Теория 2. Уровень РЕШИМОСТИ разных персонажей
17 июля 2018 г., 22:23
1. Самый низкий уровень РЕШИМОСТИ имеют обычные монстры. Хотя, строго говоря, у них ее вообще нет.
2. РЕШИМОСТЬЮ выше обладают Санс, Азгор и Темми. Об этих монстрах достоверно известно, что они помнят перезапуски и знают о SAVE/LOAD, но, похоже этим их РЕШИМОСТЬ и ограничивается. Хотя, кроме этого, Санс и Азгор могут влиять на игровой интерфейс
3. Повыше уровень РЕШИМОСТИ у Андайн. Она смогла выжить после смертельного удара и стать Бессмертной, однако для истинного бессмертия РЕШИМОСТИ не хватает. Также странно, что она не намекает Фриск/игроку на сейв/лоад
4. За Бессмертной Андайн следуют амальгаметы. Их РЕШИМОСТЬ столь велика, что разрушает их тела и позволяет быть истинно бессмертными, однако амальгаметы не могут изменять ход времени, в отличии от…
5. Флауи. Решимость Флауи уже достаточно велика, чтобы влиять на таймлайн. Он может сохраняться, загружаться и сбрасывать мир. Но, тем не менее, решимость Флауи перекрывается таковой у души человека и пока человек в Подземелье, Флауи не может использовать свои силы
6. Человек. Я могу предположить, что Фриск обладает большей РЕШИМОСТЬЮ, чем остальные, но они, наверное, тоже могли сохраняться и загружаться. Почему же они мертвы? Наверное из-за того, что, в отличии от Фриск, не смогли идти вперед, несмотря ни на что, они были, можно сказать менее решительны в эмоциональном плане
7. Еще большей РЕШИМОСТЬЮ обладает Омега Флауи. Он уже не просто сохраняется и загружается — он имеет несколько слотов и активно вмешивается в связь игрока с Фриск, меняя название окна, интро и убирая интерфейс игры
8. На мой взгляд, наибольшей РЕШИМОСТЬЮ в мире Undertale обладает Чара в концовке геноцида. Он/она на «раз плюнуть» разрушает мир игры (хотя я предполагаю, что скорее разрушает связь игрока и Фриск или, если принять во внимание теорию о том, что Чара и есть эта связь — отказывается ее обеспечивать), да еще и в отличии от Омега Флауи, оставляет след своего пребывания, ведущий к пост-гендцидной концовке.