Справочная информация.
23 октября 2019 г., 19:41
По мере увеличения знаний и накопления опыта в определенной области (пути) можно прорваться на новый уровень. Множество людей зовут это просветлением, миг прохождения барьера между уровнями.
При этом повышение уровня даёт не только уменьшение расхода магии на эту ветку магии, но и возрастает понимание этого пути. Например, если вы не могли решить проблему, находясь на уровне адепта, то после перехода на уровень эксперта, данная проблема будет решена с вероятностью в восемьдесят процентов, это произойдёт на уровне инстинктов, будто бы вы всегда знали ответ, но никак не могли приблизиться к нему из-за недостаточного понимания изучаемого вами пути.
В свою очередь уровни распределены следующим образом:
1. Новичок. Знание основ данного пути, в зависимости от таланта данный этап занимает не больше нескольких месяцев, если вы являетесь гением, и больше года для остальных случаев. При том от основы зависит, насколько легко и быстро пройдут следующие переходы, но это не гарантирует, что заложив хорошую основу вы с легкостью достигнете уровня гроссмейстера за пару десятков лет. Нет, после получения уровня мастера многие маги застревают на данном этапе на многие годы, и последующие переходы становятся всё труднее, в большинстве случаев после уровня мастера бесталанные люди никогда не смогут совершить прорыв, как бы сильно они не старались, с другой стороны, чем выше уровень в какой – либо области, тем сложнее постичь другой путь, это не невозможно, но потребует огромных ресурсов и времени.
2. Данный уровень получает существо, знающее основы своего пути, и в целом разбирающийся в этой области. Не просто выученные фразы, а именно способность формулировать свои идеи и мысли по этому пути. Усиление заклятий на пять процентов.
3. Адепт. Начиная с этого уровня человек перестает быть новичком, и ступает в новую область своего пути. Более углубленное понимание и усиление заклятий на десять процентов.
4. Эксперт. Маг, накопивший достаточный багаж знаний и опыта, чтобы по праву называться знатоком своего пути. Усиление заклятий на пятнадцать процентов.
5. Мастер. Пик для большинства магов, половина пути в какой – либо области. Способность анализировать заклятия, выявление слабых сторон, частичное изменение. Усиление заклятий на двадцать процентов.
6. Квази – магистр. Уровень, который сможет достигнуть лишь один из тысячи на данном пути. Полный анализ заклятий, возможность полного изменения оного, не создание, а именно изменение.
7. Магистр. Создание новых заклятий. Усиление заклятий на тридцать процентов.
8. Квази – гроссмейстер. Усиление заклятий на сорок процентов.
9. Гроссмейстер. Полное понимание пути. Создание новых витков пути.
10. Квази – великий гроссмейстер. Усиление заклятий на пятьдесят процентов.
11. Великий гроссмейстер. Возможность создания нового пути. Полубог.
Согласно существующей информации, Тень является одним из миров, связанных со множеством других, демоны откликаются на магию и эмоцию существ, на собственный прорыв потребляется слишком много энергии. Оптимальный вариант – заключение договоров. Точной карты Тени нет, она изменчива и необъятна. Четкая иерархия тоже отсутствует.