Турнир

NC-21
Завершён
920
2
Фэндом:
Размер:
308 страниц, 125 590 слов, 76 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
920 Нравится 822 Отзывы 202 В сборник

Глава 38.

Настройки
...не выдерживает первой и рушится внутрь. А через пролом уже лезут, мешая друг другу, солдаты Дейжи. Выстрел из баллисты - и первая дюжина ворвавшихся во двор крепости зомби опрокидывается на брусчатку сильно некомплектными. К сожалению, прибывают они быстрее, чем Мюллих перезаряжается. Вспоминаю, что уже неделю как собираюсь улучшить боеприпасы, но все время находятся какие-то более срочные дела. Сделаю сегодня, сразу как восстановлю ману. Если конечно удастся пережить этот штурм. Мои заклинания менее эффективны чем выстрел из баллисты и не могут остановить прорвавшихся. Кроме того не хочу поворачиваться спиной к основной массе скелетов. Поэтому переношу огонь (ну то есть лед конечно) на сгрудившихся перед воротами врагов. Саня вертит посохом, не позволяя никому залезть к нам на башню. Во дворе поет рог. Быстро оборачиваюсь, схватывая всю картину - рыцари Турис, отошедшие к стене донжона, берут разгон через двор. Дальше смотреть становится опасно, потому что к нам лезут сразу три скелета и Саня просто не успевает их всех сбросить. Волшебная стрела решает проблему, а за спиной тем временем нарастает топот, сменяющийся хрустом - зомби оказались не в состоянии выстоять перед знаменитым таранным ударом кавалерии. Бросаю в гущу скелетов перед воротами очередное кольцо холода и, не удержавшись, снова оборачиваюсь посмотреть. Рыцари затоптали большую часть прорвавшихся, а остальных выбили за ворота, как растрясенное шампанское выдавливает пробку из бутылки. Прежде чем вернуться к сражению, успеваю увидеть, как они, не выезжая за ворота, разворачиваются и вихрем проносятся вдоль стены, захваченной неприятелем, сметая всех кто рискнул спуститься во двор. Внезапно в сражении наступает перелом - не успевшие пройти в ворота скелеты разворачиваются и со всей поспешностью топают обратно, туда, откуда начали наступление на замок, и где на холме реет фиолетовое знамя их предводителя. А вот уже и не реет, опрокинутое вместе со знаменосцами и всеми кто был на холме внезапной атакой с тыла. Присматриваюсь - и точно, свора адских гончих, предводительствуемая Еновой, пирует над трупом некроманта (надеюсь, эльфийка вынимает стрелы из тела, а не участвует в трапезе). Чуть дальше, за холмом, Кристиан с отрядом порождений зла добивает резервы вражеской армии. Скелеты, так и не дойдя до холма, останавливаются и бросают оружие. Видимо, гибель некроманта не позволяет им продолжать бой. Запомним этот факт на будущее. ... Зомби погиб. Мандор погиб. Вы получаете 5830 единиц опыта (5890/7000). Вы впервые защитили замок. Вы получаете 2000 единиц опыта (7890/7000). Достигнут новый уровень. Базовый навык Знание увеличен до 8 (8+3) Запас маны вырос до 110 (23/110) Запас Здоровья вырос до 90 Выберите вторичный навык: Магия Воздуха (базовый) - позволяет герою творить заклинания школы Воздуха по уменьшенной цене. Магия Земли (продвинутый) - позволяет герою творить заклинания школы Земли по уменьшенной цене и с увеличенной эффективностью. Не минуты не колеблясь, выбираю Землю. Мне нужно полноценное воскрешение, терять товарищей больше не хочется. Вместе с Саней спускаемся со стены во внутренний двор, усеянный телами павших. Скелеты и зомби преобладают, хотя нет-нет, да и попадется то растерзанный имп, то обезглавленный магог. Дешево отделались - не будь с нами рыцарей Турис, замок пал бы сразу после разрушения ворот. Мы просто не смогли бы удержать врага во дворе. Ну а Енова с Кристианом очень удачно оказались снаружи и смогли ликвидировать вражеского предводителя, склонив чашу весов в нашу сторону. Выглядываю за ворота. Скелеты безучастно стоят неподалеку от крепости, не пытаясь нападать или защищаться. На первый взгляд их осталось не меньше трех сотен. Очень удачно вышло, мы бы не выстояли. Мимо скелетов, не обращая на них ни малейшего внимания, проезжают верхом герои сегодняшней битвы - Енова и Кристиан. Позади них бежит стая адских гончих, порождения зла маршируют где-то в отдалении. Собираемся все вместе во дворе поселения. Представляю Турис Енове и Сане. Воительница снимает шлем и обнимается с Кристианом. Забавно, она на полголовы его выше и в полтора раза шире в плечах, но это не помешало рыцарю неделю назад ущипнуть ее за задницу, впрочем, результат вышел вовсе не тот на который рассчитывал мой жених. - Рассказывайте! - требую я, когда помятый Кристиан высвобождается из мощных объятий Турис, - Как вы умудрились выйти к ним в тыл? - Мы возвращались после осмотра каньона, - деловито рассказывает Енова, - кстати, выходит он вовсе не в Дейжу, а на нейтральную... когда-то нейтральную территорию - к замку Хармондейл, вот только его похоже захватили и удерживают некроманты. Цветущий край теперь напоминает кладбище. Так вот, рядом с началом каньона есть небольшая скала, с которой хорошо просматривается не только дорога к Хармондейлу (я там еще в прошлый раз поставила охрану), но и наша долина. Мы поднялись проверить часовых, но случайно посмотрев в сторону замка, обнаружили что вас собираются штурмовать... - А я разглядел шатер вражеского предводителя и предложил не скакать к замку, а дать небольшого крюка и зайти в гости к некроманту, - хвастливо заявляет Кристиан, - под стенами мы немного навоевали бы, а убив предводителя, оставили армию без хозяина! - Вот почему мы не сделали это еще прошлой ночью? - вздыхает Турис, - Где была моя голова? Мы-то как раз носились по полю, воевали со скелетами, вместо того чтобы найти и уничтожить корень всех бед... - Мюллих!!! Саня срывается с места и бежит ко входу в донжон, из которого как раз вышел... Мюллих. Но как он выглядит! Куда делась раскачивающаяся походка зомби? На нем больше не заметно следов разложения, правда, выглядит он немного бледнее чем был раньше. Кроме того, на его новом лице отсутствует привычная эспаньолка, как будто Мюллих тщательно побрился, но в целом он вполне узнаваем и выглядит как вполне живой человек. Недоуменно присматриваюсь. Имя: Мюллих. Класс: Рыцарь Смерти. Уровень 4. Раса: вампир (бывший человек). Пол: мужской. Возраст: 25 лет. Специализация: Скорость Базовые навыки: Атака 3 Защита 5 Сила магии 1 Знание 2 Здоровье 53/90 Мана 20/20 Вторичные навыки: Некромантия (эксперт) - позволяет герою восстановить из мертвых в виде Скелетов до 30% существ, убитых в бою. Доспехи (продвинутый) - повышает Защиту на 2. Нападение (базовый) - повышает Атаку на 1. Заклинание снова срабатывает само, стоило мне только посмотреть в сторону героя и прищуриться. Что же это получается... Мюллих-зомби вырос до четвертого уровня и переродился в вампира? А на пятом сможет стать личем? И рыцарем смерти на шестом? Но ведь мы с Саней не можем поменять специализацию на кавалеристов, а Кристиан не стал ангелом по достижении седьмого уровня... Или это работает только у некромантов? Сомнительно. Ой... а не могло ли выйти так, что, экспериментируя с новыми заклинаниями, я умудрилась поломать законы этого мира? Надеюсь, местные божества ничего не заметят. Кстати о божествах - совершенно не помню местного пантеона, кажется в играх он даже и не упоминался толком. А вот постоянно всплывающие отсылки на богиню плодородия Куроми и ее сестру Акари... то в справке, то в описании заклинаний, то в местной литературе... не вписываются эти божества в мир Героев, выглядят чуждыми. Запомним и этот факт. Саня тем временем виснет у Мюллиха на шее. - Ладно, дадим им время побыть вдвоем, - поворачиваюсь к эльфийке, - Енова, было что-нибудь полезное на трупе Мандора? - Ну, если это можно считать полезным, - лучница брезгливо протягивает мне подвеску на стальной цепочке, - хотела сразу закопать, но потом решила, что лучше сжечь в кузнице. Кулон похож на миниатюрный гроб с выгравированным на нем черепом. Амулет гробовщика. Слот: шея. Класс: сокровище. Действие: Увеличивает навык Некромантии на 5% Описание: Амулет, изготовленный из обломка гроба, принадлежавшего легендарному вампиру Терзиефф-Годфрою. Считается, что дерево впитало расплескавшуюся силу, когда охотники на вампиров пронзили его осиновым колом. - Мне кажется, я найду ему лучшее применение, - забираю кулон и смотрю на Кристиана, вооруженного почему-то сразу двумя большими мечами - как вышло, что адская нагината теперь выглядит иначе? - Я ничего для этого не делал, - пожимает плечами рыцарь, - мне кажется, что она как-то... поняла какое оружие мне по душе. - Если ты не против, я поэкспериментирую с твоим старым мечом? Отнеси его в мою комнату... и, да, сегодня я усилю наконец стрелы для баллисты. Ловлю взгляд Мюллиха - Идемте ужинать. Енова, ты тоже зайди ко мне попозже, поколдую и над твоим колчаном. Ребята уходят ко входу в донжон, а я подхожу к Сане и Мюллиху. Они уже перестали обниматься, но трогательно держатся за руки. - Адочка... я не знаю как... - Ничего не говори. Когда-нибудь я смогу сделать Мюллиха человеком, но пока... - Это не важно... вампир или нет, главное, что это мой муж. И он снова с нами, - Саня вытирает глаза рукавом, - только не говори ничего Кристиану. - Он страшно ненавидит некромантов, - подхватывает Мюллих, - мне бы не хотелось чтобы Крис... ну ты понимаешь... - Понимаю, - отдаю ему Амулет гробовщика, - и как долго вы собираетесь таиться? - Я сама поговорю с ним завтра. Но сегодня он не должен увидеть, как Мюллих будет поднимать скелетов. - Не только поднимать. Те не-мертвые, что остались без хозяина, тоже станут моими слугами. - Тем более. Не думаю, что он готов к такому зрелищу. Пойду обедать, а вы заканчивайте тут и присоединяйтесь. Если, конечно, у вас нет других, более важных, планов... ...заканчивает сервировать стол. Усаживаюсь на свое место во главе, Дара встает у меня за спиной. - Давайте обсудим наши дальнейшие планы. Во-первых подтвердилась информация о двух тысячах скелетов. Турис, скажи, армия осадившая Тристрам... - Да, около двух, может быть двух с половиной тысяч скелетов, если считать отряды не принимавшие участие в штурме, а разорявшие окрестности. - Получается, что моему сну можно верить и Сорша скорее всего жива. Значит нужно торопиться с походом в Дейжу, но мне кажется, что надежнее будет попытаться сначала отбить у некромантов Тристрам. - В стратегическом отношении это правильно, но хватит ли у нас сил? Кстати, сколько солдат потерял Мандор при взятии города? - Не больше тысячи, - отвечает Турис, - но часть потерь он восполнил за счет погибших защитников и мирных жителей. - Не будем гадать. Енова, сможешь выяснить, сколько сил осталось в Тристраме и как охраняется Ущелье Горного Духа? Только сперва выспись, а я пока усилю твои стрелы. Эльфийка коротко кивает. - Во вторых... Турис, как твои люди? Накормлены? - Все накормлены, раненым уже оказана помощь. Дара выделила им пристройку, где они смогут ночевать. - Прими под командование еще троих наших мечников. Они неуютно себя чувствуют в одном строю с демоническими созданиями... пусть люди будут с людьми. При случае прикроют тыл твоим всадникам. Дара, распорядись... - Считайте, что уже выполнено, госпожа. - И еще, где сейчас артефакты, принадлежащие Мюллиху? - В покоях Сани, госпожа. - Хорошо, значит он сам с ними разберется. В третьих, поделим войска. Всех адских гончих отдадим Енове, пусть сама решает, сколько брать с собой. Возражения есть? Ну вот и хорошо. Кристиан, на тебе все остальные демонические создания, определись, кого можно отправить на захват Тристрама, а от кого будет больше пользы при обороне замка... кстати, как называется наше поселение? - Файрбранд... Адочка, ты не знала названия своей столицы? - ухмыляется Кристиан, - не ожидал от тебя... - Он пока еще не столица. Впрочем, я уже работаю в этом направлении, - мне кажется, не стоит говорить при Даре, что столицей скорее всего станет Хармондейл, - в любом случае завтра к обеду я жду от тебя доклада о наличествующих силах. А теперь - всем отдыхать. Забираю у Еновы колчан со стрелами и иду в свою комнату. Предстоит много работы...
920 Нравится 822 Отзывы 202 В сборник
Отзывы (9)