ID работы: 7234325

Undertale. RealRPG

Смешанная
PG-13
Завершён
39
Размер:
143 страницы, 26 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
39 Нравится 10 Отзывы 16 В сборник Скачать

Начало

Настройки текста
Мою судьбу не назовёшь привлекательной. Наверное, будь моя воля, сбежала бы в глушь, где ни одного человека, а только животные, с которыми можно подружиться. А как иначе относиться к людям, если они меня ненормальной считают?! Ладно бы дело только в снах было, так нет же!!! Я буквально задолбалась проверять наощупь, что из окружающих меня предметов реально, а что нет. Впрочем, кто бы меня спросил... Началось это всё, когда мне было лет двенадцать. Странные сны преследовали меня два года, отчего я каждый раз вскакивала среди ночи с писклявым визгом отчаяния. Естественно, душевного равновесия мне это не добавляло, поэтому в четырнадцать родители оформили мне справку о недееспособности, за что я их конкретно так возненавидела. Ну кошмары, ну кричу громко, ну без снотворного боюсь ложиться спать... Но это же не повод!!! Вот только предки у меня упёртые, проще гору сдвинуть, чем их переубедить. Так что в итоге я щеголяла с красивой розовой справочкой без права голоса. Целых четыре года я мучилась, боясь заснуть и поглощая снотворное пачками, зато на восемнадцатилетие родители подарили мне планшет. Ой, лучше бы они этого не делали! Забравшись в интернет на тему игр, я наткнулась на Андертейл... Ёпт! Да стоило мне эту игрушку запустить, как по сердцу и мозгам будто прошлись чугунной бабой, сносящей дома на раз. Образы, снившиеся мне последние шесть лет, мелькали передо мной на экране планшета, а я пыталась собрать себя по кусочкам. Игра?! Значит, все эти годы меня мучила игра, о которой я ни разу не слышала и не знала даже?! Да такое если и возможно, то точно не в моей реальности!!! Хотя... Припомнились моменты, когда я не ощущала себя обычным человеком, чаще всего на природе: посиделки бабочек на моих руках, дружелюбные лягушки-жерлянки, жуки, деловито снующие в траве и заползающие мне на руки... Лягушек я обычно не трогала, а остальные с удовольствием засиживали мне руки и не пытались сбежать побыстрее. От обычного человека давно бы смылись, а на мне сидели как у себя дома. Я ведь даже пауков не боялась, а пушистых так и вовсе обожала! Ну какой нормальный человек будет любить насекомых?! Конечно, первый раз, когда я поняла причину шести лет кошмаров, я эту игру искренне возненавидела, решительно убивая всех тамошних обитателей без капли сожаления. Досталось на орехи даже таким довольно мирным жителям, как скелеты Санс и Папирус, хотя опасности от них было не слишком много. В итоге, набрав Уровень Резни до двух десятков, пригрохала Азгора и Флауи, который, откровенно говоря, сам и прибил короля, я лишь один слабый удар нанесла. Цветок, естественно, надеялся на снисхождение, но откуда во мне такое может появиться? Ненависть зашкаливала просто. В итоге благодаря обретённой силе, я стала править монстрами, которые тряслись от ужаса передо мной... Впрочем, крэшанув барьер, я отправила остатки обитателей Подземелья на людей, точно зная, что сородичи их покрошат в капусту с нашим уровнем технологий. По крайней мере из текста игры выползало нечто в этом роде. Вот только, поняв, что отомстила за свои страдания, я впервые разрыдалась. Ведь монстры в игре, судя по их монологам до момента моей атаки, были вполне себе хорошими существами, желающими жить в мире. Они ведь и так натерпелись от людей, а я им тотальный геноцид устроила, убивая всех подряд. Я же не убийца!!! Откуда такая ненависть к игровым персонажам? Разумеется, получив геноцидную концовку, я стала стараться быть более мирной, убивая только особо настырных и щадя персонажей с жёлтыми именами. Забавно, но те "монстро-боссы", кого я пригрохала в предыдущем сохранении, помнили меня. Помнили, и... боялись. Даже Флауи вёл себя странно, но свои подколки и пугалки не оставил. В итоге я дошла до конца с восьмым Уровнем Резни и, почти добив Азгора, пощадила его... Вот только гадкий цветик, желая отомстить мне за свою смерть, добил правителя, крэшанув его душу последней пулей, после чего подчинил себе шесть человеческих Душ, уже собранных ранее. И, сохранив меня на последнем хитпоинте жизни, стал измываться. Естественно, терпеть это я не стала, упорно входя раз за разом в крэшанутую цветком игру и находя способы сражаться с ним. При его 9999 Уровне Резни моей восьмёрке делать нечего, вот только... Души, захваченные Флауи, явно бунтовали, поэтому я умудрилась воззвать к каждой из них и вывести их из-под контроля цветика. В итоге все шесть Душ одолели Флауи, а я... вылетела в "лимб", как я это обозвала. Подземелье было спасено, но барьер остался цел, а значит, я свои прегрешения не искупила. Единственным выходом искупить вину было пройти игру на концовку Истинного Пацифиста, где требовалось не убивать вообще никого, даже боссов. Вот только как бы я ни пыталась, ничего не выходило. Перепробовала уже кучу вариантов, но ни один не сработал. Возможно потому, что на планшете кнопки управления работали не все, а только действия и отмены. Может, будь мне доступно меню с телефоном и инвентарём, то всё могло быть иначе. Или же я каждый раз что-то упускала, кого-то забывая спасти по-настоящему. В общем, крутилась как белка в мясорубке, извиняюсь за кровавый каламбур. Но так ничего не достигла, раз за разом упуская детали. Как бы там ни было, спустя пять лет родители подарили мне планшетный ноутбук, на котором я стала пробовать оставшиеся варианты достижения пацифистской концовки, но даже имея в доступе меню и телефон с инвентарём, достичь цели не получалось. Бесило это всё больше, но я терпеливо обновлялась, раз за разом стирая сохранения, отчего персонажи уже знали меня почти как родную. Даже факт, что перс в игре был мужского пола, не отменяло любви и симпатии. Со временем я стала замечать некоторые намёки на нетрадиционные отношения, как например между Андайн и Альфис или королевскими стражниками в Жаркоземье. И это было забавно, вызывая у меня искреннюю улыбку... гаснущую всякий раз перед финальным боем. Так и шли годы... Пока наконец, спустя тринадцать лет с начала моих мук, родители не погибли, оставив меня в гордом одиночестве. К тому времени я вконец испортила отношения с родственниками, а прав на квартиру и всё прочее у меня не было. Хорошо, что родители любили активный отдых, поэтому в вещах имелась палатка, спальный мешок и всё походное оборудование. Так что, прикрутив к велосипеду палатку и нацепив рюкзак, я уехала из города в надежде исполнить свою мечту. Тем более что родители были против идеи. Мечта же сия созрела в процессе прохождения Андертейла. Там как отправная точка значилась гора Эботт, а вокруг явно джунгли, судя по лианам. Поэтому я с упорством, достойным лучшего применения, буквально рыла носом землю интернет-ресурсов в поисках наиболее походящего на описание места. Чисто для того, чтобы однажды съездить туда на пикник. И нашла. Место подходило практически по всем параметрам, кроме одного: это были тропики, а жарища там нехилая. Хотя... До места ещё добраться требовалось. Хорошо, что рядом с той горой, не слишком далеко, располагался город вполне нормальных размеров. Оставалось только перебраться через океан... Так я и отправилась в путешествие за океан. Деньги у меня были, благодаря родителям, предусмотрительно оформившим всё так, что поступления капали на карту с моими данными, а уже мама как опекун её использовала. Ха! Карта же официально моя, а значит, и я могу ей пользоваться!!! Но за одно это я уже готова была простить ей эту катавасию с оформлением. Да я и сама подрабатывала, исполняя песни на площадях городов, по которым проезжала. В общем, не страдала: ночевала (крайне редко) в палатке, чтобы за мотели не платить, и ехала себе, куда Душа зовёт. Я уже не сомневалась, что между мной и этой игрой есть какая-то связь. Ведь не может быть простым совпадением, что сны стали появляться задолго до появления у меня игры! Ведь правда?! И вот наконец момент истины. Умудрившись попасть по льготному билету на корабль, я добралась до нужного мне города. Велосипед пришлось оставить на родине, поэтому палатку, спальный мешок и рюкзак с походным инвентарём я тащила на своей спине. Тяжело было неимоверно, но выбора не было вовсе. Целую неделю я плутала по джунглям, не зная сна и отдыха. Спала всего по три часа и на деревьях, чтобы не достали местные ящеры, явно плотоядные. К счастью, змей и опасных птиц тут не было, по крайней мере на ближайшей территории. И вот однажды я едва не упустила поляну с оооочень глубокой каверной. Место явно было то самое, и я решительно остановилась, принявшись устанавливать палатку в наиболее безопасном месте. Повезло оказаться здесь днём, так что успела до заката всё установить, набрать хвороста для костра и подготовиться к ночёвке. В оранжевых лучах закатного солнышка пейзаж становился всё более похож на образ из игры. Волнительно. Когда последние лучи солнца спрятались за горой, погружая джунгли в ночь, я сидела у костра с телефоном в руках и смотрела в небо. Сейчас, в полумраке, наполненном звуками ночной природы, я вновь чувствовала себя двенадцатилетней девчонкой, обожавшей ночевать в палатке на заднем дворе дома. Воспоминания нахлынули неожиданно, накрывая волной чувств: - Эй, Чара!!! Собирайся, мы идём в поход через лес, к дикому озеру!!! - кричала мама в окно, где я сидела на подвесных качелях-скамейке и так же смотрела на облака. День тогда выдался ясный, и облачка имели самые невероятные формы, которые я угадывала. Вот облако похоже на кексик, вот на птицу, а вон то на сказочного дракона... А вот это... Тут я вздрогнула: облако было похоже на чью-то рогатую и ушастую голову с дырками глаз, в которых виделось голубое небо. В одной книге так изображали голову козла или быка. А если совсем точно, то, скорее всего, барана. Этот образ будил в груди странное чувство, будто когда-то существовал кто-то, кто выглядел как это облако, и был очень дорог мне. Сердце нещадно заныло без всякой причины, и я поспешила: - Мааам, мой рюкзак уже собран! Я сама возьму!!! - вскакивая с качелей, я помчалась в дом за рюкзаком. Этот поход планировался уже давно, и если бы не моя любопытная натура, он так и остался бы сюрпризом на День Рождения. Что уж тут поделать, если я узнала о планируемом походе загодя, а замаскироваться банально не успела?! Так и перенесли на пораньше. Знакомая мелодия мобильника вырвала меня из воспоминаний. У меня на напоминаниях стоит мелодия музыкальной шкатулки из статуи в Андертейле. Это пришло уведомление, что по родному времени моей родины уже полночь, а значит, надо бы ложиться спать. Вот только сон не шёл: я при волнении становлюсь невосприимчивой к снотворному, а сейчас нервов хоть отбавляй. А ложиться спать такой взвинченной... Нет-нет, я ещё хочу пожить. Желательно до старости. Ведь если усну прямо так, снова пойдут кошмары, от которых поутру ноет горло и болят глаза, выливающие море слёз за ночь. Впрочем, а выбор есть, что-ли?! Так что я, включив мелодию из статуи на повтор, чтобы успокаивала (мобильник у меня вообще неубиваемый, успела выпросить у предков до их гибели), улеглась в свой спальный мешок, наглухо закрыв вход. В сон провалилась как-то совершенно незаметно. А потом голос - такой родной и до боли знакомый - встревоженно заговорил, обращаясь ко мне: - Ой! Да тут и вправду кто-то лежит! Ты в порядке? Проснись! Сердце от этого голоса гулкой ударилось о грудину, и я закашлялась, открывая глаза. Место, где я оказалась, было одновременно знакомым и незнакомым: - Где я очутилась? - вырвалось изо рта, я даже не смогла затормозить. Сон... - Ты в Доме. Я здесь живу. - обладатель этого голоса появился в моём поле зрения, и я внутренне содрогнулась. На вид лет двенадцать, как мне когда-то было, на человека походил лишь гуманоидным строением тела. Голова у него походила на овечью, расположением ушей, шёрсткой по поверхности кожи, что, казалось, слегка кудрявилась, и чертами лица... Разве что небольшие клычки выбивались из мирного образа. И это лицо снилось мне так часто... - А как я сюда... Упала? - я подняла взгляд вверх, но там голубое небо переливалось какой-то радужной плёнкой. И как я ухитрилась? - Да. Я услышал твой крик и плач. Повезло, что я как раз играл неподалёку и услышал первее всех. Ты как? - спросил... А как его имя? Забыла... - Я вроде нормально... А как тебя зовут? - выпалила я, чувствуя, что краснею. - Меня зовут Азриэль. Я принц подземного королевства. А тебя как? - Я... Чара. Меня зовут Чара. Рада знакомству, принц Азриэль. - странно как... - Можно просто Азри! Мы не во дворце, официоз соблюдать! - захихикал барашек. - Я тоже рад знакомству, Чара. Пойдём ко мне в гости? Я тебя с ролителями познакомлю... Они хорошие, тебе понравятся! - Но... Мне бы домой надо... - меня снова несло без контроля разума. Сон ведь. - Боюсь, домой попасть не получится. - Азриэль тоже расстроился. - Мы тут вроде как запечатаны барьером. Он только впускает, но не выпускает. Ничего, у нас тоже интересная жизнь! Будешь моей сестрой, мы будем вместе играть, веселиться... Ты ведь расскажешь, в какие игры играешь дома? Интересно же! - ... - я на это лишь разрыдалась, а Азри кинулся меня утешать. Только сейчас я заметила, что мы примерно одинакового роста и комплекции, а значит, в этом сне мне тоже двенадцать. Вообще, это больше на воспоминание похоже... Внезапно сон изменился. Я лежала на кровати, застеленной золотистым постельным бельём, чувствуя безумную слабость во всём теле. Азриэль, повзрослевший где-то до восемнадцати, держал меня за руку. Больно... - Чара, ты как? Сильно болит? - голос принца рождает в голове мощный взрыв, и я плачу, не в силах это стерпеть. Кажется, что в черепной коробке кто-то есть. - Очень больно. Азри, послушай молча, пожалуйста. - я говорила шёпотом, и Азриэль пододвинулся ближе. - Мои исследования не должны пропасть даром. За эти десять лет я смогла многое узнать о барьере. Он состоит из огромной концентрации энергии человеческой Души, явно больше, чем один человек может выработать. Поэтому монстры и не могут пройти сквозь барьер: у них нет одного компонента, что есть в человеческой Душе. Решимости, желания изменить себя для счастья других. В каждой человеческой Душе это есть. Поэтому... Я хочу попросить тебя. Пообещай мне. - и, дождавшись кивка Азри, продолжила. - После моей смерти прими мою душу и отнеси меня на поверхность, к золотым цветам. Взамен забери оттуда несколько цветов вместе с корнями и посади их в дворцовом саду. Пусть они напоминают тебе обо мне. Тебе... и маме Ториэль с папой Азгором. Живи за нас обоих, Азри. - Клянусь своим именем и душой, Чара. Я принесу цветы и посажу их в нашем саду. Ты всегда будешь жить в наших сердцах. - прошептал Азриэль. И снова замена. Я стою на коленях, обнимая маленького Азри. Он был точно таким, как когда мы встретились впервые. Но это не похоже на воспоминание! Пророчество? Вещий сон? Или просто сон, ничего не означающий? Что же?! - Нет, Азри! Не смей вновь становиться цветком! Ты обещал мне жить!!! - Ты вновь пытаешься спасти меня... Я не смог тебя тогда спасти, а ты жертвуешь собой ради меня... Снова и снова... Оставь это!!! - Ты опять сдаёшься! Не смей сдаваться так просто! Ты будущее людей и монстров! МЫ будущее!!! Ты убивал меня так много раз, и всё равно не понял этого?! Должен быть способ спасти тебя! Не может не быть!!! Я всё сделаю, только скажи что!!! - Есть... кое-что. Легендарный артефакт Единая Душа. Я много изучил всякой информации, и точно знаю, что он где-то в Подземелье. Он находился здесь ещё со времён первого запечатывания, потерянный одним из семи человеческих магов. Для монстров он бесполезен, лишь человек с сильной душой может им воспользоваться. С его помощью нас когда-то и запечатали в Подземельях. Если твои слова искренние, то найди артефакт. Если его коснутся человек и монстр одновременно, то артефакт свяжет их души воедино. Примерно как поглощение Души человека делает монстров сильнее, только без смертей. Это единственный способ, который я нашёл. Монстр не сможет его коснуться, пока артефакт не в руках человека. Запомни это. - Но разве артефакт не защищён? Как я его отыщу, если даже примерно не знаю места его расположения? Я должна хоть примерно знать, что может быть... - Этого я не знаю. Помни, ты обещала. Я буду ждать тебя на месте встречи... На этом сон оборвался, и я вскочила с громким писклявым воплем. Сквозь ткань палатки уже пробивались золотистые лучи рассвета, а мелодия музыкальной шкатулки всё звучала. Я тут же схватила телефон, отключая проигрывание музыки и взглянула на индикатор зарядки. Всего один штрих потратился... Батарея почти полная... Отлично! Сейчас я радовалась, что мой телефон идеально подходит для оооочень длительного путешествия, и не разряжается даже за месяц, если экономить заряд и использовать как можно реже. В любом случае это сейчас было не так важно. Важнее были сны, увиденные мной. Азриэль... Я чувствовала, что знаю его, что люблю его... Но больше ничего не вспоминалось. Первый сон, где мы знакомились, я прежде видела, но не до конца. Обычно всё исчезало на том месте, где Азри говорил своё имя, а точнее, чуть раньше. Второй сон я тоже видела не до конца, тот обрывался на кивке Азри. А вот третий... Третий сон был мне незнаком вообще, прежде такого не было. Артефакт? В игре такой был, но при попытке его взять появлялась собака, проглатывала сферу и сбегала сквозь стену. Может, это только в игре так? Очень хотелось надеяться, что я смогу его взять. На этом я решительно вылезла из спального мешка и осмотрела себя. На ногах походные ботинки, джинсы и фиолетовая футболка с розовыми полосками. Её воротничок был подхвачен шейным платком, завязанным в виндзорский галстучный узел. Люблю такой полуофициальный стиль. Как бы там ни было, я с собой прихватила лишь телефон, положив его в наременной чехол на молнии, динамо-фонарик и нацепила на голову ободок с кошачьими ушками. Моя причёска-каре скрывала уши, поэтому единственными ушками напоказ были уши на ободке. Может, это поможет прикинуться своей в этом мире...
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.