Судьба: Путешествие по мирам. Том 1

NC-17
Заморожен
158
автор
Фэндом:
Fate/stay night, Naruto, The Gamer (кроссовер)
Размер:
14 страниц, 3 700 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
158 Нравится 34 Отзывы 45 В сборник

Глава 1

Настройки
      Пробуждение было хреновым:всё тело болит… Так,теперь надо узнать, где я нахожусь… бля, ни хрена не вижу, а ещё здесь, сука, очень мокро и вязко. Так,по ощущениям вокруг меня гладкие стенки, и еще к пупку прикреплена то ли веревка, то ли шланг … ДА Я СУКА ЕЩЁ НЕ РОДИЛСЯ!!! Блять, Сука, хуесосы… (отборный мат на полчаса)… фух,так, вроде успокоился … теперь нужно покамест разобраться с моим будущим охуенным место провождением. И ещё надо разобраться полностью с «системой». Так как там нужно, а вспомнил! — Статус!

Вас вновь приветствует система «Игрок»

— Угу спасибо. — так,что-то замигало в нижнем правом углу.

Новое задание: Разобраться в «Системе» Награда — 25 очков характеристик, полностью разберётесь в «Системе», неизвестно. За провал/отказ — сам будешь разбираться в системе, 30% системы будет заблокированы.

 — Принять конечно!       И началась ебля мозга, потому что там было много... нет, не так, МНОГО вкладок, мне даже 40 интеллекта и 25 мудрости прибавилось, но я героически во всём разобрался.

Выполнено задание: Разобраться в «Системе». Награда — 25 очков характеристик, полностью все функции «Системы», неизвестно. Отказ/провал — сам будешь разбираться в «Системе», 30% функций будут заблокированы.

Наконец это закончилось!!! — прокричал я — нет, ну наконец-то блять, я всё, сука, прочитал.       А теперь к настройке… так карту сюда и делаем практически прозрачной, справку туда, полоски хп, мп, вн сюда к имени. «Десять минут спустя».  — Фуххх... — протянул неизвестно как я (связки то слабые или вообще нет). Здесь разобрались. Так, а теперь...   — Имя — нету Фамилия — нету (ибо не родился) Раса — человек Класс — заблокирован ур 10 хп — 35 мп — 500 чакра — 13 контроль чакры — 0 контроль манны — 3 сила — 1 (не советую вам поднимать что-то тяжелее мухи). ловкость — 1 (Ваш идеал это улитка?) выносливость — 5 (Не советую вам близко подходить к комарам. Нет, вообще не подходите к ним засосут до смерти!) интеллект — 40 (2 + 2 = 4? Хорошо вы что-то можете). мудрость — 25 (Неплохо для ещё не родившегося). удача — 0 (10) (Скажи спасибо что не -10) воля — 10 (5010) (с помощью только воли заставить себя жить даже без сердца? Легко ты видел какая у меня воля?) Достижение: Полукровка Узумаки — вы являете полукровкой клана известные своей чакрой, выносливостью и фуин. Даёт — +5 к выносливости, +10 хп, +10 чакра, — 10 к контролю чакры каждый уровень, склонность к фуин. Не родившись, а уже думаем — вы не успели родиться, а уже думаете как захватить мир, о устройстве бытия, а также на какой стороне силы есть печеньки. +5% к прокачке интеллекта и мудрости пока не родитесь. Ничего,я о таком не думаю! Так,дальше... Игрок — вы из тех кому посчастливилось стать обладателем системы «игрок», даёт навыки — разум игрока, тело игрока. Даёт +10 к удаче. Так… эти навыки здесь, что очень хорошо. Теперь навыки. навыки- Пассивные: Разум игрока max: — вы же читали «игрок»? Дает иммунитет к ментальным атакам, меньше поддаетесь эмоциям. Угу, понятно и барану. Тело игрока max: — вы точно читали «Игрок»? — делает окружающий мир игрой, даёт тело игрока, тело перестаёт деградировать, пока есть хоть 1 хп вы будете жить (и есть печенки)

Сила воли max: Вы обладаете настолько сильной волей,что вы способны жить и регенерировать даже без сердца, можете заставить себя встать и найти силы даже тогда, когда это в теории невозможно. Можете прожить десять минут с 0 хп. Даёт +5000 единиц воли.

Угу понятно.

Регенерация ур 1: Теперь вы избежали участи быт натыканным иголкой ... может быть. Увеличивает регенерацию всего организма.

Вот и награда.Весьма не плохо. Готовка ур 1: Сейчас ваша готовка теперь хотя бы не убивает.Это прогресс! Даёт знание о простейших блюдах.Ваши блюда незначительно вкусней и полезней. Продолжайте практиковаться,и у вас всё получится. +5 ко всем статам. Эх, а ведь в прошлой жизни я очень хорошо готовил. Грустно заметил я и предался воспоминанием. *Флешбек*  — Эй,Жень, ты там скоро? — сказал Сергей.  — Да,давай быстрее — Сказала моя Сестра Вера.  — Щас всё принесу -Сказал я, и принёс тарелки — налетайте!  — Ага,щас за ценим! — радостно от того что принесли жратву сказал Сергей.  — Они взяли ложки и попробовали салат оливье — Чертовски вкусно! — радостно прокричали они.  — Хе-хе-хе...Серёг, гони сотку! — с интонацией победителя потребовала моя сестра у Сергея.  — Чёрт! ладно держи! ты выиграла! — с голосом полным поражения и отчаяния прокричал Сергей,отдавая деньги моей сестре.  — Ха-Ха-Ха! Я тебе говорила что мой брат очень вкусно готовит. — с радостью кота объевшийся сметаны сказала Вера.  — Да и тут не поспоришь, и почему ты не говорил о своих навыках?  — Так ты не спрашивал. — с небольшой издевкой сказал я. *Конец Флешбека*        — Эх — протянул я, были времена... Ну да ладно, нельзя жить прошлым, надо не забывать,и не делать ошибок в нём. — философски проговорил я. А теперь активные навыки! Активные:

Проецирование ур 1: (заблокирован) — вы можете спроецировать любую вещь которую хотя бы один раз увидите. Стоимость 50 манны

Зеркало души ур 1 (заблокирован): вы можете создать замкнутый барьер который меняет саму реальность под разум и душу мага. Зеркало души будет выглядеть как внутренний мир мага. Стоимость — 1000 мп, поддержка заклинания 500 мп/сек, кулдаун 5 часов.

Заклинание мощное, но,сука, кусается по стоимости — немного грустно заявил я.

укрепление ур 1 (заблокирован): вы можете укреплять себя и предметы, которые находятся в непосредственной близости к магу. Стоимость 20 манны при укреплении себя — + 10 к защите, силе, ловкости, выносливости каждый уровень.. 10 манны при укрепления предмета - + 20 к прочности предметов каждый уровень. Структурный анализ ур 1 (заблокирован): — вы можете узнать о предмете всё: состав, создателя, состояние объекта, а также историю и навыки пользователей предмета. Чем больше уровень тем больше информации. Стоимость 10 манны.

Читы, Читы, и ещё раз читы. Вот почему я взял это навык — с удовлетворением кота съевший колбасу сказал я.Почему читы? Ну,возьмём Момочи Забузу с его Кубикирибочо. Я могу просто использовать структурный анализ и получить все его мастерство. Типа учитель по незнанию и поневоле. А потом Проецирование, и получить копию меча.

Авалон (заблокирован) В внутри вас находятся ножны сильнейшего святого меча Экскалибур. В пассивном режиме увеличивает регенерацию на 100, Сопротивления проклятиям на 50%. Вы можете призвать ножны,что даёт защиту от всех атак, лечит абсолютно все раны,и убирает дебаффы. При активации навыка передвижение заблокировано. (Если хотите сделать призыв слуги,то с шансом 100% будет сейбер). Стоимость 500 манны, кулдаун 1 час.

Хе-хе... Теперь меня убить будет слишком сложно. Так,теперь надо подумать что надо делать. Так,сейчас надо сосредоточится на двух характеристиках: интеллект и мудрость. Также надо получить некоторые навыки, типа медитации с контролем манны и чакры.

+1 интеллекта за логические действие.

      Даже система со мной согласна … Так,закрыть глаза, расслабиться, очистить голову... «Через полчаса.»

Особенным действием был создан навык: Медитация ур 1 Вы становитесь единым с окружающим миром. увеличивает регенерацию хп на 1.5. увеличивает регенерацию мп на 1.5. улучшает контроль над манной и чакрой на 3.

      Да-да-да! Я сделал это! Я создал этот навык! Ох, я думал что всё -- капут, но я всё же всё сделал. я даже получил +5 единиц интеллекта и +2 мудрости. Так, теперь входим в медитацию и пытаемся нащупать магические цепи. Так, вот оно. Теперь пробуем двигать манну. Так, теперь ускоряем ток. Вот так. и теперь...

Особым действием был создан навык: Контроль манны ур 1 — Ты волшебник Гарри Вы сделали первый шаг на пути становлению магом осталось, отрастить бороду и одеть остроконечную шляпу. увеличивает контроль манны на 3.

      Так, а теперь с чакрой делаем тоже самое, только надо нащупать очаг чакры. Так, вот он. Слава богу я младенец,ведь так легче почувствовать всё тело, вот он! Иии...

Особым действием был создан навык: контроль чакры — чакра это объединение внутренней и внешней энергии. увеличивает контроль чакры на 3.

       Фух, изи! — радостно проговорил я.А теперь как сказал один кореец… начинаем жёсткий гринд!
Примечания:
158 Нравится 34 Отзывы 45 В сборник
Отзывы (9)