ID работы: 6778274

Жаждущий смерти

DC Comics, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
В процессе
3736
автор
Размер:
планируется Макси, написано 214 страниц, 26 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3736 Нравится 1007 Отзывы 1329 В сборник Скачать

Глава 4. Странная сила, данная богом (Изучая систему)

Настройки текста
Теперь перед Айзеком встал боком другой вопрос: как добраться до указанного адреса? Ведь он даже примерно не знал карту города. Если дом друга полковника на другом конце города, то на путь уйдет полдня, а он и так уставший. К тому же желудок уже несколько раз напоминал, что это тело мертвеца, провалявшегося в могиле целую неделю. Уже поздно, так что автобусы вряд ли ходят, да и расценки местного транспорта Айзек не знал. С купюрой в десять долларов он не уверен, доедет ли на такси. Людей на улице мало, да и те, что есть, весьма сомнительные личности. Но Айзеку пришла в голову одна мысль. Дойдя до ближайшей автобусной остановки, он подивился своему везению. На остановке был большой баннер, правда, весь разрисованный, но все же это была карта города. С большим трудом под слоем краски он сумел определить свое место положения, а так же пункт своего назначения. Опять же подивившись, откуда не возьмись свалившейся удачи, Айзек узнал, что дом друга полковника Лоу был не так уж далеко, всего пара часов пешком. Примерно запомнив карту и определившись с маршрутом, он поспешно выдвинулся в путь. Зная, что Готэм криминальная столица мира, Айзек старался избегать темных переулков и двигаться только по освещенным участкам тротуара. Хотя даже так он все же не был слишком осторожным, мысленно надеясь на то, что какой-нибудь идиот сумеет таки его пришибить по дороге. Вспомнив, что получил недавно уровень Айзек решил получше разобраться в системе. Благо окно было полупрозрачным, так что случайно столкнуться со столбом ему не грозило. Попутно осматривая дорогу Айзек открыл окно статуса. «Имя: Исаак Мортис Возраст: 24 Раса: человек Жизнь: 120/120 Уровень: 3 Опыт: 132/300 Характеристики: Сила: 16 Ловкость: 13 Выносливость: 12 Интеллект: 13 Харизма: 12 Удача: 1 ОХ: 10 ОН: 2 Навыки: Рукопашный бой — 2, Стрельба — 4, Холодное оружие — 1, Повар — 1, Скрытность — 2, Вождение — 2, Быстрое чтение — 1, Точность — 3. Титулы и особенности: Заботливый старший брат, бывший военный, социопат, одиночка, меломан, книжный червь, девственник, живой мертвец (новая душа в старом теле), снайпер» Айзек удивился новому статусу, ведь совсем недавно он был на втором уровне, а тут написан уже третий. Потом он увидел две иконки в углу экрана: одна была в виде конверта, а другая в виде динамика, перечеркнутого диагональной линией. Раньше здесь не было этих иконок. Айзек догадался, что это значит, каким-то образом он выключил все уведомления от системы, так что никакие новые сообщения не поступали. Отметив про себя, что это полезная функция Айзек мысленно нажал на иконку с конвертом, тут же перед ним последовательно появилось три сообщения. «Поздравляем, вы выполнили миссию: Где я? Цель и описание: Вы выбрались из могилы, но что за черт? Впереди незнакомый город! Тем или иным способом узнайте, где вы находитесь. Награда: Очки опыта и повышение характеристики: «Интеллект» «Поздравляем, вы выполнили миссию: Ограбь грабителя! Цель и описание: В Готэм-сити за каждым поворотом кроется опасность. Не дайте сделать из себя очередную жертву грабителя. Покажите, что вы крепкий орешек. Награда: Очки опыта и повышение характеристики: «Ловкость» «Новая миссия: Снова стать живым. Цель и описание: Хоть вы и дышите, ходите и мыслите как живой человек, но для всего мира вы все еще мертвы. Докажите юридически, что вы живой человек, верните себе свои документы, паспорт, права, свое имя. Награда: Очки опыта, значительное повышение характеристики: «Интеллект» и естественно ваш статус и ваша личность». Прочитав сообщения, Айзек заполнил некоторые пробелы относительно системы. Третий уровень он получил благодаря выполнению двух заданий. Соответственно характеристики тоже увеличились благодаря награде, но то, что не давало ему покоя, так это новый параметр под названием «Удача». Этой характеристики раньше не было, и от наград за задание она появиться не могла, а значит, появилась сама, но каким методом? Айзек предположил, что она появилась после того, как он нашел карту города и определил место своего назначения. Из этого он сделал вывод, что характеристики могут повышаться пассивно, от выполнения каких-либо действий, например: сила от физических нагрузок, а интеллект от умственных. — О! Как только он пришел к данному выводу его параметр «Интеллект» повысился на единицу, в списке характеристик появился новый параметр: «Интуиция: 1», а в списках навыков добавилось «Анализ — 1» — Ясно, вот значит, как это работает. С этим Айзек лучше понял систему и решил дальше изучать ее. Как оказалось, и характеристики, и навыки, и титулы имели подробное описание. Точнее это описание появилось благодаря навыку «Анализ». Все описание сводилось к таким банальным фразам типа: «Сила: определяет вашу физическую мощь» или «Навык Стрельба: повышает точность и эффективность стрельбы из огнестрельного оружия». Это была не особо интересная информация, из названия навыков и характеристик и так ясно, что за что отвечает. Другое дело обстояло с титулами и особенностями, оказывается, они тоже несли в себе скрытые возможности. «Заботливый старший брат» увеличивает благосклонность со стороны родственников, его аналог «Бывший военный» делал то же самое по отношению к военным, попутно слегка увеличивая эффективность боевых навыков. На сколько конкретно увеличивались боевые навыки не было ясно, так как никаких конкретных числовых отображений не было. «Социопат» и «Одиночка» же напротив были негативными и уменьшали эффективность навыков, связанных с общением, на сколько, опять же не было известно. «Меломан» и «Книжный червь» были нейтральными, первый увеличивал возможности музыкальных навыков, а второй слегка увеличивал скорость чтения. Еще был титул «Снайпер», ясное дело именно благодаря ему у парня был навык «Точность» аж третьего уровня. Самые последние два титула были весьма неоднозначными. «Живой мертвец» имел такое описание: «В этом теле живет другой человек» и никаких эффектов, а «Девственник» имел слегка смешное и самое длинное описание: «Эй, але, тебе уже 24, а ну живо избавься от этого титула! Или хочешь, чтобы тебя принесли в жертву Сатане? А, я понял, ты хочешь дожить до тридцати и стать магом! Так вот хрен тебе, это так не работает!» Почему-то Айзек снова вспомнил ехидную ухмылку бога-задрота, написать такое вполне в его стиле. Неужели он наблюдает за Айзеком и это он управляет системой? Или это сама система такая остроумная? В общем Айзек решил, что титулы не несут в себе никакой особой пользы, они лишь отражали некоторые черты характера и личные возможности человека по имени Исаак Мортис. По крайней мере пока так и есть… Разобравшись в этой куче бесполезной и полезной информации, выкинув из головы лишние мысли по поводу описания титула «Девственник», у Айзека остались только два вопроса по отношению к системе. Это опять-таки новые параметры: «ОХ» и «ОН», а так же как именно параметры влияют на его тело. Со вторым вопросом он мог разобраться позже, а вот первый можно было решить прямо сейчас. Что означают «ОХ» и «ОН» понятно, «Очки характеристик» и «Очки навыков» соответственно, которые он получил после повышения уровня. Но как ими пользоваться? Айзек мысленно попытался нажать на «ОХ», тут же возле каждой из характеристик появились плюсики, он немного подумал и нажал на плюсик возле параметра «Интеллект», тут же число возле этой характеристики увеличилось на единицу, а число возле «ОХ» уменьшилось на единицу. — Ну, тут все просто. Все действительно было просто: за уровень получаешь пять очков «ОХ», а каждое очко можно вложить в характеристику, которая в свою очередь влияли на возможности его тела и разума. Вот только как именно пока было не понятно. Решив пока не тратить свободные очки характеристик, Айзек мысленно нажал на «ОН», теперь возле навыков появились плюсики. Видимо таким образом можно увеличить уровень владения тем или иным навыком. Айзека же заинтересовал еще один плюсик возле параметра «ОН», недолго думая он нажал на него. И тут глаза Айзека разбежались. Перед ним открылось новое, большое окно, в котором было большое количество иконок с разными рисунками. От многих иконок тянулись линии к другим иконкам. Айзек сразу понял, что это так называемое «Древо навыков». Открытые навыки, такие как «Стрельба» были подсвечены ярким цветом, а не открытые были серыми. Многие навыки открывались последовательно, то есть чтобы открыть определенный навык, необходимо было сначала открыть предыдущий, необходимый для изучения последующего, навык. Айзек догадался на примере «Анализа» что навыки можно открыть и другим методом, например: выполнить определенные действия. В общем, он решил, что «ОН» тоже пока не будет тратить и углубился в изучение самих навыков. А навыки были весьма и весьма разнообразны. В процессе он узнал, что «Древо навыков» еще и можно листать вниз. В начале списка находились довольно простые навыки, типа все тех же «Стрельба» и «Рукопашный бой», но чем ниже, тем необычней становились навыки, вплоть до сверхъестественных сил и магии. Айзек решил подробнее изучить навыки, если будет время и желание. Спустя два часа после звонка полковнику Лоу Айзек все же пришел к дому, на который ему указал полковник-извращенец. Это был типичный для местной архитектуры жилой район. Двухэтажные дома примыкали друг к другу, в каждом таком доме жила отдельная семья. Айзек подумал, что сам район достаточно элитный, на улицах было мало мусора, да и шпана не шлялась тут и там. Для Готэма этот район, возможно, действительно был элитным. В одном из этих домов и жил старый знакомый полковника. Айзек немного устал, так что немного отдышавшись и осмотревшись решил подойти к дому. Поднявшись по небольшой бетонной лестнице у входной двери одного из таких домов, Айзек позвонил в дверной звонок. Он немного беспокоился, потому что время уже было позднее, два часа ночи. Он не хотел попусту беспокоить людей, тем более незнакомых, но сейчас у него нет выбора. Спустя пару минут в прихожей зажегся свет, и послышались шаги. Потом шаги затихли, владелец явно рассматривал Айзека через дверной глазок. Послышался щелчок замочной скважины, и дверь открылась, как и рот Айзека. — Здравствуйте, я Джеймс Гордон, а вы, стало быть, мистер Мортис. Приятно познакомиться!
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.