***
Через они втроем покидали Вайтран. Втроем потому, что Голлдир нанял еще и воина. Это был худой жилистый данмер с длинными рыжими волосами, завязанными на затылке. Его звали Атис и он был Соратником. На переход ушли сутки. И вот искатели приключений достигли большого каменного шатра. Внутри него обнаружились массивные деревянные двери, потемневшие от времени. Открыв их (не без труда) Голлдир впустил спутников в подземелье. Неприятности начались сразу. Только они начали спуск, как раздалось рычание и навстречу, шлепая по полу, ринулось три высушенных мумии с выдавшим виды оружием в руках и горящими синим огнем глазами. Драугры. Первым противников встретил Атис. Пока поднявшийся мертвец заносил тяжелый двуручник, воин ударил его щитом, опрокинув на спину. Затем косым ударом меча, данмер разрубил второго драугра пополам от плеча до бока. Дж'зарго тем временем сотворил заклинание изгнания нежити и упокоил им первого противника. Третий мертвец успел проскочить мимо эльфа и напал на Голлдира, сумев ранить нарда в предплечье копьем с зазубренным наконечником. Голлдир выронил топор, но смог двинуть драугру в зубы краем щита. Тут подоспел Атис и снес нежити голову. Дж'зарго исцелил раненое плечо Голлдира. После этого троица двинулась дальше по туннелю. По пути ей попалось еще несколько драугров, но по одиночке. Расправиться с ними не составило труда. Наконец коридор вышел в просторный холл. В противоположной стене находились двери, такие же как при входе в подземелье. Посредине комнаты на полу лежал труп пожилой женщины в окружении засохших брызг крови. Увидев ее, Голлдир горестно охнул: - Тетя Агна! В глазах молодого норда блеснули слезы, но затем его лицо исказилось от злобы: - Я прикончу этого ублюдка. Атис тем временем подошел к дверям и попытался их открыть. Безрезультатно. - Он заперся изнутри, - сказал Голлдир, оторвавшись от горестных размышлений, - но есть другой путь. Тетя Агна рассказывала мне про тайный вход. Идемте. - Не торопись, - сказал Дж'зарго, - не надо просто так совать голову в пасть дракона. Голлдир прищурился. - Уж не испугался ли ты, кошатина, - сквозь зубы процедил он. Каджит тяжело вздохнул, всем своим видом показывая, что он думает об умственных способностях отдельных нордов. - Я хочу сказать, что не надо бросаться туда, не глядя, с воплями "Скайрим для нордов". Некромант по-любому готов к встрече незваных гостей. - Что ты предлагаешь? - задумчиво прищурился Атис. - Разделиться. Вы с Голлдиром пойдете окружным путем и через тайный вход войдете в гробницу. Веран сконцентрирует все силы на вас. Я же буду ждать здесь и когда услышу звуки боя приду на помощь. Двери для меня не помеха. - Хорошо, - сказал Голлдир после некоторого раздумья, - но не вздумай улизнуть каджит. На том и порешили. Атис с Голлдиром ушли, а Дж'зарго, достал свиток с вызовом грозового атронаха. "Последний", - с сожалением подумал он. Шло время. Ничего не происходило. Дж'зарго уже начал беспокоиться. Но тут он услышал незнакомый голос, который произносил патетичную тираду и гневные крики Голлдира. "Пора" - понял каджит. Он сорвал печать со свитка и развернул его, активировав заклинание.С громким хлопком раскрылись врата в Обливион, выпуская гротескную фигуру из висящих в воздухе камней, окутанную электрическими разрядами. По приказу мага атронах подлетел к дверям и одним ударом разнес их на куски. Следуя за ним, Дж'зарго вбежал в огромный зал. В центре него находились Атис и Голлдир в окружении большого количества драугров. В конце зала на возвышении стоял огромный саркофаг. В какой-то момент него отлетела крышка и из него вылез здоровенный драугр в рогатом шлеме. В руке он держал массивную секиру. "Драугр-повелитель" - подумал Дж'зарго. "Это плохо." В атаку - мысленно скомандовал он атронаху и тут двинулся навстречу восставшему мертвецу. Сам каджит сотворил огненный плащ и поспешил на помощь спутникам. От огненной а"уры, полыхавшей вокруг него, ожившие мумии вспыхивали как большие факелы. Одной рукой маг метал заклинания, другой рубил драугров подобранным древним мечом. Упокоив очередного противника Дж'зарго увидел как падает обугленный труп драугра-повелителя, а атронах возвращается на свой план. Через какое-то время рухнул на пол Голлдир. Удар топора раскроил ему голову. Но Атис продолжал сражаться, шинкуя драугров на части. Но их все равно было слишком много - Ко мне, - крикнул ему Дж'зарго творя защитный круг. Данмер, не мешкая, вбежал внутрь него - Ну, что будем делать? - спросил он. Вместо ответа каджит достал второй редкий свиток, припасенный на крайний случай. Это был огненный шторм. - Когда я скажу, прорывайся к постаменту и укройся за саркофагом. Понял? Давай! Воин выскочил из круга и, одним ударом обезглавив двух драугров, заступивших дорогу, кинулся в указанном направлении. Когда он скрылся за саркофагом Дж'зарго развернул свиток. Чудовищный взрыв оглушил каджита. Волна пламени просто смела оставшихся драугров. В один миг все противники были уничтожены. Когда буйство пламени стихло. Атис спустился вниз. Мрачно глянул на обгорелый труп Голлдира, затем сплюнул на останки одного из драугров. - Колдун сбежал, чтоб его фалмер драл, - сказал он. - Нужно найти его, - произнес голос Голлдира. Обернувшись, Дж'зарго с Атисом ошарашено уставились на призрачный силуэт норда. - Работа не закончена, - произнес дух.Глава 5
30 июля 2018 г., 17:20
На следующий день после того как Дезвор отбыл в Высокий Хротгар, Дж'зарго отправился в Драконий Предел к Фаренгару, узнать, как у того идут дела с журналом отступника. К сожалению маг не смог его ничем обрадовать.
- Шифр очень сложный, - сказал он, - никак не могу подобрать нужный ключ. Кроме того и других дел хватает.
Последняя фраза сопровождалась выразительным взглядом. Дж'зарго понял намек и ретировался. Оказавшись на площади, маг почесал затылок.
"Дела" - подумал он. "Дезвор уехал, Фаренгар никак не справиться с шифром, а Дж'зарго что делать?" У Дж'зарго деньги скоро кончатся. Дж'зарго надо работу искать."
Тут чародей услышал, что кто-то зовет его по имени. Повернув голову он увидел своего кузена Кас'ро. (Прим. автора: так и не разобрался в правилах составления каджитских имен и положился на великий рандом). Тот часто нанимался охранять караваны и поэтому регулярно бывал в Скайриме.
Родственники обнялись и, весело болтая, направились к "Гарцующей Кобыле". Там они продолжили разговор за бутылочкой вина. Кас'ро делился с Дж'зарго последними новостями, услышанных от торговцев. В Морфале видели кружащегося над болотами дракона. В Солстхейме жрецы какого-то таинственного культа мутят воду. Было разорено несколько лагерей Братьев Бури, а находившейся там повстанцы перебиты. Поговаривают, что за этим стоят элитные имперские части: "Тени" либо "Когти Императора".
Два каджита засиделись до поздней ночи. В результате Дж'зарго на следующее утро мучился тяжелым похмельем. Он как раз сидел за столом без энтузиазма возя ложкой в заказанной у трактирщицы каше, когда снова услышал свое имя. Он осторожно поднял голову, опасаясь нового приступа головной боли и увидел стоящего перед ним молодого светловолосого норда в железной броне и со стальным топором на поясе.
- Добрый день, уважаемый, - поздоровался тот, - мне сказали, что здесь я могу найти мага.
- Да, я маг, - кивнул каджит, - И какое у вас есть дело к магу. Прошу садитесь.
Норд сел. Тут только Дж'зарго заметил, что он нехорошо выглядит. Было видно, что он вымотан до предела.
- Меня зовут Голлдир, у моей семьи есть родовой склеп и однажды в него пробрался колдун по имени Валс Веран. Он осквернил фамильный склеп и проводит кощунственные ритуалы над телами моих предков. Несколько дней назад моя тетя Агна спустилась туда и больше не вернулась, и я боюсь, что ее уже нет в живых. Так или иначе нужно убить некроманта. Но одному мне не справиться. Я заплачу.
- Сколько, - тут же подобрался Дж'зарго.
- Триста септимов, - последовал ответ.
- Ну это не серьезно, - покачал головой маг, - четыреста.
- Триста пятьдесят, - буркнул норд, но наткнулся на недовольную физиономию каджита, - и если найдешь в гробнице что-то ценное можешь забирать.
- А вот это уже деловой разговор, - довольно оскалился Дж'зарго.