши отряды разведки на добычу информации о новых локациях, я открыл портал на центральную площадь в Рассенгальд и вошёл в него. На площади было мало игроков, но сейчас не они мне нужны, а NPC. А их большая часть обычно находится в различных парках, садах и в других местах, где игроков днём с огнём не сыщешь. Разработчикам почему-то решительно не любят пустых пространств. От слова совсем. В любое место, где не было ни одного игрока более нескольких дней, приходит небольшая кучка NPC и что-то там делает. Я пошёл в те уникальные места города, где абсолютно всегда будут NPC. Хоть там будет с тысячу игроков проходить каждый час, там всегда будет сидеть с десяток или больше NPC. Проще говоря, я пошёл в один из самых больших парков города. Это был самый обычный парк. Такой зелёный со своими тропинками и дорожками. Думаю, все были в таких парках или, как минимум, за городом. Или я такой неудачный, или это парк какой-то неправильный. За час хождения по всем этим тропинкам и дорожкам, я нашёл 34 лавочки – да, я их считал – и только на последней сидел один старый NPC-вампир, что для меня показалось чем-то из ряда вон выходящим. Вампиры – это существа, которые по своей сути не стареют. Хотя нет, вру. Они стареют, но очень медленно. Один год жизни человека – это несколько столетий для вампира. Именно столько надо вампиру, чтобы состариться на 1 год по человеческим меркам. А тут, прямо передо мной, сидит самый настоящий вампир лет шестидесяти или семидесяти. Я прямо проникся уважением к нему – не каждый может выдержать несколько десятков тысяч лет жизни. Хотя подождите… Это же игра, какие к чёрту несколько десятков тысяч лет?! Ох, ё… Как всё запущенно… Хотя подождите… Это ли не «срыв»? Кажется, за пять месяцев этот мир стал более «разумным», беря от каждого сознания игрока маленькую часть для осознания себя. И теперь этот мир стал ещё одной реальностью? Нет, конечно, это больше похоже на какой-то бред, но всё же… Учёные до сих пор ещё спорят, что будет с той виртуальной реальностью, в которую закачали огромное количество сознаний. И это я сейчас говорю не о нескольких десятках тысяч, а о намного большем количестве. Но всё же никак не могут получить один точный ответ, потому что никто не согласится брать под свою ответственность такой эксперимент, где будет засунуто свыше нескольких миллионов граждан нашей страны в один виртуальный, ненастоящий мир с Искусственным Интеллектом. Слишком это бесчеловечно – губить такое огромное количество жизней… Но давайте вернёмся к учёным. Одни говорят, что ничего с тем миром не будет, а другие наоборот – утверждают, что тот мир переживёт «срыв» и станет самостоятельной реальностью. В общем, одни только теории. Похоже, что вторая группа учёных будет права. Я сам начал замечать, что NPC в этом мире ведут себя, как обычные люди, а их поведение не поддаётся никаким алгоритмам. Вот это-то меня и начало беспокоить. Я создал специальную группу игроков, которым поручил следить за NPC и анализировать их действия. Спустя неделю мне на мою внутриигровую почту прислали то, чего я одновременно ждал и боялся. Я боялся своих предположений. И они сбылись. Некоторые NPC ведут себя не как остальные, а так, как будто они «ожили» и обрели свой собственный разум. Спустя месяц такой работы число таких NPC увеличилось в несколько десятков раз. На нынешнее время эта группа NPC исчисляется несколькими десятками тысяч. Но вернёмся обратно к старику. Он сидел на лавочке с закрытыми глазами и, видимо, наслаждался еле-заметным ветерком и окружающими звуками природы. Я сел рядом и посмотрел на его иконку – «Герцог Сарамат. Вампир». Ого, так он ещё и Герцог! С ума сойти можно с этими NPC. Это же, получается, дворянин. Блин, хочу дворянский титул. Ладно, потом достану. А сейчас собрались, и… - Здравствуйте, уважаемый. - Начал я. Он открыл глаза и осмотрел меня. - Ну, здравствуй. Что вы хотели, молодой вампир? - Я хотел бы спросить у вас, не знаете ли вы о Нэзере? - О, так вы об этом решили спросить старого и никому ненужного вампира? - Совершенно верно. Мне хотелось бы знать об этом месте как можно больше. - Тогда я, пожалуй, начну. Нэзер или, как его ещё называют, Нижний мир находится на другом берегу реки Стикс. Она появляется раз в полгода на 1 месяц в Старом Свете на месте любой другой реки. Переплыть её своими силами не может никто, а перелетев её, ты не попадёшь в Нижний мир. Помочь тебе переплыть эту реку может Харон за отдельную плату – один обол. Как его найти, думай сам. В Нижний мир ты попадёшь по окончании своей перевозки. Первым делом ты попадёшь в локацию для Путников 500 уровня. Это будет город. Главенствует всем в том мире Люцифер. Если ты будешь ему интересен, то, может быть, он сам встретится с тобой. А на этом всё. Больше я не знаю о Нижнем мире. - Спасибо, но мне хотелось бы ещё узнать о Чистилище… Сарамат проигнорировал мои слова, закрыл глаза и продолжил наслаждаться природой. Все мои попытки достучаться до него и сказать, что мне нужна ещё информация о Чистилище, он игнорировал с невероятной выдержкой. Спустя десять минут таких попыток я открыл почту и начал проверять письма с информацией, которую смогла добыть разведка. На самом деле негусто – все отказывались говорить об этом месте, и только один молодой NPC сделал мутный намёк на обол. Похоже, этот Герцог единственный, кто дал наибольшее количество информации о Нижнем мире. Я написал всем разведчикам и рейнджерам, чтобы они обыскивали все реки в Старом Свете и искали на берегах этих рек NPC «Харона» и способ получить хотя бы 1 обол. После этого я встал со скамейки и зашёл в только что открытый мной портал на глав. базу нашей Гильдии. Зайдя в свой второй замок, я прошёл в главный зал, где сел за стул, который стоял во главе стола. Разослав приглашения на собрание в главном зале Макмуду, Дэдроу и ещё некоторым лицам, я облокотился на стол и принялся ждать народ. Через минуту в зал вошёл Дэдроу, ещё через две – Макмуд. Через пять минут вошёл лидер разведки, Нешок, ещё через шесть – наш основной переговорщик и просто весьма харизматичный человек – Хуш. Через полчаса подошла основная часть тех, кого я звал – главные ремесленники и добытчики, Кадир и Кидар, братья в реальности, двое помощников Дэдроу по рейдам, Шайме и Живад, наш главный аналитик клана, Ундра, и главы теневых сторон нашей Гильдии (заказные кражи, убийства), Решух и Жамур. Все сели за свои места за овальным столом. По правую руку сели Нешок, Шайме, Живад, Ундра и Хуш. По левую руку – Макмуд, Кадир, Кидар, Решух и Жамур. Рядом со мной сел Дэдроу, как второй Владелец и моя правая рука. Оглядев всех, я начал. - Приветствую всех. Думаю, ни у кого не возникло вопросов по причине этого собрания. Все читали, что было введено в новом обновлении? – Все кивнули. – Отлично! Тогда начнём. – Я потёр руки и продолжил. – Я узнал, что в Нэзер можно попасть, переплыв реку Стикс. Переплыть своими силами не представляется возможным, а перелетев её, ты не попадёшь в Нэзер. Помочь в преодолении реки может Харон за определённую плату – по 1 оболу с души. Где достать обол – я поручаю узнать это вам. Ты прибываешь в Нэзер в локацию для игроков 500 уровня. Это город. Глава всего Нэзера – это Люцифер. Заинтересовав его, мы получим шанс встретиться с ним. Также я узнал, что Харон вместе с рекой Стикс появляется раз в полгода на месяц. Стикс – это рандомная река в Старом Свете. На этом заканчиваются мои познания о Нэзере. Ваши предположения, Ундра. - Я предполагаю, что охранять проход в этот город будет Цербер – небольшой трёхглавый пёс. Так как Харон и Стикс из древнегреческой мифологии, то логичнее предположить, что охрана будет оттуда же. Обол – это название монеты в Древней Греции. Но я без понятия, как их получить. Может это лут из какого-то определённого данжа, а может и просто барахло у торговцев. Также есть такой вариант, как то, что её можно просто выковать. Проверить нужно все варианты. На этом я всё. - Хорошо. Дэдроу, Шайме, Живад, пройдите все данжи, которые посчитаете нужными и постарайтесь найти тот данж, из которого, по вашему мнению, должна выпасть эта монета. Нешок, Решух, Жамур, найдите всю информацию по оболу и местонахождению реки Стикс. Кадир, Кидар, постарайтесь добыть эту монету. Ундра, постарайся им всем помочь, по мере возможностей. Макмуд, обеспечь их финансами для выполнения поставленных им задач. Хуш… просто приободряй их в случае неудачи, если таковые будут иметься. Вроде всё. Всем спасибо за внимание. Все свободны! – Я выдохнул с облегчением. Теперь остаётся только ждать, пока они найдут реку Стикс, этого Харона и способ получить обол. Всё! Вы как хотите, а я пошёл спать. Я и физически, и морально устал. Я телепортировался к себе в спальню в свой замок, который стоит рядом с Рассенгальдом, и лёг на кровать спать.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.