ID работы: 6808396

Life Expectancy

Гет
Перевод
PG-13
Заморожен
2
переводчик
Zvarichkina бета
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
12 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 1: Годом ранее

Настройки текста

29 марта 2025 года

      Это была обычная пятница. Сегодняшняя погода была пасмурной. В небе парило множество облаков. Ни один лучик света не пробивался сквозь них. Это делало моё жалкое существование еще более несчастным.        Я медленно и неуклюже открыл дверь в свою квартиру, сжимая трость до хруста костей. Вот и моя маленькая квартирка. Настоящий кошмар клаустрофоба, к которому я слишком привык. Сегодняшняя поездка от колледжа до дома выдалась более утомительной, чем обычно.       И так на протяжении целого года, с того самого дня Х. Я помню, как ездил в колледж и забивал мозги какой-то однообразной бредятиной, а затем возвращался домой и играл в игры, чтобы скоротать время, а потом ложился спать. Хотя был один случай, который прервал этот замкнутый круг: мне позвонили из больницы и пригласили на медицинский осмотр. Да, я уже был готов расстаться с жизнью. Я потратил, в лучшем случае, два года своей жизни, но мои надежды не были оправданы, как на обычную, так и на личную жизнь. Никто ничего не ожидал, включая меня. Ирония была прекрасна и горька, поскольку раньше я был абсолютно другим человеком. Полная противоположность моего настоящего «Я». Мальчик, который всегда мечтал о необыкновенной жизни в сказке, о славе и почитании, как и все нормальные дети, но только не теперешний я.       Я тащил свое тело через всю комнату, пока не споткнулся о стул рядом со столом, пытаясь добраться до кровати и своего красного шлема виртуальной реальности, с которым была связана вся моя жизнь. Шлем был единственной причиной моего существования, а также мотивацией жить.

Виртуальная Реальность

      Я вспомнил, когда впервые решил попробовать надеть шлем виртуальной реальности. Скажу вам по правде, это был интересный опыт. Я никогда не смогу забыть те первые плавные движения в виртуальном мире, хотя они ничем не отличались от движений реальной жизни. Однако теперь все кажется таким… настоящим... Расплывались границы реального, ведь ничто не могло помешать нашему воображению. Я снова и снова приходил на испытательный комплекс, чтобы побывать в виртуальном мире.        А затем я решил купить собственное VR-оборудование и погружаться в виртуальный мир самостоятельно. Кто бы мог подумать, что теперь это станет моим спасательным кругом?        Я вздохнул, удобно устроился на кровати и взял шлем VR; думаю, сегодня обойдусь без ужина, уверен, завтра буду немного голодным. Хотя какая разница - ведь сегодня очень важный день. Пытаюсь надеть шлем VR - мне пришлось применить немного силы. Шлем одевался достаточно легко, для этого нужно было поднять его выше уровня головы и потянуть его вниз до упора. Неужели я стал таким слабым? Как долго сможет это продолжаться?        Начался отсчет. Я терпеливо ждал с закрытыми глазами.        «Соединение установлено».        И вот я попал в мир фэнтези, магии, фей, эльфов и моей настоящей жизни: в Альфхейм Онлайн. Теперь я готов к еще одной игровой сессии.       Сегодня я должен был победить босса в подземелье. Уже больше недели я проигрывал ему. Но сегодня был последний день инвента, чтобы выбить меч. Кто знает, может быть это мой единственный шанс, ведь разработчики игры вряд ли дадут еще один шанс игрокам. Я должен победить! Даже если он убьет меня несколько раз, я должен вернуться и вонзить клинок ему в голову.       Наконец-то появилось главное меню, в котором мне предлагалось выбрать уже существующего персонажа либо создать нового. Как всегда, я выбрал первый вариант. Теперь передо мною появилась фигура моего героя, лучшая версия меня, каким я пытался стать в реальном мире. На вид он был худощавым молодым воином сильфом, примерно лет двадцати, среднего роста, с пушистыми белыми волосами и нетипичными заостренными ушами. Персонаж был одет в комплект стальных легких доспехов темно-зеленого цвета, а на поясе висел только одноручный серебряный швейцарский клинок.        Люди спрашивали меня, почему я не ношу щит или что-то еще? Да, я когда-то был обладателем щита, но со временем решил отказаться от него. Я прокачивал своего персонажа через ловкость и скорость, поэтому и выбрал сильфов в качестве своей расы, а стиль боя — спригганов. Я собирался использовать маневренность, чтобы уклоняться от атак и успешно контратаковать в уязвимые места. Щит просто-напросто замедлил бы меня, ведь с повышением уровня он становится все тяжелее и тяжелее. Эта вещь подходит для игроков, кто прокачивает своего персонажа через силу. Поэтому я выбросил щит и остался с одноручным оружием. Пожалуй, это не лучший стиль боя, но для меня он был крайне эффективным.       Силуэт спустился ко мне, и передо мной появилась голографическая панель с именем Хирано. На самом деле, мое настоящее имя - Хирано Амари. Я не слишком долго думал, когда придумывал ник - просто вписал своё настоящее имя. Это моё имя, это моя жизнь, это одиннадцать букв, которые отличали меня от всех остальных в виртуальном мире. Конечно, была проблема с конфиденциальностью, но мне было все равно: я не хотел ставить другой ник, ведь с выбранным никнеймом были связаны все мои достижения.        Столбы света окружили меня - я превратился в выбранного мной персонажа, и уже через несколько секунд я появился в мире Альфхейм Онлайн. На днях я остановился в городе Хьен. Город был небольшим, с деревню. Когда я вышел из портала, считавшегося центром города, меня окружили красные кирпичные дома. Я не стал терять времени и сразу же отправился по давно известному мне пути в подземелье, которое нужно было зачистить.

Через некоторое время

      Когда я вошел в темное подземелье, появился искусственный тонкий слой тумана возле больших столбов, тем самым показывая дорогу на нижние этажи прямо к боссу. Я разрубал всех слабых монстров на своём пути, которые бродили по уровню и мешали неопытным игрокам пройти вглубь подземелья. Именно тогда мне показалось странным, что количество монстров было на удивление маленьким. Ведь несколько дней назад, я сражался с пятнадцатью-двадцатью монстрами, прежде чем попасть на нижние уровни. Кто-то прошел здесь до меня? По прохождению второго уровня, я спускался все глубже и глубже в подземелье, параллельно убивая всех монстров на своем пути, не останавливаясь на передышку. Опять же, количество монстров вызывало у меня беспокойство.       И вот, наконец-то, последний, третий уровень, а затем появится босс. Я должен быть настороже, ведь сила монстров на этом уровне достаточно велика, им хватит трех-четырех ударов, чтобы убить меня. Я должен постараться изо всех сил, чтобы избежать боя и пробраться как можно быстрее в комнату босса. Я занял боевую стойку, немного согнув ноги в коленях, и направился вперед. Ближайшие монстры быстро почуяли мое присутствие, но прежде чем они сумели напасть на меня, я уже промчался мимо них и направился в комнату к боссу.       И вот, на моем пути появилось монстрообразное существо с огромным магическим посохом. Оно было прямо на пути, по которому я направлялся, и мне действительно повезло. Мчась с клинком наперевес, я разрубил его тело на миллионы кусочков, не потеряв при этом скорость, и побежал дальше, наступая на его труп. В то же время появился еще один монстр, а точнее, несколько монстров. Вот черт… Так не должно было случиться, монстры обычно появляются случайным образом на локации, но никогда не респавнились близко к друг другу.       Я наткнулся на три, три гигантских скелета, облаченных в тяжелые доспехи. В их руках были мечи и щиты. Я бежал прямо на них. Времени у меня было мало: если я продолжу бежать прямо на них, то они зажмут меня в тиски, а затем убьют. Я не смогу протиснуться между ними: пришло время начать бой.       Нужно было действовать мгновенно. Я уперся ногами в пол, чтобы сбавить скорость. Я смог остановиться, находясь очень близко к скелетам. Прежде чем они сагрились на меня, я подпрыгнул и нанес горизонтальный удар клинком по шее одного из них. Атака была смертельной, удар оторвал голову от тела, а затем тело противника разорвало на красные кусочки. В это же время двое других скелетов сагрились на меня. Их не заботила смерть товарища. Они быстро атаковали меня своими мечами. Я предугадал их атаку и отскочил назад, уворачиваясь. Оба скелета быстро приближались ко мне, не давая шанса отступить. Противники, на удивление, были быстры. Быстрее обычных скелетов, несмотря на их тяжелые доспехи.       Я оказался в довольно плохом положении: меня преследовали два гигантских тяжеловооруженных скелета. Они мешали мне свободно двигаться вперед, но не в обратном направлении. Я планировал использовать свою скорость, чтобы дистанцироваться и забить на них. Этому не суждено было сбыться - визг позади меня оповестил меня о колоссальной ошибке. Я обернулся и увидел огромного толстого зомби, пытающего наброситься на меня. Я быстро среагировал контратакой и убил его.       Пока я занимался зомби, скелеты догнали меня и сейчас собирались атаковать. Чёрт побери… Я умру. И опять все по новой, сколько времени я потратил впустую! Такова была моя цена игры своим уникальным стилем боя «одноручным оружием». Если по тебе попали атакой, то тебе кранты. На этот раз накосячил не я; не ожидал, что три скелета соберутся в группу. Это просто ненормально! У меня было лишь одно разумное объяснение…       Вжик! Кто-то определенно здесь был… Я был готов уже умереть, но все оказалось не так просто. Когда я понял, что один скелет превратился в груду костей, другой нанёс по мне удар, но этого было недостаточно, чтобы убить меня; своей атакой он забрал лишь половину моих хикпойнтов. Я воспользовался шансом, и контратаковал скелета своими навыками меча. Нанеся серию быстрых ударов клинком по его броне, я завершил серию сквозным ударом, пробив насквозь его броню и тело, полностью сведя его хикпойнты к нулю: он умер и рухнул на ту груду костей. Я оказался прав, здесь кто-то был. Похоже, имп-игрок фиолетового цвета.       Когда трупы скелетов начали испаряться, я наконец-то увидел спасшего меня человека. Это была молодая красивая стройная девушка с длинными пурпурно-черными волосами, облаченная в адамантовую броню, отражавшую блики испарившихся останков скелетов, юбку до колен. Были еще несколько магических повязок на ней. И все фиолетого цвета. На голове - повязка красного цвета с небольшими желтыми пятнами. У нее было самодовольное и жизнерадостное лицо, показавшееся мне достаточно интеллигентным. Когда она обернулась и посмотрела на меня, я разглядел ее изящные рубиново-красные глаза. А затем она заговорила со мной: «Братик, ты в порядке?»       Немного шокированный, я засунул меч в ножны, прежде чем ответить ей: «Д-Да, я в порядке». Я, немного помотав головой, спросил: «Ты ведь моя спасительница?»       Она сделала жест двумя пальцами V, при этом ухмыляясь: «<i>Да! Я пряталась за столбом, пока ты внезапно не появился и не загремел в ловушку скелетов».</i>       Немного поразмыслив мозгами над тем, что она сказала, я ответил: «Так это из-за тебя появилась группа скелетов?!».       Оправдывалась она достаточно глупо: «Возможно, я просто пыталась пройти через этих слабых монстров, чтобы быстро добраться до комнаты босса, но скелеты оказались сильнее, чем я думала. Поэтому я наложила на себя маскирующее заклинание, чтобы убрать их агр. А затем появился ты, и я решила тебе помочь, — потом она сильно нахмурилась. — По крайней мере, ты мог бы меня поблагодарить!».       «Прошу прощения, где же мои манеры? Спасибо за помощь… А как тебя зовут?» — спросил я.       «Меня зовут Юки. Приятно познакомиться», — ответила она, протянув руку, и я осторожно пожал её. Она была немного меньше моей, хотя я и сам не был огромным парнем. Девушка казалась значительно моложе меня, вероятно, она еще училась в средней школе, да и выглядела немного хрупкой. Она была полностью уверена в себе, ее, похоже, вообще не беспокоило общение с незнакомым человеком.       «Приятно познакомиться, меня зовут Хирано Амари». - Я выдал свое имя в ответ, когда мы отпустили руки друг друга.       «Ты собираешься убить этого босса в одиночку? Или с товарищами по гильдии?»       «Нет, обычно для рейт-босса мы и правда собираемся все вместе, но сегодня у моих товарищей дела в реальном мире, поэтому я сейчас одна», — ответила она. Ее взгляд поднялся вверх, а рука ушла за голову.       «Сегодня же последний день инвента, ты не в курсе?» - удивленно спросил я.       «Я знаю, но тут я бессильна… Большинство моих товарищей проходят медицинский осмотр, в то время как у других были важные семейные проблемы, поэтому сегодня их нет», — она говорила достаточно печально, но в то же время спокойно, тихо и ласково, нежно, мягко. Медицинский осмотр? Для таких как я, это и правда обычное дело, но я заострил внимание на слове «большинство». Все они были друзьями из одной больницы или клиники? Возможно, поэтому отсутствовали все сразу, хотя точно я не знал, насколько большая гильдия у Юки, пока мне казалось все достаточно логичным. Я не хотел расспросами заставлять ее говорить, к тому же место достаточно неподходящее для таких разговоров.       «А что насчет тебя? Ты тоже один?», — спросила она. Я кивнул: «Обычно я соло-игрок, у меня есть компания друзей, с которыми я иногда играю, но это подземелье слишком сложно для них, да и играют они не очень-то часто».       «Они, должно быть, занятые люди, да?». Я ненадолго опустил свой взгляд на землю.       «Похоже, у меня есть еще немного свободного времени», — ответил я, когда посмотрел на неё.       «Честно говоря, этот дополнительный уровень подземелья стоит того, чтобы пройти его».       «Значит, мы сосредоточены на одном и том же? Как насчет того, чтобы поработать вместе?» Я поднял брови перед перспективой и положил палец на подбородок. Сотрудничество, да? Звучит неплохо, ведь одна голова хорошо, а две еще лучше. Но возникал самый главный вопрос: как мы будет делить один предмет на двоих? Не можем же мы распилить меч на две части. Как мы решим этот вопрос, когда получим меч? Прежде, чем я смог заговорить, Юки перебила меня:       «Мы первые, кто получит этот меч, и мы будем драться за него на дуэли. Дуэль покажет, кто достоин владеть им. Ты ведь хороший игрок, раз мечтаешь на самом деле победить босса, используя лишь один одноручный меч.»       Я тихо посмеялся: «Вообще, я спринтер, моя тактика боя - это уклонение от входящих атак. Это все, что я могу, отними скорость, и даже низкоуровневый босс сможет меня убить».       Однако она настаивала все с тем же позитивом: «Ты способен победить этого босса… Но ты один, и я одна… Почему бы нам не объединить усилия? Так будет лучше, не правда ли?»       Хм… Она логически права, но уже не важно…       «Хорошо, давай вместе надерем задницу босса».       «Ура! Заключим тогда сделку!» - Она с радостью протянула руку, я пожал её и неохотно кивнул головой. Теперь мы были готовы к встрече с боссом. Мы быстро перебили оставшуюся горстку монстров. Но прежде чем зайти к боссу, мы потратили несколько минут на то, чтобы отдохнуть как физически, так и духовно. «Хирано Амари, ты готов?», — спросила она, завершив свои приготовления, и посмотрела на меня.       «Одну минутку, сначала мне нужно похилиться», — я ответил, а затем открыл панель инвентаря и использовал целебное зелье, чтобы не входить в комнату босса с неполным хп, оставленным скелетом. Теперь я был полностью исцелен. «Все, теперь я готов».       «Вперед!» — крикнула Юки, подходя к двери комнаты босса. Затем она положила две руки на одну из дверей, которая была почти в десять раз выше ее, и толкнула ее. Это была очень странная сцена: маленькая миниатюрная девушка, пытающаяся заставить открыться дверь, которая, вероятно, весила бы тонны в реальной жизни. Любой игрок или любая группа должны были открыть эти двери, чтобы попасть в комнату к боссу. Я решил присоединиться к ней, чтобы помочь. Как только мы отворили двери и зашли в комнату босса, мы почувствовали резкий зловещий запах. Он вызывал у меня озноб. Земля здесь была больше похожа на грязь. Комната была иссиня-черного цвета, единственным источником света были приоткрытые двери. Я сделал еще пару шагов, и двери полностью закрылись, заперев нас внутри комнаты. Это стандартная ситуация, либо ты умрешь, либо босс превратится в крошечные кусочки. Воздух становился все тяжелее и тяжелее. Скорее всего, Юки уже знала, с кем нам предстоит сразиться. Моё сердце билось с каждой секундой все быстрее и быстрее.       Земля начинала дрожать все сильнее и сильнее, дрожь пробирала наши ноги до костей, все стало ясно — босс здесь. Передо мной начала подниматься земля. Сквозь трещины просачивалась фиолетовая аура, наносившая домаг любому игроку, которого задели. Затем из-под земли выглянула коричневая голова лошади с горящими глазами. Лошадь продолжала выходить: её размеры были раза в три больше моих, а к ее рту было привязано седло. Затем появился всадник коня. Мужчина был одет в кожаную куртку, из-под которой виднелись доспехи. А на его поясе висел огромный, но тонкий и смертоносный меч. Всадник оказался без головы, которая нигде не виднелась.       Босс этого места известен как лидер разбитой армии. Его голову отсекли и захватили враги, его солдаты погибли на поле боя, но его жажда мести никогда не умрет и не оставит его мертвое тело. Он готов уничтожить любого, кто ступит на его поле битвы. Перед ним появились три полосы здоровья, а когда он обнажил свой меч, мощный визг пронзил воздух, и фиолетовая аура окружила его тело. Вскоре аура приняла форму белобородого, седовласого человека, и, наконец, рядом с полосами здоровья появилось имя босса - Эахтар, повелитель демонов.       Безголовый всадник приказал своей лошади бежать вперед, а пурпурное пламя, царившее на его теле, подобно мчащемуся локомотиву, направилось на меня и Юки. Я крепко сжал свой клинок, так как мы оба хорошо продумали свою тактику. Мы оба успешно уклонялись от ауры то влево, то право. Лошадь мчалась на нас, а босс стал незамедлительно готовить новую атаку. Я оправился от атаки и увидел Юки, которая была не слишком далеко от меня. Я неожиданно кивнул, показывая, что у меня все в порядке. Но ее лицо было какое-то серьезное. Это был наш первый раз, когда мы сражались в группе: она надеялась, что я знаю, что делать, и это действительно было так.       Прежде чем всадник без головы смог подготовить еще одну атаку, я решил провести свою. Приближаясь к нему как можно быстрее, я сократил дистанцию до коня. Я нанес серию ударов, напоминающую букву Х, по голове лошади, закончив горизонтальным ударом по ее телу. Я передвигался боком, чтобы избежать всех возможных контратак и освободить для Юки место для атаки. Атака Юки была мстительной, она промчалась до всадника, и с криком, сильно сжимая свой клинок, нанесла шквал ударов в те же места, куда и я недавно. Наша совместная атака была настолько сильной, что лошадь должна была остаться с двумя задними ногами. Конь истерично рассмеялся, и смех разнесся по всей комнате. Его хикпойнты практически не изменились.       Это будет долгий бой.       После атаки я следовал своему девизу, который разработал, играя в игру: «Стать быстрым, найти слабость и использовать ее». Поэтому я крутился вокруг демона и атаковал его, пока лошадь все еще стояла на ногах. Нанося удары, похожие на букву Х, по его телу, я сразу уклонялся. Так я повторил несколько раз, медленно, истощая здоровье демона.       В это время Юки атаковала мечом, делая мощные комбо, чтобы отвлечь демона и позволить мне эффективно передвигаться, не будучи перехваченным. С первого взгляда может показаться, что мы хорошая команда, но после моей атаки босс был в ярости. Я не знаю, был ли это компьютеризированный трюк или демон действительно пришел в ярость, но он тут же набросился на нас, размахивая мечом то вверх, то вниз. Из-за этого Юки пришлось прервать нападение. В результате, демон уже не отвлекался; обратил свое внимание на меня. Но я не собирался отступать: я попытался ранить ему спину, но вдруг он повернулся ко мне лицом. Пурпурное пламя вырвалось изо рта лошади, как из огнемета. Думаю, если бы они могли испытывать чувства, то явно они были бы в гневе.       «О, нет, нет. Я сейчас же должен поменять свое направление». - Мои мысли затмили мой разум, демон выпустил всплеск ауры, который заставил меня остановиться. Если бы я подошел ближе, меня бы задела атака, а любой урон может быть смертельным для меня. Не дав ни секунды на размышления, всадник быстро подошел ко мне, а его меч был над «головой». Раздался крик, и он беспощадно направил меч вниз. Я быстро выставил свою швейцарскую саблю, которая смогла заблокировать удар. Одной рукой невозможно было остановить его удар, даже при поддержке второй было трудно противостоять его невероятной силе. Я знал, что если так продолжится, я умру, поэтому я быстро отклонил его меч и сделал боковой шаг, тем самым позволив его мечу ударить по земле. Но даже так я потратил немного хикпойнтов. Но опасность на этом не закончилась.       Демон быстро поднял свой меч и уже готовился наносить следующий удар. Вжих! Я должен парировать атаку, иначе все будет напрасно. Внезапно я услышал крик, доносящийся с моей стороны. «Хирано-сан!». А потом я почувствовал, как меч летит позади меня, его целью оказался меч демона. Это был идеальный маневр Юки: ее клинок ударил по мечу демона, тем самым оттолкнув его в сторону в нескольких сантиметрах от моего тела.       «Быстрее, пока я отвлекаю его!» — крикнула она мне.       Кивнув, я решил воспользоваться подходящей возможностью, чтобы показать комбинацию ударов клинков, которую я изучил и реализовал в игре. Насколько я помню, я взмахнул мечом; это было, правда, гладко и сильно, это то самое чувство, когда твоё оружие, ноги и тело двигались со свирепостью, дикостью, яростно и с силой, мощью, могуществом. Как только лезвие поразило демона, он почувствовал себя… живым… человеком… После того, как я завершил комбо, я быстро отскочил от демона, в то время как Юки блокировала следующую атаку демона. Затем мы вернулись на те же позиции.       Наконец-то, босс, в конце концов, потерял половину второй полоски хикпойнтов, что означает ровно половину хикпойнтов от общего здоровья. В значительной степени господство пурпурной ауры усилилось, и она стала более яростной, более сильной и ужасной. А затем увеличилась и задела нас, нанеся нам небольшой урон, в то время как его настоящая цель была под землей. До моей смерти оставалось немного времени, почему я сказал об этом, будет понятно через секунду. Из-под земли появилась гнилая рука. А затем появилась еще куча рук по всему полю боя. Руки, используя землю под собой как основание, могли преследовать ребёнка до конца его жизни.       Из-под земли восстали несколько десятков солдат. Это ходячие мертвецы, чья плоть разлагалась, а их тело хранило оружие и доспехи из их жизни. Конечно, это были только фигуры, сгенерированные компьютером, но это выглядело так реалистично. «Кях!» Руки появились рядом со мной, чтобы затащить меня под землю. Крик Юки насторожил меня, к тому же я заметил, как вокруг меня появились руки. А одна из них даже схватил меня за ногу, но быстрой атакой я отрезал ее. Подозреваю, что они схватили мою молодую напарницу. И будь я проклят, если я ошибаюсь. Юки сопротивлялась, пыталась освободить ноги от рук зомби. Я смог разглядеть ее безвыходную ситуацию, поэтому, не раздумывая, бросился ей на помощь. Проведя несколько серий атак, я поотрубал все руки, державшие ее, дав возможность сбежать без потери хикпойнтов.       «Спасибо! Блин, эти зомби так бесят!» — сказала она, когда мы отступили к краю комнаты.       Мы довольно быстро расправлялись с руками, но Юки больше беспокоил рядом находящийся демон.       «Если один из нас умрет, то другой разделит его судьбу, » — сказал я.       «Скажи, а доходил ли ты до этого момента? Я имею ввиду до последней полосы здоровья босса. Когда останется последняя полоса хикпойнтов, то его скорость атаки сильно возрастет и мы погибнем», — сказала она.       «Хмм… А у тебя есть какой-нибудь план?»       «Вообще-то, да, есть. Но он включает в себя три или более игроков в группе, один из которых волшебник и два керри, нападающие игроки.»       «А ты ведь используешь магию?» — спросил я, пока она покачивала головой твердо и решительно.       «Хех. Просто некоторые личные магические скилы, такие как маскировка, но они не работают в комнате босса. А у тебя?»       «Нет… ни одного магического скилла» — ответил я.       «Раз у нас нет магии и баффов, то это серьезно ограничит наше передвижение; сможем ли мы одолеть его?» — сказал я.       «Хм…» — она издала глубокий звук, а ее руки щипали подбородок снова и снова. «А! У меня есть идея!»       «Что придумала?».       «Сейчас Босс позволяет в основном сражаться своими приспешниками, поэтому сейчас его характеристики не так высоки. Но как только все его приспешники умрут, он вернет характеристики на прежний уровень»       Она подняла свой клинок и показала на группу зомби:       «Поэтому, если мы окружим зомби рядом с боссом, то можно будет игнорировать их, и мы сможем совместно атаковать демона!».       «Ммм…».       Я вроде бы понял, что она говорит, но решил уточнить.       «Я так понял, что мы не будем атаковать зомби и босса, а соберем зомби в группу и дадим им себя преследовать, пока сами атакуем босса?»       «Да!» — кивнула она. «Мы быстрее, чем зомби. Так что мы без проблем должны справиться с этим!».       Что-то разумное было в ее плане, и даже была какая-то логика, но вот на практике… нет времени анализировать: к нам приближались зомби. Жаль, нельзя было спокойно посидеть и обсудить это, взвесить все за и против, но в этой ситуации мы должны взять все в свои руки.       «Давай сделаем это!».       Я дал ей своего согласие, теперь мы оба были готовы.       «Удачи!» .        Она показала мне большой палец вверх. Мы согласовали наши действия жестами, а затем разбежались. Я побежал в противоположном направлении, а Юки зигзагами задвигалась рядом с зомби, которые слышали лишь свист движения Юки. В сторону пустые слова... я двигался как можно быстрее и как можно ближе к этим безмозглым существам, стараясь привлечь их внимание и заставить следовать за мной. Я знал, что они были запрограммированы преследовать ближайшего живого игрока, поэтому без особого труда заставил их следовать за мной, как муравьи. Я быстро перемещался по локации, стараясь не повторить ту ошибку со скелетами, держась на расстоянии от зомби. Как только я добрался до границы карты, на другом ее конце я заметил Юки, подающую мне сигнал двигаться к общему месту сбора. Не теряя времени, я сразу отправился туда. Мы встретились на точке сбора, и начали ждать, пока зомби притащат свои гнилые тела по карте к нам.       «Хорошо, как только они наконец-то доковыляют до нас, мы пойдем в атаку», — я прошептал ей, а она кивнула мне в ответ.       «Не трогаем лошадь, она сильно ранена и вряд ли сможет двигаться», — сказала она.       На этот раз никаких сигналов - зомби будут нашим сигналом. Когда зомби бездумно пытались сбить нас с ног, мы тактично обходили по сторонам стадо. Выбрав правильный момент, мы ускорились и бросились на демона, отдаляясь от зомби. Я был справа от демона, в тоже время Юки пыталась идти со мной в ногу, поспевая за моей огромной скоростью, слева. Сблизившись с боссом, я вложил все свое мастерство, все свои навыки и всю свою силу в клинок, что у меня был, для атаки босса. Вверх, вниз, вверх, вниз-влево, уворот. Я использовал каждый миг для атаки босса, прежде чем босс мог контратаковать меня, а я — уклоняться. После каждой атаки босса все повторялось. С другой стороны была Юки, она свирепо наносила удары по демону своими комбо-ударами. Ее длинные волосы синхронно танцевали с элегантными движениями её меча: волосы кружились и завивались из-за ее движений. Она была удивительно хороша в фехтовании, она не следовала какому-то конкретному стилю боя, не то чтобы я сильно разбирался в этом. Ее движения, движения головы, груди, бедер и конечностей казались легкими, словно парили в воздухе. Было похоже на то, что она не сражалась на мечах… а, скорее всего, танцевала, а демон был не противником, а ее партнером по танцам. Можно было сказать, что все ее движения зависели от того, что сделает противник. Она либо уклонялась от удара, либо грациозно парировала удар с последующей контратакой врага, она исходила не от грубой силы, а от скорости и точности. Босс агрился на Юки, поэтому я смело наносил атаки, мы старались как можно быстрее наносить такие атаки, прежде чем зомби могли нас догнать. Потом вторая полоса здоровья была была полностью истощена. Демон издал сильный и грозный рев, вызвавший фиолетовую ауру, которая вновь окружила его.       «Его скорость поднялась! Не отставай!» — кричала Юки.       «Хаах!».       Но ничего не изменилось, как и раньше, я с криком наносил удары своим клинком, разрезая его гнилую плоть, как ножом по маслу, оставляя на нём красно-белые метки, которые считались в игровой системе кровью. Я снова и снова атаковал босса, медленно истощая его хикпойнты. Мне даже понравилось, что он не просто увеличил скорость атаки, но и защиту. После этого мои атаки стали заметно слабее; несмотря на все, мне сегодня очень сильно повезло. Если бы босс показал всю свою силу, я был бы безнадежно убит... Если бы не Юки, с которой я объединился в группу, чтобы утолить свои желания… Самое важное - большую часть времени она переагривала на себя босса, чтобы я мог его атаковать.       Честно говоря, если бы не она, то у меня не было бы и шанса, чтобы выбить этот меч. После бесчисленных атак и бесконечного напряжения, точка здоровья босса достигла нуля. Лошадь, на которой сидел демон, казалось, еле держится на ногах, и вот, наконец-то ослабленное животное, наконец-то, истощенно рухнуло на землю. Пурпурная аура вокруг демона начала колебаться, в то время его приспешники так же рухнули на землю, пытаясь догнать нас двоих. Голова демона, которая подпитывалась пурпурной аурой на протяжении всей битвы, медленно начала испаряться, рассеиваться из-за ослабления ауры.       В конечном счете, голова исчезла, и безжизненное тело рухнуло вместе с лошадью, а остальная часть трупа, как обычно, превратилась в крошечные осколки, и тоже канула в лету… Я упал на одно колено, мой клинок вошел в землю, я старался изо всех сил стабилизировать дыхание. Это была долгая и тяжелая битва, но я сделал это. Нет, мы сделали это. Все это благодаря Юки… Я посмотрел на нее, из-за тишины я мог слышать ее дыхание, а с моей стороны можно было четко увидеть движение её грудной клетки и горла. Должно быть, она устала так же, как и я. И это понятно, ведь она сделала для победы больше, чем я.       «Мы сделали это, Хирано-Сан! Мы победили его!» - прокричала она.       Она сразу же стала той самой веселой и энергичной девушкой, которая произвела на меня первое впечатление. Она подпрыгивала на локации в большом восторге, а ее руки неоднократно взмывали над головой. Она, вероятно, не верила, что мы сможем победить. Она была очень милой и привлекательной и, самое главное, счастливой; у меня не было сомнений, ведь на ее лице виднелась улыбка.       «Сделали это…» — я был довольно уставший, и, возможно, немного с убитым настроением, но ей, похоже, было все равно. Она направилась в мою сторону, когда я встал на обе ноги. Я заметил, как ее лицо сияло от восторга и благодарности.       «Спасибо, Хирано-Сан! Я потеряла надежду, когда узнала, что моих товарищей по гильдии сегодня нет, но ты просто чудо! Большое тебе спасибо!».       Я был немного взволнован, поэтому не знал, как на это реагировать. Энергия словно переполняла ее. К счастью, прежде, чем настала вся эта неловкая ситуация, передо мной появилась серебряная панель говорящая:       «Поздравляю! Вы победили босса подземелья! Ваш приз: Обсидиановый Крестоносец (x1).       Обсидиановый Крестоносец. Должно быть, это и есть то самое оружие. Прежде чем получить лут, я мельком прокрутил характеристики данного оружия на панели. У меня аж челюсть отвисла. Одноручный меч требовал от своего владельца семьсот мастерства. Я едва мог владеть им, это была, безусловно, достойная награда за убийство босса подземелья. На панели я нажал на кнопку «ОК», и меч медленно начал материализовываться передо мной. Меч увеличился в размерах примерно на половину моего роста с обоюдоострыми лезвиями, на одном из которых был острый штырь. Меч выделялся своим обсидиановым цветом и уникальным дизайном. Над рукояткой располагались несколько бриллиантов по вертикали. На боковой стороне лезвия, над рукояткой, был похожий дизайнерский узор, но вместо бриллиантов было золото. Рукоять с другого бока была более простой: никаких причудливых украшений, только черная прямая цилиндрическая рукоять. Лезвие медленно опускалось, и, наконец-то, приземлилась на мои ладони. Я схватил рукоятку и сделал несколько взмахов. Без сомнения, это был мощный меч. Затем я посмотрел на Юки.       Она с любопытством наблюдала за мной, хотя, скорее всего, она с любопытством следила за мечом. Теперь, когда битва с боссом закончилась, мы должны были сражаться на дуэли друг с другом, чтобы определить владельца оружия. Ранее мы договаривались о дуэли, но… Теперь я не хочу сражаться с ней. Снова посмотрев на меч, я вздохнул. Ситуация меня сильно беспокоила. Честно говоря, я безумно хотел это оружие. Я трудился на протяжении всей недели, стараясь из-за всех сил, и, несмотря на низкие шансы, я все равно пытался получить это оружие. Но теперь, когда вместе с Юки мы смогли выбить меч, я просто-напросто перестал чувствовать, что это оружие не заслуживает быть со мной. Может быть, это все потому, что Юки на протяжении всей битвы вносила больший вклад для победы. К тому же, она нанесла больше урона боссу, чем я. При этом агрила на себя босса, чтобы я мог атаковать его. Поэтому она заслуживала обсидиановое оружие на много больше, чем я. Или… Потому что я думал, что меч не принесет много пользы умирающему человеку, такому, как я…       «Эм?».       В глазах Юки виднелось смущающее изумление.       «Возьми, он твой».       Я заставил себя улыбнуться, надеясь быстро покончить с этим неизбежным вопросом, от которого нельзя было увильнуть.       «Почему? Я думала, ты тоже хочешь его?» — спросила она.       «Хочу, но вряд ли я смогу тебя победить…» — я солгал.       Может быть, это правда, но об истинных причинах я умолчал.       «Эй… не будь таким пессимистом. Я видела, как ты сражался с боссом, ты был просто великолепен! Поверь мне, ты даже сможешь удивить себя».       «Удивить себя?» — я горько усмехнулся. «Нет, я просто видел, как ты сражалась с боссом. К тому же ты сделала больше, чем я, для победы».       Я передал меч в ее руки, тяжело вздохнув.       Кроме того, я просто больше не хотел сорить с ней… Поэтому я просто позволил себе "сказать как отрезать". Юки, вероятно, заметила мое жалкое и расстроенное лицо. Наверно, это было очень странно, ведь я должен был быть счастливым, так как это была наша общая победа, но вместо этого казалось, что мне надрали задницу. Она молча смотрела в разные стороны без шанса возразить мне. Но, по крайне мере, она держалась за рукоятку меча. Казалось, что мои слова не задели ее, хотя наверняка у нее остались вопросы. В любом случае, меня все устраивало, к тому же, я больше никогда её не увижу, а меч будет верно служить новой хозяйке.       "Пожалуй, это был невероятный опыт, надеюсь мы еще увидимся". - Сказал я на прощение, собираясь отвернуться и уйти.       "Подожди!" - Юки внезапно крикнула мне, заставив меня остановиться. Я обернулся, только чтобы еще раз увидеть на прощание малькую нерешительную проказницу. Светло-розовые пятна, казалось, появляюся на ее щеках. Поглаживая свои волосы и пытаясь засмеяться, попробуй скрыть тот факт, что ей совсем было нечего сказать.       "Т-ты не хочешь выпить? Чтобы отпраздновать нашу победу? Я имею в виду, мы ведь все еще работаем вместе, к тому-же я просто хочу поблагодарить тебя за помощь."       Пока она говорила, у меня возникли некоторые сомнения, но в конце она улыбнулась мне. Из-за чего я не смог ответить ей нет. Я не искал смысла в общении с кем-то еще, но ее улыбка и жизнерадостность почему-то привлекали меня. Мне казалось, если я отвечу ей нет, то совершу огромную ошибку. Я посмотрел на пол несколько раз, а хватка на моем мече ослабла.       "Ведь ничего страшного не произойдет?"       "Конечно, никаких проблем!"
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.