ID работы: 7224320

Марион

Dragon Age, The Elder Scrolls V: Skyrim (кроссовер)
Джен
R
В процессе
79
автор
Размер:
планируется Макси, написано 29 страниц, 13 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
79 Нравится 38 Отзывы 34 В сборник Скачать

Вниз

Настройки текста
*** Я забрался на небольшую скалу на берегу и осмотрелся. Я находился на суше, спиной к морю. Впереди простирался густой лес, слева высились утесы и остатки каменной башни. Справа же сразу за обломками корабля протянулась широкая полоса земли, практически без растительности. Обыскав корабль, я ничего не обнаружил. Совсем ничего. Ни тел команды, ни их имущества, там не оказалось ничего. Дух пока никак себя не проявлял, однако я откуда-то знал географию, где какие страны, общие сведения о них. Знаний было достаточно много, но они были теоретическими. Дух почерпнул их из множества книг попавших в тень, из наблюдения за снами людей. Так как я все равно не знал, где нахожусь, можно было идти в любую сторону. Последние годы я только и делал, что шлялся по всеми забытым лесам, горам и пещерам. Так что выбрав направление строго наобум я отправился в путь. Лес был вполне обычным. Было слышно пение птиц, на земле я замечал следы животных. Встречались ручьи, и даже небольшой водоем, где я смог наполнить фляжку. Дичи было предостаточно, и мне было достаточно просто добывать пропитание. Пару раз приходилось отбиваться от волков и один раз от серьезно настроенной семейки кабанов. Иногда встречались какие-то руины. Местных эльфов вроде как. Которые на наших были совсем не похожи. Когда-то они правили огромным королевством под названием Элвенан, что переводится как «место народа». Его столицей был потерянный ныне город Арлатан. Вроде бы когда-то здешние эльфы вообще были бессмертными, но потом встретили людей и проиграли в войне. Сейчас же эльфов я даже эльфами назвать затрудняюсь. Больше всего они похожи на босмеров, любят леса и луки. По крайней мере долийцы. Но культурная разница так велика, что попади сюда альтмер и его сочтут богом. Эльфы в городах живут там чуть ли не на птичьих правах, на ролях слуг, в постоянном страхе за себя и близких. Если найду руины какого-нибудь их города и замка любопытно будет осмотреть. Как бы то ни было, я шел уже 10 дней и не встретил ни людей, ни их следов. Лес, холмы, снова лес, какое-то ущелье между утесов и вот я стою перед пещерой и думаю, стоит ли туда лезть. Раньше то я ни одной пещеры не пропускал. С другой стороны может, найду что-нибудь интересное. Я аккуратно заглянул внутрь. Никаких следов, что там кто-то есть. На всякий случай я обнажив меч, я использовал заклинание свечи и не спеша двинулся по тоннелю. Он уходил вперед, с заметным уклоном. Я внимательно смотрел по сторонам, но кроме пары неизвестных мне грибов ничего пока не заметил. Шел я еще долго пока не зашел в просторную пещеру, на потолке которой торчали странные кристаллы, излучающие слабый свет. Посреди пещеры кто-то стоял. Я потушил свой огонек. Сначала мне показалось, что это люди, но трехметровая рогатая фигура чуть в стороне и освещенное лицо одной из фигур меня переубедили. Судя по полученной от духа информации это порождения тьмы, местные фалмеры. Только превратились в монстров не конкретно белые эльфы, а все кого осквернила скверна. Церковь этого мира учит, что первые порождения тьмы появились из-за того, что кучка крутых магов из империи Тевинтер, давным-давно решили отправиться на другой план и сделав это оказались перед Создателем – как я понимаю хозяином того плана и местным единым богом. За это он их низверг обратно, превратив в тварей, и заодно наказал весь мир. Появились Моры. Целые легионы этих созданий выбираются на поверхность, возглавляемые одним из древних богов, драконом. «Я смотрю - драконам любят поклоняться» Первый Мор разрушил империю и опустошил ее земли. Скверна проникла глубоко в почву, делая ее безжизненной и бесплодной. Первый Мор длился почти два века. Люди рождались и умирали в непрекращающейся войне. Я пригнулся и, сливаясь с тенями, прокрался вдоль стены. Трое стояли по центру, двое, они были заметно мельче, копаются в дальнем углу, а огр просто стоит у стены. Подкравшись на минимальное расстояние, я тихо обнажил меч. Шлем был только на одном из них. Это облегчало дело. -Zul-Mey-Guut– голосовой бросок полетел к выходу слева-спереди от меня. Твари сразу повернулись туда, двое повскакивали, огр тоже посмотрел туда и сделал несколько шагов. Дальше нужно быть максимально быстрым. Перерезаю глотку одному, резкий шаг к следующему и сильный удар с двух рук. Не успела отрубленная голова коснуться камня, как мой меч уже торчал в глазнице третьего, а я уже снимал с плеча лук. Две стрелы, одна за другой пересекли пещеру и сделали лишнее отверстие в головах двух мелких. Поднятые луки упали на землю так и не выпустив ни одной стрелы. Мне же пришлось резким перекатом в сторону уходить от тарана огра. Бросив лук, я подскочил к трупам и рывком освободил меч. Рубанув огра пару раз, попутно уворачиваясь от его лап, я оставил только неглубокие раны. Стало понятно – этот противник куда серьезней. Пришлось нанести дюжину ударов, чтобы он привал на колено, и я смог добраться до уязвимых глаз. В каждый глаз я засадил по куску металла, бывших у них мечами и припечатал «Безжалостной силой». Огр мотнул головой и тяжело рухнул на спину. Я быстро обыскал пещеру и тела, но ничего стоящего, увы, не нашел. Только собрал стрелы. ‘Что же посмотрим, что дальше’- я прошел через большую дыру в стене и чуть дальше появился сильный уклон, а еще дальше вообще начинался спуск. Я подумал об огре. Я бы сравнил его с троллем, причем в пользу тролля. Тролль хоть и меньше слегка, но куда быстрее и обладает чудовищной регенерацией. Порождения в бою стоили как обычные бандиты, только куда кровожадней. Я вполне мог справиться и с десятком в прямом бою. И с двумя десятками. Ну, время покажет, а пока я спускался дальше, во тьму.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.