ID работы: 6818850

Путь МС Всея Мультиверсум или Мультиверсум заскучал Часть-1 начало

Джен
NC-17
Заморожен
221
автор
Размер:
71 страница, 18 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
221 Нравится 47 Отзывы 71 В сборник Скачать

Часть 19

Настройки текста

Вы пришли к выводу, что все равны. Я же показал вам, что все равны лишь перед смертью. Йохан Либерт Монстр / Monster

       Уже который день видна картина. Мальчик с двуручниками и щитом на спине. Он сражается. Время от времени от его мечей отходит волна магии с той или иной стихией или первостихией. Враги горят, враги замерзают, попадают в безвременье, просто рассекаюца от опасных магических серпов что исходя от мечей по воле маленького воина. На счету этого парня десятки Колоссальных, сотни великих, тысячи средних и бесчисленное количество малых темных тварей.        Чтоб читатель мог предсатавить размер колоса пускай представить гиганского зверя минимум размером с пяти этажку, великий тип это твари 4-16 шестнадцати метров, средняя тварь это развер грузовика все что меньше это малый тип.        Хотя ради справедливости стоит заметить что парень справлялся и кроме ссадин и малых царапин что почти мгновенно исчезали. Он сражается на холме что на первый взгляд кажется покрыт трупами полностью. Но для тех кто знает местность станет удивительным само наличие тут холма ведь пару дней назад до того как этот мальчиша спрыгнул со стены тут не было никакого холма. Воин сражался в отдалении от маленькой крепости которую местные звали Обителью Неугомонного. Он оттягивал солидную часть монстров что почти не отличаются от обычных зверей кроме как размером и цветным окрасом. Хотя этот окрас в основном и показывает их опасность и магическую мутацию. Воин не звал этих тварей, не привлекал внимание, они сами чуяли запах крови и человека, и приходили. Исключением были колоссальный тип тварей и особо большие из великого типа. Парень просто не мог их пропустить, или крепость, падет. А за ней и все прочие. Среди темных тварей были и птицы, но их было не так много и с ним справлялись лучники что находились на стенах и летали в небесах. Правда последнее время монстров стало меньше и поэтому группа воинов выбралась за стену и направилась к одинокому воину. Среди группы выделялись детские фигуры ростом они были не выше воина одиночки. Но также выделялась в фигура гиганта в два с половиной метра в синих доспехах с странным щитом что мерцал синим. Этот воин пробивал путь. А остальные уже прикрывали. Время от времени группа останавливалась щит гиганта испускал голубую полупрозрачную стену. А группа тем временем убивала темных тварей что скапливались вокруг за время передвижения.        Стоит сделать отступление и рассказать о Темных тварях. Темные твари — животные, растения, насекомые, птицы, пауки: живые организмы что живут в темном лесу, мутировавшие мод воздействием магии. В Валисии магии полно, но особенно сильны мутации возле мест с залежами магических кристаллов которых много в центре и в темнолесье. Как предполагает наш главный герой это куски метеора что упал очень давно и увеличил магический фон Валисии. Сам метеорит в центре, а по стране разбросаны осколки и самое большое количество осколков в темном лесу. Что объясняет такое большое количество мутантов. Охота на Темных тварей выгодна тем что тело насыщенное магией имеет спрос везде у артефакторов, алхимиков, химерологов, некромантов, гурманов, магов и представителей других професий. Слабые представители не отличаются от своих сородичей не мутантов ничем, кроме большого размера. Но у особо развитых тварей бывают кристаллы-лакримы. Это по факту кристаллизированная магия. Они очень цены у всех вышеперечисленных, кроме гурманов. Также эти кристаллы могут иметь оттенок стихий и первостихий. Некоторые твари могут даже использовать магию этих стихий типа Огненного дыхания, ускорение ветра, доспеха тьмы, лучей света тьмы хаоса порядка, дыхания жизни и прочее. Хотя в лесу выживают в основном носители боевых способностей. Так что не надейтесь завалить Темную тварь с кристаллом. Даже обычный малый тип это серйозно ведь они больше, сильней, быстрей, умней и выносливей чем обычные звери. Так что даже с ними не жди халявы.        Вернемся к происходящему. Маленький мечник заметив группу начал двигаться в их сторону. При этом он начал извергать кучу ледяных заклинаний. Ведь мясо тварей тоже ценилось и он регулярно промораживал убитые туши чтоб не испортились и на пока что живых это тоже хорошо действовало. Парень явно решил тратить запасы маны ведь хоть в бою от тратил её для режущих магических серпов, но после них магия быстро востанавливалась хотя мечи были из кристаллов что зделаны искуствено, но в эти дни через них было пропущено столько магии что кристаллы стали магическими и теперь проводили магию лучше чем в начале и даже накапливали её. Мечник, он же Ансон же Аркан же Неугомонный, он же наш главный герой, присоединился к отряду и они вместе вернулись в крепость перед этим заморозив все туши тварей как тех что были мертвы так и тех что были живы. Хотя теперь разницы теперь не было.

***

POV Анс        Бля как мне х… Поднабрать уровней решил? Да? Отвлечь внимание тварей решил? Да? Как мне х… Погриндить захотел? Да? ну в принципе я своего добился. Статус Имя: Arcanum-Nigrum-stellah /(_____________) Уровень: 47 (3128/4700) Раса: человек; Пол: Мужской; Возраст: 5 лет; Титулы: Игрок, Перерожденец, Любопытный малец, Гений, Создатель магической школы, Один в поле… Эпичный воин, Я один, сам собой вдвоем всю армаду перебьем, Убершняга убиватор I (младший); Класс: Артефактор, Мастер БИ НР: 2339(-1300) \2339(-1300) (534.4/мин.) (- 100/мин) 249 МР: 910(-500) \910(-500) (60/мин) (- 50/мин) Сила: 86 (-50) Выносливость: 137 (- 100) Ловкость: 97 (-50) Интеллект: 65 (-50) Мудрость: 39 (-50) (1 — Как минимальное значение) Удача: 16(-50) (1 — Как минимальное значение) Дополнительные характеристики: Восприятие: 62 (-50) Харизма: 52 (-50) Воля: 63 (-50) Интуиция: 29 (-50) (1 — Как минимальное значение) Магические характеристики Резерв маны: 91 (-50) Регенерацию маны: 60 (-50) Контроль маны: 87 (-50) Свободных Очков Характеристик: 279 Свободных Очков Класса (ОК): 17 (основные умения, ветку умений, подкласс или класс. Стоит это по 1, 2, 5, 10) (Кому интересны навыки ГГ смотрите, кому нет промотайте) Тело игрока (МАХ); Разум игрока (МАХ); Бесконечный потенциал (МАХ); Энергетическая универсальность (1 лвл уник.); Высшая адаптивность (2 лвл легендарное); Связь с нео-ноосферой Мультиверсума (7 лвл уник.); Медитативная обучаемость (7 лвл уник.); Перерожденческий навык сохранения Навыков (1 лвл легендарное); Перерожденческий навык ускоренной реабилитации (1 лвл уник); Опознание (64 лвл н.у.); Интуитивное познание (38 лвл о); Наблюдательность (13 лвл н.у); Внимательность (72 лвл о.); Глубокое познание (59 лвл о.у.); Длительное наблюдение (65 лвл о.); О! Морщерогие кизляки»(17 лвл н.у); О! Медведь (70 лвл о .) Наставник (37 лвл ранг о.); Знания Валлийского языка (МАХ); Расширение волнового спектра восприятия (65 лвл о.у); Фильтрация спектра восприятия (МАХ); Усиленная регенерация (29 лвл о.); Сопротивление боли (72 лвл о.).; Магический источник (МАХ); Дополнительный поток сознания (18 лвл н (1)); Дополнительное сознание (МАХ) (2); Магическая медитация (МАХ); Скоростной бег (92 лвл о.); Рывок (41 лвл о.); Слабый контроль маны (МАХ); Кузнечное мастерство (8 лвл уник.); Заточка (41 лвл н.); Починка (42 лвл о.у); Гравировка (43 лвл н.); Разъединение (51 лвл о.); Объединение материала (32 лвл о.у); Познание недостатков (67 лвл о.у); Кожевник (35 лвл н.); Покраска (73 лвл о.); Дубление кожи (32 лвл о.); Плотник (22 лвл н.); Шлифовка (97 лвл о.у); Полировка (71 лвл н.); Готовка (35 лвл о.); Швец (62 лвл о.у); Вышивка (12 лвл о.); Садовник (43 лвл о); Охотник (46 лвл н); Следопыт (12 лвл о.); Свежеватель (6 лвл о.); Фортификатор (71 лвл о.у); Незаметность (32 лвл н); Незначительность (41 лвл о.); Маскировка (31 лвл н); Создание маск. (МАХ); Мимикрия (32 лвл.о); Тихий шаг (7 лвл н); Тихий бег (83 лвл о.у); Тихий прыжок (47 лвл о.); Амбидекстрия (МАХ); Бой с оружием (84 лвл н.у); Древковое оружие (37 лвл о.); Луки (52 лвл о.у); Дротики (52 лвл о.у); Копья (52 лвл о.у); Булавы (52 лвл о.у); Топоры (52 лвл о.у); Молоты (52 лвл о.у); Дубины (52 лвл о.у); Посохи (52 лвл о.у); Жезлы (52 лвл о.у); Шесты (52 лвл о.у); Двуручные мечи (56 лвл н.у); Одноручные мечи (93 лвл о.у); Парные клинки (73 лвл н.); Кинжалы (54 лвл о.у); Ножи (55 лвл о.у); Щиты (78 лвл о.у); Бронник (99 лвл о.у); Оружейник (98 лвл о.у); Установка ловушек (14 лвл о.у); Знание ловушек (41 лвл о.); Обнаружение ловушек (2 лвл н.); Безоружный бой (12 лвл н.); Уличный бой (32 лвл о. (Аспект: 1)); АРБ (48 лвл о.у (Аспект: 1)); Бокс (31 лвл н. (Аспект: 2)); Муай-тай (57 лвл о.у (Аспект: 1)); Карате (86 лвл о.у (Аспект: 1)); Тэквондо (32 лвл о.у (Аспект: 1)); Дзюдо (32 лвл о.у (Аспект: 1)); Самбо (39 лвл о.у (Аспект: 1)) Артефактор (16 лвл н.у); Големостроение (42 лвл о.у); Создание концентраторов (83 лвл о.); Создание защитных артефактов (62 лвл о.у); Создание артефактного оружия (36 лвл о.у); Создание боевых артефактов (72 лвл о.у); Рунное зачарование (27 лвл н.); Нанесение рун (97 лвл о.у); Ну что я скажу ремесленные навыки хорошо качаются при создании шедевров, а боевые в бою. Характеристики тоже там качаюца лучше. Прокачал в основном то, что использовал. Что порадовало так это то что двуручники в двух руках использовали бонусы навыков Парные клинки и Двуручные мечи . Двойной бонус так сказать. Также порадовало пополнения Доп.сознаний (Доп. поток сознания — это не законченное Доп.сознание что пока находица в потоковом режиме .) Одно в бою, одно планирует, одно при помощи маг зрения на один глаз контролит местность в круговом обзоре. Стремно кстати смотреться когда один глаз светится.       Дебаф Критическое переутомление VIII это жесть. Среднестатистического жителя убило бы меньше чем за пять минут. (Эффект дебафа в скобках статуса). Титулы давали: Один в поле… — + 5% (50%) (500%) (5000%) характеристик эсли ты один сражаешся с превосходяшим количеством противников при количестве 10 (100) (1000) (10000) и так далие, Эпичный воин — повышало харктеритики на 5% в эпичных битвах и + 10% к Шансу что в честь вас напишут эпическое произведение, Я один, сам собой вдвоем всю армаду перебьем — повышало щанс на победу в сражении против армий на 10% если ты в одиночку выступаеш против них, Убершняга убиватор I (младший) — Повышает шанс на удвоение урона на 10%       Проходя сквозь подсобку с продуктами как бульдозер, сгребая себе в пасть жратву. Дойдя до своей кровати я упал на неё лицом вниз. — Эй малой ты как? — Анс ты как. — Эй ты в порядке. Не вздумай подохнуть. — Тише. Тише. Я устал, сражатся больше не могу. Но теперь поток схлынул и вы без меня справитесь. Там в амбаре возле мастерских. В дальней комнате слева стоят големы. Амулет активации там на столе управление голосовое на примитивное давать задачу четко.Активировать големов может кто угодно, а я отдыхать. — сказав это я колдовал на себя заклинание сна. END POV        Оставшиеся жители замка таки активировали големов и даже смогли заставить их сражаться с тварями. Но перед тем как им это удалось големы разрушили пару построек и вышли через стену, проломив её.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.