Саурмах
Рептилии с наростом в виде острой кости у запястья рёберной конечности, которое называется "клык". Разумные. Как и все рептилии хладнокровны. Обитают в тропических зонах. Не умеют разговаривать на человеческом (хотя не исключена возможность, что человек способен выучить их язык). Имеют две челюсти: верхняя хищника с острыми зубами и нижняя травоядного (как у коров). Конечности крепкие и мощные как у драконов, но широкие, как у человека. Позвонки торчат из спины в форме острых наконечников, служащие больше для видовой особенности, нежели естественного орудия. У большинства особей имеется хвост. У некоторых, по непонятной причине, он не развился. Такая особенность выставляется в социуме лишь детьми, дабы подразнить сверстников. Перемещаются саурмахи не всех четырёх конечностях, хотя могут свободно держаться и ходить на двух задних, но используют это в основном лишь для боя. Сами саурмахи мастера боевых искусств. Все ныне известные боевые искусства были переняты у них. Каждый развивает своё искусство боя и совершенствует его до необычайного уровня."Клык"
Костный нарост. Служит естественным оружием.
Находится у запястья на конце локтевой кости грудной конечности. Растёт снаружи в сторону плеча постепенно сужаясь. Помимо острого конца может иметь лезвие на одной из сторон. Основное расовое отличие заключается в этом "клыке", который разделяется на: * Первородный. Самый слабый, но в то же время самый могущественный. К первородным относятся как к низшему сословию, если не как к сброду. Управление таким "клыком" сложнее и неэффективнее всего. Хороших бойцов (по меркам саурмахов) среди первородных за всю историю можно счесть по пальцам. Истинная сила в них заключается в родстве с драконами (чего нет у геномов). При больших физических параметрах и большой силой воли они способны расправить (в прямом смысле этого слова) свой "клык", он увеличивается в длину и между "клыком" и конечностью, вплоть до тела, покрывается мембраной, что позволяет им парить и даже летать. * I-й геном. Саурмахи могут сдвигать, раскрывать (вплоть до 180°) свой "клык". Это позволяет им меняя оружие менять свой стиль боя. Только представьте ловкого ящера, орудуемого длинным кинжалом вдоль локтевой кости вдруг меняющего своё оружие и становясь шредером из черепашек ниндзя. А ведь они могут их выгнуть по типу парных клинков. И за свою жизнь они вполне могут овладеть в совершенстве этими тремя стилями. * II-й геном. Если где природа и разгулялась на саурмахах, то это на владельцах 2-го генома. Их "клык" с рождения принимает необыкновенную форму, редко повторяющуюся среди собратов. Это может быть спираль вокруг конечности, восьмиконечая звезда, "крылья" Серафима, даже в форме цветка. Но не важно на сколько ни была прекрасна форма, это остаётся грозным естественным оружием. Встречаются так же владельцы 2,5 генома. Не смотря на свою немногочисленность их главня, но слихвой необычная особенность в том, что у них "клыки" не парные, а каждый имеет свою форму. * III-й геном. Они нашли общий признак и решили, что выше других. Такое поведение способен понять лишь человек со своей алчностью. Владельцы 3-го генома высокого мнения о себе. Ещё бы! Их "клык" встречается абсолютно всех геномов, но с одной особенностью – он ядовит. Каждый яд имеет свою структуру, а их кровь содержит антидот. Трудно найти двух саурмахов с одним составом яда. Любой внимательный сможет их отличить тем, что у владельцев 3-го генома кожа в основании "клыка" имеет ярко-зелёный оттенок. Говоря о социальном положении... никто, кроме владельцев этого генома, не считает их выше и значимее остальных. Такие непризнанные аристократы. Саурмах с "клыком" 2,5 генома и ядом 3-го генома рождается необыкновенно редко. Но если вы встретите саурмаха 2,5 генома, убивающего свою жертву ядом, не удивляйтесь, если он расправит свой "клык" и полетит : )