Возрождение Павших

R
Заморожен
1617
1
автор
Slither бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
52 страницы, 14 311 слов, 11 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1617 Нравится 159 Отзывы 591 В сборник

Глава 4

Настройки

И лишь Игнотус Певерелл, прятавшийся от Смерти под её мантией-невидимкой, дожил до глубокой старости и умер естественной смертью, передав Дар своему сыну.

Двенадцатое сентября 1991, Хогвартс       Прошло еще около одной недели. Если честно, ничего не изменилось. Совсем. Даже грустно как-то.       На данный момент все болтают о первом занятии с метлами. Больше всех старался, конечно же, Малфой. «Я отлично летаю», «Со мной не все старшекурсники сравнятся», или же совсем наглое «Я — лучший летун нашего времени». По этим его высказываниям можно составить учебник самовосхваления для моральных идиотов, но пока этим никто не занялся. Хотя я подумывал начать.       До сих пор пытаюсь выяснить все нюансы дара Бога Игр — Системы. С управлением разобрался, там все действительно просто. В общем все выглядит так: Имя: Равен Джеймс Певерелл Раса: Человек Статус: Жрец Смерти, Жрец Бога Игр, Лорд Певерелл Возраст: 11 Уровень: 3 (08%) Класс: — Здоровье: 490/490 Мана: 763/763 Характеристики: Сила: 17 Ловкость: 15 Выносливость: 15 Скорость: 14 Интеллект: 33 Мудрость: 21 Удача: 22 Магическое ядро: 32 Очки Характеристик: 2 Дары: Боевая магия: активно (род Певерелл); Некромантия: активно (род Певерелл, жрец Смерти); Змееуст: активно (род Слизерин); Абсолютная память: активно (жрец Бога Игр); Система: активно (жрец Бога Игр) Задания Три поручения Смерти: Первое задание — возроди род. Второе задание — собери артефакты, что я когда-то дала трем братьям. Третье — убей того, кто разорвал свою душу, и не идет ко мне. Навыки: Контроль магии (22 ур.) — определяет уровень вашего контроля над магией. Позволяет использовать более сильную магию, беспалочковую и невербальную магию. Бытовые чары (11 ур.) — чары, использующиеся для бытовых целей. Проклятия (12 ур.) — чары, способные нанести вред чему-либо, но не несущие дополнительных целей. Трансфигурация (15 ур.) — чары, позволяющие преобразить предмет или живое существо во что-либо другое. Зельеварение (9 ур.) — навык, отвечающий за качество приготовленных вами зелий. Защитные чары (13 ур.) — чары, создающие щиты. Некромантия (6 ур.) — чары, использующие силу умерших. Прорицание (2 ур.) — навык, способный позволить узнать будущее и прошлое. Травология (5 ур.) — навык, отвечающий за точность и аккуратность работы с растениями. Окклюменция (20 ур.) — магия, отвечающая за защиту собственного разума. Полиглот (3 ур.) — навык, позволяющий быстрее учить языки.       В принципе, я со всем согласен. Единственной неожиданностью оказался навык «Прорицание». Я действительно не ожидал, что оно существует, и уже тем более второго уровня.       Так вот, о полетах. Когда мы уже стояли во дворе у метел, к нам подошла мадам Трюк. Страшная женщина. Только ее вид мне не нравится. Короткие серые волосы и жёлтые глаза, как у ястреба. А характер слишком резкий. Только подойдя к нам, она напугала некоторых студентов, не так как Снейп, но тоже неслабо.       — Ну и чего вы ждете?! — рявкнула она. — Каждый встает напротив метлы—давайте, пошевеливайтесь.       Состояние метел, которые являются инвентарем Хогвартса, оставляет желать лучшего. Конечно, они не поломанные до безобразия, но до уровня «лучшей школы Европы» все равно не дотягивает.       — Вытяните правую руку над метлой, и скажите: «Вверх!»       В то же мгновение отовсюду послышались данные выкрики, и у некоторых метлы повскакивали и прыгнули в руку. Хотя некоторым просто прыгнули. Уизли, например, в лицо.       Не самое тяжелое занятие, у меня вышло с третьей попытки. Необходимо серьезно и без страха пожелать, чтобы метла оказалась у тебя в руке. После профессор показала как правильно держать метлу.       Однако, я все равно не хотел летать. Не то чтобы я боялся, просто не нравится сам процесс. Метла кажется ненадежной. Как по мне, лучше я выучу заклинание полета, которое есть в библиотеке Певерелл-мэнора, но для которого у меня маловато магических сил. По крайней мере, так мне сказали портреты.       Приятнее всего было наблюдать за лицом Малфоя, когда мадам Трюк сказала ему, что он неправильно держит метлу. Такого удивления и злости на лице я еще не видел. За все время, которое я провел с ним на уроках и в комнате, я не видел подобного, несмотря на наши совместные упражнения по остроумию.       После произнесения довольно понятной речи о том, что нам необходимо сделать, профессор поднесла свисток к губам. В это же мгновение Лонгботтом резко оторвался от земли, и быстро набрал высоту. Неожиданно, как для него, так и для остальных, он слетел с метлы и упал вниз.       Быстро подбежав к нему, мадам Трюк проверила его состояние. Пробормотав про сломанное запястье, она сказала нам не залазить на метлы, и повела пострадавшего в больничное крыло.       Спустя минуту после ее ухода, Малфой подобрал что-то с земли, прямо на месте падения гриффиндорца. Подойдя поближе, я узнал в этой вещице напоминалку. Обычно, ее дают маленьким детям, дабы научить тех не забывать о делах, но в случае Лонгботтома я нисколько не сомневаюсь в нужности подобного.       За то, чтобы предмет вернули владельцу, тут же вступились гриффиндорцы. Особенно старались Поттер и Грейнджер. Малфой лишь ухмылялся, прежде чем заявить:       — Я думаю положить ее куда-нибудь, чтобы Лонгботтом потом достал ее оттуда, — например, на дерево.       — Тебе действительно так хочется всем подпортить жизнь, а Малфой? — спросил я у севшего на метлу блондина.       — Не всем, Певерелл, только врагам. — Сощурившись, ответил мне тот.       — То есть, ты хочешь сказать, что бедный, неуверенный в себе, рассеянный Невилл Лонгботтом — твой враг? Знаешь, после такого заявления, мне не хочется иметь с тобой дел. Если уж Малфои выбирают себе таких врагов…       Парень покраснел от гнева, но все равно прошипел:       — Он гриффиндорец, Певерелл. Они — наши изначальные враги.       — У тебя странная логика. Я понимаю, что не каждый ученик этого факультета пристойный человек, но чтобы все… Очень дерзкое заявление.       — Ты что, предатель? Я сразу знал, что с тобой нужно быть осторожнее. — Воскликнул блондин.       — Называешь меня предателем? Мне воспринимать это вызовом, Малфой?       Парень слегка побледнел, понимая, что он сам напоролся.       — Ну так что? Дуэль? — высоко подняв подбородок, я уставился на парня.       — Д-да. Полночь, в зале наград. Мой секундант — Крэбб. Кого возьмешь ты?       — Нотт? Согласен? — после кивка названного, я вновь повернулся к блондину. — Так и поступим. Посмотрим, умеешь ли ты отвечать за свои слова.       Не успел Малфой отойти от совершенного им поступка, как вновь появилась мадам Трюк. Грейнджер пожаловалась на блондина, тот отдал напоминалку учителю. Про дуэль ничего не сказала, хотя должна была слышать. Мы хоть и говорили тихо, но стоящие рядом гриффиндорцы должны были услышать. Весьма странно.       После объявления конца урока Малфой злобно посмотрел на меня, после чего быстро ушел вместе со своими подручными. Ничего, он сам напросился. Никто не смеет оскорблять род.       Мы с Ноттом пошли в библиотеку, домашнее задание на понедельник еще не сделано, хотя задано многовато.       До дуэли осталось одиннадцать часов.
1617 Нравится 159 Отзывы 591 В сборник
Отзывы (12)