Путь монстра - от гоблина к неизвестному!

NC-17
Завершён
7281
10
автор
Thorq бета
Yuraqw085 бета
GreyOverLord бета
Фэндом:
The Gamer, Re:Monster, Goblin Slayer (кроссовер)
Размер:
985 страниц, 346 597 слов, 186 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
7281 Нравится 3182 Отзывы 1961 В сборник

Статус.

Настройки
[Система — Инари] Имя — Ариэн Титул: Рукотворец Раса — Высший Дуллахан Класс — Пожиратель душ Судьба — Темный герой Уровень — 1 Опыт — 1/100% Мана — 2100/2100 Регенерация энергии: 20>10 в секунду Ба-хионь — 365 Регенерация энергии: 510>170 в день Сила — 31 Ловкость — 57 Выносливость — S+ *Справка — невозможно поднять из-за расовой особенности Резерв — 210 *Справка — 1 очко — 10МП и 0.1 регенерации МП Интеллект — B *Справка — совокупность личности и характера Духовная Воля — 29 *Справка — совокупность воли и духа «Нежить-5», «Оценка-6», «Всеядный-8», «Скрытность-II-1», «Регенерация-6», «Контроль маны II-7», «Усиление тела-9», «Ядро малой регенерации маны-9», «Темное исцеление-4», «Иммунитет-max», «Пожиратель душ-1», «Предчувствие-3», «Рывок-10», «Фехтование-4», «Кузнец-1», «Магический астральный взгляд-4», «Падальщик-3», «Магия тьмы-5», «Эмпатия-5», «Владыка-2, Политолог?» Настройки. Полноправный владелец системы. Нежить-5 Вы — больше не гоблин. Бесконечная выносливость: выносливость повышена — регенерация выносливости повышена. Малоэмоциональность: вы слабо подвержены негативным эмоциям. Ментальное сопротивление: вас невозможно подчинить магией «некромантии». Высокое сопротивление боли. Бессмертная плоть: вы не стареете. Полуживая нежить: вы можете чувствовать вкус пищи, слабую боль. Полное сопротивление болезням, вам не нужно дышать чтобы жить. Для поддержания в себе жизни, требуется мана: регенерация маны понижена двое. Организм не производит отходов жизнедеятельности. Оценка-6 Определяет видовую принадлежность и опасность существ, а также выдает информационную поддержку. *Справка — у каждого подвида своя собственная система сил F — простой человек D — обычный человек/новичок авантюрист C — авантюрист B — уникальный/тренированный авантюрист A — герой S — уникальный герой Всеядный-8 Крепкий желудок способен переварить камень. Регенерация-6 Пассивный навык: Регенерация организма за счет магии. Контроль маны II-7 Пассивный навык: Управление потоками маны внутри и снаружи тела. Усиление тела-9 Активный навык: Усиляет физические показатели организма. Активация — мысленная/волевая. Ядро малой регенерации маны-9 В независимости от ограничений носителя мана будет генерироваться бесконечно. Темное исцеление-4 Активный навык: Ускоренная регенерация организма, безвреден для любых существ. Песнопение: ~~~~~~~~~~ Иммунитет-max Пассивный навык: Частичный иммунитет к: боли, болезням, яду, душе, разуму, свету, жизни. Пожиратель душ-1 Активный навык: Поглощает/ассимилирует чужие навыки. Активация — мысленная/волевая. Предчувствие-3 Пассивный навык: позволяет заранее почувствовать приближение какой-либо опасности, либо помогает выслеживать дичь по следам. Рывок-11 Активный навык: Быстрое перемещение на пять метров вперед. Активация — мысленная/волевая Фехтование-4 Пассивный навык: Система приёмов владения ручным холодным оружием, рукопашный бой, нанесения и отражения ударов Кузнец-1 Пассивный навык: Кузнечное ремесло. Магический астральный взгляд-4 Активный навык: Позволяет видеть каналы маны, ауру и душу живых/мертвых существ. Активация — мысленная/волевая Падальщик-3 Активный навык: Поглощает питательные вещества из трупов. Возможно поглощение опыта прошлого носителя. Активация — прикосновение: мысленная/волевая Магия тьмы-5 Активный навык: Манипуляции маной тьмы. Шаблоны заклинаний: «Покров тьмы», «Аура ужаса», «Лезвие тьмы», «Щит тьмы», «Темный разведчик» Активация — мысленная/волевая Эмпатия-6 Пассивный навык: Как и подобает рыцарю без головы, вы способны чувствовать сильные эмоции гуманоидов, направленные на вас или на других. «Владыка-2» Пассивный навык: Свободные слоты 9/11 Частичная группа, позволяет общаться с помощью телепатической связи на некотором расстоянии. Распределение опыта равномерно. В зависимости от прилагающихся усилий гарема и его лидера. Помечает самку и отображает её жизненные показатели, выводит её местоположение на миникарте, а также отпугивает слабых представителей гоблинов, и заставляет насторожиться сильных. Эльвина/Жива Виви/Жива Аквина/Жива Рам/Жива Рем/Жива Аринэ/Жива Слуги ½ Алиса/Жива
7281 Нравится 3182 Отзывы 1961 В сборник
Отзывы (12)