Аргалион

NC-21
В процессе
28
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 138 страниц, 47 296 слов, 14 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
28 Нравится 76 Отзывы 6 В сборник

Глава седьмая - Столица и генералы.

Настройки
Рейнир встал в десяти метрах от меня и достал из ножен длинный меч в рукоять которого был инкрустирован прямоугольный аметист. Если я не хочу его преждевременной кончины, мне придётся драться вручную и не используя вампирские когти. Тренер наблюдающая за нами немного подождала пока я сделаю что-либо, но поняв, что я не собираюсь ничего делать она крикнула.  — Бой начинается! Рейнир сразу рванул в мою сторону готовясь нанести рубящий удар слева на право. Для моего уровня его атаки кажутся попросту медленными, ведь уже на сто сороковом уровне ближний бой начинает становиться настолько быстрым, что игрок ниже тридцатого уровня уже не вид самих бьющихся друг с другом персонажей, лишь искры от ударов лезвий мечей друг о друга. Рейнир был в двух метрах от меня когда остановился в боевой стойке делая рубящий выпад нацеленный на шею. Я заблокировал его удар указательным пальцем правой руки. Он не растерявшись решил быстро отпрыгнуть, но я тут же провёл слабый удар в движении и чтобы не убить его я бил скользящим ударом по его кирасе. От удара Рейнир с силой отлетел в барьер на котором от этого столкновения появилась трещина, на кирасе Рейнира появилась огромная трещина и когда он начал падать на землю в воздухе за ним оставался шлейф из падающей маленькой струйкой крови. Толпа вокруг барьера начала бурно обсуждать что-то временами ахая. Надо было бить одним пальцем. Тренер сняла барьер и подбежала к Рейниру. Рейнир был жив, я слышал его быстрое сердцебиение. Он пытался не шевелиться пока тренер использовала на нем заклинание лечения. Ко мне подбежала Авиетта которая чуть-ли не воспылала в своей решительности.  — Теперь ты определённо обязан провести пару тренировок со мной!  — Не обязан… но ты все-равно не отстанешь от меня. Я подошёл к Рейниру который к этому моменту уже смог сесть. Для человека не плохо.  — Я так понимаю, я прошёл этот тест? Рейнир отхаркнул кровью в сторону и еле поднявшись сказал.  — Ты одолел меня с одного удара… было бы абсолютным идиотизмом не брать тебя в академию. Но… позволь спросить. Зачем ты пришел сюда имея такую силу?.. Тренер пыталась усадить его обратно, но он упорно сопротивлялся.  — Пожалуй мне скучно и я ищу сильного противника. Думаю стать одним из воинов принцессы. Рейнир начал смеяться заливая землю под собой кровью, а затем сел на землю.  — Тогда тебе надо было бы идти в гильдию, а не в эту академию.  — Мне хватило приключений в последнее время. Думаю теперь мне хочется пожить спокойно. Тем временем Рейнир через силу поднялся.  — Тогда я порекомендовал бы тебе пойти на курс городской стражи.  — Мне кажется я в первый же день плохо расценю свои силы и переломаю кому-нибудь кости. Рейнир подошел ко мне невзирая на то, что тренер пыталась остановить его.  — Ты прав. Нужно чтобы на месте службы тебе не приходилось сдерживаться… тут я могу предложить тебе только королевскую стражу.  — Думаю это было бы интересно.  — Кстати. Сколько тебе вообще лет? Я на секунду замер и задумался.  — Тридцать пять. — На самом же деле более пятиста… по крайней мере в этом теле.  — Так ты еще и молодой… что-то мне такому старому стыдно за то, что я проиграл после первого же удара. Может уже старость берет свое?..  — Что-то мне подсказывает, что дело точно не в этом.  — Ладно, не будем сейчас говорить о том как я старею, пора бы тебя записать… я сам этим займусь. Занятия начнутся послезавтра поэтому у тебя есть немного времени подготовиться. Приходи сюда на рассвете я расскажу тебе куда идти. Авиетта молча смотрела на меня. Это начало постепенно напрягать.  — Тогда я пойду и найду себе чем заняться. Я быстрым шагом пошел по улицам в то время как Авиетта молча шла за мной. Стоит найти себе жилье и работу чтобы не было подозрений откуда я беру деньги. Возможно первое время я смогу жить говоря «За время странствий я собрал множество разных артефактов и мне хватает денег с их продажи.» Но дело в том, что я в столице. Здесь даже на такие деньги не проживешь более нескольких месяцев. С другой стороны устраиваться на самую обычную работу будет опрометчиво. Пару минут размышлений спустя меня окликнула Авиетта.  — Куда вы все-таки идете? Я обернулся.  — Я хочу найти себе жилье.  — С этим я могу помочь.  — И как же?  — Ты ведь нашел множество дорогих реликвий и артефактов во время своих странствий?  — Вполне.  — Я недавно видела, что на центральной площади продается таверна и парочка домов. Таверна если подумать является идеальным жильем и местом работы для меня.  — Никогда не был владельцем таверны.  — Ха! Все бывает в первый раз. — Авиетта подмигнула. Я напрягся.  — Это что сейчас было? Авиетта отвернулась и пошла в сторону центра.  — Не понимаю о чем ты… Надеюсь я потом не пожалею о знакомстве с подобной персоной. Пока мы шли все на меня буквально пялились. Хотя я понимаю почему. Наверное не каждый день даже в столице можно увидеть кого-то с драконьим черепом на спине. Из-за огромного количества людей я потерял Авиетту и нашел ее вместе с таверной уже когда начало вечереть. Зато я осмотрел площадь и нашел несколько полезных магазинов, а также стоянку караванщиков.  — И как я тебя вообще потеряла в этой толпе?! Ты же как скала с драконьим черепом как вишенкой на торте!  — Я просто хорошо скрываюсь. Даже если сам этого не хочу.  — Ладно, плевать. Давай ты уже купишь таверну и завтра ты проведешь мою первую тренировку!  — Так вот почему ты решила мне помочь…  — Не только. Долгом рыцарей является помогать тем кому нужна помощь, а оставлять тебя в таком виде шастать по столице было бы… опрометчиво.  — Думаешь меня попытались бы убить?  — Ха! Это бы случилось наверняка, вот только я не за тебя беспокоилась, а за то, что завтра ко мне бы пришел посыльный с приказом срочно явиться в какой-нибудь переулок чтобы расследовать несколько жестоких убийств, а мне это надо?  — А ведь скорее всего так бы оно и было.  — Увидев тебя я так и подумала, больно вид у тебя суровый. Хотя у любого с черепом дракона за спиной будет суровый вид.  — Ладно. Давай займемся уже делом.  — Да, конечно. Авиетта подошла к табличке.  — Хотя похоже у нас еще предостаточно времени чтобы заняться чем-то другим… С ее стороны прозвучал глубокий вздох.  — Прошлый хозяин этой таверны придет только к утру и поэтому придется ждать.  — И что ты собираешься делать сейчас?  — Сейчас только вечер и поэтому тебе нужно найти место где ты сможешь провести ночь.  — Это не сложно.  — Оу. Так ты уже нашел себе место для ночлега?  — Я попросту могу переночевать в какой-нибудь ночлежке или же пойти поставить палатку в лесу.  — Лучше уж найти таверну в которой сдаются комнаты.  — Но для начала нужно продать несколько вещиц чтобы были деньги.  — Тоесть у тебя нет обычных денег?  — Пока я был в странствиях они были лишь лишним весом.  — Ты главное не рассказывай это в академии, там хоть зачастую и учатся богатенькие детишки которые привыкли разбрасываться деньгами, но если ты при них назовешь деньги лишним весом… думаю их негодованию не будет предела.  — Я постараюсь.  — Будь добр, я не хочу объяснять почему у какому-нибудь барону почему его сын умер от разрыва сердца.  — Не настолько же они чувствительны к подобному.  — Ты даже не представляешь какие там неженки…  — Неженки среди рыцарей?  — Ну не среди обычных воинов же. Эти богатенькие ублюдки считают обычных воинов чернью.  — Надеюсь у меня лично будет возможность выбить из них эту нежность.  — Будут спаринги, только ради короля не перестарайся. Это у них такое выражение?.. Ради короля? Стоит запомнить.  — Я постараюсь их не убить, а вот насчет переломов я ничего сказать не могу.  — Тут можешь расслабиться, это обычное дело на тренировках. Только не стоит ломать какому-нибудь бедолаге все косточки в теле.  — Не думаю, что они смогут меня достаточно разозлить чтобы я сделал нечто подобное.  — Лучше будь осторожным.  — Да, конечно. Настали несколько секунд молчания.  — Ну чтож. Нужно сходить и продать пару вещей.  — С этим ты уже и один справиться сможешь. Продать вещи ты сможешь неподалеку от замка. Там ты увидишь огромную табличку под которой будет изображение мешка с монетами, там уже не заблудишься. Я развернулся в сторону замка и пошел туда как можно быстрее.  — Еще встретимся Авиетта. Она что-то хотела сказать мне, но я не услышал ее и зайдя за угол использовал невидимость с сокрытием ауры. Наконец я расправил крылья и взлетел. Неприятно так долго ходить в подобной броне. Авиетта тем временем прошла за мной и не найдя меня начала оглядываться.  — И зачем я его отпустила?! Я же сама недавно говорила, что он может натворить что-нибудь! Немного посмотрев за тем, что она будет делать дальше и не найдя ничего интересного я решил заняться делами. До утра еще много времени. Отлетев подальше я использовал телепортацию в гильдию. Вновь появившись над местом погребения гильдии я отошел на двадцать метров и начал чертить телепорт.  — Гин. Магическое зеркало тихо загудело.  — Варгон. У меня есть для тебя задание. Спустя пару секунд я услышал голос Варгона.  — Что пожелаете?  — В каком сейчас состоянии ведьмы?  — Они отлично отдохнули и ожидают пока мои скелеты закончат перетаскивать мрамор.  — Мне нужно чтобы ты телепортировал их в темную столицу. Сможешь?  — Да. Еще при жизни я заполучил несколько камней телепортации туда, но к сожалению из-за того, что я был человеком, я не рискнул там появляться. Я отправлял туда скелетов которые и покупали мне все нужные ингредиенты.  — Тогда приступай.  — Как прикажете. Ожидаемо, что у бывшего некроманта окажутся камни телепортации в это место. Минус камней телепортации в том, что его могут использовать все без исключений. Прошло чуть больше двух минут когда я услышал женские голоса со стороны площади. Я быстро подлетел к ним. Первой среди них шла человеческая девушка. Интересно… во что это перельется.  — Мы здесь чтобы исполнить вашу волю.  — Идите за мной. Я развернулся и быстро пошел к гильдии.  — Здесь нужно провести раскопки. Рядом со мной встала та девушка.  — Но разве вы не могли создать големов которые все это раскопают?  — Нет. Я точно не знаю насколько глубоко находится гильдия, да даже если бы и знал, то здесь нужна аккуратность.  — Понятно. Простите, что не подумала.  — Ничего. Все мои подчиненные имеют право оспаривать мои решения. Так вы будете развиваться и придумывать что-то новое, становясь сильнее и умнее. Мне не нужны глупцы слепо следующие моей воле. Я заметил мимолетное удивление которое быстро сменилось на воодушевление.  — Да! Мы постараемся не разочаровать вас. Она подошла к ведьмам и сказала им то, что от них требуется аккуратно раскопать это место. Я ведь все еще в латах маршала Верния. Возможно именно поэтому ко мне первой подошла именно она, а не кто-то из ведьм. Это объясняет напряжение ведьм до того как я начал говорить. Нужно оставить им защитников. Формально я нахожусь на территории гильдии… Я поднял правую руку.  — Стражи пламенного зала гаргос, я призываю вас вновь служить. Пару секунд царила тишина, как вдруг земля неподалеку воспылал круг алого пламени посреди которого возвышался столп черного пламя. Медленно огонь преобразился в более чем десяток огненных элементалей шестидесятого уровня и один элементаль сто двадцатого уровня. Он отличался от других черным пламенем.  — Вашим заданием станет защита этих ведьм. Как только они закончат раскопки, сообщите об этом мне. Я вновь поднял руку.  — Призыв нежити — скелет — лучник. Из земли выбрались несколько закованных в легкие доспехи скелетов с луками в руках. Их стрелы заражены порчей из-за чего будут наносить особо сильный урон живым существам. Ко мне подошла ведьма.  — Варгон просил передать вам камни телепортации. Она передала мне мешочек с весьма большим запасом телепортационных камней. После быстрого подсчета их оказалось ровно пятьдесят штук. Хватит на пять статичных порталов. Взяв десять камешков я активировал подготовленный портал и подошел к одной из ведьм.  — Как быстро вы справитесь? Ведьма немного постояла с задумчивым выражением лица, а затем ответила.  — Думаю если то, что мы откапываем не глубже десяти метров, то это займет менее часа. Если же глубже двадцати, то минимум два часа.  — Понятно. Перейди через портал и скажи когда докопаетесь до первого места через которое можно будет войти. Развернувшись я быстрым шагом прошел через портал и встретился лицом к лицу с Киной. С глухим хлопком она влетела в мой доспех и издавая приглушенное мычание упала на землю. Подняв взгляд, я увидел спокойно идущего ко мне Варгона.  — Я говорил ей, что вы скоро вернетесь, но похоже это дитя слишком недоверчиво.  — Думаю у нее есть причины на это. Кина тем временем поднялась, отряхнулась и спряталась позади меня. Временами выглядывая она крайне недоверчиво косилась на Варгона. У меня чувство будто Кина не просто ему не доверяет, а попросту ненавидит. Я также заметил, что она засыпает просто стоя на месте. Она ведь должно быть уже долгое время не спала. Нужно найти ей место для сна, да и самому отдых бы не помешал. Пусть даже я и нежить теперь, но мне все еще требуется спать… вампир не зомби все-таки. Я посмотрел на Варгона.  — Пожалуй нам с Киной стоит отдохнуть. Если придут ведьмы, сообщи мне об этом.  — Как прикажете. Кина выглядела довольной от решения отдохнуть. В качестве места для сна я решил сделать маленькое отверстие в одном из склонов горы. Буквально через пару минут в одном из склонов была проделана маленькая комнатка. Там при желании поместится шестеро существ размера с людей. Думаю на время это место подойдет в качестве ночлега для Кины и ведьм. Зато как только ведьмы прокопают проход к гильдии, я смогу взять оттуда множество полезных вещей и сделать нормальные кровати… насколько это возможно. Кина начала с интересом рассматривать получившуюся комнату в то время как я закрепив с помощью кинжалов на стене шкуру Кроз начал очищать ее от кристаллических наростов, а затем в быстром темпе провел примитивный процесс очистки шкуры от вен, помыл и высушил ее с помощью жара слабого пламени. Получившееся покрывало я отдал Кин которая сразу же закуталась его меховой стороной. Прям как на ребенка шубу одеть… выглядит также немного нелепо, но нельзя сказать, что это не выглядит мило. Немного потрепав недовольную подобным действием Кину по голове я подошел к ближайшей стенке и попытался лечь оперевшись на нее, но резко вспомнив, что я в доспехе, я снял его и одел единственный хоть как-то подходящий для сна костюм из всех, что у мне были. Этим костюмом стали жилет и брюки полученные во время бального ивента на котором игроки всех фракций получали бальные костюмы, и пригласив игрока противоположного пола могли станцевать. Интересно… как Кина сразу узнала меня в том доспехе? Я достал из инвентаря две соломенных подушки одну из которых дал Кине, а затем лег гдето в углу. В Аргалионе всегда приходилось носить с собой подушки для остановок во время путешествий. Обычно все расы носят подушки и покрывала, но нежити достаточно только подушки, мы ведь не замерзнем без одеяла. Но теперь будет нужно думать о Кине. Если я когда-то возьму ее с собой, то мне нужны будут еда, палатка с подушкой и одеялом, а также хорошая одежда… и лучше припасти некоторые медикоменты. Я почувствовал как что-то упало на мой правый бок. Немного приоткрыв глаза я увидел Кину которая облокотилась на мой правый бок, а затем развалилась звездочкой и заснула. Прошла буквально минута, а она уже мирно спала. Еще какое-то время я просто лежал и думал о том, что привело меня сюда. Не может быть чтобы в том месте был некий портал, ведь тогда в этом мире было бы множество игроков которые уже давно бы заметили мое присутствие. Хотя если припомнить, когда я только попал в этот мир, я видел, что мир выглядел иначе… а потом я погиб. Получается меня воскресили более чем через десяток лет. Если сюда попадали и другие игроки, то возможно большинство из них погибло так и не воскреснув, а те, что выжили… возможно они и виновны в том, что темное королевство пало? Возможно ли то, что в каждом королевстве был хотя бы один игрок из-за чего те еще существуют, а у королевства тьмы никого не было? Это была прекрасная возможность избавиться огромного количества монстров и похоже, что ей воспользовались. Или же все намного проще и расы просто объединились против темного королевства. Продолжая думать о том, что могло произойти в этом мире, я вскоре заснул. Не знаю сколько времени прошло, но когда меня разбудил Варгон луна уже была в зените. Варгон говорил шепотом чтобы не разбудить Кину.  — Ведьмы доложили, что раскопки окончены.  — Хорошо, я скоро буду. Кина тем временем успела сползти вниз и спала рядом со мной. Подушка осталась на моем боку. Я поднялся и тихонько приподнял голову Кины после чего подложил туда подушку. Она в самом деле просто ребенок который боится всего нового. Интересно. Почему она так быстро привыкла ко мне? Ну чтож. Пускай это пока останется загадкой. Я подошел к Варгону.  — Ты создал портал в ту сторону?  — Да, конечно. Если все порталы будут сходиться в одном портале, то этот портал не сможет привести куда-либо.  — Превосходно. Нужно будет создать таблички с надписями куда ведут эти порталы.  — Я займусь этим. Я кивнул и пошел в сторону портала ведущего к месту раскопок. Перед тем как зайти в него я одел сет доспехов морозной тени. Обычно именно в этом сете я ходил по гильдии. Интересно, есть ли там еще хоть кто-то живой? Хотя врядли. Я прошел через портал и меня встретила одна из ведьм.  — Это… же вы повелитель? Я слишком часто меняю доспехи…  — Да. Варгон сказал, что вы закончили раскопки.  — Именно так. Позвольте показать наши успехи. Гильдия была выкопана до третьего этажа, где находился балкон. Примерно двадцать метров вниз до крыши. Я думал гильдия оказалась намного глубже, но так даже лучше. Наша гильдия была построена в виде цитадели внутри которой были гильдийский хол в котором вывешивались особые задания которые мы получали от других гильдий, десятки залов, комнаты для ритуалов, библиотека, сокровищница в которой помимо денег хранились артефакты и особо сильная экипировка. Но главными залами оставались два места. Зал легенд в котором мы расписывали все наши похождения и в котором мы хранили самые ценные артефакты и вооружения. В этом зале были стати каждого из нас. Когда наши согильдийцы постепенно начали покидать игру за несколько дней до ее закрытия, все уходящие одевали свои доспехи на свою статую, а оружие вкладывали в руки. У каждой статуи был свой орнамент который показывал то, кем мы являлись и то на что мы способны. Примером послужит Авель на фоне статуи которого была его академия и магический круг изображающий все магические элементы этого мира. Когда я вошел в гильдию через балкон я увидел выцветшее дерево парапетов верхнего этажа. Посмотрев вниз я увидел нижний этаж и огромный гильдейский хол. Было видно, что здесь проходили бои. Следы огненной магии, глубокие царапины на колоннах из резного камня. На доске с заданиями висели выцветшие листки бумаги. Спустившись на этаж ниже я увидел следы побоища. На полу лежало несколько скелетов которые принадлежали людям и монстрам. Изучив скелеты я нашел одного из генералов. Этим генералом оказалась Элиза. Элиза когда-то была генералом одной из людских армий, но была повержена Падшей. С помощью ряда ритуалов Падшая сделала Элизу даллаханом или же всадником без головы. Элиза является второй по силе среди десяти генералов и лучший воевода. Она имеет кожу цвет которой похож на фарфор, чёрные белки и синюю радужку глаз, а ее волосы имеют цвет чистого серебра. На ней одет чёрная мантия с капюшоном под которыми скрываются чёрные рыцарские латы. Элиза носит два вида оружия. 1 — Мучение — Такое название имеют четыре огромных лезвия встроенных в цепь которая является частью посоха. В сложенном состоянии это оружие выгляни как странная двусторонняя коса лезвия которой направленны против часовой стрелки. Из верхнего наконечника торчит серповидный клинок, из нижней же длинное лезвие с ветвистыми зубьями на которых расположены зубцы. В разложенном виде это оружие превращается в древко из которого выпадает четыре клинка соединенные каждый со своей цепью. Во время боя Элиза раскручивает своё оружие настолько, что существа уровнем ниже тридцатого будут просто распилены напополам. 2 — Меч и щит титана — Громадные меч и щит которые Элиза использует в бою один на один. В остальном мес выглядит как обычный адамантитовый меч, но щит был создан из окаменелой кожи титана и поэтому выглядит как кусок скалы. Голова Элизы закрепляется на месте разреза с помощью стальной пластины с замком. Когда Гниение тела Элизы даже не успело начаться до ее обращения из-за чего Элиза имеет огромный потенциал. Пусть остановить гниение тела нельзя, но можно не допустить начала этого гниения, что получилось у Падшей. Раны Элизы заживают при помощи ее духовного пламени которое горит в ее теле постоянно и исходит из места разреза на шее. Во время ношения головы на шее огонь пусть и продолжает исходить из шеи в голову, но Элиза не чувствует дискомфорта, лишь малую зажатость. Во время этого из уголков рта Элизы временами появляется огоньки. При желании Элиза может выдохнуть это пламя из своего рта во врага. Это чем-то похоже на дыхание дракона. Этот навык называется «Пламя жнеца». Пламя жнеца — Навык расы Даллахан позволяющий извергать изо рта духовное пламя наносящее огромный урон по врагам с маленькой духовной защитой. Собрав ее останки я отнес из в гильдейский хол и временно оставил там. Обойдя гильдию я обнаружил еще несколько погибших генералов. Этими генералами были Кукловод, Кара и Кэтта. Кукловод — Огромная худощавая кукла полностью напоминающая человека кроме того, что она неимоверно худая и имеет длинные, острые когти. Рост существа составляет три метра. Во время боя он сражается за счёт управления тремя мумифицированными трупами древних героев трёх рас. Человек, гном и эльф. Человек — маг; гном — страж; эльф — лучник. На каждом из них есть обсидиановая маска полностью копирующая маску кукловода. Кукловод может одеть подобную маску на труп любого существа, после чего он может запустить процесс бальзамирования тела чтобы сделать этот труп своей куклой или же снять маску по ненадобности. Кукловод когда-то был одним из десяти генералов гильдии Люциуса. Кукловод был создан Авелем с использованием его магических способностей как архимага из-за чего кукловод оказался в тройке сильнейших генералов и при этом стал мастером магии иллюзий. Вот только в бою он начинает вести себя как психопат. Кара — Чистый гнев и ярость по отношению ко всем враждебным фракциям и в особенности она ненавидит человечество к людям она относится как к тараканам. С другой стороны, если она встречает особо сильное существо фракции тьмы она будет превозносить это существо до уровня богов. Кара с удовольствием выполнит любой приказ на истребление и уничтожение, с большей неохотой она возьмётся за задания захватить и найти цель. Кара является сильнейшим генералом в гильдии Люциуса и передаёт приказы остальным генералам. Кара является наполовину драконидом, наполовину человеком. От человека ее отличают несколько вещей: 1 — Чешуя вокруг лица, вдоль спины и полностью покрывающая ноги. 2 — Драконий хвост. 3 — Острые когти и зубы. 4 — Длинный змеиный язык и кошачьи зрачки глаз. 5 — Рот открывающийся в более чем два раза чем у людей. 6 — Драконьи крылья. Кара является воином ближнего боя носящей средний доспех. В ее экипировку входит: 1 — Мечи первородного огня. Мечи первородного огня — Их рукоять создана из демонической стали которую можно создать лишь в самом сердце вулкана при температуре более тысячи градусов. Их лезвия созданы из затвердевшего пламени от которого исходит жар до ста градусов. Меч также полностью защищает того кто его держит от огненных атак и жара самого меча. 2 — Доспех ледяных пустошей. Доспех ледяных пустошей — Доспех вырезанный из древнего ледника откопанного во тьме бездны. Лёд имеет темно-красный окрас из-за боев которые постоянно проходили за место раскопок. Этот лёд невозможно расплавить, а своего носителя доспех защищает от холода до минус пятидесяти градусов. В инвентаре она имеет множество защитных и лечебных зелий, также запас пищи для восстановления сил. Ее создателем является Люциус как единственный воин ближнего боя гильдии. К людям Кара питает ярость за то, что они из собственных страха и жадности истребили ее народ, нарушив соглашение о союзничестве люди напали на ее деревню и перебили всех до единого оставив всего нескольких чтобы отправить в рабство. На отряд который вёл их через лес напали животные и пока все отвлеклись Кара сбежала. Кэтта — Маленькая, слепая девочка народа Голо. (Голо — Существа похожие на людей с тем отличием, что они слепы и живут во тьме бездны. Их прозвали «Голо» за то, что по началу было слышно лишь голос их нескончаемых песен которые раздавались на близлежащие пещеры. Монстры слышащие эти песни быстро успокаиваются становясь сначала мирными, а затем дружественными.) Народ Голо является одной из нескольких рас существ которых не может поразить как порча, так и святость. Этот народ абсолютно нейтрален ко всем существам и старается поддерживать торговлю со всеми. Кэтта носит большую мантию с длинными рукавами из-за чего постоянно запинается и падает. Она не является воином, крайне слаба и требует защиты. Ее предназначением является перенос огромного количества существ в кратчайшие сроки. Главным навыком Кэтты являются «Врата бездны» Врата бездны — Персонаж использующий этот навык на короткое время начинает парить в метре над землёй после чего та начинает раскалываться в разлом который может уходить на расстояние до километра и перебросить на огромное расстояние тысячные войска. Условия лишь два. Персонаж должен хотя бы раз побывать в месте где появляется разлом и у неё должно быть достаточное количество магии. Кэтта является живым вместилищем огромнейшего количества магии и из-за постоянного ее влияния она может видеть души существ и чувствовать их ауру как бы сильна та ни была замаскирована. Кэтта также может телепортировать одиночную цель в место которое было увидено ей или же целью которую она телепортирует. Для подобной телепортации она обычно забирается по спине цели и обхватывает цель руками после чего зависает на ней как плащ. Затем позади цели открываются малые магические врата сияющие неизвестным темным светом. Кэтта была создана Авелем и Люциусом как один из самых стратегически важных генералов. Пусть с трудом, но с магическими познаниями Авеля и стратегическим мышлением Люциуса у них получилось создать Кэтту. В Аргалионе все плюсы и сильные стороны персонажей создаваемых игроками требую ресурсов и минусов у этих персонажей. Собрав их останки в гильдейском холе я подготовил все к ритуалу воскрешения. Ну чтож… пришло время вернуть их в этот мир.
28 Нравится 76 Отзывы 6 В сборник
Отзывы (3)