Путь монстра - от гоблина к неизвестному!

NC-17
Завершён
7280
10
автор
Thorq бета
Yuraqw085 бета
GreyOverLord бета
Фэндом:
The Gamer, Re:Monster, Goblin Slayer (кроссовер)
Размер:
985 страниц, 346 597 слов, 186 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
7280 Нравится 3182 Отзывы 1961 В сборник

Глава 158

Настройки
Вернувшись в реальность, первым делом проверил работоспособность медальона, а также слепка разума Батори, совсем позабыв про время. Она не только создала отличный артефакт, но и своего рода инструмент для манипуляции с магической энергией. То есть, Батори-младшая могла помочь с контролем энергией без временных ограничений, как мой поток мышления, но лучше. А это открывало интересные перспективы! Впрочем, это дело будущего, сейчас мне нужно было подготовить скрытую лабораторию, где я мог творить свои эксперименты без лишних глаз. Для начала мысленно связался с Аринэ, объяснив ей мой уход по делам, а после телепортировался в Храмосвет, забирая материалы, попутно продиктовав еще пару требований для будущего. Затем телепортировался в одну точку прибытия, нашел укромное место в хвойном лесу и забурился в землю с помощью магии и Батори-младшей, укрепив своды свободной землей. С её помощью для меня многое стало возможным, и создать теперь логово было пустяковой задачей. Даже создать величественный замок какой теперь не проблема. Добившись широкого и вместительного помещения, разместил магический верстак, достал один накопитель и приступил к созданию стража. Но перед этим всеми возможными заклинаниями экранизировав/скрыл участок от потустороннего вмешательства/внимания. Ибо нех. Далее было делом времени: сотворить заклинание средней силы, что с моим контролем было раньше невозможно, а после немного подождать, пока будет готов первый полу-материального дракона с примитивной матрицей личности. Что-то вроде глупой собаки, что будет рычать на чужаков и слушаться хозяина. Через десять минут заклинание было готово, и страж появился. В этот раз без спецэффектов, но сам факт, что из воздуха материализовался дракон, выглядел волшебно. — Получилось? — Сомневался я, поглядывая на шестиметрового дракона с черной, как смоль, чешуей, которой еще клубился мраком. Также в нем был накопитель — в груди, с помощью которого тот мог существовать без моей поддержки, вбирая из окружения по чуть-чуть энергии. Этого конечно не хватит на бой, но для существования хватит. Медальон в ответ потеплел, а Батори-младшая мысленно со мной согласилась. — Вот как. Ну… ладно, годится. — Кивнул я, мысленно отдав приказ дракону сторожить единственный уровень «лаборатории». В будущем я расширю базу, но сейчас на это просто не было времени. Этот дракон также был своего рода первой пробой и моей прихотью по-быстрому сделать стража против разумных и не очень. Впрочем, для людей этого мира, не магов и опытных авантюристов, даже этого хватит, чтобы как минимум уничтожить небольшую армию людей. По крайней мере я так думаю, а как покажет практика тот еще вопрос. Хотя чего греха таить — я тут же опробовал его на прочность своим арсеналом, получив интересную картину. Холодное оружие, даже с чарами, практически не наносило никого урона, а вот заклинания были куда эффективней, но покров тьмы частично поглощал урон, тут же регенерируя. Получалось, пока у стража есть энергия, он мог регенерировать, а стоило ей закончиться, как заклинание выдыхалось и дракон стремительно начинал распадаться. Чего мне было не нужно и я остановил его распад, обновив заклинание. Что было куда проще, как по контролю, так и по затратам энергии. Да и пока тот непосредственно находился под моим контролем, магический накопитель стража стремительно наполнялся энергией, что в перспективе было очень интересно. Сам дракон мог контактировать с физическими объектами и неплохо наносил урон, и этого мне хватало для ознакомления. — Любопытно… — Поглотил меня азарт. Следом я проверил максимальный радиус контроля стража. Получалось, что поддерживать заклинание эффективно я мог радиусом 200-250 метров. Дальше этого дракон получал совсем крохи энергии и терял со мной связь, выполняя последнюю заданную задачу. Но и это было не проблемой. Я мог создать ретранслятор, тем самым увеличив радиус контроля в два раза! И все, что меня сейчас останавливало — это сложный процесс создания данного артефакта. Даже с помощью Батори-младшей мне придется как минимум безвылазно работать неделю, да и то не факт, что получится. Не сколько из-за самой сложности, сколько из-за своей неопытности. Подобного рода работы — это как программирование, или не совсем, но очень схожий пример. Впрочем, перспективы открывались огромные и у меня разбегались глаза от разных идей, как использовать свои знания и возможности. От чего-то простого — современного города со всеми удобствами, до летающих Зиккуратов с мощными пушками. Или армии разных существ, вплоть до космического утюга, который как минимум сможет добывать мне редкие материалы из космоса. Да много чего по сути. Очень, очень много разных идей, но одному мне с этим долго разбираться. Лучше запишем, чтобы не один я голову над этим ломал. У Батори куда больше возможностей и ресурсов. Надо будет в следующий раз перешерстить интернет и поделиться с ней технологиями современного мира полностью. Закончив баловаться со стражем, я вернулся в лабораторию, создал скрытую и небольшую комнату, переместил туда магический верстак и приступил к работе. Еще одной пробой расплавить разный мусор на химические компоненты. В этот раз получилось без осложнений. Меч расплавился на шлак и чистый слиток железа, хотя последнее было моей прихотью. Материал мог принять любую форму, вплоть до муляжа пистолета. На что-то большее пока что не хватало энергии, но накопители вскоре должны решить эту проблему. В целом — неплохой результат. Осталось научиться работать с комплексом заклинаний, чтобы начать создавать артефакты собственного производства. С этим я погрузился в работу… *** Мика — карманная богиня. Этот день для кицунэ стал роковым. Стоило её хозяину привычно погрузиться в другой мир, и вернуться, как у неё подкосились ноги от чужого внимания. Нечто могущественное, неизвестное и очень опасное, вторгнулся в её уголок мира без сопротивления с её стороны, отчего инстинкты закричали, разом погружая разум девушки в пучину первобытной паники. — Так вот как какая. Интересно. — Раздался любопытный женский голос, не сулящий ничего хорошего. — Б-батори? — С дрожью в голосе пискнула дрожащая Мика, с трудом сдерживая позывы склонить голову перед… старшим существом. И это было удивительно. Она помнила, кем была эта малышка, а теперь все её инстинкты кричали о том, что она в огромной опасности. — Верно, но не совсем. Впрочем, тебе знать об этом необязательно. — С явным снисхождением произнесла дракона, а после давление на Мику прекратилось, но она не спешила делать глупости. — Не бойся, я не причиню тебе вреда, но тебе стоит усвоить свое положение в нашей иерархии. Ты меня поняла? — Д-да… — Закивала болванчиком младшая богиня, неспособная сейчас нормально мыслить от страха. Но она хорошо поняла о чем говорить её… конкурентка. И ей пришло с этим смириться. — Отлично! Тогда, я должна знать, какие планы у тебя на нашего самца! Знай, я учую любую ложь, так что тебе лучше не испытывать мое терпение! — П-поняла… — И ей пришлось рассказать немного немало, свои желания. В своей сути обычные, а местами грандиозные, но цель была одна — быть рядом с целью своего существования и помогать ему всеми силами. — Неплохо-неплохо. Я помогу тебе, но с условиями… Так Мику стала младшей самкой в их группе по интересам, полностью подчиняясь Батори, как старшей и сильной. Не столько на словах, сколько на клятве между ними, как сущностями высшего порядка. Сама же Батори сделала свой первый шаг к господству над новым миром. Но теперь она будет не одна. Ей еще нужно помочь своему самцу и младшей самке, иначе она могла по-настоящему затрахать до смерти своего «супруга». *** Первый день прошел для меня незаметно, но продуктивно. Не скажу, что перед мной открылись новые грани могущества, но я сделал первый шаг к этому. Стал сильнее — повысил резерв и контроль, а также научился терпеть боль от неожиданных взрывов. Не буду перечислять все свои попытки создать велосипед, но пару артефактов от внешнего воздействия я смог создал. Примитивные правда, но после нескольких попыток и подбора нужных материалов, у меня получились артефакты рангом выше по местным критериям в мире Гобса, для всей своей команды. Куда надежнее, меньшего размера, и способные защитить как от стрел, так и магии. Не шибко сильной, но гарантировано поможет пережить первый удар. От того же огненного шара, способного разорвать человека в клочья, или расплавить камень, точно защитит. А в остальном… ну, это же только первые шаги. Уже сейчас в моих планах комплексные артефакты, вроде того же медальона Батори, куда хуже по функционалу, но все же лучше, чем ничего. В этом мире, по сути, артефакторика находится в упадке и все мои безделушки, как нынешние, так и будущие — уже вверх магического искусства. А автомат Калашникова уже уровня божественный артефакт. И это тогда, когда я могу эти самые автоматы крафтить как на конвейере. Всего-то и нужно 10-тысяч единиц маны, необходимые материалы, и десять минут работы. И все, оружие готово! А если вплести пару чар на убойность, скорость, охлаждение, поместить магический накопитель для всего этого чуда, лучшего оружия на потоке не найти. Проблема лишь в боезапасе, но это мелочь, на минуту работы. У меня даже есть пару идей, как увеличить вместимость магазинов. Но… смысла в этом особо сейчас не видел. Так, попробовал пару раз совместить пространственный карман с функцией заполнения пустого магазина, но не преуспел. В основном, я пробовал повторить возможности артефакта Батори. Все же, разница между кинетическим выхлопом и магическим — огромна. В режиме стрельбы «энергией», Ярость Батори пробивает на раз лист железа и стали толщиной в пять сантиметров! На приличной дистанции, с отличной точностью, без видимых вспышек и звуков, просто вылетает сгусток полупрозрачной энергии на огромной скорости. С чарами на прочность чуть хуже, но ранение будет неприятным любому существу. В обычном режиме стрельбы не все так радужно: вспышка, звук, отдача, плохая точность (от непривычки) — все это присутствует, но импульс удара будет неприятным любому. Да и стоит учитывать, что никто не делает доспехи в такую толщину, так что разница между режимами небольшая. А вот с защитными артефактами посложнее. Обычный, даже ширпотребный артефакт на защиту от кинетических и магических воздействий, может выдержать один выстрел в любом режиме. Что неприятно, но несущественно, ибо скорострельность у автомата все же выше. Мои же артефакты выдерживают ровно пять, чуть выше, все зависит от ситуации, выстрелов. Так что преимущества все еще на моей стороне. К тому же, с комплексом разных чар, автомат не может заклинить или перегреться, пока хватает энергии в накопители, либо у пользователя. Так что мы получаем многофункциональное оружие. Хочешь скрытно всех перестрелять — пожалуйста, сто единиц энергии на выстрел (а это как хороший огненный шар). Хочешь ощутить уверенность и мощь в руках — вот тебе второй режим, без особых затрат. Пока есть боезапас — никто тебе не указ. Так что, если мне удастся в ближайшее время повторить первый режим стрельбы, то моим оружием можно будет вооружить целую армию захватчиков. Своих захватчиков. И никакой маг не спасется, всех перестреляют! «Буга-га-га!» — Про себя посмеивался я, представляя эти картины. И, это я еще не использовал крупнокалиберные пушки, вроде снайперских винтовок и прочего. С этой категорией я уверен, что никакая шкура дракона или магический щит, не спасет от нескольких выстрелов таких малышек. Любой падет смертью глупой и незавидной! В общем, мое стремление создать убер-пушку вполне понятно. Осталось только научить свой гарем пользоваться огнестрельным оружием, и тогда я буду уверен, что никто не уйдет обиженный. Ну и защитные артефакты стоит улучшить. Может… компактное силовое поле создать? Хотя, не знаю, это будет уже слишком сложно и дорого… Собрав всю свою работу в медальон, я наказал стражу никого не подпускать к этому месту и в случае нападения — мочить нежелательных вторженцев, телепортировался на ферму…
Примечания:
7280 Нравится 3182 Отзывы 1961 В сборник
Отзывы (13)