Часть 13
4 октября 2018 г. в 16:30
…
Голоса были гулкими и глухими, словно их обладатели одновременно говорили шепотом в пустой, глубокой бочке. Вначале я не понимала ничего, голова кружилась, а перед глазами скакали солнечные зайчики, но постепенно гул стал складываться в отдельные слова.
- … наша Мастер! Моя Мастер! А я ее Кукла!
Это точно голос Приз.
- Она человек.
Еще один голос. Флегматичный такой, но приятный. И вот этот голос мне незнаком. Он похож на голос Приз, но более взрослый, что ли?
- И что это меняет? Ты ведь почувствовала Привязку? Почувствовала, как тебя связывают Нити? Она Настоящий Мастер, не чета некоторым, которые только и умеют, что за Нити дергать. Она сама с нами связана!
А это снова Приз. Интересно, с кем она там спорит? Перед глазами все кружится, и сосредоточиться решительно невозможно. Но информацию от системы я успела разглядеть.
Дополнительная награда: Кукла Дредноут. Меч Дредноута.
Добавлена вкладка «Куклы».
Имя: Дредноут 301 год.
121-72-101 207см. 108кг.
Раса: Полудракон/Полудемон (Гомункул).
Класс: Дредноут.
Специализация: Штурмовая пехота.
Уровень: 1
Опыт: 1/1000
Жизнь: 524
Мана: 29
Сила: 31
Сложение: 42
Ловкость: 22
Интеллект: 14
Восприятие: 13
Воля: 26
Харизма: 14
Способности:
Крепкое тело (расовое).
Тепловое зрение (расовое).
Аурное зрение (расовое).
Хладнокровность (расовое).
Сломанный лимит (расовое).
Мастерские навыки:
Атлетика: 38ур. Блок: 110ур. Бой на каблуках: 334ур. Владение двуручным мечом: 407ур. Гимнастика: 11ур. Голый бой: 209ур. Кулачный бой: 25ур. Мастурбация: 76ур. Ношение доспехов: 297ур. Прыжок: 41ур. Спринт: 173ур. Удар рогами: 171ур. Удар хвостом: 166ур.
Обычные навыки:
Анальный секс: 1ур. Вагинальный секс: 1ур. Кузнец: 91ур. Оральный секс: 4ур. Повар: 52ур. Предчувствие опасности: 88ур. Работа по коже: 84ур.
- Мне просто не нравится то, что она обычный человек.
- Она победила в Игре. Грогана лишилась всего, и ее низведут до низшей. Надеюсь, она окажется на столе Валлорана в качестве главного блюда. А ее паучиху, наверное, уже отправили в котел. Да и плевать мне на них на всех! У меня теперь правильный Мастер есть, понимаешь? Я пойду за Мастером!
Звук удара, но не тяжелого, а как бы отрезвляющего, что-то вроде шлепка или подзатыльника.
- Тише ты. – Снова этот флегматичный голос.
- Да, Дредноут, извини.
Дредноут явно ласками не баловали. Но как воин она отличное приобретение. Так, а что у нас с Приз?
Имя: Приз 31 год.
133-70-104 27см. 168см. 79кг.
Раса: Футанари (Гомункул).
Класс: Косметолог.
Специализация: Массажист.
Уровень: 1
Опыт: 219/1000
Жизнь: 151
Мана: 641
Сила: 17
Сложение: 14
Ловкость: 25
Интеллект: 18
Восприятие: 18
Воля: 9
Харизма: 16
Способности:
Лечебное молоко (расовое).
Лечебная сперма (расовое).
Крепкие руки (классовое).
Чуткие пальцы (классовое).
Сломанный лимит (расовое).
Мастерские навыки:
Анальный секс: 192ур. Банщица: 152ур. Буккаке: 77ур. Вагинальный секс: 260ур. Вливание маны: 337ур. Групповой секс: 90ур. Доктор: 118ур. Зоофилия: 25ур. Лечебный массаж: 306ур. Массаж: 311ур. Мастурбация: 103ур. Медсестра: 112ур. Пайцзури: 200ур. Сексуальный массаж: 327ур. Хирургия: 153ур.
Навыки:
Атлетика: 5ур. Гимнастика: 71ур. Горничная: 13ур. Грузчица: 17ур. Земледелие: 1ур. Животноводство: 1ур. Мазохизм: 91ур. Опознание: 88ур. Официантка: 92ур. Повар: 66ур. Разнорабочая: 93ур. Уборка: 22ур.
А вот Приз как раз баловали именно сексуальными практиками, и в бою, по крайней мере сейчас, она будет обузой. Зато как тыловому лекарю ей цены нет. Подкачать ее, потренировать, пусть и с посохом-кинжалом, и можно будет брать с собой уже без опасений потерять по глупости. Правда, Воля слаба, но все остальное вполне себе на уровне.
- Значит… у нас теперь новый Мастер? Ты знаешь ее дольше… Видела Игру… Как она? Сильная? Волевая? Умная?
- Наша Мастер феноменальная!
- Тише, не шуми, - снова слышен звук подзатыльника.
- Ой!
- Тише нужно быть. Вдруг Мастеру мешаем?
- Видела бы ты, как ее ломали! – послышался взволнованный шепот Приз. – А она молчит и только злится! Ее ярость, наверное, можно было потрогать руками! Гро просто трясло, а паучища лапки поджимала – боялась, но прямой Приказ оспорить не могла… Я такого раньше не видела. Палач – Белая Арахна и боится! Такая ярость! Сила! Мощь! Воля! Ей на ноги вес добавляют, кости ломают в труху, мышцы в пыль – и дрожат, твари! Боятся! А я видела! Видела! Видела!
- Тише, ты! Орешь как баньши... Она не злая?
- Не знаю… - голос Приз стал тихим и еле различимым. – Ей понравился укрепляющий массаж. И спала она со мной в обнимку.
- А что с миром? Какой он? Куда нас забросило? Это ведь не Инферно, и не Стылые Земли. Не мир Воды, не мир Абстракции. Похоже на простой человеческий мир.
- Не знаю… Мы отсюда еще никуда не выходили, но это явно не то место, где Мастер живет. Похоже, это что-то наподобие наших Лабиринтов. Мастер сюда на охоту шла, или за чем-то нужным и важным. А Игра была обставлена как последнее испытание… Изначально здесь двухголовый ящер был. Не знаю я! Но жутко интересно! Я ведь и не видела ничего кроме нашего Инферно. Это ты успела по мирам помотаться…
- Завидуешь?
- Ни капли. Три века в подчинении у Гро, это не то, чего бы мне хотелось от жизни. Да и не гожусь я для ваших войн. Я ведь домашняя прислуга. Косметолог-лекарь, а не боевик. Мне дома милее. Двор, огород, зверушки всякие… Война – это не ко мне. Я на любой мир согласна, лишь бы с Мастером!
- Можешь больше не шептать, Мастер очнулась.
- Ой! Мастер! Готова служить! Ой! Туман густо заклубился, а второй пропал! Что делать, Мастер? – Несколько восклицаний ударили громом по ушам, Перед глазами мелькнули два темных силуэта, и я опять уплыла в страну снов. Что-то слишком часто я стала терять сознание. Не к добру это…
…
- Она издевается! – Орчанка-проводник уже второй день ждала выхода своей подопечной, а ее все не было и не было. Ей приходилось постоянно торчать перед Входом и вполголоса ругать свою глупую подопечную. И не только ей. Усиленный патруль у Врат тоже поминал авантюристку не очень хорошими и добрыми словами. А еще дождь вчерашний…
- Она уже давно должна выйти! Лаббар! Что можно делать в пустом Данже два дня? – Тут проводница вспомнила, что ее подопечная алхимик, а алхимики очень любят собирать всякие ингредиенты. – Не режет же она там перочинным ножом босса на ингредиенты? Никогда больше с одиночками не буду связываться! Фотасд гхыр эсс! И уж точно не с алхимиками-рудокопами-травниками. Вот ведь, Карлос, поганец! Он точно что-то такое подозревал! И спихнул ее на меня! Гхыр велеречивый! «Я не могу, ты пойми! Она мне как дочь! Да еще с того света вытянула…» Тьфу! Слабак! И тряпка! Багхыр ен нарг!
Внезапно в замке раздался рев тревожного рога.
- Один сигнал? Значит не Нашествие… Она что – босса наружу тащит? Живьем? Или там были «Овощи»? Уж лучше пусть босса тянет… Давно я хорошей драки не видела! Разомну косточки! – орчанка ласково погладила лезвие своей секиры и оскалила клыки.
Охрана у Входа моментально увеличилась. Вместо стандартной усиленной семерки латников у Входа застыло каре из сорока щитовиков, пикинеров и алебардистов, прикрытое с боков стрелками, а на стене появились маги и клирики, готовые обрушить на двор Цитадели овеществленную смерть. С башен на Ворота смотрели баллисты и многозарядные стрелометы, а на стенах срочно разогревали горючие смеси.
Однако прошла минута, за ней вторая, третья, а из пульсирующего марева Прохода так никто и не показался.
- Я убью ее! Самолично разрублю своей секирой! М-мать!!! – из марева показалась голова ее подопечной. А за ней еще одна голова. И еще…
…
- Атакуем только в ответ.
- Да, Мастер. – Дредноут как обычно спокойна как удав и немного пофигистична. И ей все равно, что она осталась без привычной брони – сказано биться, – будет биться, тем более клинок ее остался с ней, а из собранного мной хлама мы смогли подобрать некое подобие защиты. Сапоги с латными перчатками ей в пору, а вот кираса на нее не налезла и пришлось ее подвязывать веревочками – слишком большая у Дредноут грудь.
- А я, Мастер?
- А что ты? Ты тоже идешь за мной. Всегда за мной. Дредноут, ты замыкаешь.
- Да, Мастер! Слушаюсь.
- По идее нас должны встретить, но я слишком уж долго здесь… Всякое может случиться…
И мы шагнули в пульсирующее марево Выхода.
Шаг, еще один, и еще. Лестница никак не хотела поддаваться нашему напору, уводя нас все выше и выше. По моим ощущениям мы уже давно должны были выйти, но нет. Виток за витком. Вверх. В белесом тумане. Сколько мы уже идем? А сколько еще осталось? Вверх. Шаг за шагом. Ступень за ступенью. В тумане нельзя останавливаться, – это ощущается всем естеством, нужно идти, иначе останешься здесь навсегда. И мы идем. Идем вверх.
Хорошо, что мой лут и изрядно похудевший рюкзак тащит Приз. С таким довеском я бы точно уже сломалась. Вверх. Еще шажок. Еще… Мы выйдем! Обязательно выйдем! Ноги наливаются тяжестью, в голове гудит, из груди рвется хриплое дыхание… Сил нет, но нужно идти! Остановка – смерть, или что похуже нее. Еще шаг… И еще…
Когда моя голова пропорола туман, и я вдохнула свежего воздуха – чуть не словила оргазм! Все-таки воздух в Подземелье был пыльным, пусть я этого и не замечала. А сейчас… Мое лицо расползлось в улыбке, и я без сил рухнула на землю. Пока не заметила встречающих…
- Выйти из Прохода! Руки держать на виду! Построиться по одному! Ноги на ширину плеч! Оружие на землю! Не двигаться! – несколько голосов, перекрикивая друг друга, отдавали какие-то дурацкие приказы. А чего так паниковать, когда мы все лежим без сил? Вышли считай на голой воле…
- А… - прямо перед моим лицом маячил частокол алебард. Да и плевать, мне бы отдышаться и часов десять поспать, в любимой кроватке. А потом обильно поесть, желательно горячего и наваристого супчика, помыться и еще раз поспать. – Ладно… Дредноут, Приз, подчиняемся. Вот… только… встать нет сил. Мы… полежим?
Нас как-то оперативно уложили на носилки, подхватили-потащили, и вскоре мы могли наслаждаться подземельем Цитадели.
Кованая решетка в руку толщиной, небольшая камера с ведром-удобствами в углу, и всего один узкий топчан на который нас изначально сгрузили. Правда, чуть позже притащили и бросили на пол пару тюфяков, на которые мы и перебрались. Свет в камеру проникал из коридора от факелов, и через узкое и длинное окошко под потолком, в которое даже палец просунуть было затруднительно, это если удастся до него дотянуться. В стены вмурованы кольца и свисающие с них цепи с кандалами. Хорошо, что нас на них не подвесили…
Да и фиг бы с ним. Главное, что сухо и довольно тепло. И можно подремать, особенно когда тебя с боков поддерживают две теплые голенькие девочки.
Вот только подремать нам и не дали.
Первой прибежала моя орка-проводник, размахивая карточкой авантюриста и прожженной сумочкой, и долго материла на своем языке. Если опустить все бранные слова, то можно сказать – многозначительно и довольно долго молчала. Из ее монолога я поняла всего одно – Про зовут Карлосом и больше она со мной не свяжется.
Вторым появился Карлос. Он же Про.
- Здорово, Про! Если хочешь поругаться, то лучше уйди и дай поспать. Устали мы зверски.
- Да нет. Поговорить хотел, – по лицу Про было видно, что это не совсем так. – Это ведь Куклы? Ты стала Кукольником? И почему так долго? В первый заход всегда идут слабые монстры, этакая завлекалочка для дурных голов, а тебя не было очень долго.
- Десять этажей и один босс. Десять, Карлос! А я одна, – ругаться не хотелось – сама виновата, могла и после первого этажа выйти. – Ты ведь говорил, что в карточке пишут все? Количество монстров тоже. Так вот там было 4190 кобольдов только на первом уровне, гоблинка, волк, суккуб-садистка в виде босса и арахна у нее на побегушках. И это называется «завлекалочка»? Так что по прохождению и награда. Или Кукольники это самое злющее зло?
- Ты прошла Данж полностью?
Жалко нет фотоаппарата – лицо Про-Карлоса можно было выставить в галерее «Шок года», и при этом отхватить главный приз.
- Ну, да. А что такого?
- Я-то думал… – Про тяжко уселся на каменный пол и вздохнул. – Все проходят один-два уровня! Простая проба сил! Это же общеизвестно! А я дурак… Забыл… Не подсказал… И ты тоже дура! Могла ведь выйти в любой момент!
- Могла, да. Даже думала об этом пару раз. Спите, девочки, - я встала с лежака и подошла к решетке. Про покраснел и отвел глаза. Ну, да. Все вещи забрали злые стражники. – Вот только я этого не знала! Не знала, что все в первый раз идут на один-два уровня! Не знала, что монстров может быть больше чем заявлено. Не знала, что могут быть какие-то дополнительные «Игры». А ты не сказал. Да и чего теперь переживать? Сделанного не воротишь. В следующий раз буду осторожнее. Кстати, когда нас выпустят?
- В следующий раз? Ты еще пойдешь?
- Конечно, пойду. Отдохну немного, потренирую Приз, и снова пойду, только Дредноут нормально одену, – я пожала плечами. – Ты от темы-то не уклоняйся. Когда нас выпустят? И сколько мне причитается?
- Это не ко мне, но четыре тысячи монстров потянут на внушительный приз. Конечно, Гильдии придется отдать свой процент, но ты теперь обеспеченная девушка.
- А с карточкой что? Мою-то украли вместе с зельями и прочим барахлом.
- С карточкой все просто, сделают копию по карточке твоего проводника. На ней тоже вся информация есть, только она не видна, пока ты не вышла из Данжа. То-то Мастер и Архивариус Гильдии бегают и за голову хватаются. Четыре тысячи монстров – это вам не кот начхал. Вполне мог произойти Локальный Прорыв. Обычно их 500-700 на все десять этажей.
- А то ты не знал?
- Не знал. Тебе слово «конфиденциальность» знакомо? Информацией владеет только авантюрист, его проводник и Архивариус. Все. Точка. Даже Магистр Гильдии изначально не в курсе.
- А эти Архивариус и проводник разболтать не могут?
- Тоже мимо. Информация на дубле твоей карты и в архиве появляется только после твоей смерти или при твоем выходе из Данжа, - Про еще раз тяжело вздохнул и потер подбородок. – Думаешь, почему вас на допрос не тянут? А все просто. ВСЮ информацию, пошагово, может считать только Архивариус, чем он сейчас и занимается. Ведь ты можешь просто обмануть дознавателя. Возможно, непроизвольно, без злого умысла, но шанс на это всегда есть. А с тобой вышло две Куклы. Что очень редкое явление. Можно сказать – единичное. Например, я знал всего об одном таком случае, а ведь это у меня уже не первый мир, и даже не десятый.
- Так такие Данжи есть везде?
- Нет, обычно они появляются в тех мирах, где есть Система. Это как курица и яйцо. Что было раньше никто не знает, но без Системы нет Данжей, а без Данжей Системы.
- И много таких миров?
- Я прожил жизнь в трех таких мирах, а в четвертом стал проводником, - Про скривился. Похоже, сам момент вступления ему не хотелось вспоминать. – Дара – твоя проводница, жила в семи таких мирах, и мы не пересекались. Примерно каждый третий мир такой.
- Порнографический? – ужаснулась я.
- Нет. Сексуальные миры есть, но их не так уж и много. Примерно один из десяти. Чаще всего это вариации Ста Двадцати Восьми Основных Миров, в которых работает Гильдия. Да, и посмотри на свою Дредноут.
- А что Дредноут? Девушка как девушка, я в городе еще и не такую экзотику видела. Подумаешь – рога, крылья и хвост. Полудраконы здесь точно есть, я видела. И суккубы встречаются.
- Она полудракон-полудемон! А они, на минуточку, не могут иметь совместного потомства. Да она еще и гомункул! Такого ты точно не увидишь. Новый вид.
Лязг замка и гулкие шаги в подземелье прервали наш разговор. Про встал, и кому-то поклонился. Похоже, пожаловало его начальство.
…
Через три долгих дня нас выпустили. Проверили все, что только возможно, выкачали у Приз и Дредноут кучу крови, но выпустили, признав их как мою собственность. И вот я стою офигевая перед воротам Цитадели, кутаюсь в выданный плащ и пытаюсь понять, – что за херня здесь творится!
- Мама сказала слушаться старшую сестренку! Сестренка о нас позаботится! Мы тебя ждали-ждали, а ты долго не шла! Хельга уже не верила, что мы тебя увидим, а я знала! Знала, что сестренка не может взять и просто так погибнуть, оставив нас одних! А то мамы еще долго не будет, она в Столицу, на заработки, уехала. Села на дилижанс, и уехала. Сказала, что вернется не скоро, но привезет много-много денежек!
Прямо на выходе меня ухватила за руку блондинка неко, за которой застенчиво улыбалась рогатая девушка с белыми волосами и защебетала про сестренку и маму. И у меня от этой трескотни уже глаз дергается…
- Мама сказала, что ты будешь хорошей-хорошей старшей сестренкой! Возьмешь нас в поход, научишь всему-всему-всему! А я кулаками хорошо дерусь, и прыгать могу лучше всех на арене. Сказала тебя слушаться! Мы будем! Честно-пречестно-препречестно! Ты добрая – маме помогла просто так, когда на нее долг повесили! А это кто? Тоже сестренки? А они будут нам тоже сестренками? А почему…
- Так! Стоп! Еще раз, но медленно и подробно!
- Так я и говорю!
И неко начала рассказывать по-новому. Причем так быстро, часто перескакивая с одного на другое, что выхватывала я только отдельные куски повествования. И уже из этих кусков собирала картину произошедшего.
Эрика и Хельга – две дочери неко, которой я помогла в парке перед спуском в Данж. Эрика кулачный боец, участвовала в «кошачьих боях» на арене и подрабатывала проституцией, а Хельга умеет немного в магию Холода, и тоже уже не девочка. Обеим девчонкам по 16 лет. Эрика неко, а Хельга минотавр-полукровка. Отца или отцов не знают – мама с самого детства их растила одна. Их мама подрабатывала официанткой в Доме Удовольствия, где умудрилась пролить дорогое вино на одного из уважаемых авантюристов. Денег у нее не было и в счет отработки долга ее приговорили к публичной проституции. Дети таскали ей еду и воду, но на пятый день мама уже почти ни на что не реагировала. И вот тут появляюсь я, и даю ей зелье выносливости. Дети это все видят из кустов, мама приходит в себя и сваливает с острова, пока ее не хватились. Вроде как уезжает в Столицу, дабы заработать детям на приданое. А детей оставляет на «добрую сестренку – страшную Озерную Ведьму», которая обязательно их заберет к себе, никому не даст в обиду и всему-всему научит. И в Данж их возьмет, и с магией поможет, и накормит-напоит-спать-уложит.
- Да… – вот что еще можно сказать? Я бы этой маме хвост бы открутила. Но не бросать же детей? Насмотрелась я на таких детишек в городе – не жизнь, а выживание одно. Опять же маг. А ведь я думала о группе. О группе созданной с нуля. Дредноут как первая линия, я ближняя-средняя дистанция, зелья и массовая убийца, Хельгу в тыл – кидать сосульки, а Приз будет нас подлечивать на привалах. И Эрику пристроим, она неко, значит должна уметь в крадучесть. Почти классическое пати приключенцев в РПГ-играх. И ведь не скажешь что это совпадение. Таких совпадений не бывает! Похоже, здесь прослеживается рука Его Вариативности.
- Собирайтесь, пойдете со мной.
Примечания:
Приз
http://jpeg.im/evmu
Дредноут
http://jpeg.im/evmt
Эрика
http://jpeg.im/evmv
Хельга
http://jpeg.im/evmw