Турнир

NC-21
Завершён
920
2
Фэндом:
Размер:
308 страниц, 125 590 слов, 76 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
920 Нравится 822 Отзывы 202 В сборник

Глава 41.

Настройки
... в сторону ущелья Горного Духа, то есть, скорее всего, по нашу душу. Отряд насчитывает от восьмисот до тысячи скелетов, при поддержке небольшого числа зомби. Идут медленно, но через два часа будут у пещеры. - Будем ждать штурма? - интересуется Турис, - Я бы предпочла встретить их в поле, не люблю сидеть за стенами. - Нет, мы поступим иначе. Позволим им войти в пещеру и встретим на выходе с нашей стороны. В узком проходе они не смогут воспользоваться своей многочисленностью. - Здорово! - Кристиан отрывает виноватые глаза от столешницы и опасливо смотрит на меня, - поставить заслон из порождений зла и демонов, они сильнее скелетов и смогут долго удерживать проход! А если кто-то прорвется - рыцари Турис контратакуют из второй линии. - Их предводитель не идиот. Не станет он класть своих солдат в бесплодных атаках через пещеру. Отступит и заблокирует нам проход к Тристраму, - не без резона замечает Мюллих, - тысяча скелетов на выходе из ущелья не позволят нам ничего сделать... - Значит, мы не позволим им выйти из пещеры, не только с нашей стороны, но и со стороны Тристрама. - Как ты собираешься перекрыть оба выхода? Даже если мы сможем скрытно пробраться через территорию Хармондейла и пройти мимо все еще захваченного некромантами Тристрама - дорога в обход пещеры займет не меньше двух-трех дней. Или ты умеешь летать? - Нет конечно. Но это и не требуется, если я смогу создать портал и перенести часть армии через горный хребет. - А ты сможешь? - Попробую. Начну буквально через несколько минут, но сначала.. Кристиан, сколько у тебя бойцов? - Шесть порождений зла и столько же демонов. Мелочь - импов и магогов лучше оставить в обороне замка. Всех адских гончих забрала Енова. - Хорошо. Спускай баллисту вниз и выдвигайся к пещере. Но тебе не удержать проход всего с дюжиной демонических созданий... Саня, ты переживешь если на этот бой я разлучу тебя с мужем? Твоя задача - подлечивать отряд Кристиана и оказывать ему магическую поддержку. - Я справлюсь, особенно если в резерве у нас будет Турис с рыцарями. - Будет вам резерв. Но только помните - демонов, если что-то пойдет не так, мы еще наймем, а вот рыцарей нам взять негде. Поэтому не выпускайте Турис на передовую без особой нужды. Собирайтесь и вперед - на позицию к пещере. - А второй отряд? - Мюллих со своими скелетами перекроет выход из пещеры со стороны ущелья Горного Духа, Енова прикроет его тыл и обеспечит разведку дороги на Тристрам. - В твоем плане есть одно слабое место, - Мюллих не возражает и не критикует, он просто констатирует факт, - Саня и Кристиан удержат свои позиции за счет более сильных бойцов и лечения, но уничтожить значительное число скелетов не смогут. Значит, когда вся эта толпа шарахнется обратно их будет не меньше шести... ну пусть даже четырех-пяти сотен. И, выйдя из пещеры, они будут иметь почти двукратный количественный перевес над моим отрядом. Плюс какое-то количество зомби даст им перевес качественный. А поскольку их больше, то прорыв моих позиций станет для них всего лишь вопросом времени. - Не станет, потому что я сама обеспечу магическую поддержку твоему отряду. Множество боевых заклинаний по вражескому строю... А у тебя нету пары бойцов поздоровее? Зомби, призраки... нет? Заклинание Каменной кожи и Жажды крови на них обеспечило бы нам некоторое преимущество над вражескими войсками. Ну да ладно, обойдемся тем что имеем. Саня, задержись на минутку пожалуйста, - вынимаю из ушей серьги эльфийки-ведуньи и передаю ей, - сделай мне свиточек Каменной кожи, вдруг пригодится. - Сейчас... - Саня меняет сережки и прикрывает глаза, выписывая замысловатые пассы обеими руками, - я хотела бы проколоть вторые дырочки, как у тебя... держи. Она протягивает мне заказанный свиток и, не без некоторого сожаления, возвращает серьги. - После боя... я сама проколю тебе ушки. Вот только где бы достать еще пару красивых серег? - Закажи Даре, пусть озадачит кузницу. - Госпоже стоит лишь пожелать... - Какие тебе нравятся? - рассматриваю Санины серьги и думаю, как должна выглядеть вторая пара, чтобы гармонировать с первой, и какими свойствами их надо будет наделить. - Маленькие колечки, чуточку крупнее твоих. Заглядываю в свиток, копирую заклинание в свой спеллбук. К сожалению, на весь отряд скелетов Каменную кожу не наложить - школа Земли до эксперта у меня не прокачена. Значит придется импровизировать на ходу. Кстати... - Турис, как только Кристиан отобьет атаку, будьте готовы, возможно мне придется перенести вас на другую сторону. Мюллих прав, его скелетов могут смять числом. Справятся твои ребята с эмоциями, если им придется биться плечом к плечу с нежитью? - Справятся. Они не Кристиан, их таким соседством не смутить. Кристиан вздрагивает как от пощечины - он очень тяжело принял новость, что его лучший друг стал одним из тех, кого он всю жизнь ненавидел. Но принял, так что ничего, переживет. - Хорошо. Дара, подготовь замок к штурму, я оставляю тебе всех импов и магогов. Как только мы уйдем, оборона замка на тебе. Не хочу чтобы мои начинания по переустройству Файрбранда в столицу потерпели крах, понимаешь, что я хочу сказать? Если что - удержи город любой ценой. И, да, не забудь заказать серьги для Сани, я их потом сама доработаю. Кристиан, Турис и Саня, собирайте войска и выступайте прямо сейчас. Мюллих и Енова, у вас примерно полчаса на сборы... Все, меня не беспокоить. Ребята расходятся собираться. Вдеваю серьги обратно в уши и... Вы применили заклинание Создание магического свитка. Внимание! Для активации требуется наличие 110 очков маны. Очки будут потрачены в момент материализации свитка с созданным заклинанием. Внимание! Если к моменту материализации у вас не окажется нужного запаса маны - вы погибнете. Вы готовы продолжить? Проверяю запас маны. Будет очень глупо погибнуть из-за невнимательности, поэтому я каждый раз внимательно читаю системные сообщения. Выберите нужный пункт: - Скопировать заклинание в создаваемый свиток из вашего спеллбука. - Создать заклинание вручную. Создать. Выберите школу магии к которой будет относится создаваемое заклинание: - Школа Земли. - Школа Воды. - Школа Воздуха. - Школа Огня. - Школа Смерти. Внимание, если вы используете школу, в которой не достигли звания "эксперт" - заклинание будет иметь случайные побочные эффекты (количество побочных эффектов будет так же зависеть от вашего уровня и Силы магии). Портал... Кажется он был в школе Земли... Хотя нет, там был Таун-портал, обычный же принадлежит школе воздуха. Школа Воздуха. Справка. Магия Воздуха тяготеет к работе с проявлениями воздушной стихии - ветром (ускорение), восходящими воздушными потоками (полет), электрическими разрядами (молния, цепь молний), а также с воздушными элементалями и джиннами; так же для нее характерны нематериальные воздействия на мозг и психику (гипноз). Школа Воздуха лучше других подходит для помощи своим стрелкам (точность, дальнобойность) и для защиты от вражеских (воздушный щит), а так же разнообразных магических защит (магическое зеркало, защита от воздуха). Высокой эффективностью обладают атакующие заклинания, построенные на воздействии электричеством. Очень высокой эффективностью отличаются информационные (просмотр воздуха) и транспортные типы заклинаний (портал, полет). Продолжить работу со Школой Воздуха? Ага, угадала... Продолжить! Выберите интересующее вас направление: - Защитное заклинание. - Атакующее. - Информационное. - Транспортное. - Воздействие на мозг. - Другое. Транспортное, конечно. Выберете наиболее подходящий для ваших задач принцип перемещения: - Перемещение по воздуху. Внимание, заклинание этого раздела не позволяют перемещаться используя в качестве отправной или конечной точки закрытые помещения (замки, пещеры). - Перемещение через межпространственный туннель. Интересно... а зачем их вообще два вида? Может быть дело в разной энергоемкости? Начнем с полета. Перемещение по воздуху. Выберете необходимый тип заклинания: - Одиночный полет. Данное заклинание сможет удержать в воздухе только вас. Внимание, есть ограничения по массе тела и/или снаряжения. - Групповой полет. Заклинание способное перенести по воздуху армию. Количество и масса переносимых существ будут влиять на стоимость заклинания. Ого! Как тут все не просто оказывается. Видимо подразумеваются преференции для мелких отрядов, а вот большую армию, чувствую, нести по воздуху выйдет дороговато. Впрочем, это логично. Теперь вернемся и посмотрим на портал. Перемещение через межпространственный туннель. Данное заклинание создает временный односторонний проход между двумя точками пространства. Количество и масса проходящих через туннель существ косвенно ограничивается временем работы заклинания и физическими габаритами входного и выходного порталов. Вы готовы продолжать? Ага, оно. Скорее всего выйдет не очень экономично, но зато универсально. Будем брать. Выберете дополнительные свойства заклинания (заблокировано, требуется вторичный навык Магия Воздуха на уровне Эксперт). Выберете побочные эффекты (заблокировано, требуется вторичный навык Магия Воздуха на уровне Эксперт). Приступить к созданию свитка с заклинанием? Внимание! Если у вас не окажется полного запаса маны - вы погибнете. Продолжать? Сажусь поудобнее в ожидании привычной слабости и про... ... по лестнице ведущей из подземелья в обитаемую часть замка. Чем дальше прохожу, тем явственнее проступают следы недавнего сражения - выгоревшие дотла гобелены и все еще чадящие предметы обстановки. Двумя этажами выше начинают появляться первые трупы. Скелеты и зомби... на чьей стороне они бились определить невозможно. Ближе к тронному залу тел становится больше - попадаются даже несколько погибших Рыцарей Смерти. В свете редких факелов (магические светильники погасли и здесь) рассматриваю форму. Все тела на полу прежде были в рядах защитников замка. Одно из двух - или нападавшие имели подавляющее преимущество и урона не понесли, либо они забрали тела своих павших с собой. В тронном зале царит полный разгром - не осталось ни одного целого предмета. Вся деревянная мебель носит следы ударов оружием и воздействия магического огня. Тяжелые каменные столы опрокинуты и разбиты, даже стены кое где выщерблены прямым попаданием магических зарядов впечатляющей силы. Тела защитников лежат прямо-таки штабелями, но по-прежнему не видно ни одного трупа в форме нападавших. Прохожу дальше. Колонны, поддерживающие портик над троном перекручены и оплавлены до неузнаваемости. Твердый и непрозрачный прежде камень нагрелся до такой температуры, что местами стал похож на стекло. В одну из центральных колонн вплавлено сильно обгоревшее тело с частично уцелевшим лицом и страдальчески оскаленными клыками. Вокиал... туда тебе и дорога. Протискиваюсь между колонн (от них все еще веет жаром) и подхожу к чудом уцелевшему трону. Он сидит передо мной, окостеневшие пальцы вцепились в подлокотники. Такой же как и был при жизни... прямой как палка, высоченный... даже отсутствие головы не сделало его ниже и не согнуло всегда прямую спину. Ненавижу. Даже сейчас, когда мой бывший учитель мертв... ...всех случайно уцелевших обитателей замка. Несколько зомби, слегка придавленных рухнувшим фрагментом стены, два Рыцаря смерти, простоявших весь бой на страже у камеры Сорши. Три лича, расстрелявших все свои магические заряды и отсидевшихся в относительно уцелевшей крепостной башне. Не слишком большое воинство, но это лучше чем ничего. И главное - свобода. Свобода от деспота-учителя, а так же собственный (пускай частично разрушенный) замок. Пинаю мертвое тело, но доспех слишком массивен, чтобы опрокинуться от простого пинка. Ну и пусть сидит, мне трон пока без надобности. Потом прикажу Рыцарям смерти скинуть бывшего повелителя в ров, а пока займемся кое-чем приятным... ...девчонка сломлена длительным голоданием и даже не пытается сопротивляться. Зомби обливают ее водой из ведра и под руки тащат в пыточную. Она идет, вяло переставляя ноги и не глядя по сторонам, но, увидев гильотину, начинает вырываться. Поздно. Соршу раскладывают на доске, фиксируют держателем шею и связывают за спиной руки. Какое-то время она брыкается, но рыцари смерти разводят ее ноги в стороны и привязывают к раме. - Облейте ее еще раз, может перестанет вонять. Ты знаешь, что от тебя несет мочой? Ты гадила под себя, как не стыдно? Сорша вздрагивает, все ее тело напрягается, пытаясь порвать веревки, но рот надежно заткнут заклинанием молчания, поэтому она не отвечает. Не люблю, когда пленники ругаются, а молить о пощаде она явно не станет. Значит пусть и дальше безмолвствует. - Что, теперь зубки коротки до меня дотянуться? - подхожу к гильотине сбоку, так чтобы ей было видно меня из-за массивного держателя, фиксирующего шею, и показываю себе на плечо (вот сучка, следы зубов до сих пор не сошли), - Теперь ничто не будет отвлекать и мешать тебе наслаждаться сексом. Девушка рычит, но оскорбления, которые она пытается выкрикивать, надежно заглушаются заклинанием. - Что? Не слышу... ты уже сгораешь от желания и умоляешь не тянуть? Сейчас, любимая... Возвращаюсь и несколько секунд рассматриваю распятое на доске тело. Сорша красива, даже не взирая на грязь и недельное голодание. Очень жалко, что она никогда не захочет быть со мной добровольно. Может в библиотеке есть какое-нибудь заклинание подчинения? Было бы неплохо, но нет - я бы знал о его существовании. Сиськи маловаты... зато красивая линия бедер... и тонкая талия... Может и правда оставить ее себе? Нельзя, слишком опасно. Когда-нибудь я расслаблюсь и она снова вцепится мне в глотку. Одним резким рывком вхожу в сухое влагалище. Тело подо мной судорожно вздрагивает, из-за держателя доносится стон боли. - Нравится, сука? Тебе нравится когда я тебя насаживаю? В ответ раздается негодующий хрип. - Не слышу! Скажи, что я лучше, чем твои подружки и я освобожу тебя! Ах, да... ты же не можешь говорить. Но ты же сгораешь от желания, правда? Тогда советую тебе поторопиться и кончить первой, потому что когда кончу я... - любовно поглаживаю кнопку, удерживающую нож гильотины на высоте трех метров, - ..ты потеряешь голову от страсти. Сорша замолкает. - Можно в тебя кончить? Проси чтобы я кончил внутрь! - чувствую приближение оргазма и щелкаю пальцами, деактивируя заклинание молчания, - Тогда быть может я сохраню твою никчемную жизнь! - Ублюдок! Ада тебя достанет! Голосовые связки девушки все еще несут следы заклинания и голос получается хриплым, но не сексуально-хриплым, как бы мне хотелось, а неприятно каркающим. Про содержание ее последних слов я вообще молчу. Жаль. Изливаюсь, и на втором толчке ударяю по кнопке, освобождая лезвие, которое мгновенно соскальзывает вниз по направляющим... Удар. Голова Сорши со стуком падает в подставленную корзину, тело коротко содрогается и замирает...
920 Нравится 822 Отзывы 202 В сборник
Отзывы (10)